艾諾迪亞4

艾諾迪亞4

《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發行的一款角色扮演類遊戲,於2012年9月30日發行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續集版。

基本信息

遊戲設定

此作與前作截然不同,一改之前的可愛畫風,走向了更成熟的成人路線,人物個性更加深沉陰暗,一句話概括就是正太長大了,蘿莉不單純!玩家們可以在新作中自由分配角色的屬性使得遊戲玩法更多,趣味性更強,同時AI角色的設定讓遊戲更具挑戰性!多角色的切換和配合使得戰鬥更加激烈,節奏更加緊湊,對玩家的要求也更高。

遊戲攻略

忍者加點

艾諾迪亞4艾諾迪亞4
忍者是艾諾迪亞4中暴擊傷害最高的職業,不暴擊想吐,暴擊也想吐所以提高暴擊率是王道,閃避也是忍者的一大特色,血薄一直是忍者、盜賊類職業的缺點。艾諾迪亞4中加大了忍者隱身的關聯技能,所以隱身流是必備了。下面讓我們來看下艾諾迪亞4忍者的必加技能。
推薦技能1隱身(潛伏):隱匿身影,從而大幅度的提升攻擊力,並使得暗殺之劍的命中率增大,隨著級別的提升,物理攻擊力的提升將更大。技能解析:作為盜賊(刺客)的必備技能,隱身可算是沒有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻擊力和命中率的時候,能夠將物理輸出最大化。所以是優先點滿的技能之一。
推薦技能2三連斬:對敵人快速發動三連斬,有極高的暴擊率。技能解析:作為前期的主要輸出手段之一,三連斬能夠保持在一段時間內擁有著高爆發,從而使得遇到特殊情況時能夠快速擊殺目標,雖然是推薦技能。但是不必要投入過多,前期點上幾點便可。
推薦技能3二刀流:提高左手武器的發動機率,同時提高使用短劍或是長劍類型武器時的暴擊傷害值。
技能解析:上文我們已經講過了,忍者靠著就是高攻速、雙持武器、高暴擊進行輸出。所以本被動技能能夠更好的保證你的物理輸出能力,瞬間的秒殺往往是在不經意之間的。
推薦技能4不屈意志:迴避或是武器格擋效果發動成功之後,則初始化所有的技能能卻時間。
技能解析:這個技能看似很雞肋,其實不然。在後期配合上高閃避類型裝備,能夠將不屈意志的效果發動最大化。從而更好的進行潛行、暗殺之劍技能的CD重置。所以也是後期必備的技能之一。
推薦技能5暗殺之劍:攻擊敵人的弱點,普攻下命中率較低,但是在隱身狀態下能夠提高該技能的命中率。
技能解析:最為忍者的終極輸出技能,暗殺之劍的效果十分驚人。(物理攻擊力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻擊效果實在是太恐怖了,但是8秒的冷卻時間等待時間確實太長。所以需要配合不屈意志來進行CD冷卻時間重置。
推薦技能6幻影迷蹤:提高在隱身狀態下對敵人的攻擊暴擊率技能解析:作為一項被動技能,幻影迷蹤能夠大幅度的提升你的暴擊幾率。忍者進行輸出時靠的就是高暴擊,所以本項技能同樣還是忍者的必備技能,沒有之一。
成型的忍者輸出方式就是:在潛行狀態下利用暗殺之劍進行強力DPS輸出,同時配合高閃避率,利用不屈的意志進行CD的重置,再將輸出最大化。但坦白來講,忍者作為主職業確實太脆皮了。所以還是主傭兵的好。
黑魔導加點
艾諾迪亞4艾諾迪亞4
在艾諾迪亞4中黑魔導的爆發力可以說是很強的,強大的DPS完全依賴於技能,因此,艾諾迪亞4黑魔導的加點顯得尤為重要。初始屬性:
力量5
敏捷7
體力10
智力16
精力12
黑魔導作為本座的六大職業之一,同樣還是擁有九項主動技能和六項被動技能,下面推薦下艾諾迪亞4黑魔導加點時必加點的技能。
推薦技能1黑暗之刃:增加黑魔導的魔法攻擊力,等級越高魔法攻擊力加成越多
