東方戰時空

Ken Skade Skade

簡介

【類型】 同人桌面遊戲
【說明】 以“BANG”的遊戲規則為基礎,並參考了部份“三國殺”的規則設定,自行改編的具有東方特色的桌面卡片式彈幕遊戲.
【價格】 普通版rmb59
[全彩卡片162張套組+簡易版說明書]
套裝版rmb79
[全彩卡片162張套組+簡易版說明書+主題紙袋+28p主題畫集]
【發售】 2010年10月

聲明

本卡片遊戲全部沿用東方世界觀/設定/捏它,
除了規則以外和三國殺以及三國原作毫無關係,請勿理解為是東方x三國這么奇怪的東西orz
本遊戲為非商業性質二次同人作品,僅為同好交流使用!
遊戲規則著作權為BANG原創者所有,人設及世界觀著作權為上海愛麗絲幻樂團所有.
本遊戲原創圖片/設計/規則,均為東方戰時空製作組及圖片作者著作權所有.
請勿以任何形式掃描傳播盜用。

團隊

【人物卡片繪畫】
archlich
Flelincw
Ky
Keng
LIN+
NewRein
R2
Skade
STM
海貓氫彈庫
咖啡
真A
【事件卡片繪畫】
黑華誕[已故]
Seeker[變態]
【基礎卡片繪畫】
泥飄鹹菜
爽液
【色彩監修】
黑華誕[已故]
【英文命名&英文文本】
Archlich
LIN+
【文字/資料整理】
Key
【美工&網站製作&主催】
Skade
【規則改編】
Flelincw
【打雜苦力】
狼渣
洋蔥
【活動&宣傳協力】
東方ONLY event[TH03~東方大往生]
二次元狂熱
【發行】
White Datura

規則

註:不斷完善中,下列內容僅供參考,實際以官網最新數據為準

準備開始

1.決定身份
參照下表,抽取等同玩家人數的身份卡
(當前版本一套卡片的數量供6人遊戲用,如果遊戲人數超過6人推薦使用兩份卡片拼在一起玩)
人數 自機 僚機 敵機 黑幕

人數 自機 僚機 敵機 黑幕
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3或2 1或2
7 1 2 3 1
8 1 2 4或3 1或2
隨機分給每個玩家一張身份卡,抽到自機的玩家需立刻亮出身份(將身份卡正面朝上放在面前),其他身份的玩家保存好自己的身份卡,不讓別的玩家知道自己的身份.
2.遊戲目標
玩家的目標是由拿到身份卡決定,每種身份的勝利條件如下.
自機:推倒所有敵機和黑幕.維護主角威能.
僚機:絕對要保護自機,勝利條件和自機一樣.
敵機:推倒自機,成為新一代自機.
黑幕:推倒除自己外所有人,成為真正的黑幕.
3.挑選角色
首先分給獲得自機身份的玩家3張.並將選好的角色卡展示到自己面前.
將剩餘的角色卡洗混,隨機發給其餘玩家各2張.接著每人從2張角色卡挑選1張扣在自己面前,待所有玩家挑選好同時亮出.將剩餘未選的角色卡面朝下放在一旁.
卡片左上角為人物的體力值(殘機數)、靈力值上限
體力上限與當前體力值不一樣.
4.分發體力卡
拿取對應角色體力上限的體力卡(看殘機數量),用角色卡蓋住左側.
自機在其體力上限的基礎再增加1點.(四人遊戲時不再額外增加)
例如:3點體力的角色當自機時,體力上限就是4點,使用4點體力的體力卡.
將體力卡置於角色卡的下方,露出當前體力值.扣減體力時,將角色卡右移擋住被扣減的體力.
5.分發起始手牌
將遊戲卡洗混,隨機分給每名玩家4張.作為起始手牌.
(手牌=拿在手裡的卡)
將剩餘遊戲卡放在桌中央,作為卡堆.
遊戲正式開始.進行遊戲

