起義時刻

起義時刻

《命令與征服:紅色警戒3起義時刻》是由EA洛杉磯開發,美商藝電發行的一款即時戰略遊戲,於2009年3月12日正式發行。

最新公布的《起義》封面
來源於http://www.shacknews.com/laryn.x?story=56657
發行商電子藝界(EA)今日宣布,去年十月上市的《命令與征服:紅色警報3》將在今年三月份迎來第一個僅以網上下載形式發布的資料片。具體發售時間為3月14日。
這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵尤莉子來歷的額外戰役。
《命令與征服:紅色警報3:起義》同時還會引入“指揮官挑戰”,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和遊戲規則。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
“《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,”EALA高級製作人Amer Ajami說,“我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的遊戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為遊戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰鬥的好途徑。”《紅色警報3:起義》的開發訊息宣布後,EA洛杉磯的社區經理APOC和開發團隊的其他成員,在接受媒體採訪以及官方論壇的發言時,吸取了去年公布DRM加密後缺少有效溝通和信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了準確回答:
1、《紅色警報3:起義》是一款獨立運行的遊戲,不需要原版的《紅色警報3》。
2、《紅色警報3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警報3:起義》聚焦遊戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和在線上遊戲的內容,因此不會對《紅色警報3》的多人遊戲造成明顯的影響。至於多人遊戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警報3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警報3》中
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專為尤里子量身定做的迷你戰役,將會包含一些“玩家從未在C&C遊戲中看到過的內容”。新增的“指揮官挑戰模式”將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警報3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部遊戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的遊戲下載卡後通過網路進行下載)
7、《紅色警報3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版遊戲為啥在國內不受待見了)
8,女歌手聖潔凡蕾絲將在 《起義時刻》中演出。
http://eastore.ea.com/DRHM/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayProductDetailsPage&SiteID=ea&Locale=en_US&ThemeID=718200&productID=110709700

新增單位

昇陽帝國弓箭少女

定位:防空/對地步兵
訓練總部:北海道真宗弓道寺 所屬國:日本 戰場訓練地點:帝國速成道場 信條:“迎接敵人的是我們的滿弦弓” 配備:>“空殺”二式巨弓 >充能保護手套 >多功能目鏡 >提供最佳靈活性的輕身裝甲>激發忠心的作戰準則 作戰摘要: 戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於弓箭少女的情報:
小弓辦大事——弓箭少女武器的傳統外形是非常具欺騙性的,實際上它發射出去的與其說是箭還不如說是雷射制導穿甲火箭還更像些。和坦克殺手的等離子切割炮又不同的是,少女們的巨弓可以有效對付步兵、飛機和其他輕裝甲目標。 [這是在暗示坦克殺手混上她們就可以掃全圖么……]
穿心刺骨雨——弓箭少女們受過訓練使用特殊的充能弓箭,可以在半空分裂成狂風驟雨般的一片白熱飛矛,這樣一次散彈雨可以抹殺大群的步兵,不過對別的東西就沒什麼用處了。少女們發射這些較重的武器前必須短暫充能。
進樓有特“長”——由於今時的戰爭裡頭流行巷戰,大多數現代步兵都受過在進駐建築中作戰的訓練。弓箭少女們尤其深諳此道,她們在進駐時可以在比平時更遠的距離外擊落敵機。
專業多面手——雖然弓箭少女們可說是旭日帝國步兵力量中最全能的單位,他們和男兵相比在數量上還是處於劣勢,所以部署代價較為高些。她們偏低的射速是另一個應該拉上其他步兵作戰的理由。

超巨堡壘(超級要塞



設計用途:對地/重型炮擊 製造方:天使財閥 [Tenshi = TENzai + SHIrada,即天齋健二所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族] 原產國:日本 量產方:帝國船塢 關鍵指標: >自最佳化“GIGA”CPU核心 >多向海/空推進器 >白田350毫米主炮(×8)>天齋VX型脈衝飛彈(×4) >神息裝置隨著帝國戰敗之日的迫近,頂尖軍火商們聯手起來,把他們各自最強也最昂貴的武器和人工智慧系統整合到最後的項目中:超巨堡壘超巨堡壘最初被當作是兩種完全不同的平台,現在確信這是一座能變換成兩種截然不同模式的平台:一種是巨大的海上堡壘,填滿了超過半打的重型艦炮和多具獨立追蹤的飛彈系統;還有一種是天空堡壘,形似一張巨臉,在“嘴”部安裝了叫做“天神吐息裝置”的武器。是天齋機器人公司和白田船業公司的強制聯姻讓這一切變為可能,總有一天這會被認為是戰後帝國所做的最古怪的東西之一,另外,這也可能被作為是軍用機器人的巔峰之作而被萬世膜拜。白田船業的先進武器、複合裝甲、還有浮島要塞的水面運動系統和天齋機器人最精密的AI和兩級形態變換系統無縫結合起來,成就了這件絕世武器。項目的直接負責人都是匿名的,很可能已經身故;一些同盟國官員甚至懷疑這座電腦驅動的超巨堡壘是那些拒絕認罪的戰犯的傑作。作戰摘要: 戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於超巨堡壘的情報:
雙重變形——就像旭日帝國幾種小得多的人工輔助機器人,超巨堡壘擁有兩種截然不同的形態。作為海上堡壘,它可以擊敗敵人一整支艦隊、轟炸海岸線、或者攻擊空軍編隊。作為天空堡壘,它可以用一種叫做神息裝置的東西毀滅地面上應該是任何東西。要是什麼東西在天空堡壘變形回海上模式時呆在那大頭下面,會被直接壓扁的。
真夠巨的——在超巨堡壘面前,其他所有現代兵器都變成玩具似的,包括蘇盟海軍中最大的船隻也是如此。因此它被認為應該是緩慢且不可撼動的。它體內眾多冗餘的系統據說會不斷地進行自我維護與修理。 [這是說這東西還像天啟、基洛夫它們那樣自動補血嗎……]
造價高昂——在超巨堡壘的開發過程中,原本幾乎無限的研究經費逐漸演變成了赤字。根據資源評估,世上存在的這些大怪物的數量應該十個指頭都數得過來。
納米拼裝——超巨堡壘那體積遠遠不是帝國船塢能像造普通戰艦那樣弄出來的,所以它必須通過像建造帝國船塢所用到的那些納米核心一樣展開得來。要是納米核心被提前幹掉,超巨堡壘自然毀於一旦。
鋼鐵浪人

