老天下貳

老天下貳

老《天下貳》是網易自主研發並投入運營的第一款全3D的MMORPG網遊。自2003年底小組立項,到2008年2月29日遊戲關服為止,前後共歷時5年,投入資金近億。遊戲上承《山海經》故事為世界觀背景,下啟一個水墨風格的仙俠世界,依照華夏版圖及江山風貌,期間穿插各種愛恨情仇和修仙求道的故事任務,著力為玩家打造了一個高代入感的江湖。

遊戲概況

遊戲風格

遊戲環境:時間軸根據《山海經》設計,內容參考《搜神記》、《太平廣記》。呈現了黃帝飛升後,群雄並起,
國風國風
逐鹿中原的時代。大荒地理共分十大地圖版塊,中有八大門派。遊戲環境為高自由度的PVP和PVE的互動競技。
遊戲場景:採用水墨寫實風格。近景清晰,遠景模糊的層退效果使遊戲畫面更傳神,多種視頻設定讓玩家感受不同的視覺效果。中國化建築設計、隸書字型、中文數字效果顯示以及背景音樂等均蘊含了中國風格。
遊戲人設:採用古典寫實風格。遊戲角色取名只支持簡體中文。從經史典故中獲取技能名稱的設計靈感,以包含儒釋道的民族文化來設計門派,加入俠義梟雄的懲罰機制和各種中國元素,著力為玩家打造一個江湖。
遊戲特色:採用無縫地圖技術。超大而完整的地圖使山川林河,地下洞窟,各建築內部完全在同一視覺坐標系中呈現。遊戲沒有任何副本與平行世界,力求建立起一個完整的常世,讓玩家親身體會無與倫比的代入感。

遊戲簡史

2003年底 研發項目組成立
2005年8月網易遊戲頻道開天下貳版塊
2005年9月開發組日誌上線
2006年2月 產品網站上線
2006年3月 天下貳官方論壇上線
2006年3月開啟內部測試(第一次技術測試)
2006年4月 開啟封閉測試
2006年9月 開啟(第二次)技術測試
2006年12月 開啟壓力測試 2007年3月1日開啟公測
2007年4月30日 宣布回爐
2007年5月7日 停止更新
2008年2月29日 刪檔關服

主創人員

高響鈴:原名葉航,老《天下貳》主策劃。從網易離職後主持開發了3D回合制水墨游《聊個齋》
陳重:網易互動線上遊戲事業部的美術總負責人。老《天下貳》的美術總負責人。
梁邦彥:第三代韓裔日本人,聲樂大師。老《天下貳》全套BGM包括主題曲在內的製作方。
安靜:官方論壇第二任總版主。後更名“鳳棲於梧”。以其公平、智慧及努力令官方論壇長期處於盛世。

世界觀(大荒起源)

太古時代,天地混沌,沒有天地,日月,山河,生靈。萬物還未成形,整個虛無一片。
......(全文請見參考資料)
涿鹿一戰,死傷無數,血流成河,天為之悲,降大雨三日不止。蚩尤身軀雖滅,一腔怨氣卻直衝天地之間,動搖鎖妖塔根基,震開太古銅門黃土封印,整個天地為之動盪,其靈魂則連仙界也無法湮滅,只得將其鎮壓在鎖妖塔底。蚩尤的靈魂在鎖妖塔底每日詛咒天地,等待覆仇的時機。
第二次神魔之戰後,九黎苗眾再不與中原往來相通,荒火教更是和天機營結下了不解的夙仇。不久黃帝應劫飛升而去,繼任帝君治國無方,天下再陷動亂之局,各部族勢力紛起,紛爭不休,皆想成為大荒人間界統治者。妖魔界魔帝和眾妖,則試圖衝破萬魔淵和太古銅門,再度前往人間。
我們的時代,自此而始。

城市版圖

中原
中原中原

地處大荒中心。東臨江南,西辟巴蜀,通雷澤,鎮南沼。
坐擁皇城西陵,與流光並成犄角;古剎、仙居、軍營,三大門派齊聚;自古以來中原都是兵家必爭之地。
“不如江南秀美,亦不復北疆壯闊,卻是那三分的綿延,兩分的滄桑,還有五分,它們叫根,可還記得秦風殤韻,可還記得關中人家”。
主城—西陵(神女之城)副城—流光、小西陵
江南
江南江南

東南形勝,三吳都會,錢塘自古繁華。煙柳畫橋,風簾翠幕,參差十萬人家。雲樹繞堤沙。怒濤卷霜雪,天塹無涯。——摘自柳永《望海潮》
“小橋流水,白牆黑瓦,耳畔迴響的是吳儂軟語,評彈叮咚;眼波迷離的是羅袖曼舞,暖風醉人。什麼是秀?什麼是柔?什麼是雅?什麼是趣?就是這裡”。“古墓派”冰心堂坐落在江南,集中了江南所有的溫婉秀美,更多一份神秘。
主城—雲軒
巴蜀
巴蜀巴蜀

蜀地多山,蜀山之右乃是修仙鎮魔的弈劍聽雨閣,蜀山之上則是鎮壓群魔的鎖妖塔所在。
巴蜀海拔差異大,氣候垂直分布現象明顯,因此有紫荊谷、五彩池、砂岩洞等景點。巴蜀少數民族分布較廣,在丹坪寨有大量藏民居住。弈劍聽雨閣恢弘大氣,笛聲悠揚,乃是第一名門正派。
蜀州城易守難攻。詩云:劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當關,萬夫莫開。
主城—蜀州
雷澤
雷澤雷澤

《大荒北經》記述“共工臣名曰相繇,九首蛇身,自環,食於九土。其所歍所尼,即為源澤,不辛乃苦,百獸莫能處。禹湮洪水,殺相繇,其血腥臭,不可生谷;其地多水,不可居也”。永遠陰霾灰暗的天空、死澤、枯木,處處散發著腐爛破敗的氣息。置身此地,壓抑沉悶,滿目瘡痍,偶有從雲間透出的一束光顯得那么可愛。魍魎就存在這片死寂之中,而你永遠找不到他們。
自中原、江南、巴蜀而來的玩家們最後都須匯集到雷澤,在這裡,接受艱苦卓絕的團隊歷練。雷澤是洗刷刷之路的起點,也是妖魔聚集的根據地。
主城—夢源
燕丘
燕丘燕丘

山、川、林、河,親近自然,懷抱天地。地處西北,無為而治、崇尚自由的翎羽山莊、西南角巍峨肅穆的青柳大佛、東海邊泰山之麓的泰安儒教文化三足鼎立,令燕丘頗顯人文氣息。
“當天邊的第一抹晨曦,透過北地靜的樹林,置身於那溫婉的黃葉間,人的心都變得純淨起來,此之謂——晴朗”。
主城—北阿
九黎
九黎九黎

遠古、野蠻、神秘、粗獷、潮濕、詭譎。地處西南,多民族聚集此間,最負盛名的即是尊崇火與蚩尤的荒火教。
還記得那孔雀嘛,還記得養蠱苗人嘛,還記得白水台嘛,還記得神樹建木嘛。在這裡,你會不知不覺聯想到蠻王孟獲,你必能認識到什麼叫獨木成林,你可以體會到什麼是真正的獵奇心。
主城—九黎
未開放地圖
北疆、南沼、東海、流沙四個地圖版塊因遊戲整體回爐沒有放出。

門派分類

總述:遊戲分八大門派,分置於六大地圖中。
老《天下貳》的門派可以衍生分化出各種不同的流派,流派特徵鮮明。
決定流派的因素主要有人物屬性分配、技能記憶等級、裝備屬性以及特技選擇等。