進行遊戲時,由自機開始,按逆時鐘方向(即你的右手邊.)以回合的方式進行
每個玩家都有一個自己的回合,一名玩家的回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行.
每個玩家的回合分為六個階段:
1)回合開始階段: 通常可以跳過,有些角色可以使用此階段的技能.
2)判定階段:
若你的面前橫置著【異變事件】的事件卡,你必須依次對這些【異變事件】進行判定.
3)抽卡階段:
你從卡堆頂抽2張卡.
4)出卡階段:
你可以使用0到任意張卡,加強自己或攻擊他人,但你必須遵守以下兩條規則.
1,每個出卡階段僅限使用一次【彈幕】
2,任何一個玩家面前的判定區或道具區不能放有兩張同名的卡.
3,每使用一張卡,即執行該卡的效果,如無特殊說明,遊戲卡在使用後均需棄置(放入棄卡堆)
5)棄卡階段:
在出卡階段中,不想出或無法出卡時,就進入棄卡階段.此時檢查你的手牌數是否超出你的體力值(你的手牌上限等於你當前的體力值),每超出1張,需要棄一張手牌.
6)回合結束階段: 通常可以跳過,有些角色可以使用此階段的技能.
在遊戲裡,若無特殊說明,抽卡即是從遊戲卡卡堆頂抽卡.
玩家在遊戲中使用,打出或棄置的遊戲卡放在一旁,組成棄卡堆,棄卡堆里的卡全部正面朝上放置.
角色被推倒
當一個角色的體力降到0或更低時,即進入失神狀態,除非自己或他人在此時用【櫻餅】來扶她/他,否則該角色被推倒.
角色被推後,棄置給角色所有卡及判定區裡的卡,並亮出身份卡.
任何人推倒1名敵機(即便也是敵機.)立即抽3張卡.
若自機推倒了僚機,自機需要立刻棄掉所有手牌和已道具的卡.

遊戲結束

當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束.
自機被推倒:此時若黑幕是唯一的在場角色,則黑幕勝利.除此之外的情況為敵機勝利.
所有的敵機和黑幕都被推:自機和僚機(不論是否已被推倒)勝利.

角色

主人公

博麗 靈夢 / Reimu Hakurei
霧雨 魔理沙 / Marisa Kirisame

紅魔鄉

紅 美鈴 / Hong Meirin
パチュリー・ノーレッジ / patchouli Knowledge
十六夜 咲夜 / Sakuya Izayoi
レミリア・スカーレット/ Remilia Scarlet
フランドール・スカーレット/ Flandre Scarlet

妖々夢

アリス・マーガトロイド/ Alice Margatroid
魂魄 妖夢 / Youmu Konpaku
西行寺 幽々子 / Yuyuko Saigyouji
八雲 藍 / Ran Yakumo
八雲 紫 / yukari Yakumo

永夜抄

上白澤 慧音 / Keine Kamishirasawa
鈴仙・優曇華院・イナバ / Reisen Udongein Inaba
蓬萊山 輝夜 / Kaguya Houraisan
藤原 妹紅 / Huziwara no Mokou

萃夢想

伊吹 萃香 / Suika IBUKI

花映冢

風見 幽香 / Yuka Kazami

風神錄

鍵山 雛 / Kagiyama Hina
河城 にとり / Kawasiro NITORI
東風谷 早苗 / Kotiya Sanae

緋想天

比那名居 天子 / Hinanai Tenshi

技能

博麗 靈夢 Reimu Hakurei

-退治:其他人對你使用事件卡,你+1點靈力.讓其失效或抵消時.立即抽1張卡.
-行雲流水:天氣為【快晴】時,不須亮出卡.觀看卡數變為2+X張卡,(X為你的靈力上限).將任意卡以任意數量放置於卡堆頂,其餘放置到卡堆底.
-SC“夢想天生”:回合開始階段.消耗2點靈力.用任意一張【陰陽】當天氣【快晴】.

