桌面互動遊戲

桌面互動遊戲

由於是PC主機系統,因此遊戲的擴展性很強,可以自行增加多種系列的遊戲以滿足不同客戶的需求。 789:經典的雙骰789多人互動遊戲,簡單好玩。 冰火彈球:兩人一組進行競技PK,你來我往的對戰遊戲,充分體現運動遊戲的刺激性。

系統

桌面互動遊戲分為幾種,一種是桌面投影遊戲智慧型互動e18,一種是桌面投影19速聯脈影。 這兩種種類型都是通過互動感應和影像顯示的實時組合,所有特殊程式都將使影像生成與互動感應同步變化。
桌面互動遊戲主要分為三類產品,分別為PC系統、晶片技術、機頂盒產品

PC主機系統

PC主機系統是發展比較成熟的桌面投影遊戲一套解決方案,通過投影儀將PC主機的遊戲界面投影於桌面上,同時通過固定在上方的互動感應系統感應遊戲參與者在桌面上相應區域內的投影影像的觸動從而執行特定的遊戲動作或產生特定遊戲效果,就如同遊戲參與者面前的桌面成為了可以多點觸摸的觸控螢幕一樣。 
由於是PC主機系統,因此遊戲的擴展性很強,可以自行增加多種系列的遊戲以滿足不同客戶的需求。 此類解決方案的主要優點在於擴展性強、畫質清晰、觸感感應快、遊戲體驗程度比較高。

晶片

晶片技術的投影遊戲是在PC技術的基礎上簡化的產品,技術高於機頂盒產品,性能低於PC技術,升級和更新需要返廠更換晶片。
此類解決方案由於是簡化的產品,其優點是設備小巧、造價低,售價也比PC技術更優惠。其缺點是在產品內容的後續更新上還沒有辦法解決“返廠更新”這一問題,在多點觸控技術上也依然還沒有辦法擺脫“局部觸控”,上升為全螢幕觸控。

機頂盒

機頂盒產品是通過機頂盒技術,將遊戲固化在相應機頂盒產品中,通過投影儀將機頂盒內置遊戲界面投影與桌面之上,同時通過固定在桌子左右的觸動探頭感應遊戲參與者在桌面上相應區域的動作,然後通過無線信號無線信號傳送到機頂盒中,從而產生相應反饋。
由於是機頂盒產品,遊戲已經固化內置在主機中,因此後期無法對遊戲進行更新或者增加新的遊戲。 此類解決方案的最要優點在於研發成本低,因此從而降低了整體使用成本,售價會比PC主機系統略低,但是同時遊戲成本的降低,也帶來了畫質較差、觸摸感應反應遲鈍以及客戶體驗較差。

遊戲種類

輪盤類
幸運轉盤:多人互動的拼酒輪盤,並有機會選中特權、喝酒等有趣環節,是KTV、酒吧等地消費者常玩的一種經典遊戲。
懲罰寶典:類似大冒險的遊戲,玩家轉盤後,轉盤停止,指向懲罰選項,不接受或者不能完成者要被罰酒,非常能帶動酒水消費。

骰子類

789:經典的雙骰789多人互動遊戲,簡單好玩。
大話骰:投影式的搖色子遊戲,非常逼真。

撲克類

21點:經典的21點遊戲的電腦升級版,玩家可以自由“耍牌”,電腦會自動計算玩家的點數,並決定輸贏以及罰酒數量。
牛牛:一系列明牌,斗的是運氣與眼力。

競技遊戲

冰火彈球:兩人一組進行競技PK,你來我往的對戰遊戲,充分體現運動遊戲的刺激性。
黃金礦工:兩人一組進行PK,挑戰玩家的反應速度極限
街頭籃球:點擊籃球,儘可能多的把球投進左右移動的籃筐,
捕魚達人: 一款不錯的休閒類遊戲,對垂釣感興趣又沒有時間去感受的玩家,這遊戲是不錯的選擇!

功能介紹

全球唯一一款可以商務、娛樂兩用的全能機,多方位盈利的脈影桌面互動遊戲 
1、互動遊戲:拉動酒水銷售,增加包廂互動氛圍,刺激再次消費。
2、多媒體形式的內容發布:滿足消費者資訊需求。
3、可以當地面互動系統使用; 
4、服務之星評選互動:通過虛擬物品銷售增值。
5、廣告發布:商家可自行添加廣告,商業價值更高。
6、服務佳麗選擇功能:輕輕點擊,服務佳麗相片資料一覽無遺,一鍵選擇服務人選。

商業用途

桌面互動遊戲目前主要適用於KTV、酒吧、夜總會、迪吧等娛樂場所,桌面互動遊戲不僅僅提升了消費者的娛樂體驗,同時也可以帶動經營場所的額外營業收入,因此自2009年下半年在美國、香港等地推出e-Bar以來便帶來了轟動熱潮。對於內地而言,在2010年以前,市場發展較為緩慢,但是2010年下半年後,整個市場快速發展,促進了桌面互動遊戲行業的快速增長。

市場走向

機頂盒產品作為行業創始者,在桌面投影遊戲問世之初,引起了熱潮,然而隨著技術的革新,在優勝劣汰的市場機制下,已逐步退出市場舞台。晶片技術出現在PC技術之後,簡化的產品小巧、造價低,打響了價格戰,但是由於其低投入所帶來的不足,在桌面投影遊戲設備逐漸走向服務多元化之後,決定了PC技術的主流化。

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