設計用途:反裝甲機器人 [呃,比鬼王少了“先進”兩個字]
製造方:天使財閥 [如同以前介紹所說,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天齋健二所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族]
原產國:日本
量產方:帝國機械工房
關鍵指標:
>波動大刀
>生物調節儀
>皮下神經控制接口
>暴力抑制器
>嚇人用的惡鬼外甲
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鋼鐵浪人的情報:
波動大刀——鋼鐵浪人和其他帝國部隊不同,因為它的特長是白刃戰,這些人工輔助機器人對敵人裝甲師非常有效,但首先需要接近敵人,能量武器才派得上用場把敵人切塊剁絲。波動大刀一砍就能嚴重損毀集中在一起的多體敵人。
排成一線——鋼鐵浪人並非全無間距攻擊能力,波動大刀積蓄著一股能量,可以在武器大力插進地面時被釋放出來,這動作將打出一到灼熱的能量波直線殺傷鋼鐵浪人前方的一切物體。
流星大步——雖然鋼鐵浪人論體型上僅次於巨大的鬼王戰鬥機甲,它的步速卻顯著地快,想占射程便宜的裝甲部隊最好不要浪費他們的第一炮。 [開完一炮就沒機會了……]
人海控制——浪人們的波動大刀實在太大,對步兵這樣的小體積目標缺乏效率,不過即便如此,任何人都還是會被巨大的力量掀翻在地,成為待宰的羔羊。

盟軍

冷凍軍團兵


定位:高級對地步兵
訓練總部:維也納未來科技公司天氣控制分部 戰場訓練地點:盟軍新兵訓練營 信條:“我們喊‘定住’的時候,我們就那個意思。” [註:美國口語常用freeze(凍住)表達叫人不許動的意思,尤以警察使用頻率為甚……] 配備: >“霜寒”式冷凍炮>動力噴氣包 >苔原護足 >X-1“本能”式單兵裝甲 >布魯克林-費爾牌贊助的太陽眼鏡
“軍團兵”計畫的一個吸引人之處是它“非暴力”的解決衝突方式,冷凍軍團兵擯棄了一切傳統武器而訴諸一款半固定式的“冷凍炮”,所用科技吸納自未來科技公司自己的冷凍直升機設計,此裝置能迅速吸收前方一個圓錐形區域裡99%的熱量,實質上就是令到周圍的一切瞬間冰凍。這效果來得是如此突然,生命體會進入一個神志清醒但不能動彈的狀態,方便把他們禁錮、收集起來,日後將其復活接受快速、公平的戰爭審訊。
作戰摘要: 戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於冷凍軍團兵的情報:
冷凍武器——冷凍軍團兵可以用冷凍炮讓一整個班的敵人乖乖留在原地,這武器可以快速冰凍地面目標,下至無保護的步兵、上至一整個工廠或者裝甲師。被凍住的物體無法移動且極端脆弱。
竟是兩棲——他們看上去到了水上就會像石頭一樣往下沉,但冷凍軍團兵卻能夠溜冰一樣橫越水面。只需速凍他們腳下的水(感謝未來科技公司創新的苔原護足),冷凍軍團兵便能在海面上也找到落腳之處。
凌空一腳——冷凍軍團兵背後的噴氣推進裝置中儲存的熱能可以用來進行短距離飛行和其他戰術。由於他們裝甲的質量,冷凍軍團兵通常會狠狠地落地,並可以作近身作戰之用。
錢包空空——“軍團兵”計畫屬於盟軍和未來科技公司諸多合作項目之一,而賬單卻分攤到了申請使用這些精英特種部隊的戰地指揮官的頭上。好在,少量冷凍軍團兵就已經足以抵一個步兵排了。

