小雞要塞

小雞要塞

速度:200 生命:125 速度:250

什麼是小雞要塞?

小雞要塞是一個仿軍團要塞2的國產大型CS外掛程式,全名Chicken Fortress 2,簡稱CKF2,作者hzqst(外掛程式)和此人沒有名字(資源)。

歷史紀念館(坑爹紀念館)

1遠古之戰
2HZ的崛起
3HZ與布布
4快跑時到
5跨越快跑之門
6要塞時代
7星月之王
8血與要塞
9混亂時代
10冰封快跑
11小雞要塞三部曲
①解鎖與成就 ②雞毛與武器 ③合成與商店
12坑爹之輪
13末日的開始
14GM3的遠征
15寶寶的憤怒
16Wing的逝世
17眾元老再現

小雞要塞2 Q&A(問與答)

Q:怎么玩小雞要塞?
A:下載1個CS1.6(推薦duote版本)打開CS1.6,打開網際網路對戰,打開我最喜愛的
伺服器視窗,按添加伺服器,輸入IP,確定,在伺服器列表上雙擊:小雞要塞2伺服器
就能玩啦!
Q:怎么成為會員,拿到解鎖武器?
A:首先去小雞要塞百度貼吧,發或者回復夠貼數到要求後,在
吧主的名字下面找的到申請會員的按鈕,達到要求後就能通過
最後出貼吧置頂的註冊碼申請處按照格式發申請,不久後你就能收到
簡訊息(註冊碼)通知了。
Q:下載外掛程式太久了!
A:你可以去3W點goodman3點ys168點com自己下載小雞要塞客戶端,
10幾MB左右,下載下來後解壓到CS的目錄
Q:怎么換兵種?
A:遊戲裡按M鍵打開選單就可以了,按E鍵呼叫醫療,按F鍵提示隊友附近:有間諜!。
Q:為什麼玩者玩著畫面不動了?
A:因為炸服了,下線然後重新連線伺服器就OK
Q:為什麼我殺了幾個間諜就被封號了?
A:因為你作弊了!別以為OP不存在,其實OP無處不在!天網恢恢,疏而不漏。作弊者自重!我們對封號者都是錄了像的,如有誤封請到貼吧去申請解封,如查實是誤封,我們很快即解封。如果你真的是作弊的話請自重。
Q:怎么樣得到定製武器和帽子?
A:合成或者去小雞要塞網店購買。

小雞要塞的作者

小雞要塞是由hzqst(cs地圖吧主\曾CS殭屍吧主(民憤下台),負責外掛程式編寫工作)和此人沒有名字(又稱好人3,小雞要塞吧主/cs地圖小吧,負責模型和地圖製作)聯合製作的。

CS小雞要塞ip

小雞要塞
網通測試服112.123.137.71:27017
雙線3#:210.73.72.13:27030
電信2#:219.138.208.91:27005
目前為止小雞要塞所有ip列表

小雞要塞的可玩性

小雞要塞可玩性讓我評價的話,可以用高來形容。小雞要塞裡面有許多兵種:偵察兵、機槍手、火箭兵、噴火兵、狙擊手、醫療兵、工程師、爆破兵、間諜。
小雞要塞有自己獨特的地圖,分別為cp類和ctf類,cp/cr為控制點地圖。ctf為偷取情報模式。
目前小雞要塞開放註冊,會員可以通過遊戲中的貨幣-雞毛購買解鎖武器(有時間限制),也可以通過發工資隨機獲得永久武器的,通過遊戲時獲得的材料和合成也可以(具體公式請到貼吧)。最新的解鎖武器有精確打擊者、信號槍、爆擊公牛、ARCH、雙管榴彈槍、偷襲烈焰、離子機槍、爆炸弓、火焰拳套、十字軍盾牌、望舒、閃電醫療槍等。每件武器都有增益和減益,如果你會用的話在你的手裡就是神器,
小雞要塞的武器仍然在不斷增加中。

小雞要塞兵種介紹

偵察兵 Scout

大概介紹:遊戲裡按M、1鍵換兵種,下同
偵察兵是小雞要塞中速度最快的一個兵種。武器為雙管獵槍、小手槍、棒球棒。偵察兵不僅速度快,而且還可以兩段跳,搶情報一流
生命:125

速度:330
主武器:雙管獵槍 彈藥數:6/32
副武器:小手槍 彈藥數:12/36
近戰武器:棒球棒
解鎖武器:Arch(增益:攻速、威力+25%,可以4級跳,按右鍵衝刺(攻擊時100%小爆擊(135%傷害)),減益:裝備後不能拿其他武器,無隨機大爆擊)自然之力(增益:擊退敵人和自己,射速+百分之50,每發射彈量+百分之20減益:傷害-百分之20,彈夾-百分之60 爆菊可樂(增益:喝下後攻擊敵人必定小爆擊,減益:自身被敵人攻擊時也會受到小爆擊)魯格爾(增益:射速+33.33%,彈夾彈藥+33.33% 減益:傷害減33.33%)毒液發射器:(增益:敵人hp小於20時產生大暴擊 減益:射速-15% 減益:無隨機的大暴擊)糖果拐棍:(增益:裝備時:你用任意武器殺死的敵人將掉落小血包 減益:裝備時:對爆炸的抗性-25%)機槍兵 heavy

