軟體設計師考試全程指導

軟體設計師考試全程指導

《軟體設計師考試全程指導》是軟體設計師考試的參考用書,也可作為高等院校及相應層次的軟體設計師培訓教材使用。

內容簡介

《軟體設計師考試全程指導》根據人力資源和社會保障部、工業和信息化部全國計算機技術及軟體專業技術資格(水平)考試要求編寫,內容緊扣《軟體設計師考試大綱》(2009版,即最新版考綱)。《軟體設計師考試全程指導》在講解基礎考點後,專門針對重點難點部分進行了深化和細化的輔導,並結合近年來有代表性的真題進行分析,使考生能夠快速掌握軟體設計師考試的考點分布以及解題技巧。

編輯推薦

《軟體設計師考試全程指導》:根據人力資源和社會保障部、工業和信息化部檔案,計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試納入全國專業技術人員職業資格證書制度的統一規劃。通過考試獲得證書的人員,表明其已具備從事相應專業崗位工作的水平和能力,用人單位可根據工作需要從獲得證書的人員中擇優聘任相應專業技術職務(技術員、助理工程師、工程師、高級工程師)。計算機技術與軟體專業實施全國統一考試後,不再進行相應專業技術職務任職資格的評審工作。

全國計算機專業技術資格考試辦公室推薦

圖書目錄

第1章 軟體設計師考試應試指南

1.1 軟考簡介

1.1.1 軟體設計師考試發展過程

1.1.2 考試形式及試題結構

1.1.3 適合人群

1.2 知識點概述及複習策略

1.2.1 上午考試知識點概述

1.2.2 下午考試知識點概述

1.2.3 如何制定複習計畫

1.3 應試技巧及注意事項

第2章 計算機系統知識

2.1 2009年大綱解析

2.2 新考綱應對策略

2.3 歷年試題考點分布及分析

2.4 基礎考點

2.4.1 計算機系統結構的分類

2.4.2 指令系統,CISC/RISC

2.4.3 多級存儲體系,Cache主存體系

2.4.4 流水線技術

2.4.5 計算機系統可靠性與系統性能評測基礎

2.4..6 計算機安全

2.5 高分考點

2.5.1 計算機內數據的表示及邏輯運算

2.5.2 變長指令

2.5.3 外存儲器結構與套用

2.5.4 磁碟陣列技術

2.5.5 輸入輸出系統

2.5.6 匯流排與接口

2.5.7 多處理機與並行處理

2.6 常見命題形式及解析

2.7 本章小結

第3章 程式語言基礎知識

3.1 2009年大綱解析

3.2 新考綱應對策略

3.3 歷年試題考點分布及分析

3.4 基礎考點

3.4.1 程式設計語言的基本概念及分類

3.4.2 程式設計語言的基本成分及結構

3.4.3 編譯程式基本原理

3.4 。.4 高級語言的評價及比較

3.5 高分考點

3.5.1 文法和語言的形式描述

3.6 常見命題形式及解析

3.7 本章小結

第4章 作業系統知識

4.1 2009年大綱解析

4.2 新考綱應對策略

4.3 歷年試題考點分布及分析

4.4 基礎考點

4.4.1 處理機管理

4.4.2 存儲管理

4.4.3 設備管理

4.4.4 檔案管理

4.3.5 作業與作業管理

4.5 高分考點

4.5.1 進程間的互動

4.4.2 DMA技術及磁碟調度算法

4.5.3 檔案目錄及訪問

4.5.4 常用作業系統及配置

4.6 常見命題形式及解析

4.7 本章小結

第5章 系統開發和運行知識

5.1 2009年大綱解析

5.2 新考綱應對策略

5.3 歷年試題考點分布及分析

5.4 基礎考點

5.4.1 軟體開發模型及需求分析

5.4.2 軟體開發方法

5.4.3 進度管理

5.4.4 軟體開發工具與軟體開發環境

5.4.5 軟體過程能力成熟度模型

5.4.6 系統分析基礎

5.4.7 系統設計知識

5.4.8 系統實施

5.4.9 系統運行和維護

5.5 高分考點

5.5.1 軟體開發項目管理

5.5.2 PERT圖關鍵路徑的選擇和套用

5.5.3 軟體質量管理與質量保證、CMM2

5.5.4 測試策略和測試方法

5.5.5 系統轉換

5.5.6 統一過程和極限編程

5.6 常見命題形式及解析

5.7 本章小結

第6章 網路基礎知識

6.1 2009年大綱解析

