火焰之紋章:曉之女神

火焰之紋章:曉之女神

《火焰之紋章:曉之女神》(日語:ファイアーエムブレム 暁の女神)是Intelligent Systems會社開發,任天堂發行的一款戰略角色扮演遊戲,於2007年2月22日日本發布。是火焰之紋章系列第十部作品。 本作是前作《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》的續集,故事發生在《蒼炎的軌跡》的三年後的特利烏斯大陸。

基本信息

製作背景

本作故事時間設定為《蒼炎的軌跡》三年之後,玩家在遊戲初期時可以選擇難度,這一設定相當照顧初次接觸該系列的玩友,而老手也可以普通或困難模式進行遊戲,系列難度高的特點將會充分體現。本作的畫面與NGC版相比有明顯進步,人物與場地看起來相當精細,使用魔法的效果十分華麗,人物動作也更為豐富,相信該作一定能夠讓廣大愛好者滿意。

與以往的火紋系列相比,本作系統作了不小的革新,調整了部分職業的能力值和特技,並可以直接繼承前作《蒼炎的軌跡》的存檔以獲得前作人物的能力武器熟練及道具金幣等;遊戲分為四個單元,一些人物也不像以往的紋章系列一旦說得就可以持續使用,幾個角色即使加入也會在之後離隊,二周目仍然能加入新的人物。

蒼炎中出現的我方人物在本作中均會出場,部分蒼炎中的劇情人物也會加入我方供我方使用,同時還加入了一些新的人物,遊戲人物選擇和培養的自由度大大上升。

角色技能

技能設定

火焰之紋章:曉之女神 火焰之紋章:曉之女神

前作出現的特技槽和特技書習得後就無法卸下給他人,以及特技槽過小限制了它們的作用,在本作中則靈活和方便得多,不僅可以將用特技書習得的特技還原為書,甚至可以將同伴固有的特技還原為書,但不適用於鎖定或習得對象限定的角色。

固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系統時可暫時不要拆卸,熟悉後可自行安排組合。比較常用的特技利用方式是讓低等級同伴習得エリ-ト來快速升級,較強同伴習得大器晚成來增加升級時提升的點數等等。遊戲中針對下關的敵人臨時裝備上相應的種族特效特技、需要救出且戰鬥的學會護手、經常沖入敵陣的飛龍學會練達來消除自身弱點、武裝解除+慈悲或者裝備小手調之後偷盜敵人武器等等,使用的方法可謂變化萬千,完全可以根據自己的需要和喜好來自由組合,自由度和遊戲性都有明顯提升。