技能解析:黑暗之刃作為一項被動技能,雖然在前期收益不太客觀,但是後期加成非常可觀。法傷達到1100後,法傷加成可擁有40%的加成。所以推薦技能點數充足的情況下建議點滿。
推薦技能2地獄之兵:黑魔導召喚地獄的士兵來進行戰鬥,其地獄之兵的攻擊力隨著黑魔導的魔法攻擊力的增高而增高。技能解析:作為一項召喚技能,地獄之兵的召喚雖然不是必須技能,但也是必要技能。再配合上怪獸的哀嚎(嘲諷技能),從而能夠更好的輔助黑魔導進行DPS輸出。
推薦技能3怪獸的哀嚎:地獄之兵發出怪吼,從而對周圍的定人造成一定的魔法傷害,同時使敵人進入暈眩狀態,並大量吸收仇恨值。技能解析:作為一項很強力的控制技能和拉仇恨技能,怪獸的哀嚎算是魔導師應急時的必要技能了。作為一項控制技能,它能夠保證黑魔導更放心的進行DPS的輸出,而不擔心因為脆皮而被怪獸拍死。
推薦技能4召喚地獄之火:黑魔導召喚地獄之火,從而對敵人進行範圍攻擊。技能解析:作為一項AOE技能,地獄之火在配合地獄之兵的召喚進行嘲諷之後,能夠更加快捷、效率的對敵人進行清兵。魔導師的必學技能,沒有之一。
推薦技能5地獄之落雷:當發動暴擊時,將有一定的幾率召喚出落雷攻擊指定的敵人,初始的發動幾率為百分之13
技能解析:這項技能看似十分積累,實則是魔導師後期高輸出的根源所在。配合上低耗藍、高暴擊的技能,能夠將地獄之落雷的威力發揮到極致。另外由於是被動技能,所以是不耗藍的,無需補給。所以在效率上本技能也是必學技能。
推薦技能6魔力限制解除:提高魔法傷害值的同時,增加魔法消耗量。
技能解析:這一技能比較類似《魔獸世界》中法師的奧術魔法,增加魔法消耗值同時提高魔法傷害,所以本技能是一項很實用的技能。但是實際的性價比卻不高,而且耗藍量大後需要大量的補給。
暗影獵手加點
暗影獵手這個職業相比於上代確實強力了不少,在艾諾迪亞4暗影獵手加點上其主要攻擊輸出為連升技能,所以推薦優先將此技能點滿。
艾諾迪亞4暗影獵手的定位為物理DPS,其加點主要思想在於,其打怪的主題思想是召喚馴獸抗怪拉仇恨,自己利用叢林認知埋伏技能,可以大幅度的提高攻擊力,隨後就是連射技能或是亂射技能進行輸出即可了,這裡要提一下亂射這個技能也是相當的給力。
在輔助技能上,暗夜獵手擁有自然精靈,不但能夠恢復HP,同時能夠提高隊伍HP和MP的恢復速率。而天羅地網這樣的控制技能可以無論是在逃跑還是在打怪時候都能夠發揮很好的作用。所以綜合來講暗夜獵手這一職業無論是主職業進行輸出還是作為傭兵打輔助都有很強的戰鬥力進行挖掘。
必加技能一連射:對敵人同時發射多枚箭矢技能解析:這個技能是大多數遊戲中最常見的技能之一。通常其特點是起步等級低,攻擊力強。無論是在boss戰紅還是擊殺BOSS都是非常靠譜的,而隨著技能等級的越高,其可發射的箭矢就越多,傷害自然也是越明顯,所以艾諾迪亞4加點攻略推薦首先將此技能點滿。
必加技能二馴獸召喚:召喚馴獸為自己戰鬥,同時馴獸攻擊時會吸引周圍敵人的敵意值(也就是仇恨值)。技能解析:這個技能也算是每款遊戲中獵人的必備技能了,沒有之一。玩家再召喚了寶寶肉盾進行抗怪後,隨後自己再利用【埋伏】技能進行傷害輸出,效果十分的可觀。
必加技能三自然之精靈:為隊伍增加HP,同時提高隊伍的HP和MP恢復速度。技能解析:這一項技能也是相當的給力,作為本座中為數不多的可以進行加血的技能,無論是在單體作戰還是在團體戰中這樣的加血技能都是十分必要的。同時在隊伍中擁有奶媽的情況下,本項技能提高HP和MP的恢復速率,能夠保證你在殺敵破陣的時候更加得心應手,所以無論是作為主職業還是傭兵,自然之精靈都是艾諾迪亞4加點攻略中都是不可或缺的。
必加技能四天羅地網:暗影獵手向敵人射出一道網,使得在範圍內的敵人短時間無法移動。技能解析:天羅地網作為一項很強力的控制類技能,天羅地網不僅能夠在你血量值低的時候幫助你逃跑。同時範圍性的控制技能,能夠讓你配合你的隊友更好的進行AOE輸出。