先驅者炮艇機



設計用途:高級支援轟炸機
製造方:未來科技公司
原產國:荷蘭
量產於: 盟軍空軍基地
關鍵指標:
>120mm撞擊加農炮(×2)[譯註:就是盟軍超武 質子撞擊炮]
>25mm消滅者鏈炮
>機載質子撞擊燃料電池
>三重加強的渦扇引擎(×4)
>掃描和通訊組件
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於先驅者的情報:
撞擊加農炮——依靠質子撞擊炮的巨大威力,撞擊加農炮能夠屠殺敵人的裝甲師和建築。撞擊加農炮的第一炮幾乎永遠能正中目標,但後續射擊會因為過熱和後坐力而產生些許偏移。即便如此,接踵而至的大爆炸會讓小小的誤差不再(也不可能)重要。
機鼻鏈炮——如果先驅者遇到需要“收拾殘局”的情況,或是腳下有需要優先照顧的目標,它可以切換到25mm消滅者鏈炮來完成這些工作。鏈炮缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度與極高的射速來彌補。
保持盤鏇——先驅者炮艇機的一個特點就是必須時刻保持運動,哪怕是在攻擊時也是如此。由於撞擊加農炮安裝在機身右側,使得它在開火時一般向順時針方向飛行。因此,先驅者在進行突擊時會把自身暴露在大量防空火力之中。
一分貨一分礦——先驅者炮艇機毫無疑問是盟軍兵器譜中最昂貴的一員,造價甚至比航空母艦還高。此外,只有獲得最高級別許可等級的戰地指揮官才能夠呼叫這種飛機,而且未來科技公司需要通過部署區域的防衛局來蒐集運行數據。

平息者自行野戰火炮



“平息者”
用途:先進重型火力壓制
設計:未來科技公司
原產國:荷蘭
量產方:盟軍重工廠
特徵裝備:150毫米可收縮加農炮, 兩挺7.62毫米機槍,4具全地形氣墊推進泵,全息目標指向儀,“火雞(!!)”式火炮展開系統
戰場信息:
巨型大炮
——平息者最重要的特徵就是它的雙管火炮部件,凸現了它作為現今使用的地面火炮平台中最長的射程及最強的火力。沒有很多東西能承受巨型大炮單單一發炮彈,火炮可以粉碎敵人的防禦,軍事設施和部隊。因為它的爆炸半徑和85%的命中率,當面殺傷可以被接受時,巨型大炮是最佳的武器。
全地形適用性——平息者能跨越任何地域,包括水面,而且速度頗佳,噪音輕微。它的小型機槍能在移動過程中保護機槍手,360度全方位的覆蓋使之免受敵軍的火力侵襲。平息者只能在平坦的地面上展開大炮。
早期可得——部分未來科技公司富有競爭力的主張涉及到使平息者比雅典娜火炮更容易獲得。比如說,平息者在更低的許可水準下就能為指揮官所用。不過仍在試驗中的平息者相對地較貴,並且只有盟軍國防部建築出現在當地來採集戰鬥數據及與未來科技公司保持聯繫後才能提出徵用申請。
已知問題——雖然擁有雙管小型機槍和不錯的裝甲,平息者既不能在近距離上對付重型載具,也不能對敵人的空軍作出回擊。因此,它最好被用於保護良好的後排。還有,值得注意的是平息者的全息掃瞄器(瞄準時地面出現的光靶)能被敵我雙方發現。在距離光靶過近的兵力被強烈建議立刻撤出該區域。

蘇聯



研磨坦克(粉碎者


設計用途:高級對地車輛
製造方:框架建築公司
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟
量產方:蘇聯重工廠
關鍵指標:
>鎢合金表面研磨筒
>裝甲頂蓋
>氣冷引擎組件
>水敏式浮筒
>清潔工具儲藏間
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於研磨坦克的情報:
吞噬天地——雖然缺乏傳統武器,但研磨坦克可以迅速磨爛任何地面目標。一般來說,目標越大,研磨坦克把它撕爛嚼碎所需要的時間也更長。當研磨坦克開工時,被它吞噬的犧牲品可是毫無反抗之力的。
加速衝鋒——通常研磨坦克並不是紅軍最快的車輛。為了更好的完成任務,一個工業強度的渦輪增壓器大大提升了它的最大速度。需要注意的是,因為散熱問題,研磨坦克無法長時間維持這種速度。
水深火熱——正是由於它是山寨品,研磨坦克結合了蘇聯礦車的部分配件,使得它如此龐大也能擁有兩棲能力。這可能是研磨坦克最不出所料的設計了:蘇聯知道他們需要一種可以用於突破交戰水域,為後續部隊殺出一條血路來的重裝甲戰鬥車輛。
轉向噩夢——雖然研磨坦克比主戰坦克速度還快,但由於軸距問題它的轉向可不輕鬆。這就意味著較小的敵人有時可以依靠機動性躲過被撕成碎片的厄運。而蘇聯戰略家提供的解決辦法就是,用更多的研磨坦克排成一列橫線碾過去。

生化步兵



譯註:首先要表明一下的是,這個單位和二代的輻射工兵是同名的,不過原名Desolator並沒有輻射、生化什麼的意思,所以僅就其武器進行名稱翻譯。
設計用途:高級反人員步兵
製造方:鄂木斯克實驗科學部
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟
量產方:蘇聯兵營
關鍵指標:
>死亡噴沫管(×2)
>潑濺槍
>防碎毒液罐
>裝甲防毒面具
>電池供電的維生系統
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於生化步兵的情報:
恰如其名的死亡噴沫——生化步兵使用一對加壓喉管噴射出致命毒液作戰,那些劇毒可以讓人幾乎立即骨肉分離——字面意思,而骨頭也會在一陣子之後化掉。因此,這種非常規武器對活體目標的威脅被認為遠大於子彈或者炸彈。
融化裝甲的潑濺槍——生化步兵對裝甲車輛也有絕活,從它們濺射炮中發射出來的團狀腐蝕物不僅會阻塞機件(從而減緩移動速度),還會作為死亡噴沫的催化劑。本質上,一旦車輛被“潑濺”了,它就會像陷入沙灘的胖子一樣容易被死亡噴沫幹掉。
近乎傷害免疫——生化步兵對各種不同毒物的抵抗力有一個喜人的副作用,就是讓他們幾乎不會感受到普通疼痛和身體創傷。這不是說這些人沒有疼痛感覺,他們只是早已習慣了體驗“持久的負面感覺”。
昂貴的實驗——戰後,實驗科學部不顧一切地把所有剩餘資金都投入到了研製生化步兵裝甲和武器中去。雖然結果證明是有效的,但這些部隊的相關花費還是限制了他們的數量。

