英雄介紹
背景故事
薩滿以信仰餵食信徒,將其靈魂的傷楚轉為仰望星光的喜悅。這種表面上看似溫和的教義最初曾吸引了不少的信徒,但很快,人們發現靈魂的傷口雖可治癒,但一種更深的壓迫卻比傷口本身更叫人難以忍受。這種壓迫來自薩滿嚴酷的教規和對肉體的忽視。
但,靈魂的淨化在冗繁的教義下變得遙不可及,人的生命所期望的極樂竟是無可安放希望的虛無!為此有些人開始尋找新的,可以更快解脫痛苦的辦法。便在此時,一種來自東方的神秘信仰開始在下層人中流播——它不立文字,因而解脫了薩滿繁複教義的束縛;它見性成佛,因而擲棄了薩滿嚴酷的禁慾以及森嚴的等階制度。這種結合了體術與咒語的簡單信仰,很快引發了人們關於薩滿教和禪宗(後世所命名的)的議論。
爭論很快從圓桌延展到戰場。在宗教的戰爭中,一位偉大的信仰導師、靈魂的先行者熊貓武僧出現了。他來自社會的最底層——監獄。在被胡人關押了多年並經受了許多非人的折磨之後,他領悟了禪的最高奧義。脫獄而出的熊貓武僧徹底原諒了曾經鞭打折辱他的胡人,轉而把一種慈悲的觀念灌輸給了仇敵。以仇人的口舌來為善行宣告,以寬恕的心靈來為惡念超度。但有時,遇到那些冥頑不靈者,武僧一樣會金剛怒目,厲行霹靂之事。
英雄皮膚這種以身作則的禪風很快席捲了整個大陸。漸漸地,人們不再把注意力著眼在薩滿與禪宗的分歧上,人們開始仰望,亦開始自我審視。他們從自己的內心中發掘出了力量!正如那位熊貓武僧一樣——知所從來,明所應去。身外無物,萬法長空。
英雄屬性
初始血量:568
初始魔法:234
力量:22+2.3
敏捷:20+2
智力:18+1.8
射程:近戰
初始攻擊:55-68
熊貓武僧[遊戲《英魂之刃》英雄]初始法抗:20
英雄技能
七傷拳
無情原無傷,無性亦無常。武僧以七傷拳攻敵,使其眩暈0.01秒,目標周圍300碼內所有敵人也會受到50%的拳風傷害。七傷拳會對自己造成反噬傷害。
鐵布衫
百忍成剛。禪宗的體術可以提高人體對傷痛的耐受力。激活時增加物理防禦力和獲得一個對周圍500範圍敵人的減速光環,並且每次受到物理傷害都會減少其他主動技能冷卻時間1秒。
秘製藥酒
武僧秘制的藥酒,可幫助自己激發身體內潛在的恢復力量,當他的生命值低於30%的時候將在6秒內恢復30%的生命力。
醉八仙
武僧施展至高武學醉八仙,以極快速度再敵人間移動,對他們造成致命的打擊。該技能等級提高時,出拳的次數也會提高。
英雄技能小技巧
1、熊貓的Q在血量不足反噬傷害時使用,會剩於1滴血
2、合理利用W使技能快速減少冷卻
3、R儘量在敵方英雄附近沒有小兵的情況下使用
4、Q技能無需耗魔,還附帶0.01秒眩暈,用來打斷蓄力技能
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