操作、模式、地圖介紹
基本操作:
滑鼠控制瞄準射擊
鍵盤AD鍵/方向鍵←→移動
W/↑/空格鍵跳躍,S/↓下蹲。
R換彈夾,Q/Shift切換武器。
主武器為盾牌時,↓鍵可使用盾牌(盾牌僅對正前方傷害有減少和反彈作用)
E/Ctrl 使用技能
如何開始:
遊戲載入完畢後點擊play,等動畫結束點擊continue,接著點擊play - 再點擊campaign(戰役模式)/challenge(挑戰模式)/quick match(比賽模式) - 然後選擇設定和關卡,再點擊start game 即可開始遊戲。
遊戲共三種模式:
1、Campaign(故事戰役):這是一個故事戰役,遊戲的主要劇情在此呈現,完成關卡任務即可進入下一關;
2、Challenge(挑戰戰役):難度相對提高,每一關都有一個比較有挑戰的設定。同樣完成關卡任務就可進入下一關;
3、Quick Match(快速競賽):該模式非常有趣味性,玩家可以召喚一定數量的隊友與敵人進行一場槍戰PK,看誰的隊伍先完成擊殺目標。在該模式下可以進行設定:Kill to win擊殺敵人勝利的目標;Soldier是是否開啟各種類型的士兵;在右邊方塊中,點擊Add+是增加人數(最多12個),點擊Difficulty是選擇難度。共四種難度:Very Easy(非常簡單),Easy(簡單),Normal(普通),Hard(困難),Insane(瘋狂)。(註:Unreal,Nightmare,Impossible模式只能在戰役和挑戰中出現。)
比賽模式下有五種自定義的模式:
1、個人競技模式:一個人的戰鬥,時刻提防別人的進攻,率先獲得指定殺敵數的個人獲得勝利
2、霸王模式:一個人對一群人的戰鬥,遊戲開始時隨機挑選一個霸王,要應對一群人的進攻,可擊殺霸王后就成為霸王,若霸王自殺就隨機選新霸王。成為霸王后,血補滿。獲得最高殺敵數即可獲得戰鬥勝利。
3、團隊競技模式:一群人對一群人的戰鬥,分為兩隊,藍隊和橙隊,率先獲得指定殺敵數的隊伍獲得勝利
4、奪包模式:團隊作戰,在每隊基地的後方有個公文包,拿到它,並將它送回己方基地放公文包的地方,即可獲得一分,比對方更快地達到相應數量則可獲得勝利。
5、占旗模式:站在旗旁,可將對方棋子或無主(白色)的旗子換成己方的,記一分,若雙方都有人站在旗旁,則須擊殺敵方或等敵方離開後,旗子才會更換,換旗子是先將對方旗子放下,再升己方旗子,故不可太著急,最好等旗子升到頂端再離開。最快達到相應分數即可獲得勝利。
還可自定義下列五種模式:
1.None(無)
2.Pack Mule:備彈無限,但扣除70%經驗。
3.Bottomless Clip:子彈無窮多,不用換彈匣,但扣除90%經驗(需Waterwings解鎖)。
4.Party Time:隨機武器,死亡後隨機人物,但扣除60%經驗(需Embarassing解鎖)。
5.Sky9:屍體會飛得更高更遠(需Human Plug解鎖)。
6.Tin Man:死後身體支離破碎(需Detective解鎖)。
地圖介紹
科研基地:主戰場空間較小且沒有回血補給。戰役第一、第五關有密道進入主戰場。
煉鋼廠:上方鋼水會10秒一倒,下部的煉鋼水進入會死亡。(碰到上方鋼水會燃燒減血,燃燒後碰到隊友或敵人,他們也會減血,與坦克兵第二個技能一樣的效果,但時間短)
停下的火車:從車頭或車尾掉下會死亡。
開動的火車:從車頭或車尾掉下會死亡,死亡後屍體向後飛出 ,落地後會被衝到車尾。
溶岩山洞:底部有噴泉,用此可彈射。可以獲得成就。
飛機激戰:在飛機上,掉落會死亡。被殺後屍體失重向後飛出,會被障礙物阻擋。
廢棄的村莊:在下面水中蹲下久了會死亡。(對狙擊手的隱身是個不小的打擊)
直升機(戰役模式倒數第三關和挑戰模式第七關地圖):空間極小,無掩體,難以躲避,掉落會死亡。
飛機與核彈(僅在戰役模式最後一關與倒數第二關出現):邊上有兩架飛機可跳上,掉落會死亡。
戰役劇情
劇情梗概
故事開始於大洋中的一個遙遠的基地。一個未知的組織襲擊該島,首席科學家作為唯一的倖存者逃離。科學家被一個不曾相識的士兵營救。