荒火荒火
荒火(教)

地處南方九黎的教派。以火和蚩尤為尊。因昔日祝融與共工之戰的緣故,對中原人士及流光城天機營勢同水火。荒火教眾大部由苗民組成,勇武剽悍,繼承了蚩尤的戰技戰法,尤重個人戰力,使用沉猛的兵器,以勇猛和強悍的戰鬥技巧進行戰鬥,他們對近身格鬥和各種武器套用有非常獨到的心得。
異於常人的身高體魄,讓荒火具備了“力拔山兮氣蓋世”的革命本錢。配合其刀錘雙修高攻的特點及高血量的體質,不枉“血牛”稱號,是攻城略地,近戰搏擊的主力。
冰心冰心
冰心(堂)
上古時神農為造福天下眾生,走遍世間,嘗百草藥性。當他來到玉湖湖畔,見風景秀美,碧草蒼翠,更有無數藥材叢生其間,不由得心曠神怡,於是結廬而居,停留數月,曾指點了一些人醫術。此地後來便發展成了冰心堂。要入冰心堂,必須先保有一顆濟世救人之心,才能修習冰心堂的上乘醫術。以高超的針灸之術,輔以精湛的藥石醫理,世上幾乎沒有其門人不能治療的疑難雜症。但如果據此認為冰心堂的門人是和善可欺之輩那就大錯特錯,治病救人的需要,使冰心堂門人對各種毒素也有深刻的認識。巧妙地運用毒藥,能夠殺人於無形之中。懲治惡人,醫治人的心靈,也是冰心堂門人所自承的責任。
冰心堂建在江南水鄉的一處地下洞穴中,入口處立一石碑,宛若古墓派。門派大殿樓閣頂部乃一碩大的夜明珠,洞內有奇花異草。門派較多女弟子,溫婉賢淑,懷“針藥岐黃濟世”之心。
天機天機
天機(營)

原本是黃帝手下大將應龍為了讓體格孱弱的中原士兵能對抗九黎苗眾而建立的部隊,注重的是個人的防禦技巧和精細的戰鬥方法,精通於防禦和盾牌的使用。天機營部眾同時還修煉黃帝時九天玄女所傳授的玄天陣法。運用玄天陣法者,能吸取天地之氣,提升己身戰力。玄天陣法另有一特異之處是結陣人數越多,陣法威力越大,能讓結群的天機營戰士發揮最大的群體戰鬥力。成群的天機營戰士,戰鬥力不下於一位頂級高手。
天機營是軒轅王朝的護國軍。天機營外巍峨綿延的長城詮釋著此門派的安全感,天機營將士寬廣的胸懷像在表明他們可以阻擋一切來犯之敵。天機營也是群體戰鬥中的組織者和領導者。
太虛太虛
太虛(觀)

傳說自天地初分,鴻鈞初現,便有太虛觀的存在。觀中有道家之士,修龍虎之道,參陰陽之法。天長日久,與天地互為知應,和仙靈互為交心。太虛觀的道家人士,自入門便修煉和仙界靈獸的溝通能力,能自由呼喚仙獸,讓仙獸保護自己,為自己戰鬥,或乘仙獸遨遊天地之間,著實為凡人所羨。不過據說千百年前,太虛觀中曾有人因修煉迷失心智,結果走火入魔,喚出了妖魔界的邪影妖魅,更進而和邪影合體成為道法全失,只知殺戮的惡魔,後來逃離下山,不知所蹤。
太虛觀是軒轅王朝的護國神教,坐落於古皇陵旁側。觀中弟子日行觀心上定之法,習練降妖捉鬼之術,頗有道骨仙風。古剎清修,松柏長青。天地合德,道法自然。
翎羽翎羽
翎羽(山莊)

上古時,后羿以天帝所賜神箭殺大風,斬九嬰,射九日,救民眾於水火之中。但自己的妻子嫦娥卻因為受不了人間清苦,偷吃了西王母靈藥,飛天而去。后羿失去妻子,痛苦萬分,從此歸隱山林,不再過問世間之事,只打獵射箭以做消遣。偶有見到資質上佳的孩子,便收為弟子,傳授天下無敵的神箭之術,翎羽山莊便應運而生。莊中弟子皆習弓箭,個個練得一身百步穿楊的好身手,再加上長年長於山中,對架設陷阱,捕獵野獸一道更有心得。
翎羽山莊坐落於燕丘西北,是個崇尚自由的門派。翎羽善射,精通捕獸、馴鷹,在山川林河中長途跋涉也不會疲累。翎羽山莊與世無爭,門派弟子與大自然和諧共處。
魍魎魍魎
魍魎

從神農時代開始,在大荒世界中就有這個以幽鬼為名的殺手組織存在。傳說中坐落在雷澤旁的魍魎,歷代都為各方勢力提供最優秀的殺手,他們不過問世間的是非紛爭,也不管正義邪惡,只要給得起錢,人間界沒有他們殺不掉的人。上古傳下的邪異戰技可以讓魍魎的殺手們以傷害自身為條件最大限度爆發自己身體機能,在一瞬間將自己戰鬥力成倍,成幾十倍的放大。他們還擁有連妖魔界妖魔都難望其項背的潛形匿蹤能力。也因此,魍魎成為大荒中最神秘最恐怖的傳說之一。你永遠也找不到魍魎的真實所在,他們在永不見天日的地府。
擁有解體卷技能的魍魎,其門派定位凌駕於傳統遊戲中的刺客之上。魍魎更顯神秘和一種殺身成仁的意志。魍魎的門派在死澤之下,形制有若地府,建築壁畫以相柳為尊。是一個崇尚破壞的門派。
弈劍弈劍
弈劍(聽雨閣)

太古以來,世間就分仙、人、妖魔三界,妖魔界因為幽都山銅門被黃土結界封閉,原本從不現於世間。但炎黃之戰,應龍與祝融天崩地裂一擊,令得蜀州巴山之上出現了巨大的被稱為萬魔淵的裂口,妖魔通過該裂口來往於人間妖魔兩界。劍仙廣成子見萬魔淵魔氣沖天,不忍人間生靈塗炭,於是舍全身法力,將自己佩劍化為鎖妖塔,沉入萬魔淵中,封住裂口。更命自己弟子後人在巴山上建起弈劍聽雨閣,永遠鎮守萬魔淵。門人修仙劍之術,以斬妖除魔為己任,練到精深之時,能御劍飛行,千里之外,取人首級。是一個劍技和術法雙修的門派。
弈劍一派體現了中國文化中的儒家思想。技能和聽雨閣整體設計深合儒道之長,門派定位取“中庸”之道,強調了“取捨”的同時也意味著各種可能性,完全不在西方遊戲“戰法道”的範疇中。
雲麓雲麓
雲麓(仙居)

傳說中,大荒雨師赤松子個性風流瀟灑,常在西崑侖下的雲麓山頂焚香彈琴。後來喜愛山頂清幽風景,索性修起了一座庭院,一則寧神定性,二則修仙習法,雲麓仙居便由此而來。雲麓仙居弟子常居此處,研習仙術之道,常年的修煉使他們通曉天地自然之法,並能夠自如地運用水,風,火三種自然元素的力量,將它們用來護身或者退敵。修煉到高深之人,據說其力量甚至可以匹敵仙界眾神。不過因為修仙的關係,雲麓仙居弟子大多性格恬淡平和,甚少與人爭鬥。
雲麓仙居位於崑崙之巔,一派永晝的神仙境地。雲麓的性格定位較接近僧侶,自然能聯想到法師,女雲麓的門派服飾及舞蹈動作參考敦煌石壁上的飛天而來。雲麓弟子盡顯雍容高貴的氣質。

