王牌對決

王牌對決

《王牌對決》是由韓國遊戲公司Wemade(IO Entertainment)研發、騰訊遊戲代理運營的一款動作對戰類網路遊戲。於2015年6月25日開啟內測。遊戲通過炫酷的動作體驗、豐富的玩法模式、時尚的畫面風格,滿足用戶爽快動作、輕鬆競技的需求。《王牌對決》高度還原了數百個來自不同文化領域和時空的經典人物,用戶在進行多樣化角色體驗的同時,不斷打造屬於自己的王牌英雄。遊戲[娛樂活動]還獨創戰鬥中切換角色、擊落對手裝備、自創技能組合等特色玩法,讓戰鬥體驗充滿趣味和變化。2016年1月28日,全明星對戰網遊《王牌對決》上線新版“新春傳奇”。2016年1月第四周,《王牌對決》獲得韓游排行榜第十名。

基本信息

遊戲設定

王牌對決王牌對決
著名科學家K博士發明了時空太空梭器,它可以將不同次元的時空連線起來,讓K博士往來於古今未來,在旅行中,K博士發現每個時代都存在一種稀有的能量寶石,它可以讓人變得異常強大,而這些寶石都被那些時代的英雄們所掌控著,當寶石湊齊到一定數量後,就可以獲得至高無上的戰鬥力。為了保證世界的穩定,K博士決定關閉時空機器,防止寶石的流動,但是這時時空機器出現了故障,它無端的將各個時空中攜帶寶石的英雄們拉到了K博士的世界中,這些英雄中有正義的使者,但是同時也有邪惡的化身,為了奪取和保護寶石的力量,英雄們展開了一場殊死較量,在長時間的較量後,正義和邪惡兩個陣營逐漸形成,而這場長久的戰爭也必將持續下去。

英雄介紹

英雄類別
簡介 代表英雄
特殊類英雄 這些英雄大多取材於知名題材英雄,大多擁有特殊獨立的戰鬥系統 八神庵
近戰型英雄 可以進行快速的奔跑,擁有較高連擊數的近戰攻擊 趙子龍、幻影鬼爪
遠程型英雄 可以進行短距離的快速移動,但是無法進行奔跑,長按跳躍鍵可以跳躍非常高的高度,長按攻擊鍵可以進行射擊瞄準 火線傭兵、星戰尖兵
魔法型英雄 無法進行快速移動,但是擁有近身防衛技能,控制技能多,長按攻擊鍵可以進行魔法釋放區域的選擇 火焰法師、諸葛亮
輔助型英雄 擁有大量輔助型的招式,擁有自我保護技能 正義隊長

地圖介紹

地圖名稱 地圖介紹 圖片
亞馬森林 亞馬森林是一張充滿自然氣息的地圖,玩家需要在巨木和森林棧道上進行戰鬥,由於巨木間存在一定的距離,玩家需要尋找合適的位置和時機對對手進行攻擊,將對手從空中或者地圖邊緣擊落獲得勝利。
亞馬森林 亞馬森林
建築工地 建築工地由多個大樓樓頂構成,大樓間均存在間隙,並且十分密集,玩家在樓宇間穿梭的同時,還可以拾取地上的各種建築材料對對手進行攻擊,要小心各個樓層間的高度差。 建築工地
瑪雅遺蹟 瑪雅遺蹟坐落在茂密的叢林中,在地圖中存在很多迷惑玩家的掉落點,不要被自己的視覺欺騙,玩家可以以地圖中央的神像廣場作為戰鬥中心對兩邊進行遠程打擊,當然,爬上神像頂端也是一種挑戰唷。 瑪雅遺蹟
古羅馬角斗場 圓形的大型戰鬥場地,四周遍布的尖刺和火焰,角斗場的戰鬥規則就和它本身的名字一樣簡單:要么擊敗對手,把他們推下尖刺陷阱,要么就等待失敗。 古羅馬角斗場

配置需求

配置項目

基本配置

建議配置

作業系統 Windows,2000,/, XP ,/, Vista ,/,7
CPU Pentium3,800MHZ, 以上 Pentium4,2,7GHZ, 以上
記憶體 256,M, 以上 512,M, 以上
顯示卡 GeForce,MX400(32M), 以上