原來,2星期前。士兵和他的團隊剛剛阻止了在一個南美鄉村叛軍的反叛行動。當他們飛越太平洋時被一群黑衣人擊中。逃避危險的時候,他們都降落在一個小島嶼上。主要任務是讓自己的士兵伏擊,但有些士兵突然變得很瘋狂,見人就打。
聽到爆炸聲後,科學家隱蔽地躲藏在一個基地里。在這裡,士兵(你)救了他。戰鬥結束後,科學家解釋說神經毒素會使士兵瘋狂,他要找到方法救治他們。然而,之前的那個組織又突然襲擊了他們。他們從敵人那獲取情報,知道了那個組織名叫Globex。後獲得並破解了這個組織的電腦檔案,發現它的目的是用核彈毀滅小島和國家。
他們全隊展開了幾次反擊戰,了解到敵人發射核彈的目的是消滅所有殭屍病毒,既防止病毒擴散又毀滅證據。儘管他們十分努力,但太晚,核彈已經發射。科學家告訴他只能是嘗試將治療彈頭安裝到飛彈的開關上,使藥物擴散到小島上。於是他駕駛飛機去追核彈。
他成功登上了核彈,消滅了前來阻撓的Globex成員,成功地替換了核彈頭,卻遭遇了Globex的頭目。他英勇作戰,終獲勝利。Globex頭目戰敗後,他仍試圖和士兵同歸於盡。這名士兵只是回答:“對不起,我會飛。 ”然後打開降落傘逃跑,離開了核彈。而Globex頭目則死於爆炸。爆炸遍布所有的的地區治癒了感染。
幾個星期後一個電話,科學家向一個神秘而熟悉的聲音道歉。故事意猶未盡......
分關劇情
Under Siege
一位博士在一個罕為人知的小島上執行特殊研究,研究即將完成時,實驗室卻遭受了攻擊,博士正拚死逃出時,一名士兵卻突然趕到,將他營救了出去。
Rebellion
原來,你是阿爾法小隊的士兵,兩周前奉命到一個地區肅清恐怖分子。
Hijacked
在肅清行動完成後,你的小隊乘坐波音戰機返回基地,卻被一隊來歷不明的米格戰機和一群黑衣人襲擊。
Infection
飛機迫降在一個小島,與米格戰機上的士兵進行戰鬥,可奇怪的是,小隊的一些士兵在降落到小島後變得瘋狂,連昔日的隊友詹金斯也叛變了。
Siege Under
為了搞清楚為什麼會這樣,我們來到了島上博士的實驗室,可此時已經發生了交火。博士推測這些瘋狂很可能是因為一種病毒引起的,於是我們去尋找這種病毒的解藥(此關與第一關劇情上發生時間相同)
The Cure
在尋找病毒的解藥時,一支不明的隊伍入侵了,我們打敗了他們並從他們口中得知了情報並前往煉鋼廠。
intelligence
我們與黑衣人的交戰中知道了他們叫Globex,他們的下一步計畫是毀滅島上的實驗室,毀滅解藥
Tropic Thunder
在小島上我們與Globex展開交戰。
Hide and seek
在我們的幫助下,博士終於完成了解藥的製作
The Return
我們又回到了煉鋼廠,來尋找更多的信息
Pian B
Globex的計畫是用核彈清除地面的的感染,我們要去制止他們。
The Rails
然而發射核彈的火車還是啟動了,我們只能用解藥去改造核彈
Bording Action
你攜帶解藥乘坐飛機來到了空中,但是卻遭到了globex士兵的空降阻撓。
One Final Effort
你降落在了核彈上,打敗了那裡前來阻撓的globex士兵,換掉了核彈。
The Final Showdown
globex首領出現,想要制止你的行動,一場大戰後,你打敗了他,他想和你同歸於盡,但是你用降落傘逃走了,帶著解藥的核彈爆炸,感染也治好了。正當故事要結束時,科學家在電話里向一個神秘又熟悉的人道歉。
武器、技能、職業介紹
主武器
醫療兵:
突擊步槍(Assault Rifle)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
M4 | 10 | 60% | 30 | 7 | 30 | 4 |
Famas | 18 | 80% | 39 | 6 | 30 | 4 |
Scar | 20 | 40% | 35 | 6 | 22 | 4 |
G36 | 18 | 50% | 30 | 7 | 30 | 4 |
Dragon | 30 | 80% | 45 | 6 | 30 | 4 |
AK47 | 24 | 50% | 23 | 7 | 30 | 4 |
Famas、Dragon半自動射擊,不能連發,但攻擊力、精準度高