任務系統

總述:老《天下貳》的任務主要有主線任務、師門任務、普通任務、逍遙任務、寶鑑任務、蒙學任務、懸賞及重要任務等幾種。NPC頭上頂著金色問號的是重要任務,青色問號的是可接取主線任務和師門任務,綠色問號是普通任務,白色問號是級數低於玩家5級以上的普通任務,紫色問號是環行任務(逍遙任務、寶鑑任務、蒙學任務)。NPC頭頂有金色圈圈、綠色圈圈的是完成可交付任務,紅色圈圈、灰色圈圈的是未完成或不可交付任務。完成任務後可按M鍵打開地圖,地圖上有綠色圈圈的地方即是任務交付NPC所在。所有的非紫色任務若已完成前置任務都可以組隊後通過任務共享來接取。
◆所有任務均有詳細過程和圖文說明,請參考擴展閱讀

主線任務

總述:老《天下貳》的主線任務是伴隨著玩家初期遊歷並認識大荒的全過程而展開的,任務從三個新手村開始,一定程度上相當於新人指引。任務故事性強,通過對民族大義的維護和人生道路的探索以及美好愛情的歌頌,闡述了儒學中“修身齊家治國平天下”的處世要求,讓玩家感受到一種勵志的正能量。玩家隨著主線任務的推進,能慢慢融入遊戲,並熟悉各種規則和操作。
中原主線:(1-35級)從滄漩渡而來襟懷坦蕩的少年追尋什麼是道的過程。殺戮不是道,權力不是道,兵馬不是道,那個兵荒馬亂的年代,他一路追尋什麼是道。流落人間的妖魔修月和武略王文修齊最終讓主人公明白了:擁有絕對的力量和一顆保護百姓的心才是亂世中的王道。
江南主線:(1-29級)從流雲渡而來胸懷正義的青年介入了煉心教和明鏡水軍的恩怨是非之中。期間引出了將軍和煉心教聖女之間欲說還休的愛情故事,在相繼打敗明鏡水軍和煉心教祭祀後,主人公帶著在公義與私情中抉擇的矛盾心情,輾轉多地最終在青田擊敗了木靈牙。
巴蜀主線:(1-29級)在鹽泉村出生的官員子弟,為維護村莊的安寧,與私鹽團伙、御鹽軍進行不懈的鬥爭。而後又為了阻止巴山少數民族的叛亂,孤身前往中原流光城向天機營搬取救兵,這段歷程處處閃耀著主人公救亡圖存的社會責任感和堅定的決心。
◆公測完全重置了巴蜀主線任務但是沒有完結,主線到10級就斷了。

師門任務

總述:“師傅帶進門,修行靠自身”,師門任務給玩家提供了一個清修升級的方式。該任務不限制次數,可以不停的做,每做一輪獎勵一件級數相差無幾的本門藍裝。江湖傳言有極低幾率獎勵紫裝,尚無任何人中獎。
1.初入大荒的玩家在10級拜入師門後通過野外歷練,可以20級時回到師門做門派任務來進行修煉;
2.師門任務在各自的門派任務宣處開啟;
3.一輪師門任務共分20個小任務。每結束第10和20關任務時,可以得到額外的裝備獎勵,獎勵為藍色裝備(防具或武器)一件;
4.每日的第一輪師門任務可以獲得雙倍經驗、金錢的獎勵;
5.若中途放棄任務,則本輪任務結束,半小時內不能再次接取師門任務,下次師門任務從第一關開始計算;
6.師門任務基本類型:
尋物——找到發布人需要的任務物品,把它拿回來交給發布人;
送信——把發布人的信送給發布人要找的人;
收集——在師門之中收集散落的師門特產,把它們交給發布人;
雜役——在師門之中找到發布人指定的地點,進行掃地、採蓮、打酒、採氣等雜役;
製造——使用師門生活技能製造物品,交給師門中需要它們的同門;
修煉——找到指定的守護者,與任務觸發的敵人戰鬥,進行修煉;
捕獸——捉住發布人指定類型的珍獸或妖物,把它交給發布人;
報仇——殺掉發布人指定類型的怪物,為死去的同門報仇並取回同門遺失的物品;
殺怪——殺死發布人指定類型和數量的怪物;
其他——各門派特有任務。

懸賞任務

總述:在大荒的每張地圖上都有一個神秘的組織,發布相關的懸賞任務。任務物品可兌換帶冷僻特技的裝備,或是兌換成大量的經驗。
任務兩大分支:(江南除外)分為世間隱亂和患世中物。世間隱亂一般是殺特定怪之後的掉落品收集,患世中物大多為特定地點的物品採集。
各地圖懸賞任務:江南女兒紅、中原藏金子、巴蜀公輸氏、雷澤飛撲團、燕丘拾一幫、九黎山澤蘄。

普通任務

一些一次性的地區任務,一般出現在各個練功區中,主要是幫一些NPC打雜。一些任務有一定的趣味性,和學識性,比如“七俠五義”和“青田八怪”以及三大地圖裡的“吟遊詩人”等;一些任務很感人,比如“意難平”和“浣溪沙”等系列;一些任務富有人生哲理,比如紅石峽“呈平任務”、“人亦物”、“口欲窮”系列。
07年公測時期(雷澤的全系列普通任務在07年年初被全部顛覆,包括全地圖的NPC和野怪),雷澤的“大白和鑄錯”任務是全遊戲系統程度最高的普通任務,擁有金字塔形的任務結構,幾乎全雷澤一半以上的任務都是該任務的前置任務。中間設定了一個全大荒強度最高的BOSS級任務怪——坐千歲,在得到心海燈、心海舟、奪其勇三個任務品後在特定的時間找到特定NPC進行猜謎答題,最終拿到七重咒裝備或者是鑄錯裝備。在這個任務中,闡述了人與自然的哲學關係,借動物之口說出了“痛苦的根源來自於違背了你的本心”的人生至理。

寶鑑任務

總述:【雙人環形任務】寶鑑任務是20級後主要以賺取遊戲內金錢為目的的任務。兩人等級差距不可過大。採集過程中有的物品會出現怪物。怪物強度較大,一旦玩家死亡就要重新跑到任務點,甚至影響任務完成。
採集的時候另外一個最好在旁邊守著,出怪就砍。合理分配二人任務進度,三十分鐘足夠。
若要速度完成任務,請在西陵定神石.隨身攜帶西陵符。因時間結束不會傳送玩家回西陵,得自己跑。三十分鐘內完成並回道人處交任務得任務獎金10成,沒有在三十分鐘內回去只能得到任務獎勵的六成。
任務領取:西陵城 中間地動儀旁玉竹道人
任務規則:
兩人級數都是一個階段 比如20和29就可以領21和30就不能領;
任務要求人數:兩人;
身上必要現金:十銀少了十銀會提示你銀兩不足而無法領取任務;
身上不能有其他環形任務(寶鑑逍遙蒙學),否則不能領取任務。

