君王3

君王3

巔峰之戰《君王3》3.0資料片新版亮點泄密《君王3》是美峰旗下最受歡迎的手遊產品《君王2》的正統續作。講述了主人公從一個無名冒險者成長為一國之君,最後拯救世界的故事。該遊戲在繼承了《君王2》精髓的基礎上大膽突破,其獨具特色的卡通風格畫面,多元化的夥伴系統,風雲突變的天氣系統,高自由度的PK體系等等,通過大量的革新打造重度手遊的頂級體驗。

遊戲簡介

遊戲介紹遊戲介紹

君王3

是手遊產品君王2的正統續作,是一款既有MMORPG的輕度手遊休閒特點也沒有放過重度手遊的PK激情,遊戲講述了主人公從一個無名冒險者成長為一國之君,最後拯救世界的故事。獨具特色卡通風格畫面,多元化夥伴系統,風雲突變天氣系統,高自由度PK體系等等,通過大量的革新打造重度手遊的頂級體驗。

ios版君王3預計於2014年12月份登入APPstore,預約開放中,喜歡PK的玩家每天都能享受到爽快無比的PK體驗喔!

遊戲背景

帝歷1572年,坎德蘭大陸出現了巨龍現身的傳聞,榮耀聯盟和熾焰帝國紛紛出動調查情況以試圖達到自己的目的。在經過一系列的衝突後,雙方發現了這條巨龍阿伽門農的真實意圖是為了向在上古之戰中背叛自己的人類和魔族復仇。

陷入瘋狂的阿伽門農利用時間傳送機器“輪迴”的力量改變了人類和魔族作戰時雙方僵持不下最終停戰的歷史,並利用魔族王子格拉爾之手殺死了人類國王伽羅德大帝。最終雖然榮耀聯盟派出的冒險者一行殺死了阿伽門農,摧毀了“輪迴”,但並未來得及阻止這一歷史的改變。最終失去伽羅德大帝領導的聯盟軍隊節節敗退,人類的抵抗最終失敗了。

榮耀聯盟被徹底的瓦解,大量的人類軍隊淪為囚犯和奴隸。但人類並非放棄了主宰自己命運的希望。以威靈頓將軍為首的榮耀騎士團集結了剩餘的部隊建立了榮耀反抗軍。

雖然帝國的大軍數量占據絕對優勢,但由於反抗軍異常勇猛,並占據地形優勢,抵禦了一次又一次帝國的圍剿作戰。人們再次燃起了自由的希望,慕名而來的人類反抗勢力逐漸匯聚在光輝平原。

即使反抗軍不斷的壯大,但想要正面對抗熾焰帝國的大軍無疑是以卵擊石,“如何從帝國手中奪回自己的家園”終日困擾著威靈頓將軍。

直到有一天一個流浪的冒險者出現,他隨身攜帶著一份奇怪的書物和一塊血紅色的石頭。在賢者伊米斯破譯了書物的內容來看,這塊紅色的石頭擁有巨大的力量,並且根據它的指引將能到達一座遠古的遺蹟,其中埋藏著能決定魔族生死的秘密。

雖然前途十分危險,並且希望渺茫,但威靈頓將軍決定放手一搏。派遣了特別小隊帶著迷之冒險者出發探索這血石的秘密。

遊戲評測

評測1

《君王3》這款傲世之作打出了“可以PK端游的手遊”的旗號,簡約清新的UI整體風格和細緻的編輯工作,清風吹拂給你帶來不一樣的UI體驗;指遊方寸之間,翻手為雲復手為雨,萬里城池盡在手中!

那么,這款魔幻大作究竟有什麼魅力讓廣大玩家們翹首以待?請大家一起跟著小編來拉開它的神秘帷幕!

獨具特色的卡通風格畫面

結合更多手繪風格的2D畫面,偏日式的整體風格在畫面展現上更有特色,一定會給用戶帶來不一樣的新鮮口味。

多元化的夥伴系統

精靈、坐騎、傭兵帶來的多元化的全新玩法使戰鬥變得極具多樣性與戰術性,讓PK更加爽快刺激。

風雲突變的天氣系統

全新的天氣系統將作為影響戰鬥的新重要因素,在天氣系統的影響下,戰鬥中的變數和隨機性大大增加,趣味性也隨之大幅提升。

高自由度的PK體系

軍團宣戰、結盟,跨服PK,高自由度的PK體系是很多手遊連想都不敢想的核心互動玩法,讓喜歡PK的玩家每天都能享受到爽快無比的PK體驗!

