武漢鬥地主

武漢鬥地主

"鬥地主"是流行於湖北武漢、漢陽區一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。

背景設定

據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。

遊戲規則

該遊戲由三個人玩,用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似"爭上游"。

1、基本打法

發牌

一副牌,留三張底牌,其他發給三家,底牌加到地主手中。

叫牌

叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分數為"叫牌的底分",分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,默認第一位叫牌的玩家打最小分數。

出牌

首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按放棄按鈕表示不跟或按出牌按鈕按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。

牌型

· 火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。

· 炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。

· 單牌(一手牌):單個牌。

· 對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

· 三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

· 三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。例如: 333+4或333+44

· 單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。

· 雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2點和雙王。

· 三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。

· 飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799

· 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77

混牌

一般有 1 張混、 2 張混、 4 張混這三種帶混玩法(具體哪些牌是混請留意遊戲房間說明):

·1 張混:選取紅桃 3 ,紅桃 7 或者紅桃 2 做混

·2 張混:紅桃 3 、方塊 3 或者紅桃 7 、方塊 7 做混

·4 張混:全部的 3 或 7

混可以替代除大小王外的 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 、 2 組成任意牌型,且與同樣牌型、點數的非混代牌大小完全相等,但是單獨出(包含單張和純混牌的對、三同張、四同張)則只能做為原本的牌張使用。

牌型的大小

火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

癩子牌

2張癩子(在遊戲開始由玩家選擇,紅7或者大小王):

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2組成任意牌型,且與同樣牌型、點數的非混代牌大小完全相等,但是 單獨出則只能做為原本的牌張使用

計分規則

* 基礎分:叫牌的底分

* 地主勝:地主得 2 · 叫牌的底分。其餘兩家各得: - 叫牌的底分;

*地主敗:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其餘兩家各得: 叫牌的底分。

逃跑罰分

玩家逃跑則視為認輸,遊戲結束。

勝者得到相應的技能值:所得技能分值= 叫牌分數 x 此輪遊戲翻倍數

如果莊勝,得分翻一倍。

逃跑者輸掉的技能分值是獲勝者所得技能分值之和。

遊戲目標

得正分者計贏 1 盤,得負分者計輸 1 盤。

遊戲功能

遊戲中按住鍵盤 Ctrl 鍵,再用滑鼠點擊不相鄰的兩張牌,就可以將兩張牌之間的所有牌都選起來。

用滑鼠雙擊混牌,在提示框內選擇要指定的牌點,確認。恢複本混時操作相同。

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