全奧義特技

奧義:奧義是需要二轉成為最高位職業才能習得的。而ラグズ的奧義則要升到30級後使用悟りの符號習得。

奧義名習得職業Cap作用
天空神將30 連續2次發動[太陽]和[月光],其中月光無[力]屬性X3的特效 發動率:技/2%
流星劍聖30 連續攻擊5次 發動率:技/2%
月光將帥30 [力]屬性X3進行攻擊且無視對方守備 發動率:技%
月蝕漆黑的騎士30 [力]屬性X5進行攻擊且無視對方守備 發動率:技%
太陽黃金騎將、白銀騎將、戰乙女30 通常攻擊傷害3倍且將對敵人造成的傷害吸收為自己的生命 發動率:技/2%
擊破聖槍使30 通常攻擊傷害4倍 發動率:技%
陽光大賢者、皇帝、召喚士30 將對敵人造成的傷害吸收為自己的生命且無視魔防 發動率:技%
曉光聖者、巫女、宰相30 使敵人一回合命中下降一半且無視魔防 發動率:技%
瞬殺密偵30 強制使敵人的HP降到1,對特定敵人無效 發動率:技/2%
滅殺暗殺者30 直接殺死敵人,對特定敵人無效 發動率:技/2%
叫喚女王、神天馬騎士、神龍騎士25 通常攻擊傷害3倍且敵人一回合不能行動 發動率:技%
鳴動斧雄士25 [力]屬性X3+α進行攻擊 發動率:技%
狙擊神射手25 [力]屬性X3進行攻擊且使敵人睡眠 發動率:技/2%
威風獸牙族[狼]30 [力]屬性X3進行攻擊且使敵人一回合[技]屬性半減 發動率:技%
碎破獸牙族[貓]30 [力]屬性X5進行攻擊且使敵人一回合不能行動 發動率:速%
咆哮獸牙族[獅子、虎]30 [力]屬性X3進行攻擊且使敵人一回合不能行動 發動率:力%
滑翔鳥翼族[鷹、鴉]30 [力]屬性X3進行攻擊且使敵人一回合[速]屬性半減 發動率:速%
逆鱗龍鱗族[黑龍、白龍、赤龍]30 通常攻擊傷害3倍 發動率:技%
特技名Cap作用備註
體當たり5可以把自身體格+2以上的人撞開1格歩兵系、ラグズ系自帶
再移動10如果一次行動移動格沒有滿,在攻擊後可以再次移動剩餘格騎兵系、飛兵系、鳥翼族自帶
必殺+5--每次攻擊最終必殺率+5劍士、槍鬥士、斧雄士自帶
必殺+10--每次攻擊最終必殺率+10劍豪、狙擊手、聖槍使自帶
必殺+15--每次攻擊最終必殺率+15神射手自帶
必殺+20--每次攻擊最終必殺率+20劍聖自帶
必殺+25--每次攻擊最終必殺率+25暗殺者自帶
盜む--對手的裝備品以外的物品可以偷盜盜賊系自帶
愈しの手--將自己的HP分給對方,且能治療異常狀態ミカヤ專用
ぶちかまし15體當增強版,可以撞開2格
キャンセル10 一定幾率敵方反擊封鎖 發動率:速%
一発屋10命中減半,必殺率加倍
見切り20敵方和戰鬥有關特技發動不能
守護20鄰接的有支援關係的人物受到攻擊時,可以代替受到傷害,機率發動
強運20戰鬥時,敵方必殺發動不能
連續15 發動時,連續兩回攻擊 發動率:速%
怒り15 在hp20%以下時,必殺率+50% 發動率:技%
勇將15 在hp20%以下時,力、技、速+50% 發動率:力%
祈り5在受到敵方使自身hp減為0的攻擊時,hp減少為現有hp的一半,機率發動
護り手10當有同行狀態時,技、速減半的效果取消
10敵人不會優先攻擊自己
俊足15移動+2
すり抜け15能夠通過敵人所在的格子
エリート20得到經驗值2倍
大器晩成20得到經驗值1/2倍,但成長率增加
練磨10武器經驗得到速度加快ベオク職業專用
天敵/獸15使攻擊對獸系有特效
天敵/鳥15使攻擊對鳥系有特效
天敵/龍15使攻擊對龍系有特效
待ち伏せ15 在敵方回合對手攻擊的時候一定機率發動先制攻擊 發動率:速%
能力勝負10相互的地形效果和特技效果無效化,發動選擇可能
回復15每回合回復10%的hp
治癒15每回合回復與魔力數值相同的hp魔法系習得不可
小手調べ10發動通常50%攻擊力的攻擊,發動選擇可能
カウンター10自身受到的傷害50%返還給對方,機率發動
武裝解除10 敵方裝備的武器解除為未裝備狀態 發動率:技/2%
武器破壊10 發動攻擊,敵方武器受到我方人物lv的耐久值損失 發動率:技/2%
挑発10敵方優先攻擊自己
慈悲10給敵方致命一擊時,敵方的hp強制為1エリンシア專用
練達20敵方的特殊攻擊無效化
大盾20 發動時,敵方給與的傷害強制為0 發動率:技%
恐怖10周圍3格內的敵方命中率和必殺率-5%
隱伏25除了部分敵人以外不會被盯上
半化身10無限制自由化身,提高能力-50%,但是化身槽消耗完會變回人形ラグズ系專用
王者--無限制化身ラグズ王族專用
空の祝福15周圍同伴每回合回復自身魔力值的hp白鷺族專用
呪歌謠い--可以詠唱對我方戰鬥有利的咒歌,隨著等級的提升會習得各種各樣的歌曲白鷺族專用
地の祝福15周圍同伴特殊狀態恢復龍族專用
紅の波動15周圍同伴力、技+5龍族,赤龍專用
白の波動15周圍同伴魔力、速度+5龍族,白龍專用
黑の波動15周圍同伴防禦、魔防+5龍族,黑龍專用
威壓20 受到間接攻擊時,幾率發動敵方一回合行動不能 發動率:力% 獸牙族
飛鳴20 受到間接攻擊時,幾率發動敵方一回合幸運為0 發動率:幸運% 鳥翼族
迅雷20 受到間接攻擊時,幾率發動給敵方於自身力數值的傷害 發動率:速% 獸牙族
風切り20 受到間接攻擊時,幾率發動給敵方於自身力數值的傷害 發動率:技% 鳥翼族
順風耳--「迴避」和「必殺迴避」+20ウルキ專用
千里眼--「命中」+20「索敵範圍」+5ヤナフ專用
邪眼30章節終了之前,受到此效果的敵人不能行動ニケ專用
女神の加護--不用女神加護的武器無法對其造成傷害,而且自帶見切效果,每回合按照幸運的數值恢復hp セフェラン、デギンハンザー、アスタルテ專用
オーラ--自身受到的傷害50%返還給對方アスタルテ

基礎操作

火焰之紋章:曉之女神 火焰之紋章:曉之女神

本作除了可以使用Wii的遙控器手柄來進行操作外,還可以使用傳統手柄以及NGC手柄來進行遊戲。使用遙控器手柄操作分為橫持(雙手)和縱持(單手)兩種方式,遊戲默認為前者,玩家可以在“環境設定”下的“リモコンの向”中改變持法,以單手操作為例,跳過當前對話為B鍵,跳過整段劇情為1鍵。無論使用何種手柄操作,遊戲時螢幕下方都會有相應的提示,初期多注意一下就會很快熟悉。遊戲中玩家可以按個人喜好設定戰鬥動畫,設定為地圖戰鬥時,在戰鬥開始前按特定鍵可臨時切換顯示戰鬥動畫,具體鍵和使用的手柄有關:傳統手柄為ZL+ZR,NGC手柄為Z鍵,遙控器手柄橫持為A鍵,縱持為1+2鍵。為了讓遊戲進行時的節奏更為緊湊,這裡建議大家將“環境設定”中的以下項目設定為對應值:

遊戲速度(ゲ-ムスピ-ド):速

信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速

遊戲評價

至今為止系列中最異類,該作出在任天堂的WII主機上,雖然遊戲沒有對應WII的創新遊戲方式,但遊戲本身於在原系列的基礎上進行了若干的大膽革新,可以說是WII上乃至是該系列中絕對值得一玩的作品。

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