逍遙任務

總述:【單人環形任務】逍遙任務是40級後的主要以經驗為目的任務,20級以上可以領取(建議低速門派30級有馬以後才做,最好40級有馬以後才做,否則容易因時間不夠而失敗)。一輪任務共40環,其中有20環有雙倍(和寶鑑任務共享總共20個雙倍),如在1個半小時內完成,可觸發附加任務。任務有很強的趣味性和挑戰性。經驗獎勵很不錯,且有很大幾率獲得裝備。做完一輪必能得到一件以上的裝備,若觸發附加任務,每環獲得一件裝備,一般為黃裝,有幾率獲得紫裝。
任務領取:中原道亦道(東1888 北1617)江南花非花(西126 南1)巴蜀夢中夢(東1474 南913)
任務規則:
1.必須要人物20級才能領取;
2.每天有20個雙倍獎勵;20個以後是普通經驗獎勵;2輪之後剩下60%;
3.任何時候放棄2次任務,再做的經驗只有60%;
4.每輪的11-20,31-40環是限時任務,要注意時間。

蒙學任務

總述:【單人環形任務】蒙學任務是10-30級別段的一個升級任務。任務完成地點在永寧鎮及其周圍,讓玩家感受鄰里之情和儒家文化,該任務經驗相對教低,耗時較長,有點鬱悶。10-30級時若殺怪無聊可以做一做。該任務主要由成語組成,有點難做與羅嗦。
任務接取:江南永寧鎮蒙學館內老夫子
任務規則:蒙學任務是由12個小任務組成的一個任務鏈;
每個小任務多由以一/二/三/四/五/六/七/八/九數字開頭的成語來觸發。

包裹和行囊任務

包裹和行囊任務屬於重要任務,金色問號顯示。
領取任務NPC為本門派特定NPC。
玩家達到20級時可以領取行囊任務、到40級時可以領取包裹任務。
初始玩家只有一個包裹,共4*6=24格,20級開行囊後多24格,40級後開第二包裹再多24格。
行囊中的物品不能直接交易,需放入包裹後進行交易,角色死亡後行囊中物品相對包裹中物品不容易掉落。

勢力任務

等級20級以上的玩家(公測後改回30級)可以建立勢力。
勢力建立和升級需要完成勢力任務得到任務物品,並消耗相應金錢。
建立勢力任務領取:西陵城中間地動儀旁玉竹道人(金色重要任務);
升級勢力任務領取:西陵城皇宮前大荒勢力總管葉亢舟、主簿龐旭(金色重要任務);
西陵城皇宮前大荒之喻(金色重要任務);
任務物品:古書皓世、霸者之劍、天下之書、帝皇之印。

技能體系

加入門派才可以學習技能。總則:
1.技能必須購買技能書才可以學習,學習後才可以使用,技能書在技能師傅處購買;
2.玩家級數尾數為0、3、6時可以學習相應等級的技能:如人物16級就可以學習16級的技能,當然,也可以不學;
3.目前最高可以學習18種,從10級可以學第一個技能到66級最後一個技能;
4.每個技能分為4個境界,分別是低級,中級,高級,究級。購買技能書時學到的是低級境界,玩家可以記憶中級和高級境界,究級境界只能通過“靈光一閃”實現;
5.每個境界分為10個階段,階段的高低,影響著“靈光一閃”的幾率,技能階段高,在使用該技能時,出現“靈光一閃”的幾率就更高;
6.靈光一閃到達一定次數,就可以領悟下一個境界的技能。領悟後,只要記憶該技能就可以使用了。同時,如果使用技能時出現靈光一閃則表示使出的該技能為下一個境界;
7.技能必須記憶以後才可以使用,人物20級時才開始有第一個記憶格,到75級出現最後一個記憶格,總數14個。記憶格分為2行7列,代表著7個10級段。每一行記憶格只能記憶該行的技能,如:第一行只能記憶10、13、16這三個技能,第二行則記憶20、23、26三個技能,依次類推。由於每一行只有2個記憶格,所以只能記憶該10級段中一個到3境界,如:記憶10級技能三境界。或者記憶該10級段中兩個技能分別二境界,如:記憶13級技能2境界,16級技能2境界;
8.必須記憶該技能二境界,才可以記憶三境界。名詞解釋:聚氣:施放技能需要的時間。如聚氣2秒,即從執行該技能(若不被打斷)到施放出技能所需要的時間是2秒。
回氣:再次執行該技能之前所需的時間間隔。如回氣2秒,就是兩次執行該技能之前所需的時間間隔是2秒
調息:執行技能之後到使用下個技能(任意)時間所需的時間間隔。如調息2秒,即執行該技能之後2秒之內不能使用任意其他技能。

裝備體系

遊戲裡的裝備分白裝、藍裝、黃裝、紫裝等4種。白裝是系統賣的裝備,無附加屬性,藍裝附加1個屬性,黃裝附加2個屬性,紫裝附加3個屬性。遊戲裝備的造型每逢級數0和5都有不同的造型。
裝備來源主要有:
1.NPC購買(白裝);
2.砍怪(1、2星怪掉藍裝,3、4星怪掉黃裝,5、6星怪掉紫裝);
3.任務(藍黃紫都有可能,看任務而定);
4.玩家打造(藍,黃,紫均有,看RP和技能級數而定)。
遊戲裡的裝備修理只可通過NCP完成,只要是賣東西的NPC都可以修理。有普修,全部普修,精修,全部精修等4種。普修的優點是價錢便宜,缺點是掉裝備耐久。精修的優點是不掉裝備耐久,缺點是價錢昂貴。全部普修的意思就是把穿在身上的裝備全部修理,同理,全部精修的意思就是把身上的全部裝備精修。裝備的耐久越多,修理的價格越貴,所以大家可以通過普修,降低一下裝備的耐久,然後再精修,價錢就便宜很多了。其中武器和首飾等的修理費最昂貴。

角色屬性

屬性相關:遊戲中角色共有“力”、“體”、“敏”、“疾”、
角色屬性角色屬性
“魂”、“念”等六種屬性。
內容如下:
“力”每增加1點時:物理攻擊提升、負重+20
“力”每增加10點時:物理攻擊額外提升
“體”每增加1點時:物理防禦+1、生命值+5
“體”每增加5點時:對眩暈、鬱氣、盲目的狀態抗性+1
“體”每增加10點時:生命值+5%
“敏”每增加1點時:命中+1
“敏”每增加10點時:命中額外提升,會心一擊率+2%、吟唱時間-3%
“疾”每增加1點時:迴避+1
“疾”每增加5點時:對定身、緩行、遲鈍的狀態抵抗+1
“疾”每增加10點時:迴避額外提升,攻擊速度+5%、移動速度+3%
“魂”每增加1點時:法術攻擊增加
“魂”每增加10點時:法術攻擊額外提升
“念”每增加1點時:法術防禦+1、技力值+3、施法不被中斷幾率增加
“念”每增加5點時:對催眠、失憶、暴怒的狀態抗性+1
“念”每增加10點時:技力值+5%

交通系統

坐騎——遊戲中共有三種坐騎,30級馬、50級馬、門派珍獸,馬分三種顏色,30級馬可以增加40%的移動速度,50級馬和門派珍獸可以增加50%的移動速度,處於騎乘狀態時不受緩行debuff的影響。
驛站——最常見的交通方式,每個地圖都有很多個驛站,可見交通網路四通八達。但是價錢比較貴,而且能傳送去的地方不是很遠,無法跨地圖傳送。驛站每天2-12點14-18點20-24點這段時間是由玩家通過竟價獲得經營勸而經營的,其他時間是系統自主經營。
雲霧仙——最便宜的傳送方式。分布在西陵城,流光城,雲軒城,蜀州城,北阿城,九黎城,夢源城等各大城市中。通過他你可以只花1銅就可以遊走於各大地圖之間。
飛行符——使用較多的傳送方式。飛行符有5種,其中3中分別可以飛往門派、西陵城、黃土神石,另2種分別可以傳送至密友身邊或把密友拉到自己身邊等,價錢各不一樣。有一定的冷卻時間,不可常用。
黃土神石——也是常用的傳送方式。每個地圖都有很多個,特別是練攻區。只要你綁定後,不管走到哪都可以回到這裡,主要通過指令鍵傳送,飛行符傳送,以及死亡傳送等3種。指令鍵傳送冷卻時間1小時,飛行符30分鐘。由於天下貳里死亡不掉經驗,只掉裝備耐久和靈力。所以如果在以上兩種方法冷卻時間還未到的情況下,可以通過脫光衣服自殺的方式免費傳送到以綁定的黃土神石。

