時空召喚[漫畫作品]

時空召喚[漫畫作品]

《時空召喚》是一款日系魔幻風格的角色扮演遊戲,由悟空間利用自研引擎開發,iOS首發版發行於2015年4月27日,歷史最高排名32。同年6月上線QQ空間玩吧。《時空召喚》同名漫畫發表於《知音漫客》《依漫》《有妖氣》等媒體。

遊戲特色

時空召喚[漫畫作品] 時空召喚[漫畫作品]

最爆笑的對白,最懸疑的故事

《時空召喚》的故事從一個陌生島嶼開始。當你醒來的時候,發現自己失去了所有記憶,於是你踏上了探尋失憶真相的冒險,你走過叢林,踏過沙漠,去過火山,經歷了友情的洗禮和隊友的背叛。你意外地見證了世界的崩壞坍塌,你只好穿越回過去,重新出發,改寫歷史。你永遠也意想不到,讓你深陷泥潭的敵人,原來就是你自己。

享受作戰樂趣,輕鬆玩轉指尖

時空召喚[漫畫作品] 時空召喚[漫畫作品]

30位英雄任你支配。每一個英雄的技能獨一無二。沒有最強的英雄,只有最強的組合,合理地搭配陣型,能發揮出技能的最大威力。除了陣型本身強大,在戰鬥過程中的手動操作也 起到扭轉戰局的作用。戰鬥採取半即時回合制,既發揮出回合制的策略,又體驗到即時操作的緊張刺激。

激萌寵物陪你冒險

從商人那兒買來寵物蛋,就可以孵出寵物了。寵物是你的好夥伴,每天都能幫你從外面撿來有用的寶貝。寵物在進行任務的過程中,會不斷地向主人反饋它現在的心情。

技術創新與突破

時空召喚[漫畫作品] 時空召喚[漫畫作品]

悟空間在《時空召喚》這部遊戲上做出了驚人的創新:用HTML5技術製作重度遊戲。《時空召喚》使用悟空間自研引擎WozllaJS製作,是目前市場上HTML5手遊中為數不多的重度遊戲,一舉打破了“H5技術只適合輕量級遊戲”的言論。

遊戲系統

技能

每個英雄自帶一個觸發技,技能要滿足觸發條件才能激活。常見的觸發條件有被攻擊、主動攻擊、敵人回血、敵人死亡等。

英雄50級後開放覺醒技,覺醒技為英雄戰鬥中生命低於某一界限時,觸發的技能,有扭轉戰局的作用。

陣型

時空召喚[漫畫作品] 時空召喚[漫畫作品]

陣型有7個位置,最多可以安排4名英雄同時上陣。陣型分為前排、中排、後排。前排適合坦克肉盾,中排通常為輸出DPS,後排為治療輔助。

裝備

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裝備分為頭部、身體、飾品、武器4個種類。裝備可以通過強化和打造的方式來加強屬性。

英雄介紹

男主角

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輸出型坦克。在陌生的島嶼醒來,失去了所有的記憶。為了揭開真相,他拔劍踏上冒險。觸發技能:無限攻擊加成

覺醒技能:自我回復生命

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炎城首領

前排坦克。炎城長官,負責守衛炎城。血量最高。觸發技能:根據損失血量造成傷害。覺醒技能:恢復生命。

鐵拳

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攻擊型坦克。水寨寨主的好夥伴,跟寨主一起建立了水寨。

觸發技能:敵方吸血就攻擊低血單位。

覺醒技能:無敵。

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思維守護者

前排坦克。為了防止人類隨意穿梭時空而守護著思維世界。觸發技能:提高全體護甲。

覺醒技能:護甲回血。

守護獸

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壓制型坦克。上古時代始祖鳥和翼龍結合的產物,遊戲最高護甲。

觸發技能:削弱敵方攻擊。

覺醒技能:傷害反彈。

雙星少主

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壓制型坦克。雙星城老城主之子。天資聰穎。

觸發技能:沉默敵方全體,使不能釋放技能。

覺醒技能:瀕死被攻擊回血。

上古沙魂

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前排坦克。上古生物在沙漠遺留下的碎片重組而成的新生命。

觸發技能:無限堆疊護甲。

覺醒技能:免疫技能傷害。

叢林收割者

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前排坦克。叢林中的霸主,熱愛生命。皮膚堅硬。

觸發技能:提升護甲。

覺醒技能:傷害減免

大雪人

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控制型坦克。常年在寒冷冰川的生活的生物。

觸發技能:冰凍敵方單位。

覺醒技能:冰凍敵方所有單位。

滅羽

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前排坦克。外表冷酷內心溫柔的霸道王子。

觸發技能:自我回復生命

覺醒技能:格擋並反傷

女主角

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中排輸出。從陌生的島嶼醒來,失去所有記憶。為了探尋真相,她踏上了冒險。