大概介紹:
機槍兵是小雞要塞裡面血最多的兵種,但是又是跑的最慢的。武器為鏇轉機槍、散彈槍、拳頭,缺點:啟動鏇轉機槍後更慢,遠程攻擊力弱。機槍擊退率極高,威力又非常大,但越遠攻擊力越弱。
生命:300
速度:180
主武器:鏇轉機槍(長按右鍵啟動,按住右鍵同時按左鍵開槍) 彈藥數:200/0

副武器:散彈槍 彈藥數:6/32
近戰武器:拳頭(擊中產生擊退效果(已取消))
解鎖武器:離子機槍:增益:威力+25% 減益:子彈不能直接命中,像炮彈有延遲
鐵幕機槍:增益:越打越快,最高可以達到2倍射速
減益:子彈容量-25%,初期啟動速度較慢 火焰拳套:增益:佩戴是移動速度+30%,持有時受到火焰傷害減少50% 減益:威力-25% 每秒減6HP
娜塔莎機槍:增益:打中敵人敵人減速。減益:傷害減少25%。火箭兵 Soldier

大概介紹:
火箭兵是小雞要塞最平均的一個兵種,速度中等。近攻遠攻兼備,傷害不低。優勢是可以火箭跳,把自己炸上天,然後在天空打地下,將敵人消滅。但同時,自己也會受到傷害。缺點是火箭飛行速度太慢,太遠基本上不中。
生命:200
速度:200
主武器:火箭筒 直接命中傷害112HP(可秒爆間諜) 彈藥數:4/20

副武器:散彈槍 彈藥數:6/32
近戰武器:鐵鏟(擊中會產生眩暈狀態(已取消))
解鎖武器:精準打擊者 直接命中傷害125HP以上(近距離),(增益:火箭飛行速度+80%,威力+25%,對空中敵人產生小爆擊,減益:爆炸範圍-70%)
黑盒-拆遷者(增益:命中敵人補25HP,不能200HP超過上限有醫療可以),對建築增加25%威力,摧毀建築後獲得小爆擊,減益:彈匣-25%)
十字鎬(增益:生命值越低攻擊力越高,持有時生命值越低移動速度越高 減益:生命值越高攻擊力越低
炮靴(增益:火箭炸自己傷害減少80%。減益:無法使用副武器)噴火兵 Pyro

大概介紹:
初期更新,噴火兵的優勢不大,因為他的射程的確有限,因此他用速度來彌補了這些缺點,以最快速度繞道敵人的後面,還擁有著比火箭兵稍快的速度,往往能躲開或者反彈火箭的攻擊,絕對是火箭兵和榴彈兵的剋星。
生命:175 速度:250
主武器:火焰噴射器(擊中持續傷害,按右鍵發射 真空波 能夠反彈火箭,粘性炸彈和榴彈,
還能吹暈敵人) 彈藥數:200/0
副武器:散彈槍 彈藥數:6/32 註冊可得 信號槍 彈藥16

近戰武器:消防斧 
解鎖武器:偷襲烈焰(威力+10%,背後攻擊敵人產生大爆擊(300%傷害))
信號槍(增益:遠距離擊中大爆擊,近距離擊中著火敵人小爆擊,減益:速度中等且射程遠,子彈受重力影響)狙擊手 Sniper

大概介紹:
遠程攻擊力極高的狙擊手擁有者不俗的速度,缺點是血太少,近戰武器弱。
生命:125
速度:250
主武器:狙擊槍(開鏡後速度減慢,四秒後蓄能100%,蓄能滿後加倍攻擊,爆頭加倍攻擊) 彈藥數:24/0 副武器:SMG衝鋒鎗 彈藥數:25/75
近戰武器:戰刀

解鎖武器:獵殺者(蓄能時間-300%,蓄能傷害-50%,箭頭能被噴火隊友點燃,無法開鏡,打頭部大暴擊)
爆炸弓(威力+40%,大暴擊、小暴擊無加成傷害,箭可以射到敵人身上爆炸,減益:蓄能過度會炸傷自己,無法開鏡)悉尼懶鬼(增益:蓄能25%以上使敵人遭受“辟邪聖藥”效果 減益:爆頭無傷害加成或者說沒有大暴擊。m24(子彈受重力影響,傷害+40%,無法蓄力,按Z可匍匐,受傷害-50%(除子彈)受子彈傷害150%)氣槍(射擊準確,無限備彈,但是戰鬥子彈少,裝彈速度極慢)。醫療兵 Medic

