遊戲的特色
與現有的大部分MMORPG中主要以“砍擊”(Slash),即用刀進行的戰鬥不同,《野生星球》將槍作為遊戲的主武器。並且實現了100多人同時參與的大規模射擊動作戰鬥RvR系統。
遊戲主要有三個亮點。一是“非鎖定目標戰鬥方式”。與根據角色的能力值和裝備來決定傷害力和命中率的一般MMORPG不同,《野生星球》採用了“非鎖定目標戰鬥方式”,更強調玩家的操作能力。二是“能看到飛來的子彈,不會一槍斃命。”。據騰訊記者了解,玩家可以避開對方的子彈,展開多樣的戰鬥,而且不會一槍死亡。三是能使用多樣的武器。除了最基本的武器外,近戰武器、機關槍、地雷等多樣的武器可以使用。
遊戲的背景及陣營
遊戲的背景設在公元2400年,因與隕石衝撞而日漸荒廢化的地球。遊戲中有三個勢力登場,分別是在災難中倖存下來的人類“聯合部落”, 為了避免災難飛向宇宙尋找新“地球”,但又無功而返的人類“克拉托斯”,以及外來的強大種族“P。I。A”。
其中,玩家可以選者的勢力只有“聯合部落”和“克拉托斯”,而“P。I。A”為NPC勢力,即共同的敵人。
新概念任務系統 前線(front)任務
前線(front)任務 ,是遊戲在每固定的時間裡會向玩家發出,“目前某個地區出現了任務,是否參與”的提問,並隨機組隊投入戰鬥的系統
最多30~40人參與的前線(front)任務是為了解除玩家們在反覆的打怪中所感到的厭煩感而添加的內容。並且,相比普通打怪可以獲得多一點的獎勵。計畫一測中亮相該任務系統。
一測將公開的主要遊戲內容
《野生星球》一測中可選者的角色有 “sprinter”、“muscleler”、“inventor”共3種,“sprinter”是狙擊手,“muscleler”是火力攻擊,“inventor”是研究開發及治療。每個角色還可以再轉職成兩種不同的職業。
載具在《野生星球》遊戲中被稱為“精克”,“精克”分為戰鬥型“精克”和移動型“精克”兩種。與一般MMORPG的中的“寵物”不同的是“精克”不能放入包內,而直接開著戰鬥後,破壞就扔掉。當然,還可以搶奪別人的“精克”。
一測中玩家可以對基本的部分(臉型、髮型、皮膚、紋身等)進行角色自定義設定,而且計畫今後繼續擴大可以設定的部位。
《野生星球》預計今年2010年春天展開首次內測。
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