觸發技能:額外發動一次攻擊

覺醒技能:增加攻擊傷害

墨瞳

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溫柔賢淑的女子,熱愛寵物。但是在戰場上毫不留情。

觸發技能:群體攻擊

覺醒技能:幸運值轉化為攻擊力

星月使者

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中排輸出。極光之城唯一的居民。通過採集星光與月光的能量來施法。

觸發技能:降低敵方幸運。

覺醒技能:清除不利於己方的buff。

小師妹

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中排輸出。靈魂醫士的師妹,開朗聰慧,策劃最偏心的一個角色。

觸發技能:暴擊可額外攻擊,根據幸運結算。

覺醒技能:100%暴擊

死靈殺手

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前排輸出。上百個生前有未解之恨的亡魂,依附在殭屍身上所形成。

觸發技能:添加腐蝕狀態。

覺醒技能:暴擊秒殺目標。

水寨寨主

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中排輸出。水寨的主人。積累了數十年的作戰經驗,對於戰鬥已經是老謀深算。

觸發技能:攻擊血最少單位。

覺醒技能:進行兩次攻擊。

上古火魂

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群體輸出。上古生物在火山遺留下的碎片重組而成的新生命。

觸發技能:群體傷害。

覺醒技能:囚禁敵方生命最高單位

沙漠毒蠍

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中排輸出。被稱為“沙漠殺手”的變異毒蠍。

觸發技能:降低敵方全體護甲。

覺醒技能:進行全體攻擊。

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黑巫師

中排輸出。她獨居在叢林悉心鑽研巫術。

觸發技能:敵方生命恢復就進行攻擊低血單位。

覺醒技能:和目標單位更換生命值。

火焰精靈

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中排輸出。擁有靈力的奇特精靈,靠身上永不熄滅的火焰來生存。

觸發技能:暴擊可添加引燃狀態。

覺醒技能:有幾率秒殺目標。

占星學徒

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自殺式輔助。熱衷占星,精通神秘學和天文學,習慣自爆式攻擊。

觸發技能:提高生命上限。

覺醒技能:依靠生命值自爆攻擊。

時間傀儡

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削弱型輔助。時空罅隙的守護者,致力於維持時間的穩定平衡。

觸發技能:降低敵方護甲。

覺醒技能:讓攻擊最高的己方單位額外攻擊

上古巫魂

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削弱型輔助。上古生物在沼澤遺留下的碎片重組而成的新生命。

觸發技能:降低敵方全體攻擊。

覺醒技能:詛咒敵方,下次攻擊後死亡。

上古冰魂

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削弱型輔助。上古生物在冰川遺留下的碎片重組而成的新生命。

觸發技能:降低敵方全體速度。

覺醒技能:凍結敵方全體單位。

靈魂醫士

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超級奶媽。崇尚和平,美麗善良,超級會加血。

觸發技能:群體治療。

覺醒技能:大幅度回復自己生命值。

叢林土著

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後排輔助。叢林的古老居民,熱衷於自然之道。

觸發技能:單體回復生命。

覺醒技能:移除敵方幸運。

嗜血法師

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吸血型輔助。偶然的機會研究出了生命力轉移的技巧。

觸發技能:給己方添加吸血狀態。

覺醒技能:降低敵方攻擊力。

蝙蝠妖

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群體輸出。指揮蝙蝠進行戰鬥的妖魔,傳聞吸血鬼有相同的祖先。

觸發技能:群體攻擊。

覺醒技能:己方獲得50%的吸血效果。

靈識

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完成任務“靈識花”開啟靈識功能。靈識的效果是增加特定屬性的數值。增加靈識要消耗精神力。精神力只能通過時間自然回復,每10分鐘增長200點。靈識一共有四頁可以澆灌,每一頁澆灌靈識所需的精神力分別為200、400、600、800。

融合

完成任務“戰魂升星”開啟升星功能。融合英雄要消耗指定材料。點擊右側倉庫的道具,材料會填充到左側融合框,所有材料填滿後即可融合。一個英雄最高可以升到7星。

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寵物介紹

獨眼仔

個性簽名:我哥哥是電影明星,演過《怪物太陽能公司》。但是我比他帥多了,因為我有耳朵。技能:搶奪辣條,再把買辣條賺來的錢交給主人

寵物 寵物

獨角獸

個性簽名:我是獨角獸,不是都叫獸,別找我要簽名!