左輪手槍(Magnum)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
Needler | 30 | 60% | 35 | 4 | 6 | 4 |
Cougar | 42 | 60% | 30 | 3 | 6 | 4 |
357 | 46 | 80% | 32 | 4 | 6 | 4 |
Colt 45 | 58 | 70% | 35 | 3 | 6 | 4 |
.44 | 67 | 70% | 41 | 3 | 6 | 4 |
500 | 80 | 80% | 42 | 2 | 6 | 4 |
狙擊手:
狙擊槍(Sniper)
名字 | 傷害 | 精準 | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 | 爆頭傷害加成 | 視野加成 |
Scout | 60 | 90% | 2 | 3 | 4 | 40% | 0% |
Barrett | 65 | 50% | 3 | 5 | 3 | 0% | 50% |
Jackal | 70 | 100% | 4 | 2 | 9 | 30% | 40% |
Dragunov | 90 | 80% | 2 | 3 | 4 | 40% | 50% |
Crossbow | 85 | 90% | 2 | 1 | 16 | 150% | 50% |
AWP | 160 | 80% | 2 | 1 | 6 | 20% | 50% |
Barrett:很重,不利於行走
Jackal:十分輕盈,擁有著無與倫比的精度。
Crossbow:擁有極其致命的毒藥,但不能很好的穿過防彈衣。
近戰武器(Melee)
名字 | 傷害 | 砍速 | 增加的致命率 | 致命傷害加成 |
Combat kinfe | 50 | 4 | 40% | 10% |
Bat | 85 | 2 | 0% | 50% |
Baton | 65 | 4 | 20% | 30% |
Nine lron | 110 | 2 | 0% | 50% |
Machete | 90 | 4 | 30% | 20% |
Katana | 150 | 3 | 40% | 30% |
Bat:把他們敲出公園
Nine lron:向前!
Katana:非常鋒利,抓緊你的四肢!
視野均-20%
機槍手:
機槍(Machine Gun)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
Saw | 11 | 30% | 25 | 8 | 50 | 4 |
RPD | 16 | 40% | 31 | 5 | 50 | 4 |
AUG HBAR | 18 | 80% | 29 | 6 | 30 | 4 |
First Blood | 17 | 50% | 26 | 10 | 50 | 4 |
OICW | 46 | 50% | 34 | 4 | 14 | 4 |
Mini Gun | 15 | 10% | 21 | 15 | 100 | 2 |
OICW:一個實驗性的武器。射速緩慢,但火力強大。
發射器(Explosive)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
RPG | 100 | 30% | 30 | 2 | 1 | 6 |
Thumper | 80 | 40% | 30 | 2 | 2 | 4 |
Stinger | 90 | 70% | 35 | 2 | 1 | 6 |
M-32 | 55 | 40% | 30 | 3 | 6 | 4 |
Javelin | 115 | 80% | 40 | 2 | 1 | 4 |
Commando | 100 | 40% | 30 | 3 | 4 | 4 |
RPG、Commando是肩扛式火箭筒
Thumper、M-32是榴彈
Stinger、Javelin是追蹤飛彈
Javelin:極其精確的追蹤能力但彈藥少。
Commando:一次能夠裝載多個火箭彈。
重裝兵:
霰彈槍(Shotgun)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
Defriender | 12*5 | 10% | 17 | 2 | 4 | 4 |
AA 12 | 6*5 | 10% | 14 | 4 | 8 | 4 |
SPAS 12 | 15*5 | 10% | 20 | 2 | 7 | 4 |
Striker | 13*5 | 10% | 15 | 4 | 12 | 4 |
Judgement | 15*5 | 60% | 26 | 2 | 4 | 4 |
Omar | 25*5 | 10% | 15 | 10 | 2 | 4 |
AA 12:自動霰彈槍
Judgement:他們不會回來(呼應坦克兵台詞)
Omar:雙筒意味著極快的射速,但一個彈夾只有兩發。
視野均-20%
盾(Shield)
名字 | 抵擋 | 反彈 | 使用時是否降低武器精度 |
Riot | 20% | 10% | 是 |
Police | 30% | 5% | 是 |
Blast | 25% | 0% | 否 |
Buckler | 20% | 0% | 否 |
Meat | 45% | 0% | 否 |
Siegius | 10% | 30% | 是 |
用輔助武器,在蹲臥時抵擋子彈減少傷害,有幾率反射子彈
Blast:抵抗30%爆炸傷害
Buckler:非常輕,下蹲防禦時精度提升
Meat:請“meat”你自己
Siegius:防禦很小,但非常有效地反射了攻擊
副武器
手槍(Pistol)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
USP | 15 | 70% | 33 | 4 | 12 | 6 |
Beretta | 21 | 70% | 33 | 4 | 12 | 6 |
Socom | 27 | 70% | 33 | 4 | 12 | 6 |
M1911 | 36 | 70% | 33 | 4 | 12 | 6 |
P99 | 42 | 70% | 33 | 4 | 12 | 6 |
Desert Eagle | 58 | 60% | 34 | 4 | 7 | 6 |
Desert Eagle:口徑0.50
衝鋒手槍(Machine-Pistol)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
Uzi | 6 | 30% | 20 | 9 | 18 | 5 |
Skorpion | 7 | 40% | 19 | 12 | 22 | 8 |
Patriot | 10 | 30% | 21 | 9 | 16 | 5 |
Glock 18 | 11 | 20% | 20 | 10 | 22 | 5 |
Raffica | 14 | 30% | 21 | 9 | 18 | 5 |
Cyclone | 48 | 10% | 30 | 5 | 18 | 5 |
Cyclone:它會發射微型炸彈!
輕型自動槍(SMG,衝鋒鎗)
名字 | 傷害 | 精準 | 射程(ft) | 射速(rps) | 彈夾容量 | 彈夾數量 |
MP5 | 8 | 50% | 27 | 7 | 30 | 4 |
Vector | 9 | 50% | 25 | 9 | 32 | 4 |
UMP | 15 | 60% | 19 | 6 | 32 | 4 |
Phantom | 13 | 50% | 26 | 8 | 32 | 4 |
AKS 74 | 18 | 60% | 28 | 6 | 32 | 4 |
RCP 90 | 18 | 50% | 25 | 7 | 50 | 4 |
推薦副武器:手槍系列。最後的Cyclone也不錯。後期推薦:P99,desert eagle,Cyclone。
(但凡購買了某種副武器,只要達到了副武器要求等級,四個職業都可以同時裝備)
職業介紹
醫療兵(Medic)
優勢:擅長團隊作戰,中遠距離火力輸出大,恢復HP方面較好。
弱點:血較少,近戰弱。
可使用武器:步槍、左輪手槍
