痛苦術士

痛苦術士

痛苦術士是遊戲中的一種角色,依靠各類詛咒,造成持續性傷害法術。

基本信息

痛苦術士介紹

依靠各類詛咒,持續性傷害法術,以折磨為主,殺人為輔的職業

甚至沒有爆發力,卻有優秀的控場能力

沒有逃脫的能力,卻有打不死還能讓別人活在恐懼中的能力

痛苦術士可以說是術士的特色之一

術士的輸出之所以顯得複雜,很大程度上就是因為要用到的技能太多了,但是這其中是有大的原則可循的

即:功能性技能-->DPET高的技能-->常規填充技能

痛苦術特點及雕紋

1.功能性技能:

通用

元素詛咒,提供8%傷害加成

惡魔之魂:提供爆發性傷害

惡魔守衛/地獄火:提供傷害

痛苦:鬼影纏身/暗影之擁:刷新腐蝕&持續暗影傷害加成

惡魔:惡魔變形:傷害加成

古爾丹之手:刷新獻祭

毀滅:靈魂之火:8%傷害加成

其他:如套裝獎勵

2.DPET高的技能:

DPET,damage per execute time,每次施法傷害

做一個更直觀的說明,假定一個瞬發的腐蝕跟2.5秒施法的暗影箭傷害都是1W,那么這時候,我們通常會選擇優先用腐蝕術,因為它所需要的施法時間更少

一般來說,術士的dot擁有更高的DPET,而其他一些技能在特定條件(如觸發天賦)的時候,DPET也會變得比填充技能高,從而優先使用

3.常規填充技能:

嗯,說的就是暗影箭跟燒盡這兩個傷害奇葩略顯奇葩的 技能了....

4.3系天賦各有所長

痛苦擁有最強的斬殺能力以及(長時間存活的)多目標輸出能力

惡魔擁有(後期)最高的單體DPS,(短時間存活的add)優秀的AOE能力以及瞬間高爆發輸出

毀滅擁有最高的生存能力以及優秀的控場能力

所以,我們儘可能的是根據boss以及團隊安排,靈活選擇合適的天賦(天賦點)雕文

天賦&雕文

標準的32/3/6,其中生命虹吸跟災星天賦為路過可選

主雕文:鬼影纏身,腐蝕,痛苦災禍

大雕文:暗影箭,生命分流,靈魂雕文

小雕文:隨意

說明:在急速越來越高的時候,痛苦無常雕文作用越小,而且就算是單目標輸出,痛苦災禍也不是完全沒用的(下詳)

痛苦術士痛苦術士

屬性

對於痛苦術士而言,大多數情況下

智力>命中(滿15%前)>急速>暴擊>精通

附魔&寶石

寶石

多彩:燃燒之影魂鑽石(54智力,3%暴擊傷害)

紅:閃耀地獄炎石(40智力)

黃:魯莽暗燼黃玉(20智力20急速)

藍:隱秘惡魔之眼(20智力20命中)

註:

若插槽獎勵小於20智力或30其他屬性,可以無腦X智力石頭

附魔

*優先專業附魔

頭:海加爾山FM

肩膀:塞拉贊恩法系向FM

衣服:20全屬性

護腕:50智力(50命中)

手套:50急速

腰帶:烏鋼腰帶扣

褲子:法系腿部附魔線

鞋子:50命中/50急速

武器:能量洪流

副手:40智力

一般性輸出手法

雙目標

痛苦天賦的雙目標/多目標戰鬥是很出彩,也很具有藝術性的

這裡,我們可能需要一些宏的幫助來簡化雙目標輸出

1、靈魂交換宏

/cast靈魂交換

/cast[target=focus,exists,harm,nodead]靈魂交換

2、焦點施法宏

Code:

#showtooltip暗影箭

/cast[modifier:alt,target=focus]暗影箭;暗影箭

宏說明:按alt就是對焦點施法,否則目標

可以把暗影箭改成痛苦災禍/腐蝕術/痛苦無常,alt改成ctrl/shift

對於雙目標輸出,

最基本的,我們需要保持主目標身上單體輸出時的狀態(3dot+鬼影+3層暗影之擁)

然後利用靈魂交換宏或者焦點宏保持第二目標身上的3dot(如果有把握,可以試著去同時保持第二目標身上的3層暗影之擁)

超過雙目標的時候,保持好其他目標的3dot就可以了

*小提示:如果帶的狗君,請把模式選擇"防禦"或者"被動",而不是"協助",不然你會看到狗狗疲於在兩個目標之間奔跑...

單目標

痛苦天賦帶狗君總是沒錯的..

按照前面綜述所說的,我們需要做的就是保持目標身上的元素詛咒,鬼影以及3層暗影之擁,然後保持dot不斷,期間用暗影箭,25%以下用吸取靈魂作為填充法術

一般痛苦術各法術DPET高低:

腐蝕術:可以被刷新,DPET幾乎無限大,開場上一次就不用管了

痛苦無常

末日災禍:這裡有一個小技巧,開場上一個,然後所有飾品都觸發的時候(法傷峰值)再刷新一次,這樣會有一個5跳的法傷峰值末日災禍

吸取靈魂(斬殺)

暗影烈焰(站近戰範圍的話)

暗影箭

當然,常規的功能性法術:合體,4T13效果這些,卡CD用

鬼影纏身的DPET雖然低,但因為是核心法術,如果掌握不好也建議卡CD

即便暗影烈焰的DPET要低於斬殺吸魂,我個人仍然推薦在允許的情況打斷吸魂使用豬頭噴,因為這樣可以略微增加狗君的DPS

基本,最有實用性的結論是:嗜血且觸髮根除的時候,痛苦災禍比厄運災禍要強

AOE

低血量直接使用暗影烈焰+多個腐蝕之種即可

高血量可以選擇-靈魂燃燒:腐蝕之種-->暗影烈焰-->挨個上dot的手法(無腦種子傷害不高,而且非常耗藍)

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