必加技能五埋伏:暗夜獵手進入埋伏狀態,從而增加自身的攻擊力,而如果進行移動則解除埋伏狀態,同時進入一段時間的減速狀態。技能解析:作為暗夜獵手的一系列連招,寶寶拉怪——埋伏——連射擊射這樣的輸出模式是十分逆天的,而且埋伏技能進行攻擊力的加成也是非常可觀的。另外要注意的是,當進行移動的話則會進入減速狀態,從而一段時間內的行動會變的舉步維艱。所以在進行輸出之間一定要進行合理的站位選擇。
祭司加點
下面重點推薦祭司職業,不要以為祭司不給力。其實祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業還是傭兵職業都是首選之一。
推薦技能1恢復術:恢復一名隊員的HP值,恢復量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復術作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強化:提高治癒魔法的恢復量,治癒量根據技能點的提升而提升。
技能解析:作為一項被動技能,適當地點出是十分有必要的。當然也需要根據隊伍的整容,來絕對是否點滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標及目標周圍的敵人,並使敵人進入暈厥狀態。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠對人群進行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個技能點後優先點出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時間內免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態技能了,使祭司進入無敵狀態。而且持續時間也是達到了驚人的6秒,所以本技能是必點技能,後期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復周圍隊友的HP,同時讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個全場控制型技能,作為祭司的後期技能之一,點出也是十分有必要的。一來可以幫助隊友恢復血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點技能,沒有之一。
推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進行進行範圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處並不是其作為群攻技能,而是因為主動技能神聖一擊和被動技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍又強力的AOE技能,何樂而不為呢?
狂戰士加點
狂戰士是生活在艾諾迪亞大陸北部高山地帶的蠻族戰士,他們是極其渴望戰鬥的好戰份子。而為了滿足自己的戰鬥欲望,不停的挑戰更強大的對手,他們不惜加入黑暗教團。初始屬性:
力量13
敏捷11
體力13
智力6
精力7
狂戰士的加點攻略:
狂戰士算是本作中相當逆天的一個職業,不但能夠吸血吸藍,而且後期攻擊還能夠出現分裂,最讓人無語的是攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業還有血之狂暴進行彌補,點出血之狂暴後進行無腦操作即可。