推薦打法:
1、中遠距離偷襲,推薦配武器“dragon”因為45英尺射程是狙擊槍外最遠的,容易偷襲。當然-44輸出更高。500主要是射速比較慢,偷襲效果也是很好的。缺點是近戰不如其他兵種。
2、團隊技能+神授技能:團隊技能的殺敵需求較高,故加神授技能可以讓團隊持續作戰,保護隊友又保護自己,效果很好。缺點是,,,相當於沒有被動技能。
3、連擊步槍掃射:加強近戰,AK47近戰比Dragon好用多了。
推薦武器(排名分先後,下同):
初期:357、Famas
後期:Dragon、-44、500、357、AK47
PS:醫療是戰1綜合實力較弱的一個兵種,但是他也是有閃光點的,團隊技能不論團隊還是個人作戰都是神技。還有Dragon可以當做弱化的狙擊,技術很好的醫療也是很厲害的。
狙擊手 (Assassin)
優勢:後期視野大,AWP幾乎一下斃命。遠戰近戰都不吃虧。
弱點:子彈少,血量極少,怕被圍攻或夾攻。
使用武器:狙擊槍、近身武器。
推薦打法:
1、雷射狙擊:利用視野優勢,在遠處斃敵。雷射可以讓狙擊獲得加成,也可以打得更準。使用Awp也可以秒殺血更厚的敵人。弱點還是換彈慢,怕被背後的人打死,和被圍攻包夾。
2、隱身狙擊:可近可遠,反正敵人看不到你,看到你時就已經死了。戰役模式最後一關強烈推薦。
3、盲狙:用估計或雷達技能找敵人位置。
4、近戰武器:中距離作戰要跳躍著避免傷害,儘快和敵人纏在一起。注意及時補血。技能殘影或隱身均可。缺點當然是遠距離作戰。
5、藉助地形偷襲,能隱身當然更好。藏在障礙物後面,敵人來時跳起來攻擊,如果一槍(刀)殺不死,副武器補。缺點是如果不注意,敵人出現在背後就容易被殺。
推薦武器:
前期:Jackal、Combat Knife
後期:AWP,Katana
PS:狙擊手的狙擊槍傷害大,視野增加50%,可以出其不意暗殺敵人。即使近戰,只要不被圍攻,用狙擊槍也不吃虧。
機槍手(Commando)
優勢:綜合素質高,血量較高,彈藥量最高,槍枝火力猛。
弱點:大部分槍枝精準度低,遠距離戰鬥偏弱。
使用武器:機槍,火焰武器(火箭炮,榴彈發射器,跟蹤飛彈)
推薦打法:
1、火箭炮+火焰護盾:威猛十足,也緩解了誤傷的痛。注意看準了再打。
2、彈藥補給+機槍:不愁在打敵人中途要換彈夾了,火力十足。
3、跟蹤彈:跟蹤效果很好,可以盲打。但有一個缺點:遇到敵人隔一層地板也會跟蹤過去,浪費飛彈。飛彈的傷害低且換彈速度慢,所以副武器補刀或者依靠隊友配合也很重要。
4、榴彈炮:彎道或隔遠一些打擊敵人,可以造成出其不意的效果,但中遠距離精確打擊目標比較難。
推薦武器:
前期:AUGHBAR、Thumper、RPG
後期:OICW、Mini Gun、COMMANDO、First Blood、Javelin、M-32
PS:機槍手是本遊戲花樣最多的一個兵種,機槍和各類爆炸武器都值得一玩。
重裝兵(Tank)
優勢:血量多,槍枝威力猛 ,用盾牌防禦高,技能反彈盾強力。
弱點:槍枝射程短,精度低,視野小。
使用武器:霰彈槍,盾牌(蹲下使用)
推薦打法:
1、Omar+腎上腺素:Omar是比較另類的散彈槍,用Omar兩下一般可以秒殺一個敵人,還可以副武器補刀。如果途中被打殘就找一個地方用腎上腺素回血。弱點是怕多個敵人圍攻和中遠程距離作戰。
2、散彈纏繞+腎上腺素:可以在敵人邊上周鏇,減少傷害(這招初期尤為管用)。尤其用Striker時特別給力。同樣近身作戰可能被打殘,找個沒人的地方回回血。
3、盾牌+絕對防禦。防禦高,缺點是輸出低。副武器要精度高、射程遠的為佳(P99、沙鷹),戰鬥時看情況蹲下使用盾牌。這裡推薦純防禦盾牌(meet)。反彈盾(如Seige)不太實用。
推薦武器:
初期:Striker、SPAS12
後期:Omar、Meat、Judgement
PS:坦克兵的散彈槍是一大閃光點,技能中的反彈盾又是一大閃光點。
技能
被動技能
(左側的技能)
醫療兵
1.無
2.戰鬥技能:提升3%的傷害;提升3%槍枝精準度;提升10%彈藥量;提升10點生命值。
這是一個不錯的初期技能了。什麼都加得不多但是什麼都加了,而且加在了刀刃上。在遊戲初期還是不錯的。由於初期彈藥量奇缺,血量較低,這兩項很不錯。百分之3的傷害和精度聊勝於無。
