歌月十夜

歌月十夜

《歌月十夜》是一款由Type-Moon開發的galgame遊戲,於2001年8月發行。

時間

2001年8月

備註

月姬的FANDISC,主要目的就是為了娛樂各位TYPEMOON的FANS。其中有些故事是取自讀者的投稿。講述的是故事本篇完後的又一段故事,是志貴與愛爾奎特的使魔之間和諧友愛的工口劇(口胡)同時還有十個短篇故事“夢十夜”以及SPECIAL"醉夢夜",各個本篇中的人物會聚集在一起上演或搞笑或溫情或驚心動魄的大活劇! TYPE-MOON於2001年製作的月姬FANDISK,內容包括了瘋狂的妄想(不論是遠野志貴的或玩家的)、對月姬世界的探討,與月姬故事不完整部份的補完。要進行本遊戲當然是以玩過月姬為佳,不過單純想看レン是誰而玩的話應該也不會失望。遊戲進行采事件點數制,可能會讓玩家有支離破碎之感。攻略上只說:「多多嘗試新的選擇,享受月姬的世界,而不是被月姬的世界壓得喘不過氣來。

目錄

1黃昏草月 

歌月十夜歌月十夜

2夢十夜

2.1加油!知得留老師

2.2宵待閒話 

2.3朱い月

2.4赤色鬼神

2.5奈奈子SOS 

2.6妹切草 

2.7THANATOS之花

2.8翡翠的反轉衝動 

2.9遠野家的捉迷藏遊戲

2.10黎明 

2.11醉夢月 

3夏祭PS:歌月由於題材特殊所以文章都是很零散的

遊戲攻略

★=必要情節。●=只出現一次,之後不再出現的情節。與レン見面增加好感度的場所,關係到結局

學校編

★街の雑踏。「まっすぐ學校へ」→「一人で學校へ行く」

★朝の中庭。

★お晝の中庭。※條件:獨自一人時

★傍晚アルクェイド的公寓。※條件:早晨時到過アルクェイド的公寓文化祭的咖啡店(吃茶店)幫忙的情節。※需要一定程度的好感度才能引發

★放學後到“路地裏”。

屋敷編

午前,自己的房間(自室)。

★午前,中庭。 

★午前,公園。※根據階段程度有2種CG,第4階段不可午前中到咖啡店,此後吃午飯。※需要一定程度的好感度才能引發

★午前中去公園和時南醫院以外的地方。※只能發生1次 

★下午,大道(大通り)。※第1階段必要情節夜 

★夜,到街上散歩。※第1階段必要情節

★自己的房間※需要相當高的好感度才能引發

屆於歌月十夜的遊戲的特殊性。攻略按情節進程度說明

第1階段

★學校編與屋敷編與黒貓レン見面。 

★與黑貓一次見面後,一個人去學校。CG1/3左上 

★學校編第五小時偷懶(五時間目サボ)。

★屋敷編晚飯時去烤肉屋(夕食焼肉屋)。

★以上條件滿足下,屋敷編的午後去大道(大通り)。CG1/3左下

★早晨和放課後到アルク的公寓去,聽說貓的事情。●夜晚選擇「……えっと、夢?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」※需要相當高的好感度才會出現CG3/3下,3/3右下●屋敷編,午前中到公園去(1)。CG1/3上文化祭時選擇「吃茶店」,午後去幫忙。※需要一定程度的好感度CG1/3右下

第2階段

★夜晚選擇「忘れている何かのこと。」多次 

★夜晚選擇「夜の街を散歩すること。」

★夜晚選擇「街で起きている殺人事件のこと。」或者「世界の果ての幻視のこと。」★屋敷編與アルクェイド和シエル各自過一天。 

★學校編,放課後到“路地裏”。※早晨與アルク和シエル都見過面的條件下 

★屋敷編,到街上散步,去交叉路口。

★學校編,早晨到アルク或者シエル的家去,放課後再去一次。●屋敷編,午前中到公園去(2)。CG1/3右上●夜晚選擇「……えっと、夢?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」※需要相當高的好感度才會出現CG3/3下,3/3右下文化祭時選擇「吃茶店」,午後去幫忙。※需要一定程度的好感度CG1/3右下