大概介紹:
常常在野戰中所起作用的兵種,不俗的速度,強大的醫療效果,自身還能回血。缺點是可攻擊武器少,只有注射器和針筒。 生命:125
速度:270
主武器:醫療槍(對準隊友加血,滑鼠移動可以隨時更換醫療對象,電荷滿後按右鍵可開無敵)
副武器:注射器 (攻擊時吸血)彈藥數:40/150

近戰武器:針筒 (擁有吸血50HP、加25%電荷功能.)
解鎖武器:閃電醫療槍(增益:加血和加電荷速度+25%,開啟超級衝鋒後你和被醫療對象
100%大爆擊,減益就是沒有無敵效果,注意別得意忘型。)工程師 Engineer

大概介紹:
一切速度類兵種的剋星,步哨塔能精確瞄準到所有速度類兵種而且火力非常強大。3級步哨火箭正面對抗根本打不贏,機槍也是一樣。因此,他可以建造補給器。工程師的傳送器能讓所有兵種到達任何地方。但工程師本身是十分脆弱的,限制了其發揮性。
生命:125 速度:250
主武器:散彈槍 彈藥數:6/32
副武器:小手槍 彈藥數:12/36

近戰武器:扳手(可以升級建築,消耗金屬,清除電子工兵)
輔助武器:個人電子助理(5鍵,可建造步哨塔,補給器,傳送器)
解鎖武器:坑爹之鉗(增益:可以建造迷你步哨 減益:無法建造普通步哨),黃金扳手(增益:傷害=金屬*40,殺敵獲得200金屬,建造速度+25% 減益: 每次擊中敵人消耗50金屬)玩具槍(增益:可以建造迷你補給,手槍傷害+25% 減益:無法建造普通補給 手槍射速-66.666666666666666666666666666666666666666666%)爆破兵 Demoman

大概介紹:
爆破兵是一個很猥.瑣的兵種,他會拐角的炸彈,粘在牆上炸彈,都是猥,瑣的代名詞。放地雷=敵人靠近就引爆的狠角色。
生命:175

速度:232
主武器:榴彈發射器,直接命中傷害124HP,可秒爆間諜(發射後3秒左右爆炸,碰到敵人、建築自動爆炸,注意會反彈而且有重力影響,非自動爆炸傷害-40%)彈藥數:4/16
副武器:粘性炸彈發射器(發射後粘到接觸面,有重力影響。敵人身上會有粘滯效果。右鍵爆炸,一次最多爆炸8顆,若果當前顆還未爆炸,那么每再發射一顆就會爆炸一顆上8顆中的一顆,可被子彈、炮彈類武器擊飛) 彈藥數:8/24
近戰武器:平底鍋(擊中產生無法移動效果(已取消))
解鎖武器:榴彈發射器X2` (增益:滑鼠右鍵1次發射2顆榴彈,彈匣容量提升50%,裝彈速度加快,落地爆炸威力不減,減益:基礎爆炸威力-50%,)
十字軍盾牌,增益:可以衝鋒(換近戰武器 按右鍵(要護甲那個位置顯示大於0才行消耗1點能量
減少40%爆炸、、50火焰和穿刺的傷害,裝備後無法使用粘彈發射器
望舒:增益:殺敵+15HP。最高提升至210生命
衝鋒時100%小暴擊,高速運動 100%大暴擊
減益:佩戴者生命上限-25,無隨機大暴擊間諜 Spy

大概介紹:
當你在為勝利而奮鬥的時候,間諜總會偽裝成你的同伴或者隱形在你背後,準備一刀刺進你的背部,至你於死地。或者你的建築一不留神就會把間諜放上電子工兵讓你的建築癱瘓,直至摧毀。
生命:125

速度:250
主武器:左輪手槍(擊退功能)
副武器:電子工兵(將電子工兵放置在敵方建築單位上,使敵方建築癱瘓)
近戰武器:蝴蝶刀(背刺秒殺)
特殊武器:煙盒(化妝盒)(能夠使自己偽裝敵人,潛入敵方)
特殊能力:隱身(按右鍵,消耗能量)
解鎖武器:暴怒公牛(打中頭部大暴擊,射擊沒偏移,打中其他部位傷害極少)納米機械左輪(隱身時消耗能量快,隱身時每秒+5血),永生的回報(殺死人立刻變成那個人,那個人沒有屍體)

武器詳細介紹

雙管獵槍

短距離的攻擊武器,能有效殺傷近距離的敵人,對遠距離的敵人不如手槍好使
使用兵種:偵察兵
基礎傷害:16~22
暴擊傷害:51
射彈數量(每次攻擊發射的子彈數):8
散射(子彈分散的程度):200
彈藥:6/32
攻擊間隔:0.64秒
裝彈時間:0.6秒
擊退:6
部署時間(拿出武器):0.7秒