收割機甲



設計用途:對地/防空機甲
製造方:實驗科學部
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟
量產方:蘇聯重工廠
關鍵指標:
>PKX40榴彈發射器 (x3)
>喀秋莎火箭炮
>加壓腿部活塞
>可選獨立懸掛
>嚇人用的鯊魚嘴塗裝
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於收割機甲的情報:
渾身是炮——收割機甲從蘇聯的過量生產中獲益良多,所以它才一次過裝了那么多爆炸性武器。三門榴彈發射器和頭頂的火箭發射架從戰鬥力來說已經是過頭的了,這還讓收割機甲能同時攻擊地面和空中目標。 [譯註:雙武器同時對空對地,似乎是RA2天啟黨的怨念起效了]
價格牛B——由於供應短缺而且裝了那么多武器,收割機甲造價頗貴,甚至超過了一台蘇聯主戰坦克。雖然大多數蘇聯單位都被認為是專業且高效,收割機甲看上去卻是全才。
原始跳躍——就像鐮刀機甲那樣,收割機甲可以進行遠距離跳躍。然而和鐮刀又不同的是,收割機甲這一跳就能把腿給跳斷了,從此以後就是當炮塔的命。由於重量遠超鐮刀,收割機甲可以在著地那一下子踩爆幾乎任何東西,使得原始跳躍的潛在價值可能蓋過了不良後果。
堅固炮台——失去腿之後,收割機甲除了不能移動之外還是維持著戰鬥力的,它可以向任何方向攻擊。而由於原始跳躍通常會把收割機甲的座艙一半塞進地里,它在這個狀態的防禦力會得到提升。

迫擊炮摩托

設計用途:輕型炮擊單位
製造方:克拉斯尼摩托廠
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟
量產方:蘇聯兵營
關鍵指標:
>1100cc 兩缸發動機
>裝甲載人跨斗
>可摺疊“便攜迫擊炮”
>防火燃燒瓶酒箱
>帥氣的軍綠色塗漆
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於迫擊炮摩托的情報:
燃燒瓶陣風——雖然迫擊炮摩托的名字來源於它最重的武器,坐在跨斗上的炮手卻傾向於使用莫洛托夫燃燒瓶來做打帶跑攻擊,因為這樣摩托無須減速。這些人似乎非常懂得在飛車途中扔出一個個著火的瓶子,炸人技巧比普通蘇聯動員兵顯然來得高。
便攜迫擊炮——迫擊炮摩托最強最遠的武器需要剎住車來使用,以極佳的命中率拋射出爆炸彈頭。它們用來炸毀固定防禦實在太有效了,不過炮手最好讓第一炮發出去得有價值。 [因為打完一炮他們就要有覺悟被炸飛么……]
飈車無極限——或許迫擊炮摩托最要命的地方是它的速度,在一個出色司機的手中迫擊炮摩托真的可以圍著敵人繞圈圈。據說,為了練習在最高速度下掌控車輛(也為了提高同志們的士氣),機車手們經常和恐怖機器人比賽斗快。
兵營新特產——迫擊炮摩托是唯一足夠小到能從兵營裝配維護的車輛,然而,還是需要本區域建有蘇聯重工廠來提供替換零件、燃油和彈藥。

