決戰天下

決戰天下

中國及亞洲投資最大8500萬美元的史詩電影《赤壁Ⅰ》和《赤壁Ⅱ決戰天下》雲集了中港台影壇巨星梁朝偉,趙薇,金城武,張豐毅,張震,胡軍領銜主演。由美國著名吳宇森指導的佳作,獲威尼斯電影節終身成就獎。08,09年上映時,在亞洲,歐洲等地均獲得巨大成功,票房和口碑雙豐收,刷新了所有華語電影票房新記錄。參展提名了十幾個國際電影節影展,獲得美國拉斯維加斯影評人協會最佳外語片,日本每日電影大獎最佳外語片,中國華表獎優秀合拍片,金像獎等多個大獎。是《電影看中國》產品代表中國走向世界,傳播中國電影和文化。還有同名遊戲。

基本信息

遊戲信息:

遊戲信息:
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:中文
運營公司:北京遊刃互動科技
遊戲簡稱:決戰天下
測試狀態:留檔內測

遊戲介紹:

《決戰天下》是由北京遊刃互動科技開發的一款無需安裝客戶端就可以直接在瀏覽器上玩的戰爭策略類網頁遊戲,通過領先的WEB技術使得遊戲已達到傳統策略遊戲的水平,更在“無端”“便捷”“互動”上將其超越,只需要可以連線網際網路您就可以輕鬆的進行遊戲。 遊戲將背景建立在千年華夏文明的基礎上,以獨具創新性的六大特色帶給玩家豐富有趣的遊戲享受。遊戲中蘊含著對戰爭策略的各類技巧的使用和分析以及智謀的使用等等,內容相當豐富!

遊戲內容:

首先是將遊戲裡的系統以及有特點的地方做簡單的介紹,方便玩家最快的了解遊戲的情況從而去發現和分析遊戲!
內政:
內政其實就是戰爭策略遊戲最基本也是最重要的一個設定,遊戲內政分,城市,建築,科技三大類,城市裡主要是查看遊戲中玩家城市的資源,武將,兵力防禦等訊息!
建築欄可以查看玩家城市中的建築等級升級的標準和目前的建築列表。
科技欄里可以一下讓玩家明白從兵種,武器,建築,時代等能力提升需求路線,需要多少資源提升,有準備的去升級!
軍事
軍事分六部分,軍事行動,部隊管理,武將裝備,士兵招募,駐軍狀態,軍事動態。從發動戰爭,部隊調整,武將的套用都是在這裡面調整。這些基礎的東西越往後,對整個玩家的戰事越重要,需要多多分析!
外交
外交簡單點說其實就是玩家的幫會,這裡都是幫會的和幫會的交流地方,玩家可以組成同盟,以方便對自己有威脅的國家,玩家同盟進行防禦和攻擊。敵對聯盟之間是不需要宣戰就可以進行攻擊的,無疑是打家劫色的好幫手!
市場
市場在遊戲中占據的作用非常大是玩家交換,買賣物品,資源以及買賣裝備的地方。其中對裝備的買賣這個設定是最受玩家歡迎的一個設定!不過其中也有點不完美的地方,就是裝備的交易會導致玩家之間傾銷裝備的傾向,久而久之,玩遊戲的人就會越來越少了,這個是小編玩網頁遊戲的一個經驗只談,相信與否自己衡量吧!
任務
遊戲中人物分類為 新手任務,時代人物,官職任務,日常任務!每個任務的開始方式都會有幾種選擇,特別是針對玩家與遊戲的熟悉程度而定的單選規則,對新手和老手都很方便!任務也分等級,必須是先完成前提任務後才能做後續任務,這使得玩家有對遊戲繼續跟蹤下去的味道!
【兵種相剋】
《決戰天下》擁有種類繁多的兵種系統,各類兵種環環相剋,互有優勢。完全顛覆了當前數量論成敗、多少定輸贏的遊戲慣例。一味的追求兵員數量未必能夠取勝,而更合理的兵種搭配才是克敵制勝的王道。遊戲真實的模擬了現實的戰場規則,為玩家詮釋了戰爭的藝術。

遊戲畫面:

典型的戰爭策略遊戲的2d,比較追隨網頁遊戲的潮流,不過頁面的全圖整體上看上去視野比較狹小,這個是遊戲的缺點!

遊戲操作:

遊戲操作就只有用滑鼠點擊為主。戰爭策略遊戲一般都是點擊滑鼠為主鍵盤很少用到,用得最多的當讓是頭腦咯。

官職任務:

《決戰天線》獨創官職任務系統。玩家在遊戲中可以通過官職任務,體驗仕途之路。是貪贓枉法還是奉公愛民,是欺上瞞下還是剛正不阿,都有玩家自己選擇。從小小什伍直至大權在握,從解決鄰里糾紛到整治貪官污吏,官職任務讓玩家感受到不同的樂趣。

無雙武將:

《決戰天下》的武將系統,設定獨特的無雙度。無雙度不同的武將,屬性和發展潛力也不相同。武將有七個品級,從低到高分別為灰色、白色、綠色、藍色、紫色、橙色和暗金。品級越高的武將,初始屬性和成長也就越高。收集極品武將對玩家來說是極大地樂趣。