6.2 新考綱應對策略

6.3 歷年試題考點分布及分析

6.4 基礎考點

6.4.1 通信子網和資源子網

6.4.2 網路的分類

6.4.3 拓撲結構

6.4.4.網路互聯硬體

6.4..5 網路協定及標準

6.4.6 廣域網協定

6.4.7 常見Internet協定

6.4.8 常見網路服務及套用

6.4.9 網路管理及代理伺服器技術

6.4.10 網路安全

6.5 高分考點

6.5.1 C/S結構和B/S結構

6.5.2 ISO/OSI網路體系結構

6.5.3 組網技術

6.5.4 TCP/IP協定族

6.5.5 IP位址和子網掩碼

6.5.6 Windows NT系統及管理

6.6 常見命題形式及解析

6.7 本章小結

第7章 多媒體知識

7.1 2009年大綱解析

7.2 新考綱應對策略

7.3 歷年試題考點分布及分析

7.4 基礎考點

7.4.1 音頻

7.4.2 圖形和圖像

7.4.3 動畫和視頻

7.4.4 多媒體計算機系統

7.5 高分考點

7.5.1 聲音的合成

7.5.2 彩色空間

7.5.3 圖像的壓縮編碼

7.5.4 電視的制式

7.5.5 數字視頻壓縮編碼

7.5.6 多媒體網路及流媒體

7.5.7 虛擬現實

7.6 常見命題形式及解析

7.7 本章小結

第8章 資料庫技術基礎

8.1 2009年大綱解析

8.2 新考綱應對策略

8.3 歷年試題考點分布及分析

8.4 基礎考點

8.4.1 資料庫系統的評價

8.4.2 DBMS的功能及特徵

8.4.3 數據模型的基本概念

……

第9章 基本數據結構

第10章 常用算法設計

第11章 面向對象技術

第12章 標準化基礎知識

第13章 智慧財產權基礎知識

第14章 計算機專業英語

第15章 數據流圖及設計

第16章 資料庫設計

第17章 程式流程圖設計

第18章 UML圖的設計和套用

第19章 C語言數據結構及算法設計

第20章 C++及Java程式設計

第21章 其他相關技術

序言

計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試實施至今已經二十餘年,對我國軟體產業的形成和發展以及推進國家信息化建設做出了重要的貢獻。為適應我國信息化發展的需要,國家人力資源和社會保障部、工業和信息化部決定從2009年開始啟用新版考試大綱。

《軟體設計師考試大綱》(2009版)的要求涉及計算機軟體專業技術各個方面,除了要掌握計算機專業內容外,還要求掌握專業相關的數學、英語、智慧財產權和標準化等知識,近年來還突出了考查的靈活性以及對新方法、新技術的運用。

編者受全國計算機專業技術資格考試辦公室委託,根據《軟體設計師考試大綱》(2009版)結合多年的考前輔導授課經驗撰寫這本軟體設計師考試的輔導用書。由於考試大綱要求考生掌握的知識面較廣,往往一個條目就可以寫成一本書,要把這些知識匯集起來,編寫難度很高。考慮到參加考試的人員已有一定的基礎,因此編者在撰寫本書時,著重突出新大綱的規定,並在講解基礎考點後,專門針對重點難點部分進行了深化和細化的輔導,最後結合近年來有代表性的真題進行分析,使考生能夠快速掌握軟體設計師考試各考點分布以及解題技巧。因此,作為一本考試輔導書,本書具有如下特色:精心篩選考點,不盲目追求知識點的全面覆蓋,而是追求在較短的複習時間內掌握更多的命題考點;基本知識點、高分知識點以及歷年真題分析層次分明,功能互補,綜合提高考生能力;所選試題均出自真題,內容權威,並經過合理編排,使得知識點分布更有利於促進考生的記憶和掌握。

全書共分21章,由王鵬編寫,每章由2009年大綱解析、2009版新考綱應對策略、歷年試題考點分布及分析、基礎考點、高分考點、常見命題形式及解析和本章小結等7部分組成。

在本書編寫過程中,參考了相關的書籍和資料,並引用了歷年考試的部分真題,編者在此對這些參考文獻的作者和命題專家表示感謝。同時感謝清華大學出版社在本書出版過程中所給予的支持和幫助,柴文強、趙曉寧等編輯的精心和耐心的工作為本書增益良多。最後感謝軟考網考生之家的編輯們給予的支持和幫助。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們