技能:發現藏寶點

蘿蔔太郎

個性簽名:我的愛好是鑽到地里把自己埋起來等著被拔。

技能:蒐集水晶

大可蔥

個性簽名:好餓,給我點吃的蔥~我是越吃越苗條的大可蔥~我不是蕭敬騰,我是大可蔥~

技能:走到哪兒都下雨

汪汪

個性簽名:你瞅啥,瞅你大爺汪~再看我我就吃了你汪~

技能:快速跑動

鹿小笨

個性簽名:媽媽說我是德魯伊變成的,可是德魯伊是個啥?

技能:尋找藏寶圖

厚唇君

個性簽名:不要羨慕俺的厚唇,俺才不會借給你。

技能:搜刮藏寶圖

龜龜醬

個性簽名:我最好的朋友是兔咪咪,我們經常一起比賽跑步。

技能:偷走祭品

粉喵喵

個性簽名:倫家已經減肥半年了喵,再說倫家胖倫家就用爪爪撓死你撓死你撓死你喵!

技能:尋找經驗瓶

性暴姑

個性簽名:我懷疑自己的名字是三個錯別字,不過我很喜歡菇。

技能:搶劫辣條,然後把賣辣條賺來的錢交給主人

小哥

個性簽名:我喜歡扮演光輝女郎,有時間切磋一局?

技能:尋找藏寶點

太空猴

個性簽名:我來自Z星系,是當年地球環境惡化而逃出來的貴族猴,聽說地球剩下的一批平民猴子進化成了人。

技能:收集經驗瓶

綠毛球

個性簽名:策劃說我長得像黃瓜切片,要不是技術強,選寵物時就把我淘汰了。

技能:炒股,然後把賺來的錢交給主人

兔咪咪

個性簽名:我最好的朋友是龜龜醬,我們經常一起比賽跑步。

技能:搜刮祭品

巫師猩人

個性簽名:我綁架了三隻兔咪咪做成法杖,可還是使不出霜之哀傷。

技能:發現藏寶圖

格鬥猩人

個性簽名:我的戰戟斷過一次,所以拿野生兔咪咪修復了一下,效果還不錯。

技能:收集藏寶圖

豬太郎

個性簽名:好餓,給我點吃的哼哼~我懶得嚼,你能幫我嗎?

技能:收集經驗瓶

寶寶猩人

個性簽名:我喜歡彩色條紋,也喜歡牛奶。如果世界上有紅白相間條紋的牛奶就好了。

技能:收集祭品

熊胖紙

個性簽名:誰再說俺是胖紙俺就一屁股坐死誰。

技能:尋找藏寶點

武士猩人

個性簽名:商店老闆說,我斧頭上的變色龍可以根據我的心情變化顏色,但是它始終是綠色,我懷疑它是青蛙冒充的。

技能:搶奪胖次,然後賣胖次的錢交給主人

煉獄塔

煉獄塔位於海市西北角,完成系列支線“地獄與天堂之間”任務後開啟功能。與煉獄塔守衛對話可進入煉獄塔。每天進入次數有限制。

將等級不高於你5級以上的好友拖入隊伍,一起進入煉獄塔。你們將進行倒塔接力賽,隊伍全滅後換下一個陣型出戰。我們的目標是——煉獄塔最高層。

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可是,沒有人爬到過最高層,因此也無法確知煉獄塔究竟有多高。

死亡迷宮

死亡迷宮位於海市東南角,完成系列支線任務“未知的寶藏”後開啟功能。每天進入次數有限制。死亡迷宮傳說是地精的秘密藏寶點,為了防止外人奪走寶藏,布置了許多機關。

死亡迷宮裡的地磚沒有前進提示,踩上任何一個地磚,都會觸發隨機事件,有的是通往下一個地圖,有的是踩到陷阱,有的是開啟隱藏寶箱。踩到陷阱後,當前英雄陣亡,換下一個英雄上場尋寶。

如果全部英雄陣亡,那么這一次的尋寶就結束了。如果想要多拿點寶藏,除了好的人品之外,也要挖寶人數夠多啊。

極限地牢

極限地牢位於海市西南角,完成系列支線任務“壕的賭局”後開啟功能。每天進入次數有限制。

極限地牢有4個BOSS可以選擇,每個BOSS的技能信息可以通過boss資料查看。踩上資料旁邊的地磚,就能通往BOSS駐守的地圖。

競技場

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在競技場,排在你前面3名的玩家可供選擇,打敗任何一個,你就能取代對手的排名,並且獲得最高排名獎勵。每天你都能在信箱得到競技場排名獎勵,獎勵數額是根據排名定的。

遊戲攻略

1、 英雄靈魂碎片分解後能得到20個混沌之魂,你造嗎?

