手機動漫

手機動漫

通過手機動漫功能,可以播放從移動夢網下載的flash 內容,如flash 動畫、視頻、遊戲或卡拉ok 檔案等。如欲打開手機動漫:從開始選單,點擊程式→手機動漫。手機動漫播放器打開。

基本信息

手機動漫

通過手機動漫功能,可以播放從移動夢網下載的flash 內容,如flash 動畫、視頻、遊戲或卡拉ok 檔案等。

如欲打開手機動漫:

從開始選單,點擊程式→ 手機動漫。手機動漫播放器打開。

下載檔案

可以從移動夢網下載並播放flash 內容。

播放檔案

1. 從手機動漫播放器,選擇所需內容資料夾。

2. 滾動選擇所需檔案,並點擊播放。

當播放檔案時,可以使用下列功能:

1 如欲停止播放,點擊選單→ 停止。

2 如欲打開或關閉聲音,點擊選單→ 打開聲音/關閉聲音。

3 如欲在寬屏查看螢幕中查看動漫,點擊選單→ 鏇轉畫面。

4 如欲在寬屏查看螢幕中切換按鍵,點擊選單→ 切換按鈕。

5 如欲將檔案設為今日屏的牆紙,點擊選單→設為壁紙。

6 如欲將檔案設為來電鈴聲,點擊選單→ 設為鈴聲。

將檔案設為螢幕保護程式

從手機動漫列表,點擊並按住檔案,選擇設為屏保。

刪除檔案

1. 選擇要刪除的檔案。

2. 點擊選單→ 刪除。

3. 點擊是,可確認刪除。

中國動漫產業的發展

中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計畫的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動漫產業中心;上海、廣州、福州已初步形成以網路遊戲、動畫、手機遊戲、單機遊戲和與遊戲相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位。

與數字意義上的行業繁榮相對應的是名目繁多的動漫節、動漫展、動漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個月都會有舉辦,地點除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發展動漫產業較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動漫產業新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加注重質量和內容,不再是“COSPLAY+周邊商品販賣”的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個高峰。

動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像製品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業今後的發展與行銷都有賴於動漫這一新興產業的帶動作用,以此類推,中國動漫產業將擁有超千億元產值的巨大發展空間。

2008年席捲全球的金融危機,波及到各行各業,正處於成長時期的中國動漫產業也受到了影響。在國內原創動畫產業受到資本的制約,外包加工業務訂單下降,出現危機的時候,這就迫使中國的動漫產業開始出現動盪,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著機會。政府將重點扶持龍頭企業,做好動漫產業的規劃和動漫平台的建設,開展原創扶植,做好懂原創、懂行銷的專業高端人才培訓,進一步促進國際交流,淨化市場環境。

客戶展現方式

客戶端方式

通過客戶端軟體,手機漫畫的文字顯示方式和圖片大小正好匹配於手機螢幕,並將漫畫重點故事情節加以動畫(畫面拉近,拉遠,平移,對話字型放大等)乃至特效(聲音、震動、螢幕抖動等)處理,使漫畫變得更加生動。這大大增加了閱讀的趣味性。客戶端軟體是日本漫畫成功的主要因素之一,日本的手機都有內置的手機漫畫客戶端軟體。客戶端的技術實現手段適用於所有形式的漫畫,同時按照可漫畫的內容對其進行深度的加工與展示,表現出手機漫畫的真正風采。從漫畫的種類來說客戶端服務尤其對長篇、中篇漫畫更有其不可替代的地位。許多手機漫畫為連環畫形式。一些日本漫畫有幾百集(稱為“幾百話”)的連載。與電視連續劇類似,連載是吸引手機閱讀,特別是手機漫畫,的客戶粘性的重要因素。客戶端形式也適用於超短篇漫畫。正因為客戶端模式可以為用戶提供良好的閱讀體驗,只有基於客戶端的長篇動漫產品才能聚集客戶,形成真正的動漫客戶群體,從而帶來穩定、持續的盈利源頭,所以,客戶端模式應該成為手機動漫業務的核心模式。目前開發比較成熟的客戶端不多,從產品設計、用戶體驗、漫畫內容等各方面來看,電信愛動漫、筆多漫畫社、手機漫客、漫漫看、看漫畫、等軟體做得相對比較權威。

彩信方式

受到通信流量的限制,彩信的內容不應超過50k,而彩e的內容不應超過100k,否則可能會發生由於網路下載逾時而造成失敗。因此,彩信展示的形式不適合中長篇的漫畫展示。對於短篇(多格以及單幅漫畫等),彩信和彩e技術可以進行比較理想的客戶展示。

手機動漫的商機

誰都不可否認的是,無線網際網路的時代已經到來,多種形式的產品形態已經陸續在引領新時代的市場。中科亞創公司董事長賈松濤在接受PChome專訪時表示,2010年將是手機動漫元年,未來2-3年,手機動漫熱潮將爆發。

手機漫畫市場巨大

通過市場調研發現,日本手機漫畫每年大約有5000億日元的規模,很多日本漫畫的首發平台已經變為手機漫畫,而非紙質媒體。日本手機用戶中,70%是手機閱讀用戶,這其中又有70%的用戶是手機漫畫用戶。
而在國內的手機用戶中,35歲以下的年輕人占了絕大多數,這一群體包括學生和白領等,他們中的很多人都是動漫的忠實讀者。調查顯示,大城市的中學生一年花費在看漫畫上的支出平均為300元,小城市的中學生也有70元左右。

2010是手機漫畫元年

隨著對3G商用進程的逐步推進,3G終端的逐漸普及,運營商希望將寬頻變為價值。三大運營商在福建廈門先後成立了手機動漫閱讀基地,同時隨著動漫產品本身的多樣豐富,3G將帶來手機動漫熱潮的爆發。2010年已經進入手機漫畫元年。
隨著頻寬的提高,使得手機上網速度更快,用戶可以獲得更好的體驗。同時,隨著智慧型手機的逐漸普及,使得利用手機閱讀漫畫越來越被大眾所接受。同時,由於手機支付的便捷,在無線網際網路時代,好的增值業務定會獲得市場的認可。
在內容方面,草根作者、出版機構、引進國際漫畫作品以及國內動漫企業的作品,使手機動漫的內容豐富多樣。據中科亞創公司董事長賈松濤介紹,目前中科亞創旗下的筆多漫畫社已有2000多部正版漫畫作品,主要來源於動漫作者聯盟、以及出版社。其中,有1300多部是日本流行漫畫作品。

目前,已有越來越多的人投身於手機動漫這一產業之中。移動、聯通、電信也紛紛建造自己的動漫產業基地,手機動漫前景一片廣闊。

移動優惠

優惠專區優惠專區是中國移動手機動漫為回饋中國移動廣大用戶而建立的活動專區。它集合了【人氣活動】、【全國優惠】、【各地專享】及【重磅推薦】幾個欄目版塊,用戶能方便快捷的找到活動參與。

熱門活動

目前優惠專區的相應活動有用”手機動漫”客戶端看相關熱門動漫贏相應禮品活動,有三星手機贈送、惠普電腦贈送,等相關優惠活動。

活動參與

只要用戶參與手機動漫基地觀看相關作品如《網球王子》《九鼎記》《美人天下》《甜心格格》《暗黑協奏曲》等相關作品即可參與優惠專區的各大熱門活動。

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