沙盒遊戲

沙盒遊戲

沙盒遊戲(Sandbox Game),自成一種遊戲類型,往往包含動作、射擊,格鬥,駕駛等多種元素。遊戲的核心是“自由開放”,遊戲通常非線性,並不強迫玩家完成主要目標,玩家可以扮演一位角色(主人公或者創造者),在遊戲裡與多種環境元素進行互動。

基本信息

沙盒遊戲定義

沙盒類遊戲又名“開放式場景遊戲”,也有人誤稱為“沙盤遊戲”。一般遊戲有比較大的開放式場景, 可以在遊戲世界中自由行動, 遊戲方式大都為非線性。其實也就是說的高度自由化遊戲,玩家可以隨時選擇主線支線任務,也可以選擇乾脆閒逛看風景,什麼都不乾。

世界上第一款沙盒遊戲是Minecraft,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由馬庫斯“諾奇”佩爾松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立麻將規範公司(Mojang)來負責開發此遊戲。

遊戲代表

比較有影響力的沙盒遊戲有以下:

1.俠盜獵車手/GrandTheftAuto系列(ROCKSTAR美國)

2.我的世界/minecraft(mojang瑞典)

3.刺客信條/assasin'screed系列(UBI法國)

4.REDDEAD/荒野系列(ROCKSTAR美國)

5.輻射/fallout系列(黑島)

6.上古捲軸系列/theelderscrolls(BETHESDA)

7.孤島驚魂/FarCry(UBI法國)

8.太閤立志傳5/(光榮日本)

9.GMOD/Garry'sMod/(VALVE美國)

除以上銷量排名比較大的八種沙盒類單機遊戲系列,其餘還有BattleshipCraft(蘋果設備)、黑道聖徒、INFAMOUS、黑手黨2、破壞者、虐殺原型、正當防衛、CRYSIS、無主之地、Gmod、孢子、教父、騎馬與砍殺、饑荒(don'tstarve)、熱血無賴、terraria、殭屍毀滅工程(ProjectZomboid)等大量沙盒類遊戲。

網路遊戲

眾多網路遊戲中,多數遊戲開發商將遊戲設定在一個故事線當中,或者根據某一部小說、某一段歷史、某一段神話故事進行改變而創作成功的,這就將一些情節融入到網路遊戲中,使其按照一個方向進行。但也有特例,如冰島CCP公司開發的大型線上網路遊戲EVEonline以其獨有的高自由度模式深受每一位參與其中的玩家的喜愛。Mojang開發的沙盤遊戲minecraft,雖然是一個個方塊,但其無可比擬的自由度讓大家喜歡上了它,至今銷售出一千二百四十多萬份!

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