尋天

尋天

《尋天》,進入遊戲後展現在玩家面前的頁面,就是這款遊戲的主界面。

一、《尋天》遊戲概況

(一)基本信息

1.遊戲名稱:尋天
2.遊戲類型:角色扮演
3.遊戲語言:簡體中文
4.開發公司:成都夏爾
5.運營公司:成都夏爾

(二)遊戲特色

1、三大陣營五大師門任選擇
2、結構嚴謹,完美再現凡人修仙歷程
3、多樣的修真道路選擇
4、強大的煉器系統,仙兵神器,仙藥靈丹
5、富的煉製法器,同時能為其進行特有的專屬命名。
6、限豐富的門派資源與仙府爭奪模式
7、不同的副本與劇情再現古代神話時代風貌

二、《尋天》新手指南

1.進入遊戲後展現在玩家面前的頁面,就是這款遊戲的主界面。
2.界面左上角顯示了你的個人信息,當然,這裡所顯示的信息僅包含一些角色的基礎信息而已。
師門:修真界中共有五大仙門,分別是:法華寺、瓊仙閣、雲仙宮、赤炎門以及玄冥宮。
境界:境界提升可以使經脈等級上限提高、學習更高要求的技能、以及使用更高要求的法器。只有累計一定的閱歷及道行才能提升境界。
閱歷:閱歷是一個修真之人修煉歷程的體現,它也是影響角色境界提升的必要條件之一。玩家可以通過戰鬥,或是完成任務的方式來提升你的閱歷。
道行:只有不斷的進行各種修煉才能提升你的道行,它也是影響角色境界提升的必要條件之一,道行值的增長等於元氣值的消耗。
3.界面下側是遊戲的選單欄
4.點擊選單欄中的【人物】按鈕,可打開【人物狀態】面板。
5.界面左上側顯示了角色基礎屬性點的配置信息,角色每次升級後,亦是通過此處進行點數的分配。
下方顯示了角色的戰鬥屬性,這些屬性直接反應了角色能力的強弱
6.界面中間為角色的裝備欄,這裡包括了武器及防具兩類,位於外側的12格欄位就是用於放置角色所裝備的武器,而裡邊的4格欄位則對應了角色的4類防具,分別為,發冠、服飾、足履以及飾品。
界面右側為角色背包,這裡顯示了角色所攜帶的物品及金錢,
7.點擊人物屬性界面上側的【狀態】標籤,切換界面至【狀態面板】。
8.該界面左上側顯示了角色當前的五行元氣吸收速率,當然,你也可以在主界面右側處的元氣顯示區內查看自己的元氣吸收率。
界面下側顯示角色的基礎能力值,通過升級角色本體可提高這些能力屬性。
9.該界面右側就是人物經脈及本體的升級互動區了,點擊每一個經脈點或本體點,可對其進行升級,升級經脈可提高角色元氣吸收的速率,升級本體可角色獲得一些基礎能力的提升。
10.接下來介紹一下煉器的相關的系統,點擊主界面選單欄中的【煉器】按鈕,打開【煉器面板】
11.遊戲中的煉器分為兩類,一類是製造新法器、防具、丹藥的煉製之法。一類是提升強化已有道具的淬鍊之法。在【煉製】界面下,可通過選擇煉製需求的物品類別,五行,及對應道具來確定一項需要煉製的物品。這些互動操作均通過界面左側的互動區進行。

三、《尋天》裝備道具

神兵利器
武器
武器包含五種類別,分為“杖、劍、槍、刀、鞭”,不同師門擅長類別的武器。當使用非本師門擅長武器時,只能發揮武器80%的基礎能力。
武器屬性
攻擊:決定武器所能產生的傷害大小;
耐久:決定武器所能承受的傷害大小;
敏捷:遠戰時,決定武器之間的纏鬥時間長度;
速度:放出武器時,武器在單位格之間的移動速度;
吸收:當武器攻擊到目標角色時,所能吸收到的元氣量大小;
五行:分別為“金、木、水、火、土”,遠戰中,武器之間的纏鬥清算包含五行生剋關係。
防具
防具包含四種類別,分為“發冠、服飾、鞋子、飾品”。
防具屬性
防禦:角色受到傷害時,所能減免的傷害強度。
吸收抵抗:角色受到他人放出武器的吸收效果作用時,所能減免的元氣損失量。
丹靈藥
在尋天的世界中,修真之士會煉製一些丹藥來服用以提高自身的修煉速度,也會儲藏一些丹藥以備不時之需。
丹藥分為兩類,一類主要恢復元氣,一類則可增強角色屬性。
煉器之材
修真之人用於煉器所需的各種材料,這裡包含兩類,煉製材料及淬鍊材料
煉製材料:用於煉製各種武器、防具及丹藥所需的材料。各城市內的雜貨鋪會販賣一些常見材料,而一些較為稀有的貴重材料則需要玩家在遊戲中探索獲取。
淬鍊材料:用於武器、防具淬鍊所需的材料,與煉製材料相比,淬鍊材料的獲取更顯困難與危險。

