客戶端伺服器

客戶端伺服器

簡單地說,伺服器端是遠程伺服器,運行結果是由伺服器產生的;客戶端就是網友的電腦。所有的動態網頁都是在伺服器端執行的,例如ASP、PHP、JSP;所有的靜態網頁都是在客戶端執行的,例如JavaScript、Flash都是屬於靜態網頁。

客戶端伺服器

主從式架構(Client/Server)是一種網路架構,它把客戶端(Client)(通常是一個採用圖形用戶界面的程式)與伺服器(Server)區分開來。每一個客戶端軟體的實例都可以向一個伺服器或應
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用程式伺服器發出請求。有很多不同類型的伺服器,例如檔案伺服器終端伺服器郵件伺服器等。雖然它們的存在的目的不一樣,但基本構架是一樣的。這個方法通過不同的途徑套用於很多不同類型的應用程式,最常見就是目前在網際網路上用的網頁。例如,當你在維基百科閱讀文章時,你的電腦和網頁瀏覽器就被當做一個客戶端,同時,組成維護百科的電腦、資料庫和應用程式就被當做伺服器。當你的網頁瀏覽器向維基百科請求一個指定的文章時,維基百科伺服器從維基百科的資料庫中找出所有該文章需要的信息,結合成一個網頁,再傳送回你的瀏覽器。
客戶端客戶端

特徵

主從式架構意圖提供一個可縮放(scaleable)的架構,藉此網上的計算機或者處理過程是一個客戶端或者伺服器。伺服器軟體一般,但不是總是,運行在強大的專用商業計算機上。另一方面,客戶端一般運行在普通個人電腦或者工作站上。

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服務端的特徵:

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被動的角色(從)。等待來自客戶端的要求。處理要求並傳回結果。客戶端的特徵:主動的角色(主)。傳送要求。等待直到收到回應。伺服器可是有狀態或者無狀態的。無狀態的伺服器不會保留任何兩個請求之間的信息,有狀態伺服器會記住請求之間的信息。這些信息的作用域可以是全局的或者某個事務(session)的。靜態 HTML頁面伺服器是一個無狀態伺服器的例子,ApacheTomcat是一個有狀態伺服器。服務端與客戶端的互動經常使用循序圖描述,循序圖是UML中的一個標準。另一種已知的網路架構類型是點對點架構(peer-to-peerarchitecture),因為每一個即點或程式的實體都是客戶端與伺服器的角色,並且具有對等的責任。目前這兩種架構都被廣泛使用。

伺服器伺服器

與點對點技術的比較

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另一種已知的網路架構類型是點對點技術(peer-to-peerarchitecture),不同於主從式架構,網路上的每個使用端或程式的實體都擁有相同的等級,同時扮演用戶端伺服器的角色。Peertopeer常被縮寫成P2P。此兩種架構目前都被廣范使用,可以找尋有關中心式網路(Client-Server)或非中心式網路(Peer-to-peer)得到更詳細的資訊,此兩種架構都可於Windows與Linux上面使用。

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