捉黑A

捉黑A

捉黑A是北京及河北地區盛行的一種撲克牌遊戲。四個玩家兩兩對抗,用去掉2、3、4、大小王的 40張牌進行遊戲。每人平均十張牌,摸到黑A的是一方,沒有摸到黑A的是另一方。最先出完者獲勝。簡單、快捷、益智,是升級版的“炸金花”,容易上手。 融合了炸金花、鬥地主、天黑請閉眼的所有優點。既不失炸金花的快速與激烈,又增加了類似鬥地主的智商與思考,還有“天黑請閉眼”的猜人,是一種極其容易讓人著迷的撲克牌遊戲。遊戲的“明牌”“暗牌”更是讓人慾罷不能。

遊戲介紹

捉黑A是流行於北京及河北一帶的一種撲克遊戲。遊戲需由4個玩家進行,用一副40張牌(去掉2、3、4、大小王),其中拿到黑A(黑桃A和梅花A)的兩家為一方,沒有拿到黑A的兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。如果是一個人同時拿到兩個黑A(黑桃A和梅花A),則一打三,一個人為一方,其餘三個人為一方。

發牌和明牌

發牌順序

上局最先出完牌的人稱為“頭皇”。頭皇洗牌,下家為頭皇切牌,然後頭皇從自己開始逆時針依次發牌。

紅方和黑方

有黑A(黑桃A或梅花A)的人是黑方,沒有的是紅方。

明牌加倍

明牌:出牌前表明自己是紅方或黑方。有一人明牌,則遊戲籌碼翻倍。兩人明牌,則籌碼再翻一倍。最高翻4倍。

明牌順序:由拿到紅心五的玩家開始,逆時針依次宣言,不明牌則過。四人宣言完畢,拿到紅心五的玩家開始出牌。

區別:此處明牌不同於鬥地主明牌。

出牌

基本規則

每人開始十張牌。

拿到紅桃5(紅心5)的玩家先出。然後按逆時針依次出牌。管不上則過。

注意:

如果手牌中既有紅A又有黑A,在出有A的牌型時,必須先出黑A!

接風和給風

上家所有的牌都出完走光後,下家可以詢問剩餘玩家 給不給風,若不詢問則下家必須管上上家最後出的牌。

給風:下家接風隨便出牌。

不給風:聲明不給風的玩家出牌,但必須管上那個上家最後出的牌。

牌型大小

四條A最大,稱為 核彈。

接下來是其他四張相同的,稱為 火箭。

然後是三張相同的,稱為 炸彈。

除核彈、火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。不分花色。

單串牌按分值比大小,必須總張數相同才能比較,最短3張牌,最長10張牌(5678910JQKA)。

雙串牌按分值比大小,必須總張數相同才能比較,最短3連對。

對牌按分值比大小。最大對AA,最小對55。

單牌:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5

輸贏判定

最先出完牌的人稱為“ 頭皇”,第二個出完牌的人稱為“ 二皇”,第三個出完牌的人是“ 三皇”,最後一個沒出完牌的人“ 被捉”。

黑A在兩個人手上:

都捉 黑方(紅方)分別占據頭皇和二皇,紅方(黑方)均被捉。 黑方(紅方)獲勝

捉一個:黑方(紅方)一個頭皇,一個三皇,紅方(黑方)一個二皇,另一個被捉。 黑方(紅方)仍獲勝

平局:黑方(紅方)一個頭皇,另一個被捉。

黑A在一個人手上:

都捉:(1)黑方頭皇,紅方三人均被捉, 黑方勝(2)黑方被捉, 紅方三人獲勝

平局:黑方沒有頭皇或被捉。

得分計算

黑A在兩個人手上


都捉:贏家每人得2分,輸家每人失2分:

捉一個:贏家每人得1分,輸家每人失1分:

黑A在一個人手上

都捉: 黑方勝:黑方一人得6分,紅方一人失2分 ;紅方勝:紅方每人得2分,黑方一人失 6分

明牌

出牌前表明自己是紅方或黑方。有1人明牌,則遊戲所有得分(失分)翻倍。2人明牌,則遊戲所有得分(失分)再翻1倍。最高翻4倍。明牌只能在出牌前進行。

春天

紅方(黑方)全部被捉且一張牌未出,黑方(紅方)為“春天”,遊戲得分(失分)翻倍。

投降

投降只能在第一輪的出牌時進行。

在一打三的情況下,黑方可以選擇投降,黑方失3分,紅方每人得1分。

在二打二的情況下,如有一玩家選擇投降,則此玩家失3分,剩餘玩家每人得1分。

最高分:

黑方一人兩個黑A,四人全部明牌,且黑方打出春天,則黑方淨賺最高分192分,紅方每人失48分。此機率較低。

遊戲技巧

如果牌不算很好的話,可以故意放上家走來取得接風。

注意隊友配合

捉黑A中與隊友的配合是非常重要的:

如果隊友之間配合的很好,即使牌很差贏不了遊戲,兩人聯合最後也可能是打成平局而不輸遊戲。如果隊友配合的不好,牌很好的一家只顧自己走不顧隊友,隊友就會被對手圍攻被捉,最後僅僅是個平局而浪費好運氣。更有可能因為對手的牌還行而全部被捉。因為一人只有十張牌,兩人配合起來就想當於有二十張牌。

學會猜出同伴:

在沒人明牌的情況下,紅方和黑方是誰是不知道的。很可能因為管錯同伴而輸掉遊戲,坑隊友。所以要學會猜出同伴。這需要很強的技巧,同時要學會記牌。下面僅介紹幾個經驗,還需讀者摸索。

(1)若你已經亮出A,之後管你的大多不是隊友。但需注意,同伴可能為了阻止對手出牌而下大牌壓住你,這時就要看同伴接下來的出牌有沒有故意給對手順牌,這就是關鍵。

(2)黑方一定有A,所以會因為有A而出牌出的很激進,而紅方不一定有A所以出牌一般會很保守。

黑方出K的幾率比較大,因為有A保底,紅方如果沒有A則K為最大,所以出K的幾率比較小。如果有出K來找隊友的人一般都是黑方。因為紅方一般不會特意去浪費一個K去找隊友。除非紅方牌特別好,出K是為了引出黑方。

(3)如果前期有人出雙K,而不是為了一次性走光,則黑方的機率很大。紅方因為不一定有A會把雙K留到最後。

(4)一人兩黑A的情況,這時除去黑方牌特別好,黑方不會輕易亮A。紅方因為不知道誰是敵人而去壓牌。這樣就會造成一人出牌,其餘三人都不管的局面。這時就要提防是一人兩黑A了,防止黑方被不斷順牌趁機溜走。

其他玩法

二:河北環白洋淀一帶流行的打法~規則各個地方也不一樣 最流行的一種是:

採用一副撲克去掉3 4 5 兩張紅A 只用40張牌 4到5人對戰 摸到黑A的為一夥

賭博性很強而又極有樂趣 番數根據宣 踹 請 天宣 天踹 天請而定

三:廣東省佛山市的打法:隨機發牌,拿到黑桃A和梅花A的兩個人為一組,其餘兩人為另一組。也可以是黑桃A和梅花A同在一個人手上,那就是一打三了(奧妙指出在於,別人不知道誰拿到了黑A,要邊打牌邊判斷)。誰最先把牌出完就贏。由於是分組打的牌因此贏不贏還要看隊友的結果,例如你和隊友的名次分別是1,2或1,3(對應的對家分別是3,4或2,4)那你們組就贏,名次為1,4或2,3就打和了,剩下的就輸。一打三的時候,只有贏第一才算贏,最後算輸,贏中間算打和。

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