雖然狂戰士的主動技能十分了得,但是要說一下的是其被動技能,破防這個減益BUFF在對付皮鈍肉厚的怪物時十分有效。另外狂戰士也是新手的首選職業,其職業在艾諾迪亞4加點中優先被動進技能。至於在傭兵的選擇上不建議作為傭兵,為什麼呢?因為其最牛逼的地方在於破甲減防,而作為傭兵主動技能少便使得他的輸出不那么可觀了。
在狂戰士的艾諾迪亞4加點攻略上,一般上純血流或是主血副力量流。俗話說站得住的DPS才是好DPS,本款遊戲正是印證了這句話。到了遊戲後期後,怪物的傷害噁心死人。在你28級時候,防禦力是1000,怪打你掉700的血。而到了105級時,你的防禦力已達到了7000,這時怪打你竟然還掉400的血,所以這裡看出狂戰士在加點是體力是多么的重要。
巨人一擊:強力敲擊前方的敵人,並使周圍的敵人陷入眩暈狀態。技能解析:這個技能主要是你被群毆的時候或是進行AOE群攻A怪的時候,使用此技能比較有效。一來可以用巨人一擊將怪進行暈眩從而趁機逃跑,或是直接進行AOE傷害讓怪掉血更快。
刀劍風暴:狂戰士瘋狂的掄起手中的武器,然後形成一股超強勁的刀劍風暴,從而對周圍的敵人形成強力打擊。技能解析:此技能還是一個AOE系列技能,在你做任務或是A怪升級的時候比較好用。看著周圍的怪刷刷的掉血,那種感覺不言而喻。
狂氣之劍:用狂戰士的狂野之氣,對周圍的敵人進行繳械,瞬間解除敵人的裝備,同時在短時間內敵人的攻擊力下降百分之50。技能解析:這個技能要重點推薦下,因為到了後期精英怪或是boss的傷害十分驚人,擁有這個護身技能可以說將大大的減輕傷害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻擊力會下降百分之50,這時什麼走位啊、閃避啊都是浮雲,使出吃奶的勁進行DPS輸出吧。
血之狂暴:狂戰士爆發隱藏在內心的嗜血狂暴力量,瞬間強化自己的生命值,同時大幅度的提升攻擊速度。技能解析:簡而言之這個僅能是一個增益BUFF,提升生命值和攻擊速度。在提升攻擊速度後,那刷怪的快感讓你血脈噴張。
狂亂之暴風:提升輔助武器的觸發機率,在攻擊時每兩秒增加附近所有組員的攻擊力。
技能解析:這個技能也是一個增益類BUFF,其主要針對雙持類玩家,能夠增加左手(副手)武器的觸發幾率,對敵人造成更多傷害,同時大大增加隊友的攻擊力。
黑暗騎士加點
黑暗騎士屬於一個有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成長和防禦成長最高。
推薦技能1幻影之劍:召喚出幻影之劍,對遠處的敵人進行攻擊,並降低敵人的防禦力,同時獲得高威脅值。技能解析:作為一項拉怪技能,幻影之劍在BOSS戰中十分見效,這一技能有點類似《魔獸世界》中聖騎的公正之錘,遠距離將BOSS拉怪嘲諷,從而讓隊友擁有更加合適的站位輸出,必點技能沒有之一。
推薦技能2詛咒之吶喊:給周圍的敵人持續造成傷害,並使敵人的攻擊力降低,同時獲得高威脅值。技能解析:詛咒之吶喊也是一項相當實用的技能,通過他不但能夠造成持續範圍aoe傷害,並通過debuff降低敵人的攻擊力,另外還能獲取威脅值。這一技能可以看做是《魔獸世界》中聖騎的神聖憤怒技能的改良版本。
推薦技能3盾牌強擊:用盾牌向前突進,從而使目標和目標周邊的敵人進入暈眩狀態(需要裝備盾牌)技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是範圍效果。所以無論是在A怪清兵又或是群體控場逃命時候,此技能都是十分必要的。所以黑暗騎士的必點技能,沒有之一。
推薦技能4地獄之劍:黑暗騎士召喚出多把幻影之劍,攻擊周圍的敵人,並獲得高威脅值。技能解析:又是一個群里拉怪AOE技能,毫無疑問我們的黑暗騎士已經化身一個A怪機器了。當然作為一個後期技能,在後期地獄之劍的拉怪效果已遠超過其輸出效果了,可以選擇性加點。