交易系統

交易:點擊其他玩家頭像,可彈出交易選項,在雙方都點擊確認按鈕後方能點擊交易按鈕。
擺攤:遊戲中玩家進行自由貿易的日常方式,相當於門店經營,遊戲玩家集中的擺攤地點在西陵城南廣場。
擺攤狀態中不能移動、不能使用技能
斂財鬼:遊戲中調整經濟通脹或緊縮及玩家自由貿易的一個補充,C2C的貿易形式,按P鍵可以召喚出斂財鬼。
注意事項:
1.寄售系統18級才能開啟,每增加10級,多一格寄賣格子
2.寄售可以進行各種搜尋你想要的物品
3.寄售的時候也可以指定購買人
4.每次交易成功向賣家扣取物品售價的10%作為稅收

生活技能

採集技能:金屬採掘、寶石採掘、植物採集、木材砍伐、石材採掘
加工技能:武器製作、手工藝、防具製作、木匠手藝、石匠手藝
生活技能教師:
在永寧鎮、長合鎮、望川鎮各有一名生活技能教師。在他們的指導下,你可以繳付少量的費用學會採集不同材料的生活技能。在雲軒城、流光城、蜀州城裡的各種作坊里有對應的加工技能教師。在他們的指導下,你可以繳付少量的費用學會把各種原材料加工成半成品或成品。玩家可以學會所有的生活技能,但是以上各種技能都不對新手開放,玩家需要加入門派後才符合學習的資格。
如何進行採集:
在世界上的各個角落都可能存在玩家可以利用到的資源,它們也會隨著時間的消逝而自己消亡。這些資源點才出現在世界裡的時候,處於生長的階段,玩家不能進行採集,在其進入成熟期後玩家就可以點擊滑鼠右鍵對其進行採集了,衰敗期結束後採集點就自動消亡了。
如何進行加工:
加工技能可以在技能界面的手藝選單中點擊使用,或是拖拽到快捷欄上使用。在每個地區的中心城鎮上都會有一些買賣配方的商人,玩家需要先從他們買到常見的配方,使用後可以學會製作對應的物品,湊齊材料後在對應的生產工具旁邊就可以進行加工了,每個城市的作坊里都會有對應的生產工具。
技能的升級:
每次成功採集或是加工後,會增加對應技能的經驗值,當技能等級超過當前的技能等級上限時,玩家還可以獲得經驗,但是多餘的經驗會在第二天被回退。玩家可以在回退前找到該技能的師傅提升技能境界,提升後會增加可維持的技能等級上限。不同的技能在提升時會消耗掉不同點數的手藝潛力,手藝潛力只在升級時能夠獲得。
其他說明:
每個地區的採集點等級分布都不同,玩家需要從最低等級的資源採集開始,提升了技能後就可以採集更多種類的資源了,同樣加工也是只能從低級的加工配方開始學習。
加工技能到達比較高的階段後,商人將不會再出售加工類的配方,玩家可以出售半成品給玩家占領的城市,只有通過城市才能生產出更高級的成品裝備或道具(特殊裝備除外)。
生產成品配方中很多會需要到其他生活技能做出來的半成品,玩家可以通過交易獲得此類的物品,或是出售自己做出的半成品給別人換取金錢。

煉化與特技系統

煉化品產出途徑:拆分裝備。使用技能-指令-萃取精華即可拆分裝備。用來拆分的裝備必須是耐久滿的嶄新藍色、黃色以及紫色裝備、武器。藍色裝備拆分出+1的屬性石和+2的屬性玉以及屬性傷害防護石,黃色裝備除了屬性石與屬性玉外,還能拆分出一些更為實用的煉化石。
煉化品種類:大致分為攻擊輔助、傷害防護、屬性增加、技能輔助、特殊功能等五大類。
鑲嵌規則:一般武、甲、掛鑲嵌玉類煉化品,盔、佩(環)、鞋、腰、盾均只可鑲嵌石類煉化品。
武、掛、佩(環)可鑲嵌除防護類外的煉化品,盔、鞋、腰、盾可鑲嵌攻擊類外的煉化品。

怪物體系

遊戲的怪物共分為動物,人類,精怪,仙靈,妖靈,鬼魅,天神,魔神,異獸等9種。其中人型怪,只要受重傷就會快速逃跑,其他某些精怪類怪物也會逃跑,並且在逃跑過程中會呼喊附近的同伴。一般情況下,怪物都會掉元魂珠,個別BOSS除外。
1.動物:動物是最低級的一種怪物形態的存在,自然界的所有生物,都被修道之人劃歸於這個類別之中,包括飛禽走獸,水鳥魚蟲,都統以動物進行類稱。但切不可小看這個類別,這些動物並非普通的自然界生物,而是在無意識中聚集了一些天地元氣,帶有一定修為的生靈,許多修道者往往就喪生在它們的手中。動物是最低級的生物,怪物血條上的“腳掌”符號代表了它的類型;
2.人類:女媧造就的人類,雖然身體弱小,但由於先天蘊涵萬物元氣,最適合修道成仙,因此天下貳的世界裡有無數這個類別的存在。他們可能並不如自然生靈般強大,但極高的智慧讓這類對手變得異常狡詐,也許,人類才是最危險的怪物。會思考的人類也許才是真正最厲害的怪物,血條上的“人頭”符號表示類型;
3.精怪:無論花鳥魚蟲,當聚集元氣到一定程度之時,便開始具有自己的意識,對於大部分懵懂初開的生靈來說,能夠化身為萬物之首的人形,就是它們這個階段的最高追求,而它們的修煉方式,也還停留在最簡單的汲取日月精華這個階段。精怪在天下貳的世界中,往往以部分人形,部分本體形的樣貌出現。血條上的“草果”符號表示了精怪的類型;
◆動物,人類,精怪由於自身的修為都太低,因此統稱為“小三界”。
4.仙靈:當小三界的生物的修為日益高深之時,它們的修為方式就會逐漸向更高級的階段演變。有部分能夠領悟到正統平和的修行方式,主要通過吐納元氣,運轉小周天的方式來更有效率的進行天地元氣的汲取和修煉,這些就逐漸脫離野物的範疇,開始進行仙道的修行。仙靈往往擁有強大的術法,血條上的“騰雲”符號表示類型;
5.妖靈:同仙靈正好相反,也有部分小三界生物,雖然修為也漸趨高深,但他們不滿足於簡單枯燥單調的正統修煉方式,而主要採取一些邪異的修行手段,這些手段往往殘酷而暴虐,以殘害生靈來達成自己的修行目的,但不可否認的是,由於這些修行方式確實非常高效,在短時間內能達到更高的成就,但這種手段為天地所不容,因此將這些生物稱為妖靈,意指它們正逐漸走上入魔之路。妖靈戰鬥力往往強於仙靈,血條上的“邪心”符號表示類型;
6.鬼魅:鬼魅是一種完全不同於仙靈和妖靈的存在,在修道的過程中,有些修道者由於種種意外原因而死去,但他們的修道意念過於強大,不願意進入輪迴之中,於是就化身成為鬼魅。由於已經死去,原本的感官不再具有作用,因此鬼魅往往表現為動作遲鈍,思維呆滯,但同時,它們也沒有知覺,沒有痛感,身體變得異常強大。在很多時候,對於修道者而言,鬼魅是一種比仙靈和妖靈更恐怖的生物。鬼魅是幾乎沒有知覺的生物,血條上的“鬼火”符號表示類型;
◆仙靈,妖靈,鬼魅雖然都還屬於修道的行列,但由於已經具有了一定的修為,因此一般被稱為“平三界”。而在那之外,還有一類更強大的生靈,被稱為“上三界”的生物,它們或許只是存在於傳說之中。
7.天神:當修道者的修道之路結束,如經歷七十二天劫仍未墮入輪迴,則位列仙班,被稱為天神,他們往往不再崇尚力量,而運用強大的法力來進行戰鬥。還有一些天神,他們是自盤古開天便存在於天地之間,他們的地位已經超然於普通天神之上。天神幾乎是天地間地位最高的生物,血條上的“仙雲”符號表示類型;
8.魔神:同樣的,當運用邪異的修煉方式到達極致的時候,修道者就可以踏上魔神的道路,魔神是完全崇尚力量的神祗,他們完全不在乎它人的生死,在魔神看來,沒有力量者則消失於天地是最為圓滿的結局。而也還有一些魔神,他們也是自盤古開天便存在於天地之間,這些魔神的力量,比世間任何生靈都更為強大,幾乎是不可戰勝的。魔神就是無敵的存在,血條上的“魔焰”符號表示類型;
9.異獸:當盤古開天的時候,除了形成天神和魔神,也還產生了異獸這種生物,由天地元氣轉化而成的這些生物雖然具有獸的形態,卻擁有不遜於天神的法力和魔神的力量,不過由於還保留了獸形,這些異獸的心智還比較單純,往往靠本能行事。天地的自然產物,血條上的“靈翅”符號表示類型。
關於BOSS:在天下里只要有多重血的就是BOSS,大部分BOSS都是任務怪,無任何獎勵。血條分布是赤橙黃綠青藍紫,如果血條為藍色則表明該怪物有6重血,同理,如果為綠色,則表示有4重。目前最厲害的BOSS是雷澤坐千歲和天牢70級6星牢頭。2007年2月27日,網通區西陵城出現大量上古神話中的精怪,當時遊戲GM化身蚩尤,與眾BOSS怪展開大戰。