小手槍

防身武器,在主武器彈藥耗盡而又來不及裝彈時使用,殺傷力沒有優勢,但可以精準地擊中遠處的敵人,在小雞要塞所有基礎武器中精度排第三(與SMG並列)
使用兵種:偵察兵,工程師
基礎傷害:20~24
暴擊傷害:66
散射:125
彈藥:12/36
攻擊間隔:0.13秒
裝彈時間:1.35秒
擊退:2
部署時間:0.8秒

minigun

主要的進攻武器,擁有綜合的最強殺傷力與最大的裝彈量,受其精度影響無法準確命中遠距離的敵人,但仍可在大規模混戰中發揮巨大威力,撿起地上掉落的武器可為其補充彈藥
使用兵種:機槍兵
基礎傷害:9*4
暴擊傷害:27*4
散射:300
彈藥:200
攻擊間隔:0.1s
擊退:4
部署時間:0.6s
預熱後速度降低:50%

散彈槍

最普通的武器,能力平庸,在主要武器彈藥耗盡時遇敵一般換出它進行還擊
使用兵種:機槍兵(副武器),火箭兵(副武器),噴火兵(副武器),工程師(主武器)
基礎傷害:14~20
暴擊傷害:51
射彈數量:6
散射:200
彈藥:6/32
攻擊間隔:0.63秒
裝彈時間:0.5秒
擊退:3
部署時間:0.8秒

火箭發射器

最容易上手的武器,能在瞬間造成極大傷害,缺點是只有4發裝彈,在敵人被消滅的間隙裝彈可以彌補這一缺點,你甚至可以對敵發射飛彈將自己炸飛到空中,在半空對敵人進行轟炸
使用兵種:火箭兵
基礎傷害:48~112 暴擊傷害:270
殺傷半徑:128
彈藥:4/20
攻擊間隔:0.8秒
裝彈時間:0.9秒
擊退:800
火箭飛行速度:800
對自己傷害:40%
部署時間:0.8秒

火焰噴射器

極巨殺傷力的中近距離武器,不論建築還是人甚至飛彈都通吃,唯一的遺憾是射程較短,但強大的傷害足以在敵人回過神之前將其燒成灰,遇到飛彈還可以將其反射回去讓敵人自食其果
使用兵種:噴火兵
基礎傷害:4~8 暴擊傷害:18
傷害範圍:96
彈藥:200
攻擊間隔:0.1秒
部署時間:0.7秒
攻擊間隔(真空波):1.0秒
攻擊範圍(真空波):172

偵察兵 Scout:暴擊可樂

人物:偵查兵 - 副武器
數據:
使用間隔:30秒 作用時間:8秒
增益:飲用後每次攻擊都是小暴擊(135%傷害,下同)
減益:飲用後受到傷害都是小暴擊
減益:無法使用手槍
合成公式:金坷垃+暴怒公牛

Arch

人物:偵查兵 - 近戰武器
數據:
增益:傷害,攻擊速度+25%
增益:速度達到最大時右鍵衝刺,衝刺時攻擊產生小暴擊
增益:只受1%跌落傷害
增益:擁有四段跳能力
減益:無法使用主副武器
減益:無隨機的大暴擊
合成公式:金屬殘骸+普通金屬
自然之力人物:偵察兵 - 主武器
數據:
增益:擊退敵人和自己
增益:射速+50%
增益:每發射彈量+20%
減益:傷害-10%
減益:彈夾-60%

機槍兵 heavy:離子機槍

人物:機槍兵 - 主武器
數據:
增益:威力+25%
減益:發射後不能馬上命中目標
合成公式:高級金屬+發動機
一把中遠程的機槍,DPS 200
發射綠色的子彈(暴擊時為隊伍顏色),有飛行時間,所以不能立即擊中目標
機槍預熱時玩家會移動得很慢

鐵幕

人物:機槍兵 - 主武器
數據:
增益:越打越快,最快可以達到原來的2倍
減益:子彈容量-25%
減益:啟動時初速較慢
合成公式:稀有金屬+離子機槍

火焰拳套

人物:機槍兵 - 近戰武器
數據:
增益:持有時只受50%燃燒傷害
增益:可點燃敵人
增益:持有時速度+30%
減益:持有時生命每秒-6
減益:傷害-25%
合成公式:硝化纖維+木炭+木炭或金坷垃+棉線

火箭兵 Soldier:精確打擊者

人物:火箭兵 - 主武器
數據:
增益:火箭飛行速度提升80%
增益:傷害+25%
增益:擊中空中敵人產生小暴擊
減益:爆炸範圍-70%
合成公式:普通金屬+TNT

黑盒拆遷者

人物:火箭兵 - 主武器
數據:
增益:擊中敵人獲得25生命
增益:對建築物多25%傷害
增益:摧毀建築後發射的火箭獲得小暴擊
減益:彈夾容量-25%
合成公式:普通金屬+精確打擊者或者高級金屬+TNT