第3階段

★學校編,早晨到アルク或者シエル的家去,並且遲到,放課後再去一次。

★屋敷編,去交叉路口。 

★夜晚選擇「忘れている何かのこと。」 

★屋敷編晚飯時去烤肉屋。

★從早晨開始到夜晚結束一次。(就是在一天中沒有中斷一日的劇情--被打針,被幹掉,等等等等…………)CG2/3左上●屋敷編,午前中到公園去(2)。CG1/3右上●夜晚選擇「……えっと、夢?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」※需要相當高的好感度才會出現CG3/3下,3/3右下文化祭時選擇「吃茶店」,午後去幫忙。※需要一定程度的好感度CG1/3右下

第4階段

★屋敷編,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上

★對能躲避的情節一律避開。

★屋敷編,到中庭。CG1/3中選擇第2選擇※需要相當高的好感度CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下 

★開頭時選擇第2選擇。

★見到結尾。※“知得留先生”的話,結尾製作名單在“祭”之後出現文化祭時選擇「吃茶店」,午後去幫忙。※需要一定程度的好感度CG1/3右下

EVENT

文化祭與秋葉一起去學校,放課後到秋葉的房間裡去。屋敷編到咖啡店去。學校編到教室去,製作板報?(看板)。學校編,放課後留在教室中。以上條件全部滿足下出現。※之後,早晨教室追加遲到選擇體育祭學校編,直接回家之後到琥珀的房間去,偷窺……(部屋の中を覗く)。※之後,早晨教室追加遲到選擇アルクメイド(某人的女僕裝…………)屋敷編,午前中與アルクェイド見面,之後回家,午後與翡翠見面。月姫クイズ(問題)屋敷編,午後到槙久的房間去。(答案見後……)2本の鍵(2把鑰匙)月姫クイズ全部正確。※以上情節後得到第1把鑰匙。學校編與秋葉一起上學,午飯在中庭與秋葉一起。屋敷編,午前中到琥珀的房間去。※以上情節後夜晚選擇「化け貓退治に行く」屋敷編,午前中離開。※以上情節後得到另1把鑰匙。

月姫クイズ答案

月姫本編

13.金色

23.シーズン外の観光パックで逃避行。 

32.赤色。

43.淺上女學院 

51.ネロ 

63.八日目 

71.されこうべ

85.有間

92.オオカミ 

101.いつも素敵な琥珀さん或者

5.ホウキ少女まじかるアンバー月姫夏祭 

11.一問目!

23.文福茶釜。 

32.ふたきれ。 

43.鉄線。

55.立體忍者活劇

62.二回……? 

74.ヒットマンスタイル。 

82.ホウキ少女まじかるアンバー。 

92.時南宗玄

104.カナダ。一般教養 

13.金星

24.イタリア

31.コウ 

44.巌流島 

55.落花生

63.約マイナス273度 

74.桶屋 

85.午

91.アブラナ科 

102.きじ夢十夜發生條件 

1.がんばれ知得留先生學校編早晨到シエル公寓去,放課後再到シエル的公寓去。選擇「學校の話」之後結束一天。以上條件滿足之後,放課後留在學校。 

2.宵待閒話聽到數次淺上女學院的訊息※就是多與秋葉和晶對話。 

3.朱い月屋敷編,午前中與アルクェイド見面,之後選擇「ええい、もうなるようになれ!」

4.赤い鬼神學校編時回到家中,到自己的房間去屋敷編,午前中到時南醫院去

5.ななこちゃんSOS!與有彥多次對話聽到關於ななこ的訊息※放課後到“機動屋台”聽取對話。

6.妹切草屋敷編,在家睡一天……※連續選擇在自己房間

7.タナトスの花夜晚選擇「……えっと、夢?」→「翡翠と琥珀さんというのはどうか」見到EP滿足以上條件自動出現(充分暴露某貴邪惡本質的一章……) 