職業介紹

艾諾迪亞4的職業有6種,分別是黑暗騎士、忍者、黑魔導、狂戰士、暗影獵手、祭司
職業與初始屬性
職業 力量 敏捷 體力 智力 精力
黑暗騎士 13 9 13 10 6
忍者 9 15 12 8 6
黑魔導 5 7 10 16 12
祭司 11 7 10 10 16
暗影獵手 7 15 11 6 12
狂戰士 13 11 13 6 7

遊戲測評

遊戲的故事情節整個是一個陰謀論情節深沉,配上更深沉的遊戲畫面,使得艾諾迪亞4整體呈現出暗黑系畫風。此次艾諾迪亞4針對蘋果系列產品性能的提升遂大幅度提升了遊戲解析度,線條變得更直觀,與3相比4的畫面更加硬朗與之前的動漫風相比差異很大,但是運行起來卻比當初的3代更加流暢。火焰、雲霧、魔法特效的表現力十分到位,整體的遊戲效果十分出色。主人公凱恩的外形設定更加傾向於韓版人物,但是就像電腦遊戲上的眾多韓風人物一樣,過度稜角分明的韓版人物很容易讓玩家產生視覺疲勞。遊戲過程中,人物的外形設定基本上保持不變,並沒有電腦上出現已久的紙娃娃系統,比較可惜。
調出選單界面,界面占住了整個螢幕,風格更為簡潔,玩家操作起來也更加輕鬆。可能略顯簡陋的操作界面會讓一步玩家覺得有點呆板,粗糙,不過這次小編認為開發者的設計思路是好的,暗黑系劇情就應該設計嚴謹認真,不能像3代一樣活潑生動,中規中矩的設計可以更好的表現遊戲的思路。聲效方面基本上和前作保持一致,並沒有多少出入,可能開發者在遊戲內容上花費了太多的精力直接套用了前作的音效素材吧。
遊戲界面與3代基本一致,遊戲按鍵上略微有一些變動,操作方面採用的仍然是經典的虛擬按鍵,方向鍵一如既往的坑爹,類似於傳統遊戲手柄的搖桿的手感,雖然靈敏度更高但是還是容易造成誤操作,對於手較大的玩家是個不小的考驗。技能欄更是做了很大的變動,增了技能欄,並且還可以進行切換,使得技能多樣性更高戰鬥效果和戰鬥畫面更加精彩。此次艾諾迪亞4的戰鬥效果更加華麗,打擊感和特效更屬現階段遊戲的上層。遊戲中最大的挑戰在於敵人和主人公的屬性偏差較大,裝備普通的主人公攻擊力甚至不如小怪,不過主人公的血量較多抗打擊能力較強!很多情況下都是玩家將怪物磨死的!其中任務系統的改變給了玩家很大的便利,重要地址和名稱都會很明顯的提醒著玩家,此外大解析度下帶來畫面提升的同時,敵我雙方的模型變小後,容易導致誤操作,玩家們要注意。
對於RPG遊戲來說,裝備是遊戲的樂趣也是角色通關下去的根本,玩家在艾諾迪亞4中追求極品裝備的途徑有很多,通過擊殺怪物掉落和高難度任務都可以獲得裝備,寶石和藥劑的獎勵,以及通過合成系統進行裝備合成更是極大的促進了玩家對裝備的興趣和遊戲的可玩性。寶石鑲嵌更是歷代RPG的傳統,艾諾迪亞4在物品的類型上跟傳統的RPG遊戲類似,沒有太多的突破,中庸的設定可能會讓一部分玩家失望。
艾諾迪亞4同樣採用了6大職業,每個職業更是都有了完整的技能說明,並且劃分更為細緻,4代中玩家更是可以對AI角色進行技能設定,為劇情的進行提供更多的可能和操作感,使得戰鬥並不單一。此外更是加入傭兵團技能,作為被動技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點數,使得玩法變得更為多樣,加錯點的話也可用遊戲幣進行洗點。