相關戰役攻略

蘇聯

第一關
羅馬尼亞:襲擊亡堡
主要目標:
1.與偵測小隊會合
2.營救首席科學家
3.安全撤離至少一名首席科學家
任務開始後控制著一隊步兵往前沖,注意當敵人躲進掩體裡的時候要讓步兵把武器換成燃燒瓶,炸掉掩體後再換回槍。控制這些步兵殺到第一個目標點可以得到一隊火箭兵,接著來到一個有敵人防護的地方,這裡一定要先集中火力打掉中間的防護車,然後再攻擊其它的車輛。順著地圖提示的方向一路殺過去,在第二個偵查點會得到幾個磁暴兵,在第三個偵查點得到生化兵
換成燃燒瓶攻擊建築會比較快。
這裡需要集中火力先打防護車。
最後逃跑的時候一定要分散開走,控制好一個科學家。
一段劇情過後又得到幾個步兵的援兵,接著往前走會有雷區,一定要先強行打掉雷區然後再走過去,接著打會不斷的有援兵補給過來。這時的任務是救科學家,帶兵殺過去,很輕鬆就可以救到科學家了,而且科學家還可以給部隊補血,只要站在科學家身邊的光圈裡就可以回血。一路殺過去救出三個科學家,接著任務需要保證至少一名科學家安全撤離,敵人已經安裝了超遠程的炮台,所以這時要儘量保證自己的部隊站位分散。最好是控制自己的兵一個一個的往前沖。分別選中自己的兵,每隔大概兩秒鐘走一個,科學家就混在中間走,按照這個方法拉著所有的兵都往岸邊的目標點沖,自己只控制一個科學家,一旦地面上有巨炮的目標點就把科學家拉開,保證一個科學家活著走到目標點不是很難。走過去後觸發劇情,任務完成。
第二關
摩爾曼斯克:入侵者的陰謀
主要目標:
1.偵查未來科技研究設施
2.在戰場等待後續指令
任務開始後控制著一小隊的兵往地圖右上角的目標點殺過去,狗熊跑的比較快,可以直接讓狗熊跑過去就算完成任務。來到任務點後觸發劇情,劇情過後需要控制部隊逃回左下角的目標點,還是狗熊跑的快,控制狗熊先跑過來就行了。
狗熊跑到目標點就算完成目標。
接著開始發展自己的部隊,同時也會得到一些援軍,一開始敵人就會發動大批部隊攻過來,一定要多造一些便宜的兵種把這一波頂下來。接著就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部過去攻打右下角的基地,出幾輛天啟坦克以後可以很快的打下這裡。打完這裡會得到幾輛坦克,同時可以到這裡開分礦加快賺錢速度。只需要用坦克守住旁邊的橋就可以了。
敵軍的巨炮增加了衝擊的難度。
超級武器還是很好用的。
接著就開始發展空軍了,空軍只需要造一小部分,重點還是多造天啟坦克和V3火箭炮,一部分的坦克守在基地門口,派大量的天啟順著右邊的橋往上面攻過去,然後造一些V3火箭炮走過去,用步兵和坦克頂在前面,V3火箭炮站在後面往敵軍基地里轟炸,因為敵人有遠距離炮台,所以還必須藉助超級武器的轟炸。用超級武器一直磨著打,等自己的地面部隊比較強的時候就可以直接攻過去,搞定敵軍了。消滅掉所有目標點後任務完成。
第三關
尤卡坦:更光明的未來
主要目標:
1.清除外圍島嶼上的敵軍部隊
2.摧毀採礦車
3.摧毀未來科技軍事總部
按Ctrl強攻敵人建築旁邊的汽油桶
任務開始後控制兩個鐮刀機甲,先控制它們跳到對岸,一路殺過去打掉機場旁邊的汽油桶,島上有很多加血,可以輕鬆搞定這裡的敵人,然後會得到5個恐怖機器人的補給,跳到下一個岸上後用恐怖機器人搞定敵人的戰車。接著來到下一個島,這裡坦克比較多,需要操作恐怖機器人一個跟一個的騷擾他們。這裡不要讓兩個鐮刀機甲過去,只控制恐怖機器人騷擾坦克。恐怖機器人死完後就等補給,每隔二十秒都會有三個恐怖機器人的補給,用這些恐怖機器人一直磨掉對面島上的所有坦克,然後再讓鐮刀機甲跳過來。用鐮刀機甲強行攻擊一下敵軍建築旁邊的汽油桶就可以了。
坦克需要靠恐怖機器人慢慢的磨死。
接著會得到幾個恐怖機器人和一個鐮刀機甲的援軍,控制他們殺到下一個島上,占下這個島後接到信任務,這時會得到一個基地車和一些步兵的補給,但是錢非常少,地圖上會出現敵軍的運礦車,你也將得到一些收割機甲作為補給,這時需要控制要所有的恐怖機器人,讓它們去攻擊那些運礦車,每消滅一輛運礦車都可以得到一些錢。弄壞兩個個運礦車後基本上就有錢造礦場了,儘量多的搞定這些礦車自己的錢就會飛漲(額外目標摧毀未來科技工程樓的附近有四個錢箱,可以用雙刃解決,注意敵軍防空武器)。
然後就要開始發展自己的部隊了,建議在岸邊先多造點防空塔,在防守基地的同時一直用超級武器攻擊目標地點,一直耗就可以把地方基地全部搞定了,也可以派基洛夫、無畏級等助推。消滅掉敵軍所有建築後任務完成。
第四關
席格瑪島:時光靜止
主要目標:
1.在席格瑪島上建造一個基地
2.摧毀未來科技的武器工廠
3.阻止西格瑪協調器
任務開始後將載具里的步兵彈射到岸上,殺掉岸邊的敵軍後在這裡建立起基地。接著開始發展軍事,一定要多造一些防空塔和光林塔,敵軍會經常傳送未來坦克殺過來,需要大量的防禦塔才可以守住。當自己的坦克比較多的時候就可以造V3火箭炮了,同時敵軍也經常從水面上攻擊過來,少量的潛艇和戰艦也必不可少。在地面部隊成型的時候就可以往裡面沖了,步兵和坦克沖在前面當炮灰,V3火箭炮跟在後面轟炸,同時運用好超級武器和鐵幕。
粉碎者是未來坦克的剋星,不過得要先摧毀左上敵軍基地科技解鎖才可建造(可能不會出現,如果需要的話可以試試,出不出現就得看運氣了,因為這個地方不穩定,如果摧毀左上基地達夏出現提示你就成功了),如果能打出來就好好利用吧。
就這么一波一波的攻過去,用V3火箭炮很快就可以炸掉目標點。第二個和第三個目標點也可以用同樣的方法炸掉。第四個目標點比較簡單,直接用一隊坦克頂住右上角的敵軍出口,V3火箭炮站在後面往裡面炸就可以搞定了。
用無謂戰艦可以輕鬆炸掉右上角的機場(超武也是一種辦法)
小兵沖前面當炮灰,用V3火箭炮消滅敵人。
搞定島上的所有目標點後會出現一個新的目標,不過這次的目標點是在右上角的島上,需要多造無謂戰艦,用無謂戰艦配合小部分的潛水艇攻過去,這時多開分礦應該不會缺錢了,狂出無謂戰艦配合超級武器很快就可以炸掉敵人了(需要的話可以打上鐵幕)。搞定所有目標後任務完成。

