《寂靜嶺》系列並不是以可怕的怪物作為遊戲恐怖氣氛的來源,《寂靜嶺》以詭異的氣氛,陌生的環境來給玩家一種無形的心理壓力。出於對未知事物的好奇以及恐懼,《寂靜嶺》系列一直是最能震撼人心的一款恐怖遊戲。本次的《寂靜嶺:原罪》將採用名為barricade的全新系統,在以往的系列中,玩家抵禦怪物的唯一手段就是戰鬥,擊退敵人是保全自己的唯一手段。通過Barricade系統,玩家在於這些怪物周旋是有了更多的選擇。玩家可以充分利用環境,例如推倒家具製造障礙,或者堆起大量的物品作為防禦措施,雖然這些障礙的耐久度不高,但是作為抵禦怪物的道具足夠為玩家爭取所需的時間了。
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《寂靜嶺:原罪》
《寂靜嶺:原罪》是由Konami開發的一款動作冒險類遊戲。
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