炮靴

人物:火箭兵 - 副武器
數據:
增益:自身爆炸傷害 -80%
減益: 無法使用副武器
合成公式:坑爹之鉗+高級金屬或十字軍盾牌+高級金屬+高級金屬

勇氣之盾

小雞要塞武器:勇氣之盾
人物:火箭兵 - 副武器
數據:
增益:獲得125%%醫療量
增益:接受300傷害後右鍵獲得8s小暴擊能力
減益:失去副武器作戰能力

噴火兵 Poyo:偷襲烈焰

人物:噴火兵 - 主武器
數據:
增益:傷害+10%
增益:背後攻擊100%大暴擊
減益:無法使用壓縮空氣(真空波)
合成公式:普通金屬+硝化纖維+TNT或信號槍+硝化纖維

信號槍

人物:噴火兵 - 副武器
數據:
增益:擊中遠距敵人100%大暴擊
增益:擊中著火敵人100%小暴擊
減益:子彈受重力影響
減益:彈夾容量減少
合成公式:普通金屬+木炭

烈焰戰斧

人物:噴火兵 - 近戰武器
數據:
增益:擊中燃燒著的敵人100%大暴擊
減益:威力-25% 
減益:無隨機的大爆擊
公式:望舒+火焰拳套

狙擊兵 Sniper:獵殺者

人物:狙擊手 - 主武器
數據:
增益:蓄能時間 -300%
增益:隊友噴火能點燃箭矢
減益:蓄能傷害-50%
減益:無法使用瞄準鏡
減益:箭矢受重力影響
合成公式:金屬殘骸+棉線+木材

爆炸弓

人物:狙擊手 - 主武器
數據:
增益:傷害+50%
增益:爆炸造成2次傷害(命中傷害+爆炸傷害100HP)
增益:頭部爆炸小暴擊(135HP)
減益:蓄力過久會爆炸
減益:爆頭無傷害加成
減益:蓄力傷害-25%,不蓄力無射中傷害
減益:無隨機的大暴擊
合成公式:TNT+獵殺者

避邪聖藥

人物:狙擊手 - 副武器
數據:
增益:被潑中/喝下的人在10s內受到100%小暴擊
增益:可以為隊友和自己滅火
增益:喝下後恢復25HP
減益:無法使用SMG衝鋒鎗
合成公式:爆擊可樂+金科拉或金科垃+濃硫酸

悉尼懶鬼

人物:狙擊手 - 主武器
數據:
增益:小爆擊攻擊會轉變成大爆擊
增益:蓄能25%以上使敵人遭受“避邪聖藥”效果
增益:對建築+33.33%傷害
減益:爆頭無傷害加成
合成公式:辟邪聖藥+高級金屬+TNT

M24

小雞要塞武器:m24
人物:狙擊手 - 主武器
數據:
增益:傷害+40%
增益:按“Z”鍵進行匍匐
增益:匍匐狀態有50%傷害抗性(除子彈傷害)
減益:子彈受重力影響
減益:精度受玩家移動影響
減益:無法蓄能
減益:匍匐狀態受130%子彈傷害
合成公式:悉尼懶鬼+稀有金屬

醫療兵 Medic:閃電戰醫療槍

人物:醫療兵 - 主武器
數據:
增益:超級衝鋒(電荷、加血速度)積攢速度加快25%
增益:超級衝鋒提供醫療對象100%暴擊率
減益:超級衝鋒失去無敵效果
合成公式:高級金屬+暴怒公牛

工程師 Engineer:坑爹扳手

人物:工程師-近戰武器
數據:
增益:造迷你步哨槍,只要100金屬(不可以升級)
增益:建造速度加快75%
減益:不可以造可以升級的標準步哨槍
減益:威力-25%
合成公式:高級金屬+木材X2

玩具槍

增益:使用後可以造迷你補給器(不可以升級)
增益:手槍傷害+25%
減益:不可以造可以升級的標準補給器
減益:射速-33.33%
合成公式:金科垃X3

爆破兵 Demoman:榴彈發射器x2

人物:榴彈兵 - 主武器
數據:
增益:彈夾容量提升50%(6發)
增益:可以一次發射2顆榴彈
增益:裝彈速度加快
增益:落地後傷害無削減
減益:傷害-50%
合成公式:高級金屬+硝化纖維

十字軍盾牌

人物:榴彈兵 - 副武器
數據:
增益:抵擋40%爆炸傷害、抵擋50%穿刺(無法抵擋子彈)、火焰傷害
增益:可以配合望舒劍發動衝鋒(滑鼠右鍵)
減益:無法使用粘彈發射器
合成公式:普通金屬+木材+榴彈發射器X2

望舒劍

人物:榴彈兵 - 近戰武器
數據:
增益:殺敵時+15hp,最高提升至210hp
增益:可以配合十字盾發動衝鋒,衝鋒時100%小暴擊,最後0.5秒大暴擊
減益:佩戴者生命上限 -25(150HP)
減益:無隨機的大暴擊
合成公式:稀有金屬+ARCH
或高級金屬+高級金屬+ARCH