各類角色特有所長

《君王3》有戰士、騎士、遊俠,戰士是攻防平衡的近戰職業,較高的防禦,不俗的攻擊力以及簡單實用的主動技能使得戰士初期較易上手。

騎士顧名思義擅長在坐騎上進行中距離作戰,他們的高機動性和作戰技巧使他們在戰鬥中進退自如。

和那些沖在前線和敵人正面對決的戰士不同,遊俠更擅長在遠處使用弓箭、弩等遠程武器給予敵人重創。他們雖然沒有強壯的體格和堅固的護甲,但依靠技巧,也可以在攻擊範圍內給敵人來個出其不意,既能不損自我,又能殺敵無數。

獨家傭兵系統輔佐

玩家可通過NPC【李斯特】僱傭傭兵。傭兵職業類型與玩家角色職業一樣,分為騎兵、戰士和遊俠。不同職業的傭兵其擁有的技能不相同。其職業對應的技能和玩家相同。玩家最多同時擁有5位傭兵,玩家可擁有的傭兵數量隨等級提升逐步開放。傭兵主要玩法即是跟隨玩家進行戰鬥,作為助戰單位存在。

還有各種想萌就萌,想拉風就拉風,想擺譜就擺譜,想酷帥就酷帥的坐騎萌寵等你來征服

評測2

魔法對戰 殺戮時刻不停

《君王3》在《君王2》的基礎上對整個世界觀進行了改善,為玩家創造了一個更加跌宕起伏的原創故事,遊戲運用全新的COCOSX引擎製作3D效果,純手繪的個性人物以及場景完美的展現在大家眼前。遊戲對於畫面上的處理更加得心應手,突出魔幻色彩,對戰鬥中的技能特效進行細緻描繪,每一個人物攻擊所產生的技能光效都唯美而鋒利,讓戰鬥的過程更加精彩刺激。

搖桿走位 純手動攻擊

遊戲精彩的畫面當然也需要玩家靈活的操作來體現,君王3採用了非常經典的搖桿加技能按鍵來控制,這也是手機遊戲最常用的操作方法,玩家們對於這樣的操作都能很快上手,不會造成一些不必要的麻煩。遊戲中人物的走位除了虛擬搖桿之外,還可以直接點擊螢幕空白處來自動行走,這樣兩種方法直接融合在一個操作裡面的模式是非常少見的,能讓大家在走位的時候更加方便。

天氣也能決定成敗

《君王3》相比《君王2》增加了一個非常有趣的畫面效果系統——天氣,在這款遊戲中,我們所處在的環境會不時的變換天氣,下雨、下雪、暴曬、晨曦等等,並且最重要的是這些天氣還會對我們有所影響。一般來講,ARPG遊戲中會有屬性相剋、屬性加成等效果,本作除此之外還加入了天氣的影響,例如暴曬的天氣中,對神聖屬性會加成20%,這么高的屬性加成,完全是一種刺激又新奇的戰鬥體驗。

僱傭兵的幫助

在這款遊戲的冒險過程中我們並不是一個人戰鬥,還可以招募一些僱傭兵一起作戰,這些僱傭兵和自己同樣可以升級、強化、裝備、技能等等,完全就類似自己的一個分身,我們並不需要對他們進行任何的操作,只要選擇自動攻擊便可。以招募僱傭兵的方式來讓我們組建自己的隊伍,同時讓整個冒險的過程更加輕鬆。

寵物跟隨一同作戰

除了僱傭兵這個招募來的跟班之外,我們還有另一個跟班,當等級達到13級就能去召喚一隻屬於自己的寵物,並且這些寵物也能進行強化升級,它們也有屬於自己的技能,在戰鬥的過程中也會自動釋放技能來幫助我們更快的消滅敵人。隨著各種高級寵物的出現,讓我們的戰鬥變得更有意思,沒有完美的個人,只有完美的團隊,大家要切記團隊的力量永遠都要比個人力量強。

這不是爐石傳說

與時俱進是遊戲必須要遵從的規則,君王3在自創了很多優秀的內容之外,也加入了時下非常流行的一些元素,例如闖關完成後的抽獎環節,這卡牌的背面怎么看怎么熟悉啊,唉呀媽呀,原來是爐石傳說的卡牌,這果然是讓玩家們驚訝無比,這個應該不算盜版吧,最多是借鑑啦,大家不要在意這些細節。