盟軍

第一關
伊賀國:傳統的終結
主要目標:
1.護送MCV前往集結待命區
2.擊敗晉三忠心耿耿的部隊
3.凍結晉三的房屋
任務開始後用已有兵力護送基地車到指定地點,拉著所有兵一起衝過去就可以了,敵人也比較少,沒什麼難度。基地在指定地點安扎後你將得到兩架先鋒轟炸機,接著開始發展基地。這時可以重點發展空軍,先鋒轟炸機對地面單位來說簡直是噩夢,很輕鬆就可以炸掉他們,同時造少量的坦克和防空兵來抵禦敵軍的進攻。可以用先鋒轟炸機直接先炸掉橋樑,按住Ctrl強制攻擊橋的中間就可以了。造少部分的冰凍直升機和阿波羅戰機來對抗敵人的空軍,地面部隊全部交給先鋒轟炸機。用轟炸機炸掉目標點附近的所有敵軍建築,每次轟炸的時候記得帶幾個阿波羅戰機,衝過去以後用阿波羅戰機打空軍,用先鋒轟炸機炸地面單位,先炸兵和防空塔,然後再炸建築。先鋒轟炸機血比較厚,所以即使敵人有防禦也不用害怕。5至6架先鋒轟炸機就可以很迅速的清理掉所有目標點。
先鋒轟炸機非常強悍。
按住Ctrl可強行炸掉橋樑。
消滅掉那些目標點後會接到新任務,這時用工程師修理好橋樑,然後所有兵力直接衝過去,多帶一些阿波羅戰機來對抗敵人的空軍。然後就是繼續的狂轟亂炸,在先鋒轟炸機的炮火下,敵人很快就會被消滅乾淨。然後用冰凍直升機凍住目標點就可以了。
控制冰凍直升機分別凍住所有坦克才能完成任務。
接著敵人將領坐坦克開始逃跑,但是同時逃跑的坦克車很多,無法確定它躲的是哪一輛,必須控制冰凍直升機一跟一的追過去,凍住所有逃跑的坦克,任務完成。
第二關
大阪:不宜謀反的家族
主要目標:
1.解除納米蟲群護盾
2.摧毀賢治的總部
任務開始後得到一隊火箭兵,控制他們打掉旁邊的目標點就可以了。接著得到一隊新的火箭兵和幾個工程師,先讓工程師偽裝成敵軍占領一個電廠,這時敵人的視野會變小,用火箭兵炸掉另外一個電廠,炸完電廠後要先撤回來,敵人的電廠視野會恢復,接著再用一個工程師占領電廠,這時可以炸掉它的防禦炮塔,就這樣一直用工程兵占領電廠一直到炸掉目標。然後又會得到幾個槍兵和兩個工程師,用槍兵解決掉旁邊的敵人,讓工程師占領目標。
用工程師占領電廠後,再攻擊另外一個電廠。
這時敵人的防禦已經被瓦解了,你會得到基地車和部分部隊,然後就開始發展基地。經常會有小部分的敵軍過來騷擾,這時要靠冰凍部隊凍住敵人,然後用槍兵搞定。造出兵營後先造幾個工程師,占領離自己最近的一個油礦和一個瞭望塔。然後直接攀科技出空軍。坦克和步兵都少出,多出幾個防空兵,能防住敵人的小波騷擾就可以了。
空軍轟炸是王道。
最後的這個鬼王不能殺,凍住它然後炸掉後面的房子。
機場建好後直接出轟炸機,先過去炸掉橋附近敵人占領的樓房,然後派出幾輛坦克和幾個工程師過去占領橋旁邊的小屋子。占領這裡後會得到一隊鬼王和一隊弓箭少女。用他們就足夠防禦好基地了。接著就是繼續造先鋒轟炸機,同時也派工程師占領附近的油礦。當自己的部隊成型的時候就可以直接去攻打敵人的總部了。這裡需要大批地面部隊的配合,各種坦克戰車和步兵都需要造一些,主要發展空軍,先鋒轟炸機配合阿波羅戰機是最強的。配合著超級武器搞定敵人的總部後你將只能控制一個譚亞和一隊冰凍兵,先搞定衝出來的這些小兵,然後用冰凍軍團凍住那個衝出來的鬼王,注意不能打它只能冰凍他,凍住後炸掉旁邊的目標建築任務完成。