本代與前作相比,加入了大量的新元素讓人應接不暇,遊戲性更是有了極大的提高,遊戲人物設定的成人化,主角的冰冷的性格,邪惡的外在,因為艾諾迪亞4成為9+年齡才能進行遊戲。總的來看COM2US保持著相當高的製作水準,艾諾迪亞4情節與任務的設計很多都是別出心裁的,在RPG遊戲中屬於精品。此作雖然為艾諾迪亞4的續作但是第一次接觸艾諾迪亞的玩家也不用擔心劇情上的不明朗,本作的故事情節有自己的獨立性,情節上可以視作是一個獨立的遊戲,喜歡冒險類RPG的玩家們千萬不要錯過!
黑魔導這個職業許多玩家都表示十分失望,沒有預期的那么強力。其實不然,只是大家把魔導師的定位錯誤了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之擊和最後的技能地獄落雷,進行配合才能打出最大的輸出。而在加點的時候也是優先將此二技能加滿,然後加滿其它魔法BUFF技能和其它攻擊技能,最後才是考慮召喚技能。
在攻擊上也是相當的恐怖,105級黑魔導一身稀爛裝備,法傷加成達到1140時,一招便能夠秒同等級的小怪了,而靠著就是最初始的技能痛苦之擊,所以魔法傷害後期是相當恐怖的。另外作為一個脆皮,也是經常被秒的所以需要需要一個比較穩固的組合。一般黑魔導、祭司、黑暗騎士是比較好的搭配,因為黑魔導的傷害太高,動不動就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗騎士這樣的職業來拉住仇恨。在主職業和傭兵的選擇上,因為其強大的輸出,所以作為二者效果都是十分可觀的。
初始屬性:
力量5
敏捷7
體力10
智力16
精力12
黑魔導作為本座的六大職業之一,同樣還是擁有九項主動技能和六項被動技能,下面推薦下艾諾迪亞4黑魔導加點時必加點的技能。
推薦技能1黑暗之刃:增加黑魔導的魔法攻擊力,等級越高魔法攻擊力加成越多
技能解析:黑暗之刃作為一項被動技能,雖然在前期收益不太客觀,但是後期加成非常可觀。法傷達到1100後,法傷加成可擁有40%的加成。所以推薦技能點數充足的情況下建議點滿。
推薦技能2地獄之兵:黑魔導召喚地獄的士兵來進行戰鬥,其地獄之兵的攻擊力隨著黑魔導的魔法攻擊力的增高而增高。
技能解析:作為一項召喚技能,地獄之兵的召喚雖然不是必須技能,但也是必要技能。再配合上怪獸的哀嚎(嘲諷技能),從而能夠更好的輔助黑魔導進行DPS輸出。
推薦技能3怪獸的哀嚎:地獄之兵發出怪吼,從而對周圍的定人造成一定的魔法傷害,同時使敵人進入暈眩狀態,並大量吸收仇恨值。
技能解析:作為一項很強力的控制技能和拉仇恨技能,怪獸的哀嚎算是魔導師應急時的必要技能了。作為一項控制技能,它能夠保證黑魔導更放心的進行DPS的輸出,而不擔心因為脆皮而被怪獸拍死。
推薦技能4召喚地獄之火:黑魔導召喚地獄之火,從而對敵人進行範圍攻擊。
技能解析:作為一項AOE技能,地獄之火在配合地獄之兵的召喚進行嘲諷之後,能夠更加快捷、效率的對敵人進行清兵。魔導師的必學技能,沒有之一。
推薦技能5地獄之落雷:當發動暴擊時,將有一定的幾率召喚出落雷攻擊指定的敵人,初始的發動幾率為百分之13
技能解析:這項技能看似十分雞肋,實則是魔導師後期高輸出的根源所在。配合上低耗藍、高暴擊的技能,能夠將地獄之落雷的威力發揮到極致。另外由於是被動技能,所以是不耗藍的,無需補給。所以在效率上本技能也是必學技能。
推薦技能6魔力限制解除:提高魔法傷害值的同時,增加魔法消耗量。
技能解析:這一技能比較類似《魔獸世界》中法師的奧術魔法,增加魔法消耗值同時提高魔法傷害,所以本技能是一項很實用的技能。但是實際的性價比卻不高,而且耗藍量大後需要大量的補給。

熱門詞條

聯絡我們