地牢守護者[Trendy Entertainment開發的手機塔防遊戲]

地牢守護者[Trendy Entertainment開發的手機塔防遊戲]
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“地牢守護者”是一類手機塔防遊戲,作者是Trendy Entertainment。

遊戲信息

地牢守護者 地牢守護者

遊戲版本:7.6(安卓版本)

遊戲版本:7218.250(蘋果版本)

適用於Android:2.1 2.2 2.3 2.3.3 3.0 3.1 3.2 4.0.0 - 4.0.2 4.0.3

適用於蘋果:iphone,ipad,ipod,系統3.2以上

遊戲簡介

《地牢守護者:第二波》(Dungeon Defenders: Second Wave)這是一款非常好玩的遊戲,同樣也是基於虛幻引擎開發,加上卡通渲染風格,其畫面表現力毋庸置疑。遊戲提供了豐富的遊戲內容!將塔防和動作 RPG 結合起來,既要動手更要動腦!4種不同的職業,大量的裝備和道具,可自定義的角色造型,還有漫天蓋地的敵人!

《地牢守衛者》可以算是一款瘋狂混搭遊戲,不僅有iPhone、iPad、Android、PlayStation 3、Xbox 360之間的跨平台在線上對戰,遊戲本身也是塔防和RPG遊戲的混合。用戶可以創建不同的角色進行升級,同時也可以建設防禦塔,在地下城中完成守衛任務。

以上為PC版7.04或手機版資料以及攻略,此為7.50資料

英雄

一共有12個英雄,分別是:男法師(Apprentice),女法師(Adept),男獵人(Ranger),女獵人(Huntress),男騎士(Squire),女騎士(Countess),男武僧(Monk),女武僧(Initiate),連續電子伏特(Series EV),野蠻人(Barbarian),召喚師(Summoner),小丑(Jester)

防禦塔

法師系列
魔法盾:可以永久吸收怪的屬性抗性,就是說一個帶有火抗的怪,它是對火屬性攻擊免疫的,被吸掉屬性抗性之後就不對火屬性攻擊免疫。

奧義飛彈塔防:每秒射速高,無屬性傷害,傷害較小。

火塔:每秒射數一般,火屬性傷害,無法對火抗怪造成傷害,火塔的火球無法穿透怪,但可以對被攻擊怪周圍也造成傷害,缺點血低。

電塔:每秒攻速快但是有冷卻時間,即攻擊一段時間之後會停止攻擊幾秒然後繼續攻擊,電屬性攻擊,攻擊範圍360度,對攻擊範圍內隨機幾隻怪進行單體攻擊,可以穿牆,使用時最好不要被蜘蛛攻擊。

死亡塔:每秒攻速慢,攻擊距離遠,無屬性攻擊,可以穿牆。

法師塔總結:法師塔使用次數都很少,主要因為其血少很容易壞,一般放在怪打不到的地方,某些特殊情況會用到法師塔

騎士系列

路障:類似法師的魔法盾,但是可以對怪造成傷害,無法吸收怪的抗性。

彈力路障:基本沒人用,可以彈開周圍的怪,無法彈開食人魔,早期版本用來對付蜘蛛,現在光環陷阱足以對付蜘蛛。

魚叉:傷害高且可以穿透怪,無屬性傷害,對付飛機命中率極低,一般用光環弓箭手對付,容易拉食人魔仇恨,一般用弓箭手和物理牆擋住食人魔,使食人魔無法直接攻擊到魚叉,而食人魔也不會頻繁攻擊弓箭手和物理牆

保齡球:無屬性攻擊,只能攻擊地面怪,對下坡地形有優勢。

刀刃路障:攻擊頻率非常快,傷害不高。

騎士塔總結:騎士塔主要用魚叉,其他塔都很少用,早期版本用來當路障,召喚出現以後就被取締了。

武僧系列

減速光環:對怪進行大量減速,食人魔和毒抗怪無效,不會產生傷害。

電光環:對怪產生電屬性的持續傷害,對電抗怪無效。

加血光環:給光環內的英雄加血,不能給塔加血,且不能對怪造成傷害。

削弱光環:對光環內的怪削弱攻擊並且吸掉抗性,怪一旦離開光環就失效。

混亂光環:讓光環里的怪自相殘殺,對食人魔無效,其他怪攻擊食人魔還是會還手的,看起來不錯,實際上,屬性不是很低殺怪都是很快,這樣效果就不大了。

和尚塔總結:一般都是把減速電光環和削弱放在一起用,這樣不怕有屬性的怪,可以殺飛龍,飛機還可以清小怪,打boss的地方再加個回血光環,光環基本就這樣組合。

獵人系列

炸彈陷阱:無屬性傷害,攻擊時對塔血消耗比較大,所以塔血不能低,一般用來清小怪和殺蜘蛛,也可以幫助實體塔殺食人魔。

毒氣陷阱:可以讓怪無法前進也可以打斷燈神吸非實體塔,對食人魔,毒抗怪,飛龍,蜘蛛無效,鯊魚在發現前方有實體塔時也無效。這裡說一下有哪些方法打斷燈神吸非實體塔,陷阱是需要怪觸發的,燈神不會觸發陷阱,可以選擇手動觸發,帶擊退的攻擊也可以打斷,小丑老虎機搖 劍劍劍 也可以打斷。