總結:強者的世界等你來書寫(8.9分)

《君王3》是一款大型魔幻MMORPG網路遊戲,相比於前作擁有更大更精彩的故事劇情,英雄副本、傳奇BOSS、熱血軍團大戰時刻等待你的加入,炫酷時裝海量玩法應接不暇。遊戲首創了天氣系統音效人物的模式,風雲變幻、世事無常,用有一顆強者的心很重要,但是擁有強者般無所畏懼的勇氣更為重要,各位喜歡冒險的玩家,趕緊來創建屬於你的歷史吧。

遊戲評分

畫面評分8/10分

單以畫質來說,《君王3》

算得上二次元風格手遊的上佳級別。在原有《君王2》的基礎上畫面更加精細了,無論是在陽光樹葉的處理,還是場景符文的刻畫,都讓小編無從挑剔。另一方面在技能特效展示上比較保守,雖然不像其他手遊那種秒天秒地秒空氣的全螢幕特效,卻也算的上精緻細膩。高級武器的粒子效果也表現得非常明顯,十分適合高玩們裝X用,更能刺激低級玩家對高級武器的嚮往。

音樂評分7.6/10分

背景音樂上,小編主觀的覺得非常像DNF風格。歡快而有低曲調的節奏中摻雜一些較為高昂的管樂,聽著十分舒服,也十分耐聽。音效方面雖然無法與端游匹敵,不過在音效不太被重視的手遊中也算得上乘。(強化裝備的老頭一直叫我不要忘記去強化裝備,難道是凱麗的老公)

操作評分7.7/10分

這款遊戲操作最大的亮點應該算走砍了,如果你連走砍都不清楚是什麼的話,那小編可就真的無言以對了。操作方式上使用的是虛擬搖桿,與傳統不同的是君王3的虛擬搖桿以手指按在螢幕的點為基準出現的虛擬搖桿,比固定的更先進呢。操作上也有值得吐槽的點,首先是技能按鍵太小,對於小屏手機來說非常不爽;其次是自動鎖定,此怪不死不解鎖,對於磨怪型的小編來說,簡直痛不欲生;最後是打擊感不足,無法滿足玩家高連帶來的快感。

系統評分8.5/10分

說君王3是第三部曲,而前面的點評似乎也沒太體現出來,遊戲系統玩法上就體現出了這款遊戲的底蘊了。先從傭兵說起,屬性傭兵培養在手遊中屈指可數;坐騎系統,帥氣的外型搭配合理的屬性加成,絕對是必須入手的東西;符文系統,在原有技能基礎上在增加3個分支屬性,各種效果隨意搭配。至於天氣、精靈、領地、軍團這些小編就不一一介紹了,後者更多的體現出這款遊戲的社交系統,以上介紹的這些全都是非常完善的,絕對是時間磨合的產物。

總評

總的來說,《君王3

》一款系統非常完善的魔幻RPG手遊,喜歡的小夥伴不妨來試試。

遊戲特色

遊戲截圖遊戲截圖

君王3除了繼承君王2的那些比較好的地方外,充分考慮了輕度和重度玩家不同的需求,把遊戲中每個互動體驗都做得恰到好處,不會過於重度也不會覺得無聊;而新增每一個關卡,每一個動畫、特效甚至風雲變幻的天氣系統,都是在一個個挑燈夜戰、基情四射的會議中產生,無數次的評測改進,反覆的打磨的,所以感覺還是很值得大家這么苦等的。

君王3使用全新的COCOSX引擎保證遊戲的穩定運行,美峰研發團隊對於高清粒子流技術的嫻熟運用更是保證了君王3在遊戲畫面、技能特效方面的獨樹一幟,確實很不錯的,等下大家看看截圖就知道了。

而君王2中,除了最經典的職業、技能、天賦的立體化搭配在君王3中得到了保留之外,酷炫時裝和拉風坐騎也在君王3中完整繼承了下來,大家喜愛的部分應該都還在的,君王3中擯棄了“主角一元論”,別出心裁地提出“小隊化作戰”概念,傭兵、精靈、甚至NPC等單位都可以成為玩家戰鬥小隊的一員!開手遊界先河的實時天氣系統、領地、探險、貿易、鍊金、掃蕩等酷炫新玩法則讓玩家在君王3中不再需要重複枯燥“刷刷刷”啦,還出了堪比“微信”的實時語音系統,遊戲中也可以搖一搖了。