GeForce FX5700 或ATI Radeon 9600(128M) 以上

音效卡 DirectX支持的音效卡
Direct ,X DirectX,9,0c, 以上
硬碟使用大小 1,5,GB以上 2,GB以上

遊戲特色

裝備搭配

每個英雄都擁有4件裝備,分別為武器、頭盔、衣服、披風,每件裝備都擁有一個技能,其中武器代表了英雄本體,(舉例來說,如果一個角色拿的是八神庵的武器,他就變成了八神庵,擁有八神庵的招式和武器技能),其它3個部位代表一個裝備對應的技能。玩家可以自由更換裝備進行技能和英雄外形的搭配(武器不能更換),打造屬於自己個性和習慣的英雄。

裝備擊落

當英雄血量被打空後,再被攻擊則會暫時掉落身上的裝備(僅限本條命,復活後會重新穿上裝備),同時失去裝備附帶的技能,當4件裝備全部掉落後,再次被攻擊則會死亡。

英雄養成

《王牌對決》中,每個英雄都擁有自己的獨立等級,通過戰鬥英雄會獲得經驗值並升級,每次升級都會獲得屬性點,玩家可以自由分配屬性點到英雄,加強英雄的戰鬥力。

英雄擁有8個屬性,說明如下:

屬性名 屬性說明
武器技能 影響武器技能的冷卻時間
盔甲技能 影響盔甲技能的冷卻時間
頭盔技能 影響頭盔技能的冷卻時間
披風技能 影響披風技能的冷卻時間
攻擊力 影響英雄的攻擊力
防禦力 影響英雄的防禦力
移動速度 影響英雄的移動速度
減少跌傷 在遊戲中從高處掉落會受到傷害,影響受到的傷害值

英雄每升1級,會獲得2點屬性點,玩家可以將屬性點按照需要分配到8個屬性中。

遊戲模式

團隊決戰模式

遊戲截圖遊戲截圖
玩家分為兩隊,進行團隊對戰(可以中途切換英雄),玩家被擊殺一定時間後會自動復活,每擊殺一個敵方玩家,隊伍則會獲得一定的分數,首先獲得指定分數的隊伍獲得勝利。

俘虜模式

玩家分為兩隊,進行團隊對戰(可以中途切換英雄),玩家被擊殺時,並不會死亡,而是會被繩子綁起來(如果被擊落死亡的話,會直接死亡),被捆綁的玩家可以緩慢移動尋求幫助(不能攻擊),隊友可以通過攻擊被捆綁的玩家進行解救,有一方玩家全部被捆綁或死亡時比賽結束。

街機模式

玩家通過1對1橫版的模式進行對戰,規則採用經典的“KOF”規則,玩家選擇3個英雄逐個進行對戰(前一個英雄戰敗後,後一個英雄可以進入繼續戰鬥),戰鬥中不能更換英雄(除了街機模式外,其它所有的模式都可以即時切換英雄進行戰鬥),一方的三個英雄全部戰敗則比賽結束。

骷髏塔模式

PVE模式,共有60層,分為簡單,一般,困難三個難度,玩家操作英雄擊殺完每層的怪物後進入下一層,系統跟進玩家所至層數進行排行,同時給予最高實力的玩家獎勵。

獲得榮譽

2016年1月8日,17173遊戲風雲榜發布各個獎項的前20強,《王牌對決》入圍年度最受期待新游獎。
2016年1月第四周,《王牌對決》獲得韓游排行榜第十名。
2016年3月17日,《王牌對決》獲得韓游排行榜第九名。

2016年3月29日,韓國權威遊戲綜合排名網站Gamenote公布了全新一周的韓國網遊排行榜,《王牌對決》位列第9。

遊戲事件

2016年10月20日,《王牌對決》正式終止運營。

遊戲評測

遊戲截圖遊戲截圖
《王牌對決》中,角色模型採用Q版人物風格,人偶模型很簡單,可以用“3D火柴棍”簡單形容,而至於肌肉細節、體型、身材沒有體現,不過好在大部分《王牌對決》中的角色都是各遊戲中的俊男美女主角,不過角色的特徵體現很到位,八神的紫火,霸王丸的武士服,通過特徵服飾與髮型就可以區別角色了。遊戲整體定位是卡通風,所以場景構建就要符合“卡通”的主題,遊戲中的場景還是貼合這一點。(網易遊戲評)

《王牌對決》收集了眾多街機遊戲中的經典人物素材,並加入培養元素讓遊戲的耐玩性增加不少,大量的經典遊戲角色同台競技讓玩家有種耳目一新的感覺,爽快的打鬥與可組合的技能系統也讓人愛不釋手,休閒之時玩上一兩局為讓心情愉悅不少。(電玩巴士評)

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