霧雨 魔理沙 Marisa Kirisame

-魔霧雨:可以把【魔眼】手牌當做1點靈力.
-DA☆ZE:使用【八卦】【彈幕】時,攻擊範圍+1.視為靈力屬性傷害.
-SC 魔炮“ファイナルマスタースパーク”(Final Master Spark:究極火花) :回合開始階段.消耗3點靈力.對你攻擊範圍內的1名角色造成1點靈力屬性傷害.對方【浮空】時,傷害+1.

紅 美鈴 Hong Meirin

-落花狼籍:特性:已受傷時.攻擊範圍+X(X最大為2),X為已損失體力.當體力為1點時,距離-1.
-SC 三華“崩山彩極炮”:消耗2點靈力.該回合你使用的打擊屬性傷害+1.造成打擊屬性傷害時,目標進入【浮空】狀態.

帕秋莉·諾蕾姬 Patchouli Knowledge

-月魔法:當你使用黑色【事件卡】被抵消時,可以奪取對方1點靈力. (*說明:比如有人用【異變解決】你的黑色【異變事件事件卡】,這時你能奪取他1點靈力)
-"你們讓開!!":當需要時可以打出1張黑色手牌,視為【異變解決】.
-SC 火水木金土符“賢者の石”:出卡階段,消耗1點靈力.能回收靈力槽的任意張卡當手牌.

十六夜 咲夜 Sakuya Izayoi

穿隧效應:特性:使用黑色【彈幕】時,距離-1.
-SC “咲夜の世界” :消耗1點靈力.除【天氣卡】外.將對你使用的卡放置到角色旁,能讓該卡的效果延遲到你下回合開始階段才生效.
(*說明:你對自己使用的卡也可以延遲,效果發生時其他人也能回應.)

蕾米莉亞·斯卡雷特 Remilia Scarlet

-red moon:除你以外,讓你損失1點靈力的來源須給你1張卡,否則你+1點靈力.
-BLACK TEA:任何時候,對距離為1的角色造成傷害後,手牌等於體力時,你恢復1點體力.
-SC 神槍“スピア?ザ?グングニル”(Spear The Gungnir:岡格尼爾之槍) :回合開始階段.消耗1點靈力,該回合打出【彈幕】時,攻擊範圍+2,無視對方道具效果.

芙蘭朵露·斯卡雷特 Flandre Scarlet

-Birthday:特性,抽卡階段,靈力槽達到上限時,棄一張紅色卡或扣1點體力.(體力為1時不會再扣.)
-Cake:回合開始階段,抽1張卡.若為黑色,當1點靈力;體力為1時,抽2張卡,當2點靈力.
-SC 秘彈“そして誰もいなくなるか?”:出卡階段,消耗1點靈力.該回合能使用1點靈力當1張【流星爆炸】.

愛麗絲·瑪格特羅德 Alice Margatroid

-蓬萊:抽卡階段,將抽到的任意張卡當靈力.
-上海:其他人對你使用打擊屬性時,你可以對其使用1次【彈幕】.
-SC 戰操“Doll's War” (人偶戰爭):出卡階段,消耗1點靈力.用1張【基本卡】扣在角色前當人偶卡(最多只能1張).其他人對你使用【彈幕】時,只能攻擊人偶卡.人偶卡被攻擊時,你立即使用該卡.(*說明:只有其他人才能觸發你的人偶卡.)

魂魄 妖夢 Youmu Konpaku

-二刀流 :對距離為1的角色使用【魔眼】【彈幕】被抵消時,能再用一次黑色【彈幕】.
-SC 斷迷劍“迷津慈航斬” :回合開始階段.消耗2點靈力.抽一次判定.若是黑色,攻擊範圍+1,若是紅色,距離-1.該回合的【彈幕】對【倒地】的角色傷害+1.

