家用遊戲機

本文主要介紹了家用遊戲機的概念、分類以及相關遊戲軟體知識。

什麼是家用遊戲機
家用遊戲機,顧名思義主要是在家中使用的電子遊戲機。區別於大型遊戲機,家用遊戲機是不帶顯示設備的,主要採用電視機作為顯示設備的獨立遊戲裝置,亞洲以外稱GameConsole,遊戲軟體則採用卡帶式以及磁碟、光碟等多種方式載入。
與PCGAME(電腦遊戲)相區別。運行於家用主機的遊戲常稱為電視遊戲(TVGAME)。Atari2600是早期歐美流行的遊戲主機,隨後發布的任天堂紅白機是首個世界範圍內成功的商業遊戲機。遊戲機一開始就是封閉平台,設計公司使用性能最大化專門加速硬體和軟體標準,因此相近硬體運算能力情況下,遊戲運行效能超過個人電腦。
家用遊戲機品牌
任天堂(Nintendo)
FC(FamilyComputer)Famicom俗稱紅白機
SFC(SuperFamilyComputer)SuperFamicom俗稱超任
NintendoVirtualBoy(NintendoVB)
N64(Nintendo64)
GC(GameCube)
WiiGB/GBA(GameBoy/GameBoyAdvance)
NDS(NintendoDoubleScreen)
索尼(Sony)
PS(PlayStation)
PS2(PlayStation2)
PS3(playstation3
PSP(PlayStationPortable)psp2000/PSP3000
微軟(Microsoft)
Xbox
Xbox360
世嘉(SEGA)
MD(MegaDrive)
SS(SEGASaturn)
DC(DreamCast)
日本電氣(NEC)&哈德森(Hudson)
PCEngine
松下(Panasonic)&飛利浦(Philips)
3DO
SNK
NeoGeoCD
遊戲軟體
早期的家用遊戲機載體主要是卡帶的形式,玩過紅白機的應該都有印象,就是那種黃色的遊戲卡。裡面實際上是一塊ROM晶片組成的電子線路板。隨著技術的發展,遊戲軟體的介質逐步發展到磁碟、CD、DVD,以及現在使用硬碟以及快閃記憶體卡。
知名遊戲
現在基本上知名的遊戲軟體在各個家用遊戲機主機平台上都有相應版本,以前是很多遊戲先在商用遊戲機推出,如《街霸》;然後再移植到家用遊戲機。而現在隨著家用遊戲機的功能越來越強勁,很多遊戲都直接在家用遊戲機上推出,很多遊戲都是家用遊戲機十分有名的。還有很多PC上的遊戲也移植到家用遊戲機上,像《Quake》、《命令與征服》等等。現在基本上可以這么說,只要是遊戲就會有家用遊戲機版本。
例如:
《超級瑪麗》系列
《魂斗羅》
《炸彈人》
《口袋怪物》
《街霸》系列
《格鬥之王》系列
《三國無雙》系列
《合金裝備》系列
《最終幻想》系列
《使命召喚》系列
掌上遊戲機
掌上遊戲機,(Handheldgameconsole)即便於攜帶的家用遊戲機。1980年代後,個人的行動化設備流行(其他如手機),各公司開發了可攜帶遊戲機。最早的掌上遊戲機叫做GAME&WATCH,軟體使用唯讀ROM,無法更換。第一個可以替換遊戲的掌機是在1979年,但成功的首個商業掌上遊戲機主機仍是任天堂的GB。目前流行的掌機為任天堂GBA和NDS、索尼的PlayStationPortable(又稱PSP)。2007年蘋果公司推出的iPhone以及iPodTouch以其革命性的多點觸感極具操控性的螢幕以及作業系統,提供用戶以前所未有的遊戲體驗,同時推出了多款廣受歡迎風靡一時的遊戲。如《植物大戰殭屍》、《憤怒的小鳥》,在掌上遊戲機領域大有直追任天堂和索尼之勢。
鹿死誰手,還未可知,讓我們拭目以待!

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