第三關
宮古:真將軍的態度
主要目標:
1.於任意突破點建立基地
2.擊敗高良
本關的先頭任務,是打敗佐藤高良,最先給你的是一隻小部隊:一台基地車、兩輛調停者炮車、兩名冰凍戰士,開始的任務是選擇地點,建立前線基地了。此處有兩個地方可以選擇,要想無傷通關,必須選擇左下角的基地。
先將小隊擺成下圖的陣勢,兩輛調停者一輛變炮台模式,一輛保持機槍模式。基地車面向另一條路,直接當肉盾吸引火力。冰凍戰士夾在中間,微操來支援兩邊。
接下來,在左下角建立前進基地,建築順序為兵營,電廠,礦廠,機廠,最後才是車廠。出工程師搶占通信塔,可以得到四隻鬼王。讓鬼王和調停者擺開在機廠旁,一邊自動修理著,一邊防禦敵方的衝鋒。後面慢慢的加入火箭塔和多功能步兵車,再用圍牆防守好重要的目標,可以使基地萬無一失。注意:如果前面冰凍戰士受傷了,可以在此時讓工程師支帳篷醫療。
在抗住高良MM的幾波攻擊之後,她會建立起超武。不用怕她,因為她已經到強弩之末了。接下來的發展,以空軍為主力,搶先出兩架空中炮艇,再配上三、四架阿波羅,這樣的配合便足夠推平高良MM的基地了。這裡注意一下,千萬不要貪殺貪色,一見到自己的飛機紅血,立馬返航維修,修好了之後再去,直到輪死高良MM。
取得壓倒性的優勢之後,將高良基地的所有出兵建築打掉,但千萬要保留著主基地了,否則達朗這個叛徒就會出現。調一架鬼王來守著敵主基地,專門殺她的納米核心。此時地圖上有六個礦,如果你出手足夠快,至少有兩、三個沒空,全建立上自己的礦廠攢錢。
家裡開始加強防空和空軍建設,多出機廠和火箭塔,另外出一個譚雅。讓譚雅姐姐去炸橋,先炸左上方的,等自己的部隊撤回之後,再炸正前方的,然後她就可以養老了。
在此期間,你要建立的部隊是,至少十輛以上的炮艇,十六架以上的阿波羅,還要建立一台超武。
等超武的倒計時完成之後,將你在外圍的礦廠全部賣掉,人員全部返回基地內部。讓那台出外勤的鬼王,用技能一頭撞碎高良MM的主基地,然後抱頭飛逃回來。
好了!高良MM敗了,叛徒達朗出現,地圖擴大了出去。右下角出現一座新橋,用你的超武直接轟掉,此後敵人的陸軍便再也過不來了。這會讓達朗異常的憤怒,會把資金全部轉化成空軍。將你的空軍全部收縮回基地內部,在有機廠維修和地面炮火支援的情況下,全滅他的空軍衝鋒。這裡要小心一點,因為是大場面混戰,所以比較容易死人,多注意一下紅血部隊。
滅掉敵人的第一波空軍之後,敵軍的兩台大鬼頭大概就到了。千萬做好偵察工作,將它們截殺在河上。有人說大鬼頭的很可怕,但那只是在單挑的情況下。在10架以上的炮艇和16架阿波羅的輪擊之下,大鬼頭根本就是不堪一擊。然後炮艇和阿波羅向右上方沿河推進,那裡有敵人的船廠,大鬼頭就在這裡生產。
因為敵圖上的三橋全斷,所以敵人的陸軍主力鬼王和鋼鐵浪人都無法出戰。
滅掉外圍的敵建築之後,炮艇直奔敵基地,在絕對優勢的空軍壓制下,叛徒達朗毫無還手之力。如果你家裡的超武計時完了,還可以表演性質的打一炮,反正閒著也是閒著。
這一無傷攻略的關鍵是“斷橋”,只要斷掉了三座橋樑,敵人就無法全力衝鋒,你便可以輕鬆防住電腦的一波流。雖然譚雅姐姐基本上什麼也沒幹,但她卻是本場戰鬥的VIP。因為只靠她一個人和一記超武,便讓敵人的數百陸軍變成了稻草人。