2、 靈動之魂、慧心之魂、體魄之魂分解能得到5個混沌之魂。

3、 藏寶圖尋寶

海市商人每3小時進一次貨。如果碰到有藏寶圖賣的話,千萬不要錯過!至於在藏寶圖裡面會碰到什麼,你試一次就知道了。

遊戲彩蛋

1、 過去的新手村的隱藏商人

誰說商人王大錘在過去的時空就打烊了,王大錘也是要養家餬口還房貸的好咩?而且啊,在一年前那個物價沒有飛漲的時代,商店裡的東西性價比可高了。買買買!

2、 打敗空間亂流的boss,會得到智商小卡片

桃源島第2個任務便是讓你躲避目前難以戰勝的boss來搶奪副本里的寶物。不過,總有玩家能想辦法打敗空間亂流的boss。如果你說,那還不簡單,等我去冰雪長城練到99級再回來刷不就得了?no,no,no,這個世界的桃源島有點特殊,離開後就無法再返回了。所以,能利用桃源島有限資源提高戰鬥力的玩家一定是聰明又有毅力的,對於這樣的玩家,給予智商小卡片獎勵!當然,智商小卡片只是形式上的褒獎,賣不了多少錢,如果錯過了,也沒不要覺得太可惜,畢竟商店裡也有賣啦……賣山寨智商小卡片。

小R玩家攻略

1. 開服充值雙倍期間,大家都懂的,量力而為吧,不過作為小R,月卡是必須的。
2. 如果可行的家,再加個30¥,就可以進行一次水晶十連抽了,抽過之後,主流的英雄應該都有了。
3. 按照月卡的正常情況,每天進行兩次水晶抽取,免費一次,花錢一次,基本上3~5天能獲得前期夠用的英雄了。
4. 新手教程中,可選大雪人,大雪人在前期,等級培養以能放出一次技能為主。
5. 之後前期可用的英雄有:毒蠍,血妖,嗜血法師,再加上三個初期的,足夠用了。
6. 如果有可能,把靈魂醫士搞出來,這個不管前中後期都是必備的。
7. 主線不通就支線,支線不通就刷強化符,體力不能浪費。
8. 新手村回到過去的世界場景中,有個商人,首頁東西全買,穩賺不賠。第二頁買不買就看智商和壕的程度了。
9. 如果想著通死亡迷宮,不妨只培養第一梯隊,然後多獲取幾個英雄。
10. 地下城副本前期不建議考慮,這個需要的培養成本有點大。當然如果碰到了特定的陣型,還是可以去嘗試一下的(比如正好養成了需求的核心英雄)
11. 關於神秘塔,量力而為就好了,每天去打一遍。不過可能的話,推薦純回復陣型去打。

遊戲評測

聲畫評分:7

操作評分:8

可玩性評分:7.5

綜合:7.5
遊戲優點:
1. 故事情節優秀,遊戲戰鬥複雜多變,重複可玩性高
2.遊戲畫面清新宜人,場景多變
3. 搞笑新奇的多樣玩法
遊戲缺點:
1. 新手引導過於簡單
2.遊戲完成度有待完善,音樂部分表現不好

遊戲簡單介紹
遊戲故事是架空的魔幻背景,整個遊戲主線的故事相當緊湊,劇情豐富緊湊且有相當吸引力,懸念層層疊起,玩家在遊戲世界中的經歷的所有的事情,都有了一個合理的解釋,而不再是粗暴的戰鬥,無腦的升級。
在這個根據故事設定的遊戲世界中,玩家的行為和見聞可以更加豐富多彩。遊戲進行時,玩家可以在場景中與其他玩家進行互動。場景中還可以見到其他玩家的小寵物在忙碌這給主人收集物品。
同樣很多場景需要玩家自己去探索,探索過程中,可能會遇到流浪商人,神奇洞穴,特殊寶箱等不同的隨機事件。同樣也會有很多搞笑事件,比如買到被鄙視智商的小卡片,挖寶的時候挖出個大boss,所有的道具都能去孵化生出新的道具等。
整個遊戲的新手引導,顯得相當簡單,不知道是不是設定就是這樣的。這裡是一點欠缺。遊戲前期整體節奏相對較慢,不過到後期戰鬥的多樣性還是很值得期待的。《時空召喚》沒有像當前流行的卡牌遊戲,無限角色培養。遊戲中給定了30個角色,並且這些角色每個都是特別的存在,每個角色都會有特定的用途,不會存在盲目培養的情況。
總結
遊戲在國產遊戲中,屬於中上水平的作品了,並且很多設定不顯得那么商業化,遊戲可玩性有相當的可取之處。跟當前市面上的遊戲相比,應該是是很優秀的作品了。

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