四、《尋天》系統介紹

(一)任務系統


遊戲中的任務類型共包括六類,分別為:新手任務、師門任務、委託任務、歷練任務、劇情任務以及副本任務。
1、新手任務
說明:初次進入遊戲時,讓玩家熟悉遊戲操作,功能,以及了解遊戲世界的引導性任務模式。
目的:讓玩家了解世界背景、熟悉遊戲操作以及遊戲功能模組。
獎勵:少量的五行元氣、少量的金錢、粗劣的裝備、較為常見的物品
2、師門任務
說明:成長性任務,玩家能過任務的引導,加深對整個遊戲世界的了解,並通過任務在前期獲得比較快速的提升,對遊戲的操作,功能,以及一些特色設定有更多了解與掌握。
目的:使玩家進一步理解遊戲的世界觀,強化玩家陣營劃分的概念,引導玩家進行PVP功能的體驗。
獎勵:一定量的五行元氣、少量的金錢、較為優秀的裝備、較為稀有的物品、較為普通的材料、大量的師門榮譽。
3、委託任務
說明:各個城市場景內的一些特殊功能NPC提供的任務,任務形式包括押鏢、材料收集等等方面。
目的:讓玩家在遊戲中期能通過這類任務的方式,積累一些必要的財富資源。
獎勵:大量的金錢、優秀的裝備、較為稀有的物品、較為珍貴的材料
4、歷練任務
說明:在角色滿足了境界提升的條件時,即觸發對應境界下的歷練任務,該類任務需要玩家挑戰特定場景內的BOSS,這些任務對玩家來說危險性很高,但這卻是角色境界提升的唯一途徑。
目的:給予玩家階段性獎勵,以及一定的成就感。
獎勵:任務完成後,境界獲得提升。
5、劇情任務
說明:以中國神話為劇情展開的任務,此類任務需要玩家滿足一定條件或達到一定經境界後才可以觸發,完成任務後,玩家可以獲得此神話中出現的特殊道具。
目的:綜合性內容表現,增強遊戲的收集、戰鬥、探索元素。
獎勵:一定量的五行元氣、一定量的金錢、非常優秀的裝備、較為稀有的物品、較為珍貴的材料。
6、副本任務
說明:這類型包括劇情,新場景探索,活動,團隊協同完成大型任務模式。
目的:豐富遊戲玩法,給予玩家追求極致的目標。
獎勵:大量的五行元氣、大量的金錢、優秀的裝備、稀有的物品、珍貴的材料

(二)戰鬥系統

遊戲中的戰鬥系統分為兩大部分,近戰系統及遠戰系統。
近戰系統
指戰鬥雙方在同一單位格內,不使用【放出法器】或【施放法術】的攻擊方式,直接與對方發生的戰鬥。近戰中的戰鬥按照一定的規則,由系統自動計算進行,玩家全程不可操作。在近戰中,包括法術攻擊與普通攻擊兩種攻擊方式。
遠戰系統
指戰鬥雙方不處於同一單位格內,相互之間通過【放出法器】或【施放法術】的攻擊方式進行,戰鬥過程主要體現在法器與法器的戰鬥中。

(三)煉器系統

煉器分兩種,煉製與淬鍊。
1、煉製
煉製需要消耗特定的煉化材料,以及一定的角色元氣。可進行煉製的物品包含武器、防具與丹藥。不同師門間,所能煉製的武器種類,防具種類及丹藥均不相同。
所有物品包括一項品質屬性,煉製完成產出成品後,會按一定的公式計算得到不同品質的成品。
煉製不同的物品,需要修習不同的煉器之法。
2、淬鍊
淬鍊將物品屬性進行提升的一種方式,只有武器及防具才可進行淬鍊。
每淬鍊成功一次,物品等級上升1級,物品可淬鍊的等級最大為10級。物品等級將決定物品的基礎屬性強弱。
淬鍊與煉製類似,角色同樣需要修煉法術以開啟該功能,淬鍊與角色的【百鍊之法】相對應,越高等級的【百鍊之法】,淬鍊物品時的成功率越高。
3、煉結果
淬鍊並非百分百成功,這裡存在一定的失敗風險。
成功:成功淬鍊後,物品淬鍊等級上升1級。
失敗:根據物品的淬鍊等級,失敗後會產生不同的懲罰。
4、煉成功幾率計算
淬鍊成功幾率的計算包含2個影響要素。
1.【物品淬鍊等級】:物品等級越高,淬鍊成功率越低。
2.【額外輔助材料】:輔助材料可提高一定的淬鍊成功率,越貴重的輔助材料,提升的成功率越高。
任何煉製或淬鍊行為均屬於煉製事件中的一種,角色在同一時間內最多可進行一件煉製事件。

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