8.翡翠ちゃん、反転衝動!學校編早上到シエル公寓,放課後到アルクェイド公寓,調查床頭(ベッドを調べる)。 

9.遠野家のコン·ゲーム學校編早上到アルクェイド公寓,放課後到シエル公寓打擾(お邪魔する)。

10.黎明到“路地裏”去夏祭り「夢十夜」全見到酔夢月見到“夏祭り”。※出現在Contributionillustration*最後一頁。教えろ!!アルク先生點擊“help”,見到知得留先生。※沒有任何隱藏劇情……*Contributionillustration跟隨「歌月十夜」遊戲次數增加。第12頁最後一張與「夏祭り」一起出現。CG收集順序為左上,上,右上,左,中,右,左下,下,右下DREAMCG 

1/4-完成「朱い月」。-屋敷編,午前中到秋葉的房間去,阻止再次睡覺。-學校編早上到シエル公寓去。-文化祭情節發生。(見EVENT)屋敷編,午後與翡翠關於文化祭對話。以上兩條件滿足時,文化祭時去散步-屋敷編,午後離開。※午前中不去自己房間-黃昏草月必要情節-屋敷編,午前中に與翡翠見面-屋敷編,午前中に與翡翠見面-屋敷編,午前中に與翡翠見面 

2/4-在外吃飯到“機動屋台”去。-2把鑰匙全部入手條件下(見EVENT)屋敷編,午前中見過アルクェイド與翡翠,午後見到琥珀。-2把鑰匙全部入手條件下屋敷編,午前中見過翡翠,午後見到琥珀。-2把鑰匙全部入手條件下屋敷編,午前中見過アルクェイド,午後見到琥珀。-屋敷編,午前中到アルクェイド公寓去。-學校編早上到アルクェイド公寓去,然後遲到。-完成「朱い月」。-與有彥多次對話聽到關於ななこ的訊息※放課後到“機動屋台”聽取對話。 學校編早上到乾家去。-屋敷編,午後到秋葉房間去。月姫クイズ回答錯誤(見EVENT)

3/4 完成「宵待閒話」-完成「宵待閒話」-完成「宵待閒話」-學校編早上アルクェイド與シエル都見過面,白天到“茶道室”去。-屋敷編,午前中到シエル公寓去,不努力(勉強しない)。-體育祭發生。(見EVENT)-體育祭發生。-學校編,直接回家之後到琥珀的房間去,偷窺。-黃昏草月必要情節

4/4-「タナトスの花」選擇兩人-「タナトスの花」選擇兩人-「タナトスの花」選擇兩人-「タナトスの花」選擇兩人-「タナトスの花」選擇兩人-「タナトスの花」選擇翡翠-「タナトスの花」選擇翡翠-「タナトスの花」選擇琥珀-「タナトスの花」選擇琥珀GuestillustrationCG 

1/2-「DreamCG」1/4左CG出現。-見過“遠野大戰”。※黃昏草月固定發生情節-アルクメイド發生(見EVENT)-「DreamCG」1/4中與3/4下的CG出現。-與秋葉一起上學。-完成「朱い月」。-學校編早上與アルク或者シエル見面。之後,放課後到“路地裏”去。※需要第3階段-夜晚選擇「街で起きている殺人事件のこと。」情節「殺人鬼2」-レン必要情節。

2/2-「DreamCG」2/4左上CG出現。-完成「ななこちゃんSOS!」-完成「夏祭り」-「DreamCG」1/4上CG出現。

-學校編,白天去食堂吃飯。詞條圖冊更多圖冊

衍生作品

月姬的FANDISC,主要目的就是為了娛樂各位TYPEMOON的FANS。其中有些故事是取自讀者的投稿。
講述的是故事本篇完後的又一段故事,是志貴與愛爾奎特的使魔之間和諧友愛的工口劇(口胡)

歌月十夜歌月十夜

同時還有十個短篇故事“夢十夜”以及SPECIAL"醉夢夜",各個本篇中的人物會聚集在一起上演或搞笑或溫情或驚心動魄的大話劇!
TYPE-MOON於2001年製作的月姬FANDISK,內容包括了瘋狂的妄想(不論是遠野志貴的或玩家的)、對月姬世界的探討,與月姬故事不完整部份的補完。要進行本遊戲當然是以玩過月姬為佳,不過單純想看レン是誰而玩的話應該也不會失望。

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