大帝傳奇

大帝傳奇是MDG國際科技集團有限公司2009年度重點推廣的重要項目之一。網路遊戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,現在中國的網路遊戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。2007年中國網路遊戲市場規模為128億元,同比增長66.7%。2007年中國網路遊戲用戶達到4800萬,環比增長17.1%。預計在未來的4-5年間,網路遊戲還將繼續保持20%以上的增幅。MDG斥巨資自主研發的網遊預計將在3月份進行內測,最快將會在6月進行全國公測。

基本信息

簡介

MDG網遊大帝傳奇將成為業界第一款將現行的經濟模式、人際關係網引入遊戲的賺錢制網遊。在MDG網遊,你可以通過自身的努力在遊戲中贏得現實的財富而不僅僅是遊戲中的貨幣體現。我們要做國產遊戲的經典之著,做中國最具創新力的網遊。

遊戲背景

隋朝末年,皇帝昏庸暴虐,奸臣當道,各地諸侯紛紛割地為王,各路義軍揭竿而起,武林高手紛紛重現江湖,一派民不聊生的亂世景象。在這英雄輩出的亂世年代,你來到人間,你將改變這世界,重寫歷史,在夥伴的幫助下,歷經千辛萬苦,成為一城之王,一國之主,最後榮登皇帝寶座。

遊戲模式

遊戲模式要求為目前的主流模式,2D大型網路遊戲模式。
遊戲技能:
遊戲中技能分為三個系:武術系、劍術系、法術系。技能學習採用的是技能樹的模式,每學習一個新技能,都必須滿足三個條件:1、擁有技能秘籍,2、有足夠的技能點數,3、滿足本系技能點數需求和等級需求。玩家通過學習技能擁有強大殺傷力和防禦力,在亂世中鋤強扶弱,行俠仗義。
任務系統:
分為主線任務和支線任務,任務有不同的玩法和特色,玩家靠領取任務,完成任務獲得經驗和貨幣。例如,押鏢任務,玩家之間可以組隊領取押鏢任務,然後護送物品到指定地點,在押鏢過程中會有其他玩家組隊攻擊奪鏢,押鏢的玩家就需要團結起來奮力反抗殺敵,成功擊退敵人獲取一定的金錢和經驗獎勵,押鏢成功將會獲得可觀的金錢和經驗獎勵。
周末攻城任務:
每逢周末8點,上萬玩家組隊攻打另一陣營的玩家守護的城堡,攻打成功不僅獲得城堡的管轄權,還可以獲得非常豐厚的經驗和金錢獎勵,另外還有經商任務和夫妻任務等。
打怪系統:
玩家升級途徑之一,不同的地圖產生不同等級怪物,玩家要達到相對應的等級方可到練功區打怪升級。玩家可以與好友組隊到練功區殺怪,體驗組隊探險的樂趣。
裝備系統:
遊戲中的裝備可分為普通裝備,高級裝備,神兵裝備,仙器裝備四種。同時在各類裝備中還有套裝的概念,同時,裝備又可分為攻擊類和防禦類裝備,武器、項鍊、戒指為攻擊類裝備。衣服、頭盔、盾牌、腰帶、護腕、鞋子為防禦類裝備。遊戲裝備玩家可以通過遊戲中獲得的原材料到鐵鋪商那兒進行升級,擁有高級裝備的玩家擁有超凡的戰鬥力和物品道具。在遊戲中,道具是輔助玩家遊戲成長的重要物品。包括藥物,材料,寶石,捲軸,包裹,任務道具,增值服務道具以及其他道具等。每種道具在遊戲中都有其獨特的用途。
交易系統:
遊戲中,城鎮、村莊中均設定販賣物品的NPC,玩家點擊NPC,閱讀說明,點擊進入交易界面,其中遊戲裡可進行交易的有如下NPC:武器店伙計、防具店夥計、雜貨店夥計、高級雜貨商、藥店夥計、秘籍收藏家、異域商人,同樣,玩家與玩家之間也可以進行交易。
PK系統:
雖然PK行為的放縱有可能帶來危害,但網路遊戲發展至今,PK以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾遊戲玩家熱衷的遊戲模式。為了給喜愛PK的玩家以最暢快的享受,遊戲中充分發揮了PK系統的精神和精髓,在遊戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴謹的PK體系,如果遊戲中出現某些違背道德倫理行為的玩家或是有個人恩怨的玩家,可以通過組隊的方式和單獨戰鬥的方式進行追殺和暗殺活動,同樣也可以通過公開決鬥的形式進行。
增值系統:
遊戲中以虛擬貨幣為通行貨幣支撐經濟系統,玩家可以向公司購買貨幣然後在遊戲中使用貨幣購買更高級的裝備或是進行其他物品交易等。
特色服務:
1.玩家通過介紹其他玩家加入或是帶領新人升級可以獲取一定的特殊獎勵,通過這些獎勵可以兌換現金、遊戲貨幣或經驗等,可以真正做到一邊玩遊戲一邊掙錢。
2.在原有的遊戲背景基礎上,還增加了店面租售功能,MDG網遊將會設計一個類似於“淘寶網,阿里巴巴” 的店面銷售模式,遊戲玩家可以在遊戲中的黃金路段租售店鋪然後寄賣產品(這些產品可以是現實生活中的化妝品、保健品、日用品、通訊用品等),然後通物流進行運輸交易,我們將會營造一個虛擬的真實世界,我們必將會打造成千上萬MDG的百萬富翁!

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