3.再生:持續補血。受傷後立即補血,補血過程不會因傷害而中斷。
也是聊勝於無的技能,多回幾滴血在有時候就是一條命。在後期不那么缺彈藥和血量時更好。PS:玩無敵版時用這個技能可以接近無敵。。。
4.神授技能:所有的主動技能減少一次殺敵次數即可獲得。
醫療兵最佳被動技能,搭配團隊主動技能使用,可以起到持續控場的效果。團戰更強,持續給隊友提供護甲什麼的,3殺比4殺強太多。單兵作戰也是可以接受的。
5.戰場醫療:在血量減至0前,恢復一半的血 ,每30秒觸發一次。
偷包模式和一些特殊關卡可以接受。但是總之30秒一次很傷,而且回一半血有時候沒什麼用。
狙擊手
1.無
2.戰鬥技能:提升5%的傷害;提升5%槍枝精準度。
這個初期技能就不是那么強了。狙擊手不缺這點精度,傷害也加不了多少。甚至不建議購買。
3.雷射:在槍前添加雷射,利於瞄準。並增加25%爆頭,致命傷害。
可以接受的技能。傷害的增加有利於秒人,注意別打偏。
4.隱身:蹲下後3秒左右隱身,之後攻擊、躍下、站起時現身 。近戰增加50%的傷害。
可以一用。配合刀可以更好地偷襲,殺血更厚的人;配合狙擊槍可以消除後顧之憂。
5.殘影:血量低於30%時,身影一片模糊2秒,每30秒觸發一次。
一般般,30秒一次還是硬傷。PS:殘影觸發時吃爆炸傷害仍然會死。
機槍手
1.無
2.戰鬥技能:提升20%彈藥。
也是可以不買的初期技能。對於機關槍來說彈藥幾乎用不完,不需要;對於火箭筒來說加的不多。
3.火焰護盾:減少40%的爆炸傷害。
可以接受吧。主武器、技能、副武器都可以換成爆炸武器,有時候還可以坑對面的炮兵。
4.彈藥補給:不需要裝彈,彈夾和後備彈夾里的子彈在一起用(僅限機槍)
對於拿換彈緩慢的機槍的突擊兵,這個技能還是很實用的。有的機槍換彈不是很慢,例如OICW,也可以不用這個技能。不過那就只有殉職可以用了。。。
5.殉職:死亡時爆炸傷害周圍角色, 每30秒觸發一次。
30秒一次還是很傷,如果每條命都有還是可以接受的。不過缺點太大,遠戰無力。一般不用這個技能。
重裝兵
1.無:nothing。
2.裝甲技能:提升生命值20點。
可以用的初期技能。
3.腎上腺素(再生技能):三倍補血速度 ,每秒補6滴血。
相當好的技能。沒血了躲起來回,一會兒又能重新加入戰鬥。推薦使用。
4.充分保護:減少15%所有傷害(僅限盾牌)
可以看吧。主要是盾牌系列不是很強。不過你要玩盾牌,這個技能還是推薦的。
5.鐵之意志:減免一次攻擊的70%的傷害,每5秒觸發一次。
還是可以的,比較克制大威力武器,還有地雷之類的。不過還是不如腎上腺素。
連殺技能
(右側的技能)
以下的kill是指殺敵次數,累積殺敵次數後可以使用相應的技能。
醫療兵
1.無:nothing。
2.發怒:爆發加30%的攻擊力,減少敵人30%的傷害。3kills
發怒對於醫療來說,由於後面的回血和防彈衣更強,只能算個初期技能了。不過一進一出60%還可以。
3.團隊回血:所有友方角色快速回血,速度是每秒4點,持續大約10秒鐘。4kills
不如防彈衣,它只能回40血。但是也是一個團隊技能,等級不夠防彈衣可以先用這個。
4.團隊防彈衣:使整個團隊穿上防彈背心,阻止大約80點傷害損傷。4kills
配合神授技能持續控場,是醫療最好的組合技。
5.武裝直升機:召喚一個直升機跟隨攻擊10秒左右。(煉鋼廠和實驗室無法使用)5kills
要5殺,然後才招一個很沒用的直升機。可以說是整個遊戲最爛的技能。。。。。。不建議使用。
狙擊手
1.無:nothing。
2.發怒:同上。
對於狙擊手來說,偷包可以選用煙霧彈快速逃跑,但是混戰時煙霧彈就沒那么厲害了。這時候發怒還是可以一看的,狙擊手有時候就靠這點傷害。比起雷達各有優劣吧。
3.煙霧彈:瞬移,瞬移的地方隨機。1.2.1版2kills,舊版1kill
偷包專屬技能,其它模式也是可以用的技能。舊版1殺很變態,但是新版就沒那么變態了。
4.雷達探測:在小地圖上顯示敵人。3kills
可以用來盲狙。也可以瞻前顧後。混戰中可以一用。
5.武裝直升機:同上。
