城市生活:2008版

城市生活:2008版

collar的工作場所附近的住宅里居住著blue collar在工作。 collar。

基本信息

遊戲名稱:城市生活2008版
英文名稱:City Life: Edition 2008
遊戲製作:Monte Cristo
遊戲發行:Focus Home Interactive
遊戲語種:英文、法文、中文
上市日期:2007年
遊戲類型:模擬經營
系統要求:
-Windows XP
-DirectX9.0c
-2.5GHz處理器
-1G記憶體
-3DGeForce FX5000顯示卡
-音效卡兼容DirectX9.0c
-6GB硬碟

遊戲簡介

◆以第一人稱為視點,走遍城市每個角落,同時建造城市
很久沒有像「現代都市開發模擬遊戲」這樣的正統派遊戲登場了。
雖然這種題材的遊戲中電子藝界EA的「模擬城市」占據了絕大多數的市場,但是類似作品依然層出不窮。以古代或中世紀為題材的有「Caesar凱撒」或「Settlers工人物語」;以交通機關或企業經營為主題的有「A列車7」系列和眾多以「大亨」冠名的著名作品。然而,以現代都市開發為中心的作品確實為數不多。
「模擬城市生活」正是其中為數稀少的新作品之一。遊戲操作者將成為市長,擴大與建設整座都市。大致的遊戲框架和電子藝界EA的模擬城市系列一樣,在什麼都沒有的土地上,從鋪路開始,進而建造住宅和工作場所,並增加人口,滿足市民的各種要求。遊戲裡並沒有事先設定好的最終目的,在資金周轉允許的範圍內,可以盡情得自由擴大整個都市。
在遊戲中,可以將鏡頭拉近到都市居民,以第一人稱的視點眺望都市。被拉近的地方,每個居民都繪聲繪色得出現,有在人行道上行走的,有乘車的,有在公園裡舒適的休息的。有時也會遇到吵架的,甚至在舉行罷工的居民。當然也有在遊戲場所遊玩的。這些只要使用方向鍵和滑鼠即可自由移動。這在模擬城市最新作4里還未能實現,而在城市生活里能夠自由使用確實是一大優點。
在螢幕上,多少也能感受到一種臨場感。以第一人稱的視點走遍「我自己創造的都市」的感覺,真是格外得快樂。因為是站在實際居民的視點上,而不是通常的俯瞰視點,所以更能體會到生氣勃勃的臨場感了。該作品中,根據不同的場所,街道的排列也隨之不同,這時只要移動到別的地區,就又會有新的景觀出現。在街道里東逛逛西看看,拍一些照片,時間會過得飛快。
剛才寫到了「根據不同的場所,街道的排列也隨之不同」。在該作品中,有6種生活層次和價值觀不同的居民,他們分別住在不同的地方,工作場所也各不相同。也就是說帶有一些階級社會的意圖,這6種居民怎樣合理得布局,也就成為該部作品的一大要點了。在邊操作遊戲時邊探索這一要點吧。
從第一人稱視點看很有趣,對立的第一階段是居民互說對方壞話,路過時相互爭吵。進而激化到打架,抗議遊行等。最嚴重的是燃燒建築物,引起火災。這有關階級問題的紛爭,在法國作品中也能看到。
因此,儘量不要讓對立的居民住得太靠近,合理得建立都市計畫,有規劃得設定住宅區便成了遊戲者的一項重大任務了。設定住宅時,有3種類型可供選擇:獨立戶,小型住宅和大型住宅。但是,哪一階層的人可以居住是無法選擇的。實際上,哪個階層的人入住,居住的地方離工作場所的遠近,住宅附近是否有公共設施,遊樂場所,隔壁鄰居是否對立等等各種要素,是被複合了以後自動決定的。所以事先要預計好如「市政府的這邊住blue collar」,「對面安排fringe」,再有計畫得建設一些其它設施,巧妙併合理得將各種居民分開入住。
住宅區不同,在工作場所,各階層的人員的工作崗位是已經被安排好的。所以基本上在遠離對立階級的地方建立工作場所,再在其附近各建立相應的住宅區就可以了。這樣,在blue collar的工作場所附近的住宅里居住著blue collar;在fringe的工作場所附近的住宅里居住著fringe。但是,事情不是這樣簡單就可以解決的。
為什麼這樣說呢?因為很多公共設施是各不同階層的居民共同需要的。比如拿最基本的醫療設施--診療所來說吧。在診療所里有一個blue collar在工作。而診療所是設定在fringe居住區的。那么在診療所工作的blue collar該住在哪裡好呢?這就成了一個問題。
我們再來看一個更大些的公共設施。比如說要設定一個大型的購物中心。在這裡工作的有radical一個人, fringe 4個人,blue collar 2個人,low class 2個人,white collar 1個人。這5種居民必須住在可以到購物中心工作的距離範圍內。如果不能居住在這個範圍內,設施就要放棄這個人員。這樣,設施的效果,效率將大幅度下降。
在該作品中,要仔細考慮〝持何種職業的人是blue collar〞等這種問題是比較費力的。比如在工廠工作的是blue collar可以理解。但在該作品中,在診療所工作的醫生也是blue collar。教師是fringe。那么,如果在餐館裡有fringe 1個人,blue collar 2個人工作的話,他們的具體工作內容是怎樣構成的呢?(是招待和廚師嗎?)等等類似的問題,要展開想像的話趣味無窮。不過,畢竟只是在遊戲裡為了方便,簡單的劃分了6種居民而已。
這樣想的話,那么對立的階級人士就不得不住得相近了。不過,只要每個居民對現在的生活得以滿足的話,即使他們住得很近,也不會經常引起紛爭的。
在這種情況下,就要看市長對公共設施的建設和安排是否妥當了。另外還有一個方法就是利用警察進行強行封鎖,這種手法與Pop Top Software的「ToRoPiKo」極其相似。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們