洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛(Cave Spider)是在沙盒遊戲《Minecraft》中生成的節肢敵對生物。生命值:12。洞穴蜘蛛只能從“廢棄礦井”中的“洞穴蜘蛛刷怪籠”中生成,不可自然生成。

概述

洞穴蜘蛛 洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一種節肢敵對生物,它像是擁有暗藍色材質的蜘蛛。它有一身暗藍色的外表和更高的危險性,但相對的它們也比一般的蜘蛛更為稀少。洞穴蜘蛛不會自然的生成,只能從“廢棄礦洞”中的“洞穴蜘蛛刷怪籠”中生成。洞穴蜘蛛的體型也比一般的蜘蛛來得小,因此它們才得以在生成的礦井中流竄,包括 1*1*1 的小洞,甚至是半格高的半磚洞。他們真正的實際尺寸是 0.7*0.7*0.5

洞穴蜘蛛最臭名昭著的就是它的毒液,因為洞穴蜘蛛體積小,速度快,玩家非常容易被它咬到。一旦被洞穴蜘蛛攻擊到,玩家會有“中毒I”的效果,而且持續時間較長。雖然“中毒”不能將玩家殺死,但也可以將玩家的生命值扣除到1。

盔甲不能抵抗洞穴蜘蛛的毒液,因為“中毒”是一種魔法傷害,而盔甲提供的護甲值只能抵抗物理傷害,但是“保護”附魔可以抵禦魔法傷害。

“中毒”一次只扣一滴血(半顆心),等級越高,傷害頻率越高。

歷史

洞穴蜘蛛和它的刷怪箱 洞穴蜘蛛和它的刷怪箱

洞穴蜘蛛最早出現在 Beta 1.8 Pre-release。

從舊版本更新的多人伺服器在和平模式的情況下也可能會產生洞穴蜘蛛。這是因為在舊版本中將 Server.properties 內的 spawn-monsters 設定為 false 就可以更改伺服器到和平模式。在 1.8 後,一個新的變數 difficulty 被分離出來且數值必須要為零才能將伺服器設定為和平模式。設定 spawn-monsters為 false 則僅止於將怪物在暗處隨機產生的機制關閉並不會讓刷怪箱失去作用。因為 difficulty 默認值為 1 (簡單模式),伺服器設定的和平模式 (在1.8版前) 就會被改為默認的簡單模式 (1.8版後)。

特點

被洞穴蜘蛛攻擊後生命條變為黃綠色 被洞穴蜘蛛攻擊後生命條變為黃綠色

蜘蛛網不會影響洞穴蜘蛛的移動速度。

洞穴蜘蛛的速度比一般蜘蛛還快。

洞穴蜘蛛的毒液會感染亡靈生物,但在一般情況下,亡靈生物能夠抵抗除瞬間治療、凋零外的所有魔法攻擊。

洞穴蜘蛛的刷怪箱附近會纏繞著大量的蜘蛛網,而且洞穴蜘蛛不會受到蜘蛛網而影響移動速度,如果不是在簡單的難度下,玩家需要聚精會神的小心通過這個區域。(除非你做好了萬全的準備)

洞穴蜘蛛在日光下或亮度大於11的行為與一般的蜘蛛相同。

當在建造一座洞穴蜘蛛刷怪塔時,確認在玩家方向的這面牆沒有3格以上的高度,否則它們會跳上牆的頂端而卡住。

洞穴蜘蛛與普通蜘蛛的比較 洞穴蜘蛛與普通蜘蛛的比較

洞穴蜘蛛會沿著牆壁追蹤玩家。

洞穴蜘蛛可以鑽進0.5格高的縫隙,包括半格台階、柵欄上方和兩兩相對的樓梯。

如果洞穴蜘蛛和一般蜘蛛同時試著要鑽進一個 1x1 的洞口來攻擊玩家,一般蜘蛛會堵住洞口的路線而大幅降低洞穴蜘蛛通過洞口的機率。

洞穴蜘蛛會跳到一個3格高的牆上並等待玩家靠近才開始攻擊。

它們可以無視一格寬的溝渠,但無法越過柵欄。一個較有效率刷蜘蛛眼的方法是在溝渠正上方置放欄柵,這能讓玩家站在裡面從縫隙攻擊它們。

四個相距不遠的洞穴蜘蛛刷怪箱 四個相距不遠的洞穴蜘蛛刷怪箱

蜘蛛與洞穴蜘蛛不會受到“中毒”的魔法傷害。

洞穴蜘蛛的材質比原始概念的解析度還要高,這是因為它的材質所占的面積比較小。

儘管洞穴蜘蛛比普通蜘蛛小,但是它們的陰影與普通蜘蛛的一樣大。

如果通過編輯手段允許洞穴蜘蛛自然生成,那么它們只能生成在亮度等級小於等於7的地方。(像其它敵對生物一樣)

漏洞

兩個很近的洞穴蜘蛛刷怪箱在一起 兩個很近的洞穴蜘蛛刷怪箱在一起

洞穴蜘蛛的刷怪籠是一種單獨的建築,因此在極小的機率下,2個洞穴蜘蛛的刷怪籠是有可能連在一起的。





掉落物

蜘蛛在死亡時會掉落0-2根線。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,會掉落5點經驗,1/3幾率還會掉落一隻蜘蛛眼。

歷史

 

Beta
1.81.8-pre1加入了洞穴蜘蛛。
正式版本
1.0.0洞穴蜘蛛的生命值從20 (× 10)調整為12 ()。
1.2.112w06a洞穴蜘蛛在順流行進得非常快,但是在逆流中幾乎不動。 它們也能攀爬冰了。
1.814w06a洞穴蜘蛛在爬過非透明方塊不再留下痕跡了。
14w11a現在洞穴蜘蛛會逃離即將爆炸的爬行者了。
洞穴蜘蛛的毒液不再中和虛弱效果了,這個可能是,也可能不是一個漏洞。
主機版
TU5加入了洞穴蜘蛛。
TU12洞穴蜘蛛在順流行進得非常快,但是在逆流中幾乎不動。 它們也能攀爬冰了。
攜帶版(Alpha)
0.11.0加入了洞穴蜘蛛。


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