新手職業選擇

騎士:

騎士這個職業看似乎不錯,玩家可以看下簡介。

高貴的氣質、優雅的戰鬥技巧使之像貴族一樣的存在;作為偏物理系的職業與豪爽冷峻的戰士截然不同,靈動敏捷的身手擅長中距離作戰,高機動性與作戰技巧使他們在戰鬥中進退自如,可以更好的輔助戰士進攻。

但是玩家要注意的是,這個職業似乎會稍微偏輔助一些,不是說這個職業不強,但是這個職業也有一定的輔助功效,在和戰士配合的時候能夠發揮非常出色的效果。

戰士:

戰士這個英雄一直都是小編非常喜歡的職業,近戰攻擊,攻守平衡,戰鬥能力非常出色,先來看下簡介。

利索的一頭短髮給人第一感覺是冷峻、理性;作為中流砥柱以及核心戰鬥力;皮糙肉厚能抗、霸氣側漏能攻,被人們廣為認知。戰士是攻防平衡的近戰職業,較高的防禦,不俗的攻擊力以及簡單實用的主動技能是我們《君王3》物理系的典範人物!

這個職業是一個典型戰鬥職業,無論是PVE還是PVP都會有不錯的發揮,不過也很容易淪為一個中庸的職業,畢竟沒什麼缺點的職業一般也都沒什麼優點,不過主要還是看玩家怎么玩。

遊俠:

接下來說下遊俠這個職業,這是一個遠程攻擊職業,這種職業也是小編比較喜歡的職業類別。先來看下這個職業的簡介:

外形清純靈動的遊俠源自獵人公會的興起,是團隊中的智囊人物,擅長狩獵技和偵查能力,在戰鬥中更適合在遠處使用弓箭、弩等遠程武器給予敵人重創。他們雖然沒有強壯的體格和堅固的護甲,但依靠技巧可以保護自己在安全的區域擊殺敵人。

這個職業身板會比較脆一些,但是傷害輸出絕對是非常高的,所以如果喜歡傷害高的職業,那么可以選擇遊俠去試試!

另外還有一些職業限制還沒出來,比如說法師這種職業,這種職業以後肯定是會出的,玩家可以再等等看。

遊戲角色

戰士

戰士作為人類榮耀聯盟的中流砥柱以及核心戰鬥力,被人們廣為認知。他們手持雙手武器與敵人進行戰鬥的身影留在每個人的心中。事實上榮耀抵抗軍的構成中將近一半是戰士。大家都為了自由和榮耀至死戰鬥著。

戰士是攻防平衡的近戰職業,較高的防禦,不俗的攻擊力以及簡單實用的主動技能使得戰士初期較易上手。

武器:長劍、巨劍、太刀(後期開放)

戰鬥方式:近戰,揮砍

轉職方向:劍鬥士(技巧)、狂戰士(力量)、鬼武者(速度)(後期開放)

劍鬥士:使用長劍,穿著輕甲,以技巧著稱的劍鬥士。特點是以快速連續的劍技對敵人造成多段傷害。能在戰鬥中看到大量的傷害數字和頻繁的暴擊,讓人產生爽快感。但缺點是缺乏爆發力。

狂戰士:使用巨劍,穿著重甲,捨棄防禦追求瞬間爆發的狂暴戰士,在戰鬥中防禦力最弱,特點是會隨著自身血量的降低而提升攻擊力,血量越少越恐怖的敵人,技能CD較高,傷害較高,突出瞬間爆發力。

鬼武者:使用太刀,穿著皮甲,藉助鬼神的力量戰鬥的魔法戰士,雖然鬼武者的正面作戰並不強,但藉助召喚鬼神可以削弱敵人的抗性,甚至改變敵人的屬性,因此異常難對付。

騎兵

聖光騎士團是伽羅德大帝直屬的精英騎士團,代表著榮耀聯盟的最高戰力。但他們其中多數都在抵抗赤炎帝國入侵的戰爭中戰死或被帝國俘虜。但他們並沒有放棄自己的信念與信仰。在戰鬥中倖存的騎士們再次在威靈頓將軍的號召下加入了反抗軍,為了自由和榮譽而戰。

