遊戲數學基礎教程

內容介紹房曉溪主編的《遊戲數學基礎教程》主要講解了與計算機遊戲開發相關的數學知識和物理知識,重點為3D數學。 3D數學是一門和計算幾何相關的學科,主要研究怎樣用數值方法解決幾何問題。 3D數學和計算幾何廣泛套用在遊戲開發領域中,如圖形變換、物理仿真等。

內容介紹

房曉溪主編的《遊戲數學基礎教程》主要講解了與計算機遊戲開發相關的數學知識和物理知識,重點為3D數學。3D數學是一門和計算幾何相關的學科,主要研究怎樣用數值方法解決幾何問題。3D數學和計算幾何廣泛套用在遊戲開發領域中,如圖形變換、物理仿真等。本書講述基本的代數和幾何知識,包括向量、矩陣、四元數、幾何變換等相關內容;講述計算機遊戲開發的相關數學知識,包括幾何圖元的碰撞檢測、可見性判斷、光照等內容;介紹物理的基礎知識,包括力學、運動學、碰撞等基礎物理理論。本書在對相關數學知識進行討論的同時,給出了相應的C++實現代碼。
《遊戲數學基礎教程》既可作為高等院校動漫遊戲專業的遊戲開發教程,也可作為遊戲開發人員的參考用書和遊戲開發愛好者的自學教材。

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