獄火陷阱:火屬性傷害,對怪進行持續傷害,傷害不如炸彈陷阱,但對血量消耗很少。

黑暗陷阱:可以永久吸掉經過此陷阱怪的屬性,離開陷阱後依舊有效,無法吸飛龍的抗性。

尖刺陷阱:電屬性,能攻擊低空怪,對血量消耗和炸彈陷阱一樣很高,但是單次傷害比炸彈高,塔速比炸彈低,最大的缺陷是一次只能打一個怪。

獵人塔總結:使用獵人塔攻擊時,塔血多選炸彈,反之選烈焰,毒氣可以大量降低實體塔的壓力,但也會減少殺怪的效率。

EV系列

EV的塔有實體塔也有非實體塔,每個塔所需要的單位根據塔的長度決定,但效果都是一樣的。

電網:基本沒人用,非實體塔,無屬性攻擊,攻擊的時候會消耗血量。

物理牆:不會對怪造成傷害,可以擋住怪停止前進,鯊魚可以把物理牆直接頂開,當然所有實體塔都可以頂開,放物理牆的地方特別注意鯊魚,物理牆一般配合弓箭手和魚叉拉仇恨防止食人魔頻繁攻擊物理牆。

反彈牆:可以反彈遠程攻擊,比如說食人魔的毒球,弓箭手的弓箭,加血法師的火球,燈神的攻擊飛機的飛彈還有影子英雄的遠程攻擊,反彈後的攻擊對怪有效,反彈牆本身無法攻擊,一般放在會被食人魔綠球和飛機飛彈攻擊的塔的旁邊。

擊暈塔:電屬性可以擊暈怪,但是對食人魔和電抗怪無效,攻擊時會消耗次數。

buff塔:可以加成塔的血量(防禦,不同塔不一樣),塔速,塔攻,塔範圍,非實體塔無法加成血量,所有塔只要碰到buff塔就會獲得加成並帶有紅光,召喚的食人魔由於體形太大基本看不到紅光,但是是有效果的,一般攻擊型的塔都會放在buFF塔上,buff塔的加成只能加成一次,同一塔放在2個buff塔上只能獲得一次加成。

EV塔總結:EV塔主要用buff塔,物理牆和反彈牆用來輔助,其他2個基本不用,EVbuff塔對屬性要求不高,1000足以,而且攻擊型的塔不用,所以EV屬性只需要堆塔血,其他屬性1000 完全夠。

召喚系列

召喚所用的單位是獨立的,召喚的塔也像和尚一樣需要配合才能有最大效果,召喚有很多指令,這裡不做介紹,自己多試試就懂的。

弓箭手:傷害高,射速中等,無屬性攻擊,單體攻擊,無法自己移動。

胖子:近身無屬性攻擊,可以自己移動。

蜘蛛:丟蜘蛛網讓單個怪減大量防禦,無法自己移動。

加血法師:火屬性攻擊,旁邊有低於90%(大概)血量的召喚師塔或英雄就會對一定範圍內召喚師塔和英雄進行加血。

暗夜精靈:和胖子一樣,移動速度和攻擊力比胖子高。

食人魔:血量非常多,傷害也很高,單位也需要很多,受mu限制一般都不會用,後期圖mu比較多可以當肉盾。

召喚塔總結:召喚一般用弓箭手和蜘蛛踩buff上當牆,回血法師放在後面給弓箭手回血,集輸出,回血還可以削弱怪的牆何等強大,雖說召喚當牆,但是主要還是頂食人魔,其他小怪還是靠陷阱光環來殺,這個組合具體怎么擺還有看你自己的布局能力,召喚塔雖然是實體塔,但是和其他實體塔不同可以算召喚物吧,比如鯊魚不會頂召喚塔,成就裡面也是分開的。

(註:男女兩英雄的防禦塔相同,野蠻人沒有防禦塔,僅有技能,小丑的防禦塔是禮物,就是隨機塔)