對於狙擊手一樣沒什麼用。。。。。。
機槍手
1.無:nothing。
2.發怒:同上。
機槍手的發怒也算初期技能,還可以吧,畢竟很多時候近身作戰掉血很快。但是他有更強的技能。
3.地雷:放一個跳雷,敵人靠近後會約1.5秒後爆炸(會誤傷)。若蹲下後靠近,不會觸發跳雷,但不要在近處站起。威力大約200。敵方跳雷發出紅光,己方跳雷發出綠光。2kills
地雷可以說是機槍手最強大的技能了。威力不俗是第一,還有之前埋的地雷炸死人之後會算到殺敵數中,從而可以再埋一個地雷。而且地雷埋的位置也是可以講究的。地雷陰人很不錯。
4.催淚彈:讓螢幕變淡綠,敵人攻擊慢50%。瞄準慢50%,持續8秒。(敵人使用則我方螢幕變深綠,隊友攻擊慢50%,瞄準慢50%)3kills
催淚彈在偷包模式中表現比地雷好,可以瞞天過海。
5.空中支援:發動後等5秒左右,天空中會掉下火箭彈並爆炸(會誤傷)。只能對上層地面造成傷害,威力很大,跳起避免傷害。(煉鋼廠和實驗室無法使用)4kills。
飛彈也是不錯的技能。只可惜比地雷弱一些。缺點是容易誤傷,打不到下層。
重裝兵
1.無:nothing。
2.發怒:同上(初期)
也算初期技能。不過比起反彈盾差遠了。。。在買反彈盾之前使用。
3.燃燒:其它人靠近會損失血量,持續8秒。3kills
相當雞肋。不建議購買。要走進才能傷血,說不定你已經被人家打死了。還是好好用發怒吧。
4.反射盾:無視非環境秒殺傷害(就是掉下岩漿什麼的)並反射子彈,基本可以當做無敵。持續8秒。3kills
坦克兵最強的技能。而且不論什麼模式都有它的一席之地。建議使用
5.空中支援:同上
真可惜,我有反彈盾了。。。。。。其實還是可以用的。
遊戲提示
1、一般情況下,蹲下時增加武器精度。但是在使用部分盾牌時(Riot、Police、Siegius),會降低武器的精度。連續發射子彈會使武器精度持續下降,停止發射時會逐漸恢復。跳躍時精度略微下降。
2、煉鋼廠的熔漿每10秒倒一次,若碰到會持續燃燒,並減血,身上的火焰碰到任何人都會使他們受到傷害。(傷害值與重裝兵第二個技能一樣,時間比其短)。
3、可爆炸物(火箭炮、飛彈、榴彈發射器、副武器最後一把Cyclone、突擊兵第二個技能、最後一個技能和重裝兵最後一個技能)傷害為威力傷害+爆炸傷害。其中爆炸傷害可對任何人造成(包括隊友和自己)。所以爆炸物很容易造成誤傷。
4、若自殺/誤傷隊友/隊友自殺(誤傷或從高空掉下,蹲在村莊最下面,掉進煉鋼水,被煉鋼水燒導致死亡,挑戰模式中幾關因為不斷減血而死亡)一次,那么己方殺敵數-1。
5、死亡後,屍體也會擋住子彈,Tin Man模式中死亡後雖然屍體四分五裂,但是身子也會。所以不要把彈藥浪費在屍體上,若能利用屍體擋子彈就更好了。注意,開動的火車,飛機,核飛彈,運輸機地圖中,死亡後屍體可能會飛走。(飛機上有時會被東西卡住)
挑戰關卡
1.Double agent:每十秒鐘隨機變換一次隊友和敵人。
這一關還是比較容易的,就是團隊技能容易被坑。
2.Kevlar:所有人每殺一人都可以獲得一個防護罩。
滾雪球的優勢,只要你不死就有無限可能。用半自動步槍和狙擊槍偷雞是最好打法。比較容易過關。注意不要輕易和兩個敵人同時作戰,也可以坐收漁翁之利。
3.The man with the golden gun:你只能使用金手槍。
不用說,那些刺客弱得要命,你的金手槍一槍就可以殺一個。避免被圍攻,輕鬆過關。
4.Rocket race:所有人只能使用火箭筒RPG(主)和榴彈Thumper(副),主動技能被禁止。
RPG比較難用,全程用Thumper打比較輕鬆,注意控制榴彈軌跡。不過也可以練習炮法。
5.Prepared:所有人拿著反彈盾Siegius和榴彈M-32。主動技能被禁止。
不難,就是比較麻煩。反彈盾有30%幾率反彈,所以子彈亂彈要注意。你可以和他們對彈,也可以跳來跳去偷襲並躲子彈。同樣注意控制榴彈軌跡。
6.Norris,Chuck:你職業為機槍手,血量為700,主動技能是腎上腺素,被動技能被禁止。遊戲開始時敵人殺敵數為24人。