特色系統

晝夜更替

遊戲共分十二時辰,現實世界每四小時相當於遊戲內十二個時辰。在這個過程中,遊戲內絕大部分場景會隨著時辰而日升月落,晝夜更替。部分地區除外,如雷澤、雲麓仙居等。可以看到陽光普照、朝霧、夕陽,也可以看到皓月當空、滿天星斗。這是具有獨創性的空前絕後的系統,遊戲中因此衍生出各種觀日出、賞月的景點。
遊戲內部分任務NPC和任務怪會隨著時辰變化而出現或者消失,因此了解時辰對順利進行遊戲十分必要。

元魂幻化

總述:凡世間萬物者,皆有靈性,凡具靈性者,皆會吸收天地元氣,修煉自己的靈魄丹元,以期能得證大道,飛升成仙。而當這些具有靈性的生物死亡之時,便有可能將自己的靈元魂魄凝聚,從而形成固化的元體,也就是俗稱的“內丹”,修真之人稱其為“元魂珠”,乃是有極大機緣方能得到的東西。修真者一但吸收了這些元魂珠中所凝固的靈元,便有可能運用法力,煉神化虛,以這些靈元為引,幻化成為這種靈體,從而得到該靈體的修為和能力。
元魂珠的用途:可以讓你變身為相應的怪物,並且根據種類的不同,帶有不同的技能特技。這個和怪物魂魄融合併且將靈體變幻成為怪物形態的道法,便被稱為幻化。
幻化的條件:消耗這些聚集的靈氣來作為引導冥想的輔助媒質,越強大的妖獸或者怪物形態,需要越多的靈力進行引導,不同等級的幻化消耗的靈力依次為:20>>30>>50>>60>>80>>90。
元魂珠的耐久:初始魂魄值是100,每使用一次將掉1點魂魄。如果變身途中被打回原形,將損失10點魂魄,所以有了好珠子要愛惜。
元魂珠的等級:分為六個等級,對應怪物的星級。
元魂珠的九種形態:動物、人類、精怪、仙靈、妖靈、鬼魅、天神、魔神、異獸(這九種形態也是遊戲中所有怪物和NPC的九種形態)。

黃泉幽境

玩家死亡後,會出現你的“狀態已介於生死之間”,並提供兩個選項——1.等候救助2.魂落幽境
1.等待他人對屍體使用聚魂固魄符或者冰心門派對屍體使用技能七星喚魂,原地復活;
2.進入黃泉幽境,走過奈何橋,通過跳入往生河中的金蓮在最後綁定的黃土神石復活。
如果非要在老天下貳里找個副本的話,黃泉幽境就是遊戲中唯一的全服共享副本,所有死亡的玩家都會經過黃泉幽境。

土地公公

相當於遊戲中的坐標指引系統,可查詢遊戲中絕大部分的NPC或怪物的具體坐標;並且可以查詢天下第一,何謂天下第一:寶鑑最高,逍遙最快。遊戲中按H鍵可以召喚土地公公。

天災系統

遊戲中的隨機觸發事件。玩家在遊戲中進行採集時有幾率挖斷龍脈。觸發天災事件時,系統會公告XX挖斷龍脈,XX地圖大量怪物湧出,請眾勇士前往消滅。這時候該地圖所有的採集點附近都會出現1-2個龍脈怪,潛夜者或是伏晝者,擊殺龍脈怪會有寶藏、稀有材料或者銀票掉落。同時在幾個特定位置中的一處會刷新出龍脈BOSS,擊殺龍脈BOSS會得到除龍脈怪的物品外還有極大幾率得到稀有裝備。擊殺龍脈怪有極小几率獲得稀有元魂珠。

守衛

鑒於大荒PK現象嚴重,軒轅王朝虎印衛決定派出若干訓練有素的秘密小隊身著執法制服,駐紮在西陵皇城及各門派,以保天下太平。西陵皇城的王朝禁軍會攻擊所有惡人,各門派的執法弟子會攻擊所有非本門派的惡人。由於國師上清子的法力護體,使得所有虎印衛派出的這些守衛很長一段時間內都會處於不能被攻擊的狀態。

PVP系統

勢力及聯盟

勢力是對遊戲中事物具有相同觀點和認識,在遊戲中某方面有著共同目標玩家所組成的大型組織。他們集合在一起,探索世界,練功升級,攻占城市,建造城市,為共同的遊戲目標努力並與其它勢力進行外互動動,聯盟或戰爭。勢力是發動和參與城市戰爭的基本單位。
勢力共有好友相聚、賢士齊結、鴻令四方、霸業共圖、志在天下,五個不同等級。高等級的勢力擁有更多的功能和許可權。每一次提升勢力等級,需要滿足不同的條件,交納資金和必須物品等。聯盟是勢力之間的一種關係,聯盟可以共同進退,敵盟則可以見面就打,在城戰中特別顯著。有關勢力命令如下:進獻(向其他勢力進獻金錢)
同盟(和另一勢力建立穩固的同盟關係)
破棄(強行破棄和盟友的同盟關係)
中立(和平談判,恢復中立關係)
交惡(勢力關係惡化,準備進行戰爭)