神風木柄

人物: 榴彈兵 - 近戰武器
增益:第一次攻擊造成300%爆炸傷害
減益:第一次攻擊對自己造成70%傷害
減益:第一次攻擊後傷害-50%
合成公式:十字軍盾牌+木材+TNT

間諜 Spy:暴擊公牛

人物:間諜 - 主武器
數據:
增益:射擊精確無偏移
增益:擊中頭部100%大暴擊
減益:傷害-25%
合成公式:普通金屬+木材
納米機械左輪 人物:間諜 - 主武器
數據:
增益:隱身時每秒恢復5HP
增益:擊退+200%
減益: 隱身能量消耗速度+33.3%
公式:閃電戰醫療槍+暴怒公牛

小雞要塞模式介紹

CP模式

CP模式又叫搶點模式或者控制點模式。
藍隊(CT)任務:阻止紅隊(T)占領控制點。
紅隊(T)任務:突破藍隊(CT)防禦,占領控制點。
△規則:
▲回合開始藍隊有60秒準備時間,60秒內紅隊不能出家門口。
▲回合結束時間是10分鐘,當紅隊占領一個點後時間增加300秒。
▲紅隊占領一個點需要站在點上,等到控制點顯示100%,那個點就屬於紅隊。
▲假如紅隊在回合結束前沒把點占領,藍隊勝利。注:占領時可以延長回合時間
▲假如紅隊把控制點全部占領,紅隊勝利。

CTF模式

CTF模式又稱奪旗模式、偷情報模式。
藍隊任務:盜取3份紅隊情報。
紅隊任務:盜取3份藍隊情報。
△規則:
▲誰最快奪取對方情報3份,誰就獲勝。
▲在回合結束時誰的情報多誰贏,情報數量相同平局

CR模式

CR模式又稱控制點競賽模式
藍隊和紅隊任務相同:占領對方所有控制點
△規則:
▲在地圖中共有5個控制點(紅隊和藍隊各2個,中立1個)
▲雙方都可以占領控制點,被敵方占領的控制點我方也可以重新占回。注:占領時可以延長回合時間
▲看哪一方能先占領5個控制點,該方即可獲勝。
▲如果在指定時間內雙方都沒有占領滿5個控制點時平局

CKF模式

更標準的5點圖(CR模式),
出生點會隨著控制點的占領情況而改變(占領越多,出生的越前),1般有3個出生區域。
地圖質量一般較高,是TF2的標準模式

死亡競賽模式

△規則:
▲雙方團隊都有一定的復活次數,當某玩家死亡減少該方1點的復活次數
▲如果其中一方的復活次數用完時,則另一方獲勝
▲如果在指定時間內雙方的復活次數沒有用完時平局