地下城:

《決戰天下》設計了其他戰爭策略所不具備的地下城系統。在地下城中,玩家可以與盟友協同作戰,戰勝強大的敵人,獲得更為豐厚的物資獎勵。

親歷時代變更
在遊戲中,玩家將經歷四個時代的變更,即黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝王時代。而玩家則是時代的推進者。隨著時代的進步,玩家的周圍環境、建築物類型、科技、兵種、將領等一切內容,都有著質的飛躍。
百團大戰

《決戰天下》極大地增強了玩家們的互動性。設定盟友或仇敵,與夥伴們共同征戰天下。萬盟齊發,感受真正的熱血戰場。

遊戲特色:

1.官職任務
《決戰天線》獨創官職任務系統。玩家在遊戲中可以通過官職任務,體驗仕途之路。是貪贓枉法還是奉公愛民,是欺上瞞下還是剛正不阿,都有玩家自己選擇。從小小什伍直至大權在握,從解決鄰里糾紛到整治貪官污吏,官職任務讓玩家感受到不同的樂趣。
2.無雙武將
《決戰天下》的武將系統,設定獨特的無雙度。無雙度不同的武將,屬性和發展潛力也不相同。武將有七個品級,從低到高分別為灰色、白色、綠色、藍色、紫色、橙色和暗金。品級越高的武將,初始屬性和成長也就越高。收集極品武將對玩家來說是極大地樂趣。
3.地下城
《決戰天下》設計了其他戰爭策略所不具備的地下城系統。在地下城中,玩家可以與盟友協同作戰,戰勝強大的敵人,獲得更為豐厚的物資獎勵。
4.親歷時代變更
在遊戲中,玩家將經歷四個時代的變更,即黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝王時代。而玩家則是時代的推進者。隨著時代的進步,玩家的周圍環境、建築物類型、科技、兵種、將領等一切內容,都有著質的飛躍。
5.百團大戰
《決戰天下》極大地增強了玩家們的互動性。設定盟友或仇敵,與夥伴們共同征戰天下。萬盟齊發,感受真正的熱血戰場。
6.兵種相剋
《決戰天下》擁有種類繁多的兵種系統,各類兵種環環相剋,互有優勢。完全顛覆了當前數量論成敗、多少定輸贏的遊戲慣例。一味的追求兵員數量未必能夠取勝,而更合理的兵種搭配才是克敵制勝的王道。遊戲真實的模擬了現實的戰場規則,為玩家詮釋了戰爭的藝術。

遊戲背景:

序章 華夏崛起
華夏,一個古老而偉大的民族,在這片廣博的神州大地上繁衍生息已久,文明延續了數千年。自落後的黑暗時代,發展到封建時代、城堡時代,直到帝王時代,無數的人們歷盡艱辛,終於把華夏的文明發展到了巔峰。然而,隨之而來的卻並非極樂淨土。人口激增引起了資源的嚴重匱乏,這塊厚德載物的大陸,歷經數千年的漫長歲月終於發出了慘痛的呻吟。暴虐的官員、貪婪的領主、兇狠的強盜……他們為了爭奪有限的資源,展開了綿延不息的征戰。屠刀、炮火、盔甲交織成的瘋狂的殺戮,蔓延到了神州大地的每一個角落。而手無寸鐵的百姓只能逆來順受,望著鐵蹄無情的踐踏、望著戰亂讓他們的鮮血在陽光下暈染、望著至親至愛屍骨未寒……絕望的眸光射透了歷史的長空……
在這整個帝國的戰亂面前,積澱了千年的文明也開始顫抖。究竟誰能平定這個生靈塗炭的亂世?誰能拯救這個曾經輝煌磅礴的文明?絕世的英雄終於應時而生。他率領村民擊退了前來劫掠的強盜,引領他們走出各自的殘破的村莊,禮賢下士招募名將,用氣魄組建軍隊,以智謀為手段,以科技為力量,加入了帝國如火如荼的混戰。與以往不同的是,他們征戰的口號是:一統天下,消滅戰爭!

任務說明:

《決戰天下》的任務系統包括新手任務、時代任務、日常任務。
新手任務:
當玩家進入到《決戰天下》準備開創宏圖大業的時候,新手任務將成為玩家的一個“嚮導”。
新手任務並不需要玩家主動接受,玩家只需要進入到任務界面,查看任務內容並根據提示達成目標。當玩家的任務完成後,玩家會發現任務原來的“!”會變成“?”,而“領取獎勵”按鈕則被激活。此時,玩家只需要領取獎勵即可完成
時代任務:
當玩家進入到“封建時代”,那么“時代任務”將被激活。時代任務將貫穿封建時代、城堡時代和帝王時代的各個階段。 與新手任務相同的是時代任務也只需要玩家查看相應的內容,並根據提示達成目標即可。
時代任務除了城池建設類型外,還增加了更多的樂趣。比如官職達到亭長、偵查野怪、戰勝一名敵盟玩家、向其他玩家一次交換1000以上資源、選擇回答NPC的問題等。
日常任務:
日常任務需要玩家進入到“封建時代”才能夠激活。與新手任務和時代任務不同的是,日常任務需要玩家主動點擊“開始任務”,此任務才能夠進行。當任務進度條走完後,任務即完成。
日常任務包括幾種類型:
1.時間類:時間類任務沒有任何消耗,玩家只需要等待一段時間,滿足了完成條件即可領取獎勵。
2.探險類:探險類任務一般會被告知“敵情未知”,玩家可以挑選武將和部隊進行探險。如果期間發生戰鬥,可能會有戰鬥損 失,但是武將可以獲得經驗。任務的獎勵與玩家的等級有關。
3.戰鬥類:戰鬥類任務一般會被告知“敵情已知”,玩家可以挑選武將和部隊進行戰鬥。戰鬥期間,可能會有戰鬥損失,但是 武將可以獲得經驗。任務的獎勵與玩家的等級有關。
4.鴻門宴:這種類型的任務只需要玩家派遣一個將領、一名士兵即可,任務獎勵非常豐厚,但獎勵與玩家的等級有關。

科技系統:

《決戰天下》的科技系統主要劃分為三大方面,即城鎮科技、綜合科技和並重科技。
城鎮科技
位置:城鎮中心
主要包括了防禦性科技與時代科技。升級防禦性科技科技可以加強城市的防禦能力,升級時代科技則可以進入下一個時代從而得到更多的更強的科技。
綜合科技
位置:學院
玩家建設了學院後,就可以升級該建築里的相關科技,具有時代前置條件的科技,需要升級到相應時代後才能夠觸發相應的科技。
兵種科技
位置:軍事建築
兵營、馬廄、靶場、器械工廠等軍事建築建造完成後,其建築裡面都有相應的兵種科技可以升級,升級科技,可以得到更強大的兵種。
位置:鐵匠鋪
鐵匠鋪

聯盟系統:

《決戰天下》設定的聯盟系統,提供玩家相互協作、共同發展的樂趣。
什麼是聯盟?
聯盟是玩家們在遊戲中形成區域勢力的組織,能夠起到很好的攻防協作性。聯盟往往是玩家在《決戰天下》遊戲世界中的強力庇護,如果你想要加入到一個玩家建立的聯盟中,玩家需要擁有一個1級或1級以上的聯盟會館。
為什麼要加入聯盟?
聯盟可以免去玩家在主力發展進攻兵種時城池防禦薄弱的後顧之憂;此外,在沒有聯盟的時候,玩家可能會經常被其他玩家掠奪,不能及時地得到保護。
加入聯盟後該做些什麼?
聯盟是一個協作的整體,加入到一個聯盟後,按照聯盟負責人的要求,確定自己在聯盟中擔當的位置,可以向聯盟負責人提出自己的建議。及時參加聯盟的軍事活動,在聯盟攻擊中了解聯盟的戰爭動態。
玩家可以根據地圖上城市的旗幟的顏色不同,得知盟友,同盟,敵人的位置,紫色為自己的城市,綠色是本盟盟友,藍色為同盟,紅色的旗幟為敵人。

新手攻略:

剛進遊戲,大家都是新手。這裡花一些篇幅給新手提提醒。作為新手,在未出保的新手期3天裡,你應該做如下幾件事情:
*儘快完成新手任務,這是你熟悉遊戲的第一訣竅。所有的官職任務必須完成,答案參考官網論壇上別人的攻略。
*節約使用每一張贈送的券,尤其是代金券。如果你是非人民幣,建議至少保留120代金券,不要使用。將來會有大用。
*新手期前兩天,應以建築發展為主,不要造任何的兵!絕對不要造。
*新手期第三天,可以適當的出一些輕騎和偵查兵。如果資源有多,可以出一些長槍。
*新手出保,立即向周圍看似差不多的城發偵探。如果對方是死羊,迅速派輕騎打劫資源。
*如果能獲得資源,優先發展基礎建設,除了必要的輕騎以外,不要造兵。不要浪費在科技上。
*妥善利用每天發的喇叭,尋找排名比較後,但又比較活躍的盟加入。不要惹事,不要在世界頻道罵人。讓大家認識你,結識更多的朋友。就算挨打了,還是要笑著面對。也許,你可以和你的敵人成為最好的朋友
*請理解,被打是很正常的,絕對不要被打就在世界上辱罵敵人。你也有打人的那天。
*不要試圖加高手為好友。好友是會泄露線上信息的。絕對不要加。
*不要試圖向高手索取資源和裝備。你暫時還沒有那個資格。
*如果被比你強的人打,儘可能放下兵,資源用光,讓他奧迪回家。不要用有限的兵硬頂。
*永遠記住!長槍克騎兵。騎兵撞上長槍,就是滅頂之災!
*絕對不要在帝王期前去打NPC。後面我會詳細說。
*很重要一點,千萬不要升級火炮的體力。這一條我特別放在這裡!後面會解釋!!
*最後,記住一句話,媳婦早晚熬成婆。

熱門詞條

聯絡我們