西行寺 幽々子 Yuyuko Saigyouji

-夢蝶舞:出卡階段,你使用【彈幕】時,可亮出該名玩家1張手牌.若為黑色,你能恢復1點靈力.
-食為天:出卡階段,【毛玉】能當【櫻餅】使用.
-SC 死蝶“華胥の永眠” :出卡階段,消耗2點靈力.與你距離為1的角色各判定1次.若不為【櫻花】則受到1次【彈幕】(無屬性)攻擊.若為【櫻花】,他能抽一張卡.一回合一次.

八雲 藍 Ran Yakumo

-式神憑附:出卡階段,可以使用自己的1點靈力轉移到其他人的靈力槽.(每回合一次)
-鬼神憑附:每受到1次傷害,可以奪取對方1點靈力.可以把這靈力交給任意1名角色.若對方靈力槽為0時,抽對方1張卡作1點靈力.
-SC 式神“前鬼後鬼の守護”:出卡階段,消耗1點靈力.亮出1張卡,複製場上任意1名角色的【道具卡】效果並作為【道具卡】裝備到自己道具區.若被複製的【道具卡】或該複製卡移出道具區時.複製效果消失.(*說明:比如其他人用【魔法使盜竊】把複製卡取走,此時複製卡變回原來的效果.)

八雲 紫 Yukari Yakumo

-隙間:回合開始,亮出1手牌.與靈力槽的1張卡對換.
-神隱:跳過抽卡階段.展示X張黑色卡,能得到其中一名玩家X張卡.X少於或等於靈力點數
-反物質:出卡階段,任何黑色卡都能當靈力.
-SC 境符“色と空の境界”(色與空的境界) : 該回合沒有使用【彈幕】時,消耗1點靈力.跳過棄卡階段. (這一條在畫集上寫錯了= =請以此為準)

上白澤 慧音 Keine Kamishirasawa

-授人以漁:出卡階段,交給其他角色2張手牌,你能+2點靈力;轉移2點靈力給其他角色,你抽2張卡(每回合一次).( *說明:別人無法拒絕)
-歷史吞噬:其他角色對你使用任意類型的卡後,你打出1張任意類型的卡.該角色的回合內不能使用和丟棄此類型的卡.
-SC 新史“新幻想史 -ネクストヒストリー-”(新幻想史 -Next History-) :消耗1點靈力.丟棄1張卡,能夠用1張手牌當作任意類型的卡(包括天氣卡).鈴仙・優曇華院・イナバReisen Udongein Inaba
-沙錐鳥:出卡階段,指定1名角色,你和他同時丟棄1張手牌,若符號相同,你的【彈幕】(變為靈力屬性)是無限距離並可額外指定多1名角色.該效果持續到該回合結束.若符號不相同你該回合不能使用【彈幕】.
-SC 狂夢“風狂の夢(ドリームワールド)”(瘋狂的夢(Dream World) :回合開始階段,消耗1點靈力,該回合紅色卡能當【彈幕】,並能使用任意數量的紅色【彈幕】(變為靈力屬性).

蓬萊山 輝夜 Kaguya Houraisan

-竹取:回合開始階段,打出一張【彈幕】,然後進行判定,若為黑色且與該【彈幕】符號不一樣,立即獲得此卡.如此反覆.直到出現紅色為止.
-物語:使用黑色事件卡時,可指定一名角色給你1張基本卡.否則需轉移1點靈力給你.(每個回合最多3次.)
-SC 新難題“エイジャの赤石”(艾哲紅石) :當你體力為0或更低時,消耗1點靈力.抽1張展示卡亮到角色上.你不會被推倒.該回合不能使用與展示卡符號同的卡.以後每受1點傷害抽1張卡代替之前的展示卡.若這2張卡的符號相同,你立即被推.

藤原 妹紅 Huziwara no Mokou

-火鳳燎原:出卡階段.橫置X張紅色卡在角色前,獲得攻擊範圍+X效果(X等於2時該回合造成的傷害+1).下回合開始時丟棄.
- SC 不死“火の鳥 -鳳翼天翔-” :失神時,消耗1點靈力.體力恢復至1點,該回合可以丟丟棄X張紅色卡恢復X點體力.