小雞要塞歷代更新版本

2009-8-2
測試版本
2009-8-6
1.0.0
正式版本
2009-8-7
1.0.1
1.修正半自動武器按R可以加快射速的BUG
2.修正步哨槍炮台位置和步哨火箭的BUG
3.步哨槍暴擊火箭的軌跡有隊伍顏色
4.藍隊的暴擊彈道顏色修正為藍色彈道
5.注射槍附加默認50%的吸血
6.修正半自動武器用完當前彈夾後換槍導致武器報廢的BUG
7.粘性炸彈發射器裝彈時設定為可引爆
8.勝利方擁有100%暴擊,失敗方沒收武器
2009-8-31
1.1.0
1.平衡性:榴彈和火箭的殺傷範圍改為和粘性炸彈一樣大(96→128)
2.平衡性:SMG的傷害從12~14變為14~16
3.平衡性:轉輪機槍修改射速為0.1秒3發子彈
4.修正火箭有時會炸到自己的BUG
5.修正醫療槍無法醫療的BUG
6.新增註冊,登入功能,可以註冊自己的用戶
7.新增狙擊手24個成就,準備增加新武器
8.大規模修改算法使伺服器更穩定
2009-9-9
1.1.1
1.平衡性:火箭的爆炸推力略減
2.平衡性:火箭的飛行速度略減
3.平衡性:火箭、榴彈、粘彈和針筒的暴擊率減小
4.登入後60秒自動保存成就
5.登入後才可得到成就
6.每局結束後顯示得分最高的3位“MVP”
7.每局結束10秒的殘敵清理時間——提升到20秒
8.步哨火箭會瞄準敵人腳部,精確度大大提升
2009-9-21
1.2.0
1.平衡性:大幅度削弱機槍傷害,略降射速
2.新增狙擊解鎖武器獵殺者和獵刀
2009-10-7
1.2.1
1.顯示:步哨槍使用TF2模型
2.顯示:更換手槍模型為TF2的手槍
3.顯示:醫療槍背後帶背包
3.顯示:醫療槍蓄滿電荷後顯示帶電的槍
3.平衡性:略加強手槍
4.電荷開啟後醫療兵和接受治療的玩家螢幕變藍(紅)
5.醫療槍蓄滿電荷後有聲音提示
6.最佳化部分代碼
2009-10-8
1.2.2
1.平衡性:略降低榴彈和粘性炸彈的傷害,略提升榴彈射速和裝彈速度
2.平衡性:大幅度降低弓箭傷害,減少弓箭彈夾至15,提升拉弦速度
3.弓箭拉弦後減速
4.被箭命中後減速
5.部分槍類武器有後坐力
6.修正弓和針筒不能傷害建築的BUG
7.箭可以釘在牆上
8.子彈擊中人和建築增加特效
9.修正箭的拋物線
2009-10-11
1.2.3
1.增加醫療兵24個成就
2.增加醫療兵解鎖武器連鎖醫療槍
3.顯示:修改醫療槍模型
4.修正控制點,補給品,補給櫃等功能
2009-10-30
1.2.4
1.加入子彈噴濺效果
2.加入榴彈彈射效果
1.2.5
1.增加醫療第二解鎖武器
2.榴彈允許彈射
3.最佳化觸碰代碼
1.2.6
1.加入小雞要塞專用地圖:cp_dustbowl
2.加入新兵種:噴火兵
3.暴擊率可變系統,基礎暴擊率降低為2%,殺敵可以提升暴擊率
4.暴擊傷害修改為3倍
2009-12-4
1.2.7
1.興奮藥水修改為電荷飲料
2.使用電荷飲料後螢幕會變色,該時間內不受任何傷害
2009-12-25
1.3.0聖誕節節日特別更新
1.完全修復伺服器崩潰的問題
2.略微調整個別武器數據
3.醫療槍和連鎖醫療槍蓄能速度減慢
4.修復連鎖醫療槍無法加血的BUG
5.新增火箭兵24個成就
6.新增火箭兵成就解鎖武器熱尋追蹤者
7.大幅度最佳化爆炸性武器的代碼
2010-3月
1.5.0
1.修正cp_dustbowl2中門會又關又開的問題
2.間諜隱身狀態下,當運動速度小於225時完全隱形,運動速度一旦達到225就會有約1%的可見度
3.蝴蝶刀揮動有自己的音效
4.左輪手槍最小和最大傷害各降低10
5.增加散彈槍和散彈獵槍射彈數量
6.解決化裝盒在補給點消失的問題
7.解決部分槍類武器射擊時暴擊音效和暴擊彈道不一致的問題
8.奪旗(情報)模式完成 90%
9.增加部分語音提示(如時間增加,勝利,失敗,平局)
10.間諜偽裝時有偽裝音效(素材來自RA2,在此感謝Westwood以及EA)
11.略加強散彈槍和散彈獵槍
12.火箭軌跡更改
2010-5月
1.6.0
1.新增地圖ctf_turbine
2.按下F鍵(開啟手電即impulse 100命令,自動綁定到F鍵)可呼喊medic,最近的medic隊友雷達上會 閃爍提示
3.最佳化子彈類武器代碼
4.修正補給器補給量的BUG
5.機槍大幅度加強威力,機槍啟動時禁用跳躍
6.受到傷害會有HUD傷害提示
2010-7月15
1.完全升級至小雞要塞2
2.更新了所有v_模型,所有玩家模型
3.減少了炸服率
2010年7月27日
1加入ctf_aiji2,cp_aaaaaa系列,cp_omhahahaha系列等地圖
2解決多特和okgogogo2.X進F彈出的BUG
3呼喊medic改變成按鍵E
4更改了吃補給櫃的聲音
2010-8-12 Updated
1.CP模式的自動換隊不再更新隊伍信息,拋物線軌跡也與換隊前一樣,即CP地圖超20人不再悲劇
2.使用非作弊手段加快移動速度的玩家頭上有spr標識
3.超20人Overflow防悲劇
4.步哨槍增加升級動畫
5.[BUG]傳送暴耐久-修復
6.[BUG]間諜偽裝-修復
7.[BUG]觀察者變玩家-修復
8.準備解鎖武器和成就
2010年10月1日
1.7.0