需要格外小心,死一次就完了。比較合理的打法,一是挑軟柿子捏,二是躲在地圖中央或者兩側,伺機待發,三還可以讓敵人的炮兵自殺,可以等同於多一條命。血量不夠時趕快躲起來回,血掉得很快。
7.Golf season:8位敵人都使用高爾夫球桿,遊戲開始時敵人殺敵數為16人。
正常打不那么容易,要先儘可能殺敵,等到無敵時間過了就跳機自殺。不過可以利用bug,站在飛機最後端,敵人砍不到,可以輕鬆過關。
8.Ninja assoalt:敵人均是忍者(使用大刀的刺客),持續隱身,只有攻擊或者被攻擊才會現身。主動技能變為雷達技能。
用步槍/機關槍掃射是最好的過法。狙擊手紅外線掃描和突擊兵跟蹤彈也可以試試。。。
9.Poison:(主宰者模式)變成主宰者後持續掉血
不難,但是很煩,因為主宰者掉血死了之後扣一分,很慢。。。建議變為主宰者後如果要死了送給別人殺。
10.Big brother:關卡開始時敵人殺敵數為6人。所有人沒有武器,被動技能被禁止,主動技能為直升機且一直觸發。每個人復活後立即召喚一架直升機。
這關要注意。請躲在地圖最下層,等待時機殺敵。注意躲避敵人的直升機。我們的命寶貴,只有6條。你自己不要揮霍,留給隊友揮霍。
11.Self experiments:(奪資料模式)敵人為科學家,每秒回4血,血量不高。
敵人的裝備很強,威力很大。這關偷包比較經典。主要思路就是一偷襲,二攢主動技能,三開技能衝過去搶。最好是坦克,用副武器手槍偷雞攢人頭,然後開反彈盾技能衝過去搶,受傷了再躲在家裡回血。
12.Knife to a gun fight:敵人為固定拿著近身武器的坦克,我方固定為狙擊手。
敵人都拿刀,但是威力很大,智商不是太低。所以我們就拿狙擊槍,遠遠地偷雞就行。
13.Hide and seek:自己持續隱身,只有攻擊或者被攻擊才會現身。遊戲開始時敵人殺敵數為12人。
比較困難,需要技巧。如果你不是AWP狙擊手,那就挑刀兵打吧。如果沒敵人刀兵就退出重開吧。。。反正就是挑軟柿子捏,要耐心,不要和多個敵人撞在一起,敵人的攻擊很精準,威力很大。
14.Vemple:每個人都會慢慢掉血,但是殺死敵人後可以回較多的血。
殺敵就能回血,還是不錯的。同樣注意不要被扣血致死,會扣分。
15.Meet your makers:敵人為戰火英雄的兩個製作者。Mike拿霰彈槍SPAS12和反彈盾Siegius,有鐵之意志技能。Justin拿機關槍Mini Gun和近身武器Machete(一般不用),有殘影技能。
打兩個boss沒有想像中那么難。注意還是偷雞比較好,還有不要和兩個敵人同時對上。注意賈斯丁的殘影和麥克的鐵之意志。
成就攻略
The End:完成所有戰役。
Maxed:任意一種士兵等級達到五十級。
Streaking:任意一種士兵獲得全部主動技能。
Strike Force Hero:完成挑戰模式全關。
Guns and Ammo:買下買下任意一種士兵的所有武器。
Skilled:買下任意一種士兵的所有技能。
Hum Plug:
在洞穴地圖(即戰役第4關地圖)的最下面的噴水點堵著一段時間,即可完成成就
Waterwings:
蹲在戰役第二關地圖中能淹過頭的地方蹲下,一會兒後你的血會逐漸減少,死後獲得成就
Embarassing!:
當自己使用:燃燒技能、咆哮技能、反射力場技能的時候被煉鋼水燒死就獲得成就了
Detective:
打開戰役模式第五關(即跳下來幫科學家那關)
按照圖示走
走到這裡會發現前面是一片黑,蹲下來繼續走
進入密室
移動到已經被殺死的科學家那裡
獲得成就
電視劇:《戰火英雄》
40集電視劇《戰火英雄》 (又名 生死連),是由影視演員:李印執導
小張鐸、劉小鋒、張光北、牛麗燕、張笑君等影視演員主演的一部紀念中國人民抗日戰爭勝利70周年的抗日電視劇
該劇已於2015年6月8日起,每晚22:39分在 安徽影視頻道: 風采劇場兩集聯播
演員表
小張鐸飾演——武十三
劉小鋒飾演——張良
張光北飾演——八路軍:關團長
牛麗燕飾演——八路軍女衛生員:丁靈
張笑君飾演——起義的偽軍團長:魯小猛
王佳寧飾演——日本大佐:中村正雄
李印飾演——武強偵緝隊偽軍隊長:馬貴
職員表
出品人:孫傑
製作人:楊春燕
導演:李印
兼制:趙藝涵、莫曉西