伊吹 萃香 Suika Ibuki

-酒闌珊:當你需要打出或使用【閃避】時,用1張【魔眼】來代替,下回合【彈幕】攻擊範圍+1,若再打出1張【櫻花】,【彈幕】傷害+1.
-SC 鬼神“ミッシングパープルパワー”(Missing Purple Power:遺失的高貴之力):回合開始階段,消耗2點靈力.所有角色與你的距離默認為1(道具距離效果仍然有效),此時【浮空】對你無效.你造成打擊屬性傷害時,目標角色進入【浮空】狀態.該技能效果持續到你的下個回合開始.

風見 幽香 Yuka Kazami

-紫陽花:特性:無視天氣【花曇】的效果.( *說明:就是說不受【花曇】效果的影響,但天氣仍然是生效.)
-向日葵:特性:【花曇】天氣時,距離-1
-玉蝶花:【彈幕】當靈力,靈力當【彈幕】使用
-SC 花符“幻想鄉の開花” :出卡階段,消耗1點靈力,在卡堆頂亮出1張卡作為【花曇】天氣效果,若期間被其他天氣替換(【花曇】除外),則這張卡納入你手牌中.

鍵山 雛 Kagiyama Hina

-凶穢忌避:群體性的事件卡對你無效(*說明:所有人都要回響的事件卡就叫群體性事件卡,比如荷取的SC對你無效.)
-人偶漂流:特性:與你距離為1的角色事件卡生效前,他可以選擇給你2張卡或1點靈力.將該事件卡的目標指定為你.
-SC 厄符“厄神樣のバイオリズム”(biorhythm of the Apotropaic God:厄神大人的生理節律 ):消耗1點靈力.【異變事件】事件卡指定你時.你能否決1次判定.【異變事件】若生效時,將1張黑色卡交給除你以外的任意1名角色.該名角色可以收下該卡.令【異變事件】效果失效.若拒絕該卡,【異變事件】效果仍然生效.

河城 にとり Kawasiro Nitori

-KappaLinn:與你距離為1的角色使用或打出【八卦】時,用1張【魔眼】當作1點靈力.
-KappaArm:當你回合外使用或打出了【八卦】時,其他角色的棄卡階段時,你能保留1張棄卡到自己前,你下個回合能得到該卡.
-SC 水符“河童のフラッシュフラッド”(Kappa's Flash Flood:河童之山洪暴發) :出卡階段,消耗1點靈力.該回合你只能出1張【ゆっくり】,且【ゆっくり】指定除你以外的所有目標.若被棄置卡中有【八卦】,則納入你手牌中.

東風谷 早苗 Kotiya Sanae

-風神崇拜:棄卡階段,可以把已丟棄的卡扣在角色上當作信仰點(最多只能保留3張.).
-現人神:在1張判定卡生效前,可以打出1點信仰代替.
-SC 神德“五穀豊穣ライスシャワー”(五穀豐穣米之浴) :消耗1點靈力.跳過抽卡階段,該回合能將任意點信仰交給任意名角色加入手牌.

比那名居 天子 Hinanai Tenshi

-坤儀の劍:特性:當你靈力為0點時,攻擊範圍+1.距離-1.
-SC “全人類の緋想天”:消耗2點靈力,跳過抽卡階段.除你以外的所有角色給你1張卡,放置在你的角色前,無法如此做者損耗1點靈力.你可以選擇並獲得其中1至2張卡.

銷售

2010/10/04
【上海】TH03東方大往生
攤位:[#3] White Datura
2010/10/24
【北京】CDBJ 04
攤位:[未定] White Datura
2010/10/31
【廈門】第二屆Amoe同人會·SM萬聖祭
攤位:[未定] White Datura
2010/11/21
【南京】第七屆純潔同人會
攤位:[未定]
2010/12/12
【上海】ComiCUP 07
攤位:[未定] White Datura東方部
2010/12/19
【武漢】ComiAi同人交流會
攤位:[未定] White Datura

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