現象
綜藝里程碑記錄
里程碑1
新模式:打通電視、網路、文化產業生態鏈。
網台聯播在當今綜藝市場屢見不鮮,但《歌手是誰》這樣一檔純網自製綜藝節目敢放在北京衛視和優酷、土豆同步播出、0秒誤差卻是有史以來的首次,畢竟這樣很可能造成一種“均分收視群”的尷尬局面,但事實證明這樣的擔心是多餘的。
《歌手是誰》實現電視端和網路端最有效的聯手互動,藉助《歌手是誰》這檔節目搭建讓用戶感興趣同時具有高度參與感的全新內容互動場景。優酷、土豆和北京衛視的同步直播,讓節目融入兩個用戶生態圈,對優酷、土豆而言,站內的運營、播放和站外的推廣來同時進行吸引了一大批網路用戶,而對於北京衛視來講,則依靠一線衛視優質的平台資源和強大的宣發力量吸引另外一批觀眾。
《歌手是誰》把傳播變成內容、把傳播變成互動、把傳播變成行為、把傳播變成遊戲,讓用戶真正樂意走到節目當中來,真正實現電視、網路及文化產業的生態鏈。
里程碑2
高點擊率:24小時內《歌手是誰》播放總量破億。
綜藝里程碑里程碑
十足潮范兒:打通小咖秀、秒拍、美拍等4大競品平台。
除了優酷、土豆和北京衛視的台網聯動以外,《歌手是誰》還組建“假唱大戰戰盟”,與小咖秀、秒拍、美拍、小影等自拍APP合作舉辦假唱大戰,讓節目擺脫自嗨模式,成為真正聯動了不同平台用戶一起狂歡的遊戲。
諸多APP的廣泛傳播讓包括蔣欣、王珞丹等一大批明星都加入到了這場“假唱模仿大戰”,模仿金星的視頻更是在網路上引爆現象級熱度。節目聯動10多個用戶社區平台一起加入“假唱大戰”,讓整個網路上的優質製作力量,包括網路紅人、活躍用戶都來為節目貢獻他們的創意視頻。值得一提的是,其中最火的“小咖秀”藉助對嘴假唱的遊戲機制,迅速成為了對嘴秀自拍的第一大APP,實現了“雙贏”的效果。
里程碑4
首期直播互動超100萬
如今越來越多的綜藝節目都試圖製造H5遊戲以達到更大程度的傳播互動效果,但像《歌手是誰》同名遊戲受到追捧的卻十分罕見。截至2015年8月9日該遊戲累計註冊用戶達到25萬人,參與支持和競猜占55%以上,線上時長平均36分鐘,其中女性用戶占多數,付費率持續3%以上,在H5遊戲行業創新高,成為台網互動類遊戲新坐標。
能夠達到這樣的成績,台網聯動模式功不可沒,而這裡所說的聯動並非只是兩大平台的播出,電視端、網路端、pc、pad的同時搖一搖也讓以往觀眾“看節目“的模式變為參與到節目當中,首期直播超百萬人參與互動,用戶的黏著程度和參與欲望都空前強烈。《歌手是誰》已經成為一檔跨越媒體和用戶生態的綜藝節目,核心就是先提前在用戶心中植入發酵,在台網同步聯播中釋放傳播力量,開啟所有的互動渠道和互相資源,吸收儘可能多的觀眾加入。

