超級卡曼契

超級卡曼契,是一款單機遊戲。

基本信息

遊戲介紹

以美國軍方尚在實驗中的戰鬥直升機 RAH-66 Comanche為藍本設計,是一種偵察、攻擊兩用的直升機。它的特點是隱匿性高,特殊的造型及外殼材料,可以降低被敵方發現的機會;速度快,可以迅速深入敵境摧毀目標;更可以執行空戰任務,以對付強大的前蘇聯集團體系的空中武力。

操作簡單,容易上手

《超級卡曼契》的操作非常容易,除了控制方向、速度、高度及選擇目標、發射武器外,沒有太多複雜的功能,對直升機不熟悉的人可以很快上手。不過,更重要的一點是:想死還不容易。
一些初次飛直升機的人,往往會因為對速度及迴旋翼的控制不當,而導致失速墜毀;在熟悉這層關係後,還要不斷進行貼地飛行,以免被敵軍發現;戰鬥中還要隨時注意施放欺敵金屬片及熱導體,以躲避敵方雷達及紅外線導引飛彈的攻擊。這一連串動作經常讓人手忙腳亂。
《超級卡曼契》則把這些顧慮都消除了,飛行中不會失速、自動貼地功能讓你可以保持在固定高度(就算你去撞山也不會像《無敵飛狼Gunship 2000》馬上就死)、自動施放欺敵金屬片及熱導體也讓你沒有後顧之憂。
《超級卡曼契》感覺上像是射擊遊戲,不過可以攻擊的目標有限,像主程式里只有SA-8防空車、T-80坦克、及 KA-50 hokum直升機可打,資料片裡又添加了BRDM-3裝甲運兵車、SS-1飛彈發射台、及甚為麻煩的MI-24 HIND-E雌鹿式戰鬥直升機(要兩枚刺針飛彈才能擊落!)比起《無敵飛狼Gunship 2000》還遜色許多。

逼真的戰鬥場面

為了能迅速攻擊目標,並且要儘量減少暴露在敵方的攻擊範圍內,直升機戰術是非常強調地形的影響:如何藉助地形高低起伏以掩護直升機,使之能以「突然竄起」的泰勢掃平所有目標,並能在被對方鎖定前消失,轉換方向再從另一個角度攻擊,這是直升機駕駛員面臨最重要的課題。
而《超級卡曼契》最傑出的一點,就是其優良的繪圖技巧,使得玩者能感受到操控直升機的真實感,並且充份突顯出上述戰術理論的重要:任務地形蠻複雜的,有高塬、盆地、峽谷、平塬等,將直升機穿梭在峽谷中,景物移動十分流暢,再配合上自動貼地功能,效果蠻逼真的,也頗能體會到駕駛直升機的樂趣。不像《無敵飛狼Gunship 2000》,地形只有平地與山丘兩種,繪圖也稍嫌單調。

找尋目標不太容易

任務中要找尋目標並不如想像中容易。雖然每個任務地圖都不大(一點沒錯,地球真的是圓的耶!)但是由於數位地圖太小,往往要找遍整個區域才能發現那最後一個目標。有時還會考慮一種極愚蠢的方式:拉高至五百�,當發現被鎖定後,就知道目標在附近啦!
攻擊目標的設定也有爭議之處。同樣在一個盆地里,為什麼有的SA-8是目標,有的不是?天上一堆 KA-50,也不標明一下哪個是目標,哪個不是?在彈藥有限的情形下筆者就曾碰過用盡所有彈藥後,才發現該打的沒打完,只好重頭來過。
戰鬥中僚機的AI也有「秀逗」的時候。下令僚機攻擊時,一定要注意在他前方必須沒有障礙物,否則他會蠢蠢地發射飛彈去打山,然後再飛到目標前察看戰果--當然,此時是最容易被打的。不過,也不要光笑僚機笨,自己不要做一樣的傻事就好。

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