火龍坦克

火龍坦克 Dragon Tank,命令與征服:將軍及其資料片中中國的戰車單位,對付步兵極其有效。

武器包

條件 = 默認

主要武器 = 火龍火焰噴射武器

武器中心傷害力 = 10 (12.5 “黑色凝固汽油Black Napalm”升級;能清除駐紮步兵)

武器中心傷害半徑 = 5

武器次要傷害力 = 1

武器次要傷害半徑 = 10

武器射程 = 75

炮台清掃轉動角度 = 10

炮台清掃轉動速率 = 60

能夠引燃車輛和建築物

持續燃燒時間 = 5000

持續燃燒傷害 = 3

持續燃燒傷害間隔 = 500

次要武器 = 火龍火牆生成武器

武器中心傷害力 = 10 (12.5 “黑色凝固汽油Black Napalm”升級)

武器中心傷害半徑 = 5

武器次要傷害力 = 1

武器次要傷害半徑 = 10

武器射程 = 25

武器傷害類型 = 火焰

射彈飛行速度 = 600

攻擊間隔時間 = 40

炮台清掃轉動角度 = 60

炮台清掃轉動速率 = 240

能夠引燃車輛和建築物

持續燃燒時間 = 5000

持續燃燒傷害 = 3

持續燃燒傷害間隔 = 500

生成特殊物體 = 火牆燃燒煙霧

武器中心傷害力 = 4 (5 “黑色凝固汽油Black Napalm”升級)

武器中心傷害半徑 = 10

武器射程 = 15

武器傷害類型 = 火焰

攻擊間隔時間 = 250

持續時間 = 4000

向前移動速度 = 25

能夠引燃車輛和建築物

持續燃燒時間 = 5000

持續燃燒傷害 = 3

持續燃燒傷害間隔 = 500

裝甲設定

條件 = 默認

裝甲類型 = 火龍坦克專用裝甲

製造價格 = 800

製造時間 = 10

探路視野 = 100

偵察視野 = 200

經驗值 = 50 50 100 150

升級經驗需要 = 0 100 150 300

最大生命值 = 280

初始生命值 = 280

炮塔轉動速率 = 120

地面移動能力

最大速度 = 30

重傷後速度 = 25

轉身速度 = 180

重傷後轉身速度 = 180

加速度 = 1000

重傷後加速度 = 1000

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