1.成就系統&用戶系統完成,新增狙擊成就和解鎖武器獵殺者(弓箭)。發工資是1%幾率獲得。獲得14個成就下次發工資100%獲得,做成就會提高几率.顯示獲得後請登出保存。 2.情報不在情報點時會以spr的形式顯示給每個玩家*
3.子彈類武器可以擊飛粘彈
4.隱身間諜不會吃到補給器的補給
5.非法參數自動KICK*
6.不再莫名其妙出現C4*
7.情報不再下沉進地獄
8.火焰噴射器的空氣波無法穿牆
9.狙擊步槍精準度略微提升
10.略微削弱偵察加速能力
1.8.0
1.新增了爆破新武器榴彈發射器×2。發工資2%幾率獲得。
2.添加了商店功能,目前可以用雞毛購買7天的獵殺者和榴彈發射器×2
1.9.0
1.新增了火箭新武器精準打擊者。發工資2%幾率獲得。
2.現在可以在商店購買精準打擊者
1.9.1
1.新增噴火新武器信號槍。發工資2%幾率獲得。
2.商店可以買信號槍和其他武器3`7`30天
3.發工資大幅增加,由5雞毛增大到10雞毛。
1.9.2
1.新增間諜新武器暴怒公牛(大使左輪)。發工資2%幾率獲得。
2.商店可以買暴怒公牛和其他武器3`7`30天
1.9.3
1.新增火箭新武器黑盒-拆遷者。發工資2%幾率獲得。
2.商店可以買黑盒拆遷者和其他武器3`7`30天
1.9.4
1.新增偵查新武器arch。發工資2%幾率獲得。
2.商店可以買arch和其他武器3`7`30天
1.9.5
1.新增可以交易武器、雞毛。
2.商店所有武器可以買1-30天。
3.武器欄增加到32格。
4.增加新地圖cp_castle_beta2
1.9.6
1.新增機槍新武器離子機槍。發工資2%幾率獲得。
2.新增噴火新武器偷襲火焰。發工資2%幾率獲得。
3.增加新地圖cp_egypt2_final
1.9.7
1.修改: 醫療的針筒(初始近戰武器)吸血達到150%生命(即Overhealed) ==> 只能吸到100%(即150生命),生命在100%以上無吸血效果
2.修改: 醫療的針筒發射器吸血達到100%生命(即150生命) ==> 只能吸到80%(即120生命),生命在80%以上無吸血效果
3.榴彈(包括GrenaderX2)命中敵人建築直接爆炸而不再穿過建築
4.火箭(包括Blackbox和DirectHit)可以穿過隊友而可以命中敵人
5.原榴彈(不包括GrenaderX2)若在落地後爆炸,傷害削減40%;GrenaderX2落地後無傷害削減
6.BlackBox增益修改:擊中每個敵人生命+15 ==> 改為+25, 並且在有醫療的情況下可以提升至150% (即300生命)
6.每5分鐘左右發工資隨機獲得50-150雞毛並有幾率獲得武器(殺敵、死亡可以提高速度)
7.新增武器火焰拳套
2.0.0
1.增加醫療新武器閃電戰醫療槍。(收藏品)
2.增加合成系統和物品。(基本埃及
3.增加地圖ctf_ipc
4.增加地圖cr_zhafuceshi
5.內測地圖cp_dustbowl3
6.商店不可以買的武器改成未知
7.帽子還在內測。目前只有製作地圖可以獲得。
8.爆破解鎖武器榴彈發射器X2威力減少至50%
9.帽子顯示改成未知
2.0.1
1.新增地圖:cr_dust2
2.新增投放補給、小隊長、炮擊系統(按Z打開選單,申請做小隊長)
3.新增武器:鐵幕機槍
4.更改發工資方法 
2.0.2
1.新增地圖:zhafuceshi2
2:新增地圖:arena_yuxuanchiadm(競技場模式)
3:新增武器:爆擊可樂
2.0.3
1.現在發工資方法為殺敵1人得3—4雞毛,奪得情報和占領1個據點得10雞毛(注意:左下角信息不會提示,請自己看雞毛的數量)
2.勝利後殺敵100%獲得基礎材料1個或者寶箱(裡面可以隨機開到武器、普通材料、稀有金屬等高級材料),死亡和殺敵有幾率獲得寶箱1個
2.0.4
1.新解鎖武器:辟邪聖藥
2.恢復/aaa /bbb等帶斜槓的say命令
3.機槍鏇轉時無法跳(也不可蹲,如果蹲下了那是假象,HITBOX不動的)且無法切槍
4.工程PDA,間諜化裝盒 移至4號武器位
5.新增解鎖武器:悉尼懶鬼
2.0.4
1.新增地圖:arena_water
2.新增地圖:cp_egypt3
2.0.5
1.新增火箭裝備:炮靴
2.新增噴火武器:偷襲戰斧
3.新增偵查武器:魯格爾
2.0.5
1.新增武器:狙擊伴侶
2.新增地圖:cr_waste3
3.新增地圖:arena_water2
2.0.6
1.新增武器:M24
2.新增武器:神風木柄
3.新增武器:永生的回報
2.0.7
1.新增高清地圖:ckf_fastlane
2.0.8
1.新增武器:納米機械左輪
2.新增武器:黃金扳手 
2.1.0
1.新增坑爹地圖:cp_baozhulong
2.新增坑爹武器:SAM地對空飛彈(目前僅在某些地圖中出現)
3.伺服器採用SQL存儲數據
2.1.1
1.新增坑爹地圖:cp_rapelay
2.1.2
1.大更新,增加工程可以移動步哨的功能。
2.修復最近情報模式到第2局就結束的BUG
2.1.3
1.新增嘲諷動作,按G鍵使用,目前只有士兵的火箭筒,十字鎬和偵察的棒球棍才可使用
2.新增武器:十字鎬
2.1.4
新增地圖:arena_dust2
新增武器:娜塔莎 毒液注射器 定身雷射炮 糖果拐棍

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