騎兵顧名思義擅長在坐騎上進行中距離作戰,他們的高機動性和作戰技巧使他們在戰鬥中進退自如。

武器:長槍、戰戟、關刀(後期開放)

戰鬥方式:中距離,衝刺

轉職方向:槍騎兵(速度)、重騎兵(力量)、羅將神(技巧)(後期開放)

槍騎兵:使用長槍,身穿皮甲,擅長高機動性的游擊戰的速度型騎兵。他們的特點是高機動性,高閃避,可以瞬間突破敵人的陣形。

重騎兵:使用戰戟,穿著重甲,攻防都極為出色的重裝騎兵。他們擁有不屬於戰士的攻防能力,特別是防禦能力無人能出其右,但代價是失去了騎兵的速度,行動較為遲緩。

羅將神:使用關刀,身穿輕甲,擁有高超戰鬥技巧的東方武將。他們擅長運用技巧尋找敵人的弱點,給予敵人致命一擊。因此暴擊率和暴擊傷害都極高。

遊俠

遊俠的出現源自獵人工會的興起。由於熾焰帝國的入侵,連年的戰爭使得原本豐衣足食的百姓不得不接受流離失所的命運,甚至在必要時還需要拿起武器保護自己和家人。因此越來越多的百姓依靠狩獵養家餬口。為了分享狩獵經驗和場所,獵人們聚集起來形成了獵人工會。而反抗軍發現在獵人的狩獵技和偵查能力可以很好的運用在戰爭中,因此招募了大量的獵人並稱之為遊俠。

和那些沖在前線和敵人正面對決的戰士不同,遊俠更擅長在遠處使用弓箭、弩等遠程武器給予敵人重創。他們雖然沒有強壯的體格和堅固的護甲,但依靠技巧可以保護自己的在安全的區域擊殺敵人。

武器:長弓、手弩、火炮(後期開放)

防具:布甲

戰鬥方式:遠程,先手,保持距離

轉職方向:神射手(技巧)、獵魔人(速度)、重炮手(力量)(後期開放)

神射手:使用長弓,穿著輕甲,神射手依靠最遠的攻擊距離和先手的高爆發在敵人還沒接近前就能給予敵人巨大的傷害。配合各種擊退和減速能讓敵人一旦進入你的狩獵範圍就只有死路一條。

獵魔人:雙持手弩,身穿皮甲的獵魔人雖然也是遠程攻擊職業,但與普通的神射手有天壤之別,他們並不怕敵人接近自己,而是使用靈活的身姿在敵群之中隨意的游曳,並使用致命的弩箭消滅敵人

重炮手:使用重型火炮,身穿重甲的重炮手以兇猛的重型火力著稱。他們能對大量的敵人造成範圍性的打擊。並且擁有其他遠程職業所不具備的高防禦力,但相對的行動能力就極差。

遊戲資訊

時下每一家手遊公司都在大呼革命,每一款手遊產品都在吹噓首創,但美峰不屑於和他們“同流合污”,美峰的座右銘是“不求革命,只求超越”,而美峰即將於2014年8月重磅推出的傳奇巨製《君王3》就是這句口號的最佳註腳。

你說你已經對日韓賣萌賣肉的畫風感到反胃,那么《君王3》就精心地去做手繪,僅僅為了試圖勾勒出真2D的次世代畫面而已。

你說你對紛繁複雜的遊戲界面感到頭暈目眩,那么《君王3》就遵循簡約清新的原則設計了最人性化的界面,僅僅為了給你帶來不一樣的用戶體驗而已。

你說遊戲總是難以擺脫無盡的任務、惱人的副本與機械化的升級,那么《君王3》就通過全新的五大戰鬥實體塑造“小隊化戰鬥”,個性化地自由組合,僅僅為了提升你的成就感並減少枯燥感而已。

你說天氣系統在端游界已經見怪不怪,那么《君王3》就玩次酷炫的,冰火雷光影外加16種天氣全部實時呈現,僅僅為了讓戰鬥更策略更有趣而已。

你說僱傭兵很多遊戲都有,那么《君王3》就讓它變身“智慧型化貼身小夥伴”,戰鬥中做你的肉盾還幫你輸出、此外,跑商、捕魚、挖礦、看家護院這些閒雜事等全部包了,僅僅讓你的遊戲可以更輕鬆休閒而已。