各地圖經驗倍率

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設定翻譯

Move Forward:向前 cancel action/call-out:取消動作/告訴隊友自己坐標
Move Backward:向後 push to talk:按此鍵進行語音通話
Strafe Left:向左 show inventory:查看當前英雄裝備信息
Strafe Right:向右 open action wheel:打開所有動作選單
Jump/Confirm Action:跳/確認當前選擇 use weapon/confirm action:使用武器/確認當前動作
Zoom in:視角拉近 chat:按此鍵可聊天打字
Zoom out:視角拉遠 consolekey:聊天記錄
Active/store equipment:激活/拾取道具 drop all mana:向外丟出所有當前英雄身上的mana
Alt activate:替換激活
activate:激活水晶(就是你布局完了不用跑到水晶 旁邊開始,直接按此鍵開始)
Rotate camera:旋轉視角 FRONTview:從正前面看自己的臉(自己體會)
Display area map:小地圖 switch weapon:切換武器(有的英雄有兩把武器)
Ability hotkey1-9:快捷鍵1至9
Less trap/aura place radius: 某些英雄放置無形防禦塔時,用此鍵來減少無形防禦塔的作用範圍(例如master 的光環等)
More trap/area place radius: 某些英雄放置無形防禦塔時,用此鍵來增加無形防禦塔的作用範圍(不可無限增加,上限是你無形體英雄塔屬性中的範圍屬性)
SAVE保存,LAUNCH開始遊戲。

怪物

哥布林 普普通通的小兵

弓箭手 十分煩人的遠程弓手

胖子 血量多,攻擊高,速度慢的胖子

炸彈人 血低,速度快,傷害極高的怪,點燃後免疫毒氣陷阱,是個範圍傷害的怪物

法師 可召喚骷髏怪,可回血,一種相對智慧型形的怪,你跑過去就是不砍它,它也會後退
也就是說,在它的感應範圍里(它的感應範圍是以它為中心的一個立體圓球)

暗精靈戰士 是種針對英雄和防禦塔設計的怪,無法對水晶造成傷害,移動速度非常非常快,血非常非常高,攻擊非常非常厲害,但它喜歡跳,可以用尖刺陷阱對付它,它能看見隱身的獵人!

飛龍 是空中敵人之一,飛龍是按特定的路線飛行,所以可以在它的路線上放塔;它有兩個招式,一個是吐火球(較高),一個是用爪子抓你(較低),2種攻擊傷害差距很大,最常見的就是它圍著防禦轉圈圈,它能看見隱身的獵人!

食人魔 是種十分厲害的一種怪物,速度稍快,血超高,攻擊力也高,食人魔只有單純的2招,一是橫掃,二是下砸,下砸有2段傷害,還有個扔毒球,在7.15版本後無法對水晶造成傷害

骷髏人 這種怪在特定的地圖會出現,必須打死它兩次才行,在萬聖節1,2以及混合模式出現,移動速度非常非常非常非常非常非常非常非常非常快

蜘蛛 跟暗精靈戰士一樣,也是種針對英雄和防禦塔設計的怪,無法對水晶造成傷害,移動速度快,血較少,蜘蛛只有兩招,一招吐蜘蛛網,蜘蛛網不僅能對付英雄甚至連有形防禦都能破壞,英雄被蜘蛛網纏繞的話,不僅抵抗,移動速度和攻擊速度極大的降低了,而且還讓你的英雄無法激活自身能力(就是不能用技能了) 同時也無法修理與升級,另一招就是撲上去抓你。另外有一點最讓人頭疼的地方就是它幾乎是隨機從天而降。

是種防禦塔設計的怪,無法對水晶造成傷害,也是空中怪物之一,會飛彈和火球攻擊,擊退較高,血厚,它會給其他怪物加Buff,被上了Buff的怪會變成金色,血,抵抗和攻擊大大增高。另一種是吸防禦塔,可以說秒殺。

鯊魚 一種強悍的怪物,可以推開防禦塔,它本身擁有超高的攻擊力和血量(還不夠燈神高),它也如炸彈人一樣,只要發現前方有防禦目標,就會做好要衝鋒的準備(就是停下來幾秒)它衝鋒是免疫所有效果,好比毒氣,它沒衝鋒能定住它,但衝鋒以後就頂不住了它的衝鋒技能不僅僅能推開建築,對人傷害也是極大的

魚龍 僅在特定的地圖出現,屬於飛行怪物,它的攻擊主要是吐出毒液 也就是毒性傷害,路線也是跟飛龍一樣的

哥布林直升機 載著食人魔一起出現,在7.42以後的版本中,直升機把食人魔放下,食人魔損失25%的血,若打爆直升機,食人魔損失75%的血,直升機和食人魔(直升機載的)無法對水晶造成傷害,坑人的是直升機的傷害極高

英雄鏡像 出現關卡只有旅店時空門進去的那關才會出現,英雄鏡像是根據你的職業出現對應的職業的主英雄,血是比燈神都要厚很多,它們會用技能!

英雄影子 出現關卡只有火雞2才會出現,跟英雄鏡像一樣

註:蜘蛛、燈神、鯊魚、哥布林直升機僅在噩夢難度出現,還有在特定的圖分別出現

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