組隊

天下貳組隊人數上限為5人,組隊中可共享接受任務,在小範圍內共享完成任務。

切磋

切磋屬於玩家互動功能,玩家可以隨時隨地進行切磋。切磋開始時會在場中立起比武旗,倒數三二一,切磋開始。
一方玩家HP為0時或者跑出切磋範圍均判負,另一方則勝。切磋中不會致玩家死亡。
當一方為梟雄,另一方為俠義時,不能互動,因此不能進行切磋。
梟雄指數為5以上的玩家不能與任何玩家互動,因此不能進行切磋。
切磋可以反映出玩家對遊戲的操作熟練度,距離空間感的把握度、屬性裝備技能的優劣、對門派的了解程度及競技意識的高下。

城戰

城戰是遊戲參加人數最多的群體活動。主要分為玩家向NPC城池宣戰,玩家向玩家城池宣戰。一般開服後的第一次城戰都是NPC守城。由於勢力聯盟的存在,且有自由加入攻守陣營的設定,使城戰成為最宏大壯觀的戰爭盛宴。
遊戲地圖共分六大版塊,每個地圖版塊上有一座城池用於城戰爭奪之用。可以進行城戰的城池除中原外,其他都是該地圖主城,中原的城戰城池是流光。
詳細流程及相關規則請參考◆擴展閱讀◆

勢力戰

勢力主,尚書可以向某勢力發動“攻伐”。
攻伐的對象只能是3級或以上勢力,但是同盟勢力不能攻伐。
選擇“攻伐”指令後,會彈出當前所有勢力列表,選擇目標勢力後“確定”,即發出攻伐要求。而在目標勢力勢力主處會彈出確定詢問選單,如果確定,則雙方勢力進入勢力戰,如果拒絕,則兩勢力維持原關係。
如果目標勢力勢力主長期不回響(3小時),如有足夠行動力則視同拒絕,如行動力不足則視同接受。
勢力戰開始後,雙方根據勢力等級各獲得一個“兵力值”。
兵力值對應情況如下:
3級勢力:300
4級勢力:400
5級勢力:500
發起“攻伐”的勢力,將額外再獲得50點兵力值。
在勢力戰持續時間內,隸屬於雙方勢力的成員,每死亡1人次,則該勢力兵力值減少1點。
在勢力戰持續時間內,雙方勢力成員互相廝殺不會受到PK懲罰。
失敗方勢力將會被系統扣除50黃金作為勢力戰失敗懲罰。
一個勢力允許同時和多個勢力進行勢力戰。

門派戰

門派戰是玩家為了完整遊戲可玩性自發組織並挑起的大規模戰鬥,在遊戲中並沒有規則設定並予以懲罰保護,所以極有可能會出現無謂的梟雄。
一般的做法是,門派戰的雙方弟子分別進入兩個3級以上勢力,並踢出該勢力中所有非本門派弟子,並開啟勢力戰,門派戰的結果以勢力戰的結果為參考,因此門派戰是依託於勢力戰基礎上的一種PVP戰鬥形式。

野戰

玩家在野外隨機進行的中小規模戰鬥,形式可以是個人對個人(區別於切磋),可以是組織對個人,也可以是組織對組織。野戰一般發生的地點相對集中,多在人流較密的驛站或神石附近,也可能發生在經驗爭奪較激烈的練功區附近。如中原長合鎮、燕丘青柳鎮、雷澤三岔口、翎羽師門門口、西陵城西門附近、燕丘泰安村內。
比較極端的野戰形式——收割。顧名思義,收割是像割麥子一樣伐倒其他玩家。雖然老天下貳遊戲內角色死亡不掉落物品或是極少量掉落,但是依然不能阻擋戰爭瘋子的殺人慾望。當一隊或幾隊玩家甚至一個勢力的級別相對較高時,同時進入下級地圖對低等級或落單玩家進行的無差別殺戮。有時是為了挑起事端引來反收割,有時是轉移仇恨的復仇,更多的情況是因為對暴力的崇拜使然。收割較常發生的地點是雷澤的上半塊地圖,從闊水沼澤一直到殘舟荒地之間的寬廣地區。因這片區域是大量連續的練功區,且相對等級維持在40-49之間,配合雷澤陰沉的天空和詭異的風聲,讓收割者沉浸在殺戮的快感中,被收割者怒火中燒卻又無可奈何。遊戲的無縫大地圖設計以及沒有安全區域的特點讓收割儼然無法無天,這正是江湖腥風血雨的真實寫照。

俠義梟雄

PK規則:
惡人:
平民攻擊其他平民會直接成為惡人(標記持續30分鐘),殺死平民會成為1級惡人(標記持續60分鐘)。
任何人殺死惡人都不會受到懲罰。
巡俠:
任何已經拜入門派的平民都可以擔任巡俠,他們需要去找西陵皇城虎印衛總管來取得和解除巡俠資格。
和西陵皇城虎印衛總管對話,會在對話選項中多出以下兩條:除惡揚善/退隱江湖,選擇“除惡揚善”後會取得巡俠資格,選擇“退隱江湖”後會解除巡俠資格。
巡俠和惡人之間可以自由攻擊,並且巡俠在殺死惡人後會有幾率使其掉落裝備。
只有巡俠才能領取緝捕任務。
PK身份辨識
不同身份的玩家,所能觀察到的玩家身份是不同的。
巡俠是惡人的剋星,他們充當追殺惡人的角色,可以通過擊殺惡人來得到惡人掉落的裝備。因此巡俠可以通過玩家角色名字上方的標記來辨識所有的巡俠、平民及惡人。
平民是不喜歡惹事生非的人,他們不好爭鬥,所以對他們而言,既無法分辨巡俠,也無法分辨惡人。
惡人是喜歡挑起事端的人,只有先動手打人或殺人才會成為惡人。惡人若被巡俠殺死,則會掉落裝備,因此他們需要逃避追殺,甚至殺死追殺的巡俠。對惡人而言,可以通過玩家角色名字上方的標記來辨識所有的巡俠、平民以及惡人,此外,還能通過自身名字上方的標記看到自己的惡人等級,惡人等級屬於個人隱私,其他玩家所無法通過任何方式觀察到。
惡意攻擊者的身份對受擊者可見。
一旦惡人攻擊他人,那么對方可以看到自己的惡人標誌(惡人等級會隱藏),當對方和自己相距75米後,惡人標誌將不再被對方可見,直到再次對其發動攻擊後,才會被其可見。
PK死亡懲罰
惡人只有被巡俠殺死後,才會有幾率掉落隨身的物品甚至裝備和行囊中的物品,掉落數量與幾率與惡人等級相關。
江湖頻道
巡俠擁有的頻道稱為“俠義”,該頻道為世界範圍內全體巡俠通用。當玩家成為巡俠後開啟,頻道發言有10秒的冷卻時間。
惡人擁有的頻道稱為“梟雄”,該頻道為世界範圍內全體惡人通用。當玩家成為惡人時開啟,頻道發言同樣有10秒的冷卻時間。