旭日帝國

第一關
薩哈林島:戰後的貪婪
主要目標:
1、與俄國援軍會合
2、摧毀俄軍前進基地
3、指揮官賢治必須存活
任務開始後得到一輛運輸車,控制運輸車往地圖左上角走,靠近敵軍的時候點左鍵將運輸車偽裝成敵方運輸車,然後移動到指定地點。接著敵軍的直升機會把這輛運輸車送到敵軍內部,控制運輸車走到新的目標點,用車裡的工程師占領目標點。
先用一些坦克搞定這裡的防禦塔。
接著就用V3火箭盡情的炸吧(基洛夫亦可)。
然後會接到新的任務目標,這時你擁有了基地車可以開始發展自己的軍隊。這時不會有敵人過來攻擊你,至需要安心的發展自己的部隊就可以了。迅速攀科技,一直到能出V3火箭炮,造一些步兵和坦克配合著V3火箭炮去攻擊敵軍的基地。在敵人的基地里只有最基本的防禦,用坦克炸掉防禦塔後,可以用V3火箭炮很快的解決掉所有目標。
敵人會有兵回防,一定要補一些坦克來配合V3火箭炮。
接著會接到新任務,要消滅掉敵人的粉碎者,對於強大的V3火箭炮來說,非常簡單,搞定以後任務完成。
第二關
奧基島:神聖墓碑之前
1.偷用盟軍載具
2.擊沉俄國海軍
3.天皇陵寢不得陷落
任務開始後得到一小隊步兵,控制他們衝進目標點,搶下敵人的炮台。接著將四個炮台分別安放到目標位置。安放炮台的同時利用載具將步兵運送到對岸,在那裡可以搶下4個刀兵。控制這些兵開始防守。敵軍會派出大隊人馬攻過來,不過安放好的炮塔基本可以搞定全部,打漏的幾個可以用刀兵搞定。
最好在陵墓這個小島上造個兵營,方便兵力的補給。
後期主要發展海軍,將軍戰艦要多造。
將軍戰艦的射程非常遠,拆建築也非常好用。
接著會得到基地車和幾個天狗機器人,將基地在小島上展開,開雙礦開始發展部隊。在陵墓小島上造兵營和戰車工廠,各種戰車步兵都出一些守住敵人的進攻就可以了,接著建議發展海軍,巡洋艦是個不錯的選擇,它的射程非常遠可以打到敵人島上的建築。造一些潛艇和護衛艦在旁邊輔助,當海軍成型的時候就可以攻過去了,敵人的海軍非常脆弱,很快就可以搞定他們了。在地圖中央的敵軍基地可以用超級武器炸掉,搞定所有目標點後任務完成。
第三關
海參威-水中之血
主要目標:
1、擊敗指揮官歐列格
2.擊敗指揮官莫斯文
任務開始後在水面上開始建造自己的基地,多開分礦,然後主要發展海軍。利用任務開始給的坦克和水面防空部隊足夠應付小波敵人的騷擾,出幾艘將軍戰艦後配合防空船先防守一會,等將軍戰艦多了就可以開始攻擊目標點的建築了,雖然目標點沒有視角但是將軍戰艦也可以打到,用將軍戰艦搞定岸上所有可以打到的建築。到最後只有一個飛機場是打不掉的,這時可以用坦克衝上岸搞定它。消滅掉岸上的建築後得到新武器超級要塞
後期主要發展超級要塞
繼續製造將軍戰艦,同時也造一些防空戰艦和超級要塞,敵人會發動好幾次的水面攻擊,防禦起來都比較容易。順便在島上造一個戰車工廠,造天狗機器人來防空。等超級要塞數量多了以後就可以直接攻過去了。先移動過去消滅掉所有水面上的敵人,然後改變成頭的形態搞定地面上的敵人和建築。用超級要塞配合天狗機器人可以很輕鬆的搞定所有敵人。同時敵人也會派出飛艇轟炸我方建築,要用天狗機器人擋住他們。搞定所有目標點後任務完成。

百合子



百合子戰役其實很簡單。
下面說一下我個人的看法。
第一關
一上來只有一個技能,就是常規里的超能波爆破,殺死步兵並讓機械與建築短路,範圍很大。首先出去會碰到一些步兵,不用擔心,百合子比常規里強多了。根據箭頭提示逐個學會後面三個技能:超能波支配(控制步兵,但是自己不能操作,只是幫你打敵人)、超能波護盾(反彈敵人攻擊)、心靈拋擊(舉起一個坦克或是可移動的座椅等,然後根據玩家指示砸向指定地點,被擊中的通常必死,當然坦克也碎了,桌椅不會,也可舉步兵,不過有點浪費,殺兵用爆破就行),另外還可以拓展個人能力(類似最高機密協定),分別是生命或攻擊或速度+25%,注意選擇,建議是生命,這關很簡單,根據提示操作即可,視情況巧用四個技能,在綠色區域內可以補血。
第二關
這關一上來被凍住不能動,可以用心靈拋擊操作周圍黃色油桶朝冷凍塔(也就是進了冷凍兵的多功能炮塔)扔去,一擊必殺,當然也可以用超能波爆破使其短路逃出來。這關有些蘇聯步兵(如磁暴步兵化學部隊)被凍住,打掉冷凍塔,控制他們對我們有點幫助,這關還是提升能力,不過得自己走,全找到的確很難,仔細找,建議優先提升反彈的時間,因為這關在盟軍基地,重武器多還有猥瑣的冰凍,這關不會把能力學滿,建議不要先學控制,其實我覺得這個技能在這關後期很雞肋,因為步兵很容易被打死,而且後期拆航母要下水還得防空,很多兵不能下水又無法防空,這也是學反彈的原因。後期水上火力很猛,多利用超能波護盾和心靈拋擊,超能波爆破也有些用處,快沒血了迅速向岸上的急救帳篷跑(注意不要控制它,因為很容易被打死,不值),注意先鋒重型轟炸機,敵人一般不會追那么遠,往復便可解決航母。
第三關
這關首要任務是到下層,得從電梯走(按ESC查看地圖走),有四個電梯,前三個無論到哪一個都會被島田毀了,只剩一個才能下去,因此四個方向去哪個都無所謂,反正要過劇情白跑。這關屬性可以點滿,但沒箭頭指示,自己找吧,通常在一些延伸的死路的盡頭,注意這關有一種超能力抑制裝置,在紅色區域內不能用任何技能,需要把中間的裝置打掉才行。到了下層首先把超級要塞拽下來,之後好解決,沒血了去綠色區域補,之後就是殺了島田,但是他跑的很快,而且不能像殺其他地面部隊一樣舉起來,因此最好是舉起地上桌椅一類物品砸他。死了之後還得殺野泉,野泉無法用普攻對付,得扔地上的東西砸她,注意逃避她扔的東西,這時沒有補血了,而且有一堆忍者,用超能波爆破殺一些,再控制一些一起打野泉,應該不是很難,然後就全部結束了。

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