第一世代

第一世代

第一世代是指初出於GB平台,包括了151種神奇寶貝的遊戲系列。主要包括了96年在日本發售的赤、綠版,青版,98年在美國發售的赤、藍版,98年在日本發售的皮卡丘版及這4種顏色版本的多國語言版。另外還包括戰鬥場、彈珠球等一系列附屬遊戲。 第一世代的主要冒險地點是關都地方,初始神奇寶貝是妙蛙種子、小火龍和傑尼龜。 第一世代作為神奇寶貝的開山之作,引來了無數的追捧,並挽救了任天堂公司,因而才會有之後的系列作品不斷呈現。神奇寶貝遊戲的基本玩法在第一世代中便已成型,即一個人攜帶6隻神奇寶貝,使用神奇寶貝對戰,集齊8個徽章後就可以挑戰神奇寶貝聯盟。之後的遊戲均是如此,只有劇情和地圖的區別而已。

作品簡介

為了挽救GB的慘澹銷量,任天堂和當時名不見經傳的小工作室GAME FREAK發售了之後被稱為怪物遊戲的口袋妖怪,口袋的發售立刻帶動了當時可能滅亡的GB的銷量,拯救老任也鞏固了任天堂以後在掌機上的地位,是田尻智先生(口袋的創始人,TV版主人公小智的原型,勁敵小茂的原型是任天堂的宮本茂)創造了這個神話。本作有口袋妖怪151個。畫面在當時來說還是可以接受的。本作可以通過聯接線來傳精靈和對戰,這個設定成為了口袋妖怪最吸引人的地方。初期紅綠的精靈設定還是比較怪異的,但是尚可接受,1998年為了配合TV版的播出,發售了加強版的黃,特點是全新製作的精靈和與TV版相似的全新劇情,主角也變為了皮卡丘,遊戲中皮卡丘能象動畫中那樣跟著主角跑。而1999年的藍則是為了海外市場發售的一個加強版。

小插曲

其實初代口袋妖怪只有150隻精靈,夢幻並不屬於正式的150編號裡面。關於夢幻的由來還是有一段小插曲的。

“夢幻”是當時的程式設計師森本茂樹偷偷加到遊戲的一個隱藏要素。“夢幻”並非由田尻智設計,而是森本茂樹偶然創作的一個口袋妖怪,也曾經給田尻智過目,不過由於卡帶的容量已經被完全塞滿,因此最終被排除。但森本茂樹捨不得丟棄自己所創作出來的夢幻,於是在遊戲開發的最後階段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多位元組的空間,終於將“夢幻”偷偷的塞到遊戲裡面。由於沒有獲得社長批准,“夢幻”並不屬於150隻口袋妖怪的正式編制之列,只有在非常特殊的條件下才會被找到。而且由於BUG沒有清除乾淨,只有在一部分卡帶中才有可能出現“夢幻”,大多數卡帶中無論如何都無法獲得。正所謂物以稀為貴,“夢幻”的存在就像神話一般在小學生中流傳開來,成為所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的傳說。任天堂得知此事後與《KOROKORO COMIC》合作開展了名為“夢幻的贈禮”的宣傳活動,獲獎者可以得到特別收錄“夢幻”的特別版《口袋妖怪》。結果這個只有20個獲獎名額的活動,報名人數竟然達到了7.8萬人!!“口袋妖怪”熱由此開始,口袋妖怪的神話也展開了……

《口袋妖怪紅·綠》在日本發售首周銷量12W,第二周3W,第三周2W,之後就保持在2W的水平左右,直到推出“夢幻的贈禮”之後,銷量就開始飆升,任天堂也命令工廠不斷地增產。可以說,“夢幻”是口袋妖怪的一個轉折點。

第一世代系列

遊戲

神奇寶貝紅綠藍版

神奇寶貝皮卡丘版

神奇寶貝競技場

神奇寶貝競技場2

神奇寶貝卡片GB

神奇寶貝卡片GB2 GR團參上!

神奇寶貝彈珠檯

神奇寶貝快照

動畫

神奇寶貝無印

超夢的逆襲

皮卡丘歡樂假期

洛奇亞的爆誕 洛奇亞的爆誕

夢幻之神奇寶貝 洛奇亞爆誕

皮卡丘探險隊

漫畫

神奇寶貝特別篇第一章

神奇寶貝特別篇第二章

細節

官方並沒有第幾世代的稱呼,第幾世代是神奇寶貝的愛好者之間互相討論時所使用的詞。在中國一般以 赤綠青黃(RGBY)、四色時代或者151時代來指代第一世代。

日本的綠版在美國發售時替換為藍版,在日本亦有單獨發售了藍版,和美版的藍版並不同。正確的對應關係是日版的綠版=美版的藍版,日版的藍版不存在對應其他語言版本。

黃版是在卡通片播出以後,因為其影響力巨大而發售的改編版本。和動畫中一樣,玩家的初始神奇寶貝就是皮卡丘(但是在後續的遊戲中可以獲得全部三隻初始神奇寶貝),同時對手也變成了動畫裡的火箭隊二人組。

黃版中,皮卡丘不會進進球內,玩家可以隨時回頭跟它對話。這一設定一度消失,直到心魂版才再次出現。

夢幻 夢幻

最初的設定中並沒有第151隻神奇寶貝,第151號夢幻是在發售前被當時的程式設計師森本茂樹偷偷塞入程式中的一個隱藏神奇寶貝。但也是因為夢幻的存在,才使得神奇寶貝終於成為風潮。

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