劫獄PVE

當惡人殺至4個骷髏標誌,系統會發布懸賞公告,玩家可以去西陵城賴青武處揭皇榜。如果惡人被擊殺,則會被送入天牢。
當惡人殺至5個骷髏標誌,會引發天雷,大約在5分鐘內會遭遇雷劈,一道劈不死,間隔3秒會繼續劈,每個骷髏對應兩道天雷,假設殺了13個平民,則積累13個骷髏,雖然仍顯示5個骷髏標誌,但要落13道天雷,每道天雷的傷害大約是玩家HP上限的2/3,如果血量不足2/3必然是“天網恢恢,疏而不漏”,送入天牢。但如果頂下了所有天雷,系統會公告“XX凶焰蓋天,逃過天劫”並清空其骷髏數量變為平民。在沒有2個以上冰心持續加血的情況下,是逃不過天雷的。
天牢中人要等待4-16小時線上時間的服刑期,如果想提前出獄,需倚仗他人劫獄,劫獄在西陵NPC處花5金領取天牢腰牌,進入天牢後,將腰牌摘下,就可以和天牢獄卒互相攻擊了。獄卒共有三人,曹嘯天、古鎮獄、杜驚宇,都是6重血的BOSS怪,獄卒的出現需要等待,有時正在打一個獄卒的時候另一個也刷新了,就非常棘手,有經驗的玩家就顯得非常輕鬆而且得心應手。需要注意的是,獄卒無視暴怒以外的任何debuff,所以控制系門派幾乎沒有多大用處。如果不幸被獄卒打敗,將會立刻被送入天牢(無法救助),等待4個小時的服刑時間。打敗一個獄卒,可獲得一把鐐銬鑰匙,每把鑰匙可釋放一個牢中人,鑰匙不會過期,但不可交易。有些超級翎羽玩家時常會下天牢一對一消遣獄卒,也算是遊戲的一種另類玩法吧。

經典文案

日落三千

講述了驛站創始老闆的故事,她是一個美麗的女子,無論是江南或是雷澤,這天下的驛站都屬於她。她很神秘,也很尋常,或許就在那來回走動的人們之中。
故事主要講的是古代的“無間道”,落本是冰心堂的一個門人,受黃帝的密令混入九黎,這時期正是蚩尤占優勢之時,《中國神話》有說,開始黃帝9戰9敗。這是發生在九黎的一些事,落心中憂鬱徘徊,雖盜取軍情,但心中矛盾,中途愛上蚩尤軍的一個將軍……
請參考◆擴展閱讀◆

洛原君殘簡

這是一張殘簡,似乎是一位名叫洛原君的人所遺,記錄著他旅行的見聞:
這個故事是主人公洛陽君按照一個玩家的角度,從西陵出發之後的見聞,一路上的情節折射出一些主觀或客觀的社會意義……-
◆請參考擴展閱讀

遊戲音樂

製作者:老天下貳的主題曲和遊戲背景音樂由日本音樂人梁邦彥及其工作室全盤製作。
背景音樂完全使用中國民族樂器演奏,甚至在古戰場的背景音樂上採用了本國失傳的尺八。通過音樂感受令玩家自然的把情感代入大荒世界,進而讓音樂本身成為一種紮根在腦海中的深邃記憶。
《莫問今朝》:07年6月,由老天下貳玩家和當時的開發組某音樂人聯合創製的一部MV,其中的歌曲即為莫問今朝。
《故鄉的原風景》:日本音樂大師宗次郎的一首曲子,因其被作為《老天下貳風景視頻》第一集的背景音樂而廣為熟知。

遊戲指南

配置需求

最低配置:
CPU:英特爾P45062.66GHz 
記憶體:512M
顯示卡:DirectX9.0c(NVIDIAGF4系列以上、ATI9550系列以上)128M顯存
音效卡:DirectSound兼容音效卡
硬碟:10G以上
推薦配置:
CPU:CPU2.0G以上
記憶體:1G
顯示卡:DirectX9.0c(NVIDIAGF9系列以上,ATI3000系列以上)256M顯存
音效卡:DirectSound兼容音效卡
硬碟:10G以上
作業系統:Windows2000;WindowsXP;Windows2003;

操作指南

通過使用技能界面(P)中的“指令”頁,選擇“滑鼠移動/鍵盤移動”就可以實現移動方式的切換了(切換默認快捷鍵ScrollLock)行走
滑鼠模式——使用滑鼠左鍵點擊需要移動到的目的地即可。空格鍵跳躍。
鍵盤模式——按住鍵盤W、A、S、D分別可以進前進、後退、左右轉向,按住鍵盤Q、E則是左右橫移。空格鍵跳躍
戰鬥
滑鼠模式——左鍵點擊怪物就可以開始自動攻擊,或使用自動攻擊指令(默認放置於主快捷鍵1)也可。此時角色會自動朝向目標,並靠近目標,一旦開始攻擊即停止移動。
鍵盤模式——在武器攻擊射程內使用滑鼠右鍵點擊怪物就可以開始自動攻擊了。也能使用自動攻擊指令(默認放置於主快捷鍵1)也可。此時可以邊移動邊攻擊,但是攻擊的面向和距離需要自己來調節。

遊戲評測

飛鳥、冷月、流雲
夜幕、星空、晨曦
城廓、皇陵、樹莊
小樓、流水、炊煙
荒野、峻岭、沼澤
楓林、瀑布、大海
……
這一切,出現在電視裡,武俠小說上!
人民網2007年1月31日訊 在電視裡,只有幾個一閃而過的畫面!在小說上里,只能幻想著那景色的美!現在,這一切,不再是憑空的想像,卻真實的存在了――《天下貳》!它讓你感受前所未有的視角享受,暢遊中國風味的大荒世界!
網易《天下貳》作為一個純國產中國古典水墨畫風格的3D遊戲!耗時3年,遊戲各項技術不斷進步,不停創新,追求完美!面畫構造,人物設計,任務系統……,無一不符合中國民族傳統文化!生動,優美,逼真的畫面設計!益智,看似繁鎖卻又極具趣味性的任務系統!獨具一格的東方特色人物造型。讓人感覺既新鮮卻又是那么熟悉!
《天下貳》雖是一款玄幻3D網路遊戲,但遊戲部份場景並非是虛幻的設計,而是參照現實上富有濃厚中國文化特色的實物、建築和景點的寫真!如天文學家張衡的地動儀,福建的客家土樓,江南水鄉,雲南元陽梯田,雲南石林,四川九寨黃龍的五彩池等等,這些都在《天下貳》里夢幻地出現,觀光何須再到處走,《天下貳》讓你足不出戶便有身臨其境的感受!

遊戲相關

五夜雜談
老《天下貳》刪檔關服後,主策劃高響鈴在個人部落格上寫的一系列雜文隨筆,共分五篇,抒發了自己對國區域網路游現狀的擔憂和對未來的想法,並且透露了很多在遊戲中未能來得及開放實現的設計理念和玩法。
天下貳同盟會
立足於老天下貳,前身是唯樂社區,是熱愛《天下貳》的玩家自發的、有理想、有組織的一個團體。
在08年玩家“淡淡的微笑”狀告網易一案結案後,天下貳同盟會按原定計畫自動轉為“憶天閣休閒娛樂公會”。
電子書
彩雲主持製作的電子書系列,其素材主要蒐集自官方及民間的遊戲資料。
整合後並配以文字,使用遊戲原聲音樂作為背景音樂。
共分為江山如畫卷、八大門派卷、愛恨情仇卷、城戰卷、元魂幻化卷、架構篇等。
朝花夕拾資料盒
無名蒐集刻錄的老《天下貳》資料集合光碟,公分上、中、下三部。
集合了踩雲電子書系列、視頻系列、圖片系列、文案系列、周邊系列等等資料。
資料盒取名“朝花夕拾”。

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