你說寵物無非就是多了個小跟班,那么《君王3》就讓他化身精靈,戰場激鬥、可愛賣萌、個性化養成無所不能,我們還將卡牌玩法融入了精靈系統,僅僅為了讓你體驗到更真實更動感的“爐石”玩法而已。

你說手遊界的PVP無非就是操蛋的毆打機器人,那么《君王3》就把打鏡像打機器人變成了全即時對戰,從1V1到5V5,從據點爭奪戰到Boss爭奪戰,PVP玩法多到想不到!僅僅為了讓日趨僵硬的PVP變得更即時更真人更面對面而已。

你說GVG(公會間團體PK)也就是形式主義過家家的玩法,那么《君王3》就把它升級成貨真價實的國戰!跨服戰場、宣戰結盟,僅僅為了讓百人同屏的浩大戰場更熱血更激情而已。

不求革命,只求超越!《君王3》只是努力把每項設計做得好那么一點點而已。

遊戲系統

裝備系統

君王3

的裝備品質分為破舊、普通、稀有、傳說、神器5種。

坐騎系統

【坐騎獲得】

坐騎獲得方式

玩家滿足等級條件時開啟坐騎功能,自動獲得默認坐騎。

坐騎設定

玩家在坐騎界面中,點擊【更換外觀】按鈕,彈出坐騎外觀列表,玩家選擇後當前坐騎形象就會發生變化。

【坐騎類型與屬性】

坐騎類型

君王3中的坐騎只有一種類型,即所有坐騎在數值方面完全相同。僅有外觀的差異性變化。

坐騎屬性

坐騎擁有角色的標準四屬性,這四種屬性的數值會完全附加給玩家角色自身,及坐騎的屬性就是玩家的屬性額外部分的存在。只要玩家騎乘坐騎,這些屬性就會生效。

【坐騎成長】

等級成長

坐騎等級與玩家等級一致,玩家獲取經驗同樣會複製給坐騎。

玩家開啟坐騎功能時坐騎的等級和經驗就會和當前玩家一樣。

屬性成長

坐騎等級提升後,其屬性成長上限會提升,但本身屬性值不會增加,玩家需要通過培養方式提升其屬性值。

玩家在培養界面下,通過消耗遊戲幣隨機增加寵物的屬性種類和屬性值,即玩家消耗遊戲幣必定會提升某種或某幾種屬性值,玩家可反覆培養直到屬性值增加至當前等級的上限為止。

金幣培養每天能培養的次數是固定的,每天只能培養5次,每天0點更新培養次數。

玩家可通過消費鑽石幣的方式進行培養,鑽石幣培養必定增加所有屬性的固定數值,會比遊戲幣培養更為效率和穩定。使用鑽石幣培養沒有冷卻時間。

寵物系統

寵物的獲得

1.普通獲得途徑方式

寵物以卡片抽取方式獲得,通過點擊抽卡按鈕隨機獲得一張寵物卡牌。

玩家有抽一張卡和十連抽兩種模式進行選擇。

2.特殊獲取方式

玩家可通過使用道具方式獲得寵物。

寵物的類型與屬性

寵物類型:

寵物主要以其元素屬性進行分類(包括無屬性),不同寵物擁有特定元素屬性。包括其自身元素屬性和所擁有的技能的元素屬性。

寵物的優劣根據其品質而定,品質通過顏色方式區分。品質越高的寵物能成長的等級上限也越高。而所有寵物的成長規則都是相同的,即不同品質的相同寵物在相同等級下是完全一樣的。

寵物的特殊功能:

寵物自身的元素屬性會影響玩家並且讓玩家也變為與寵物相同的元素屬性。即玩家可通過攜帶寵物來改變自身的元素屬性。同樣,玩家之間也是通過寵物來判斷對方的元素屬性。

寵物成長

寵物升級

寵物的經驗通過卡片之間的相互吞噬獲得,寵物的等級越高,品質等級越高,能提供的經驗越多。

寵物技能

點擊技能按鈕顯示當前選中寵物的技能,如下圖所示:

界面中寵物共有3個技能,玩家可點擊技能圖示進行查看技能詳情,寵物在進化時會獲得新的技能。

社交系統

綜合:顯示所有頻道的信息,是默認顯示的頻道。

私聊:與指定玩家相互傳送的信息會顯示在該頻道。

地圖:顯示玩家當前所在的地圖中所有玩家傳送的信息。

軍團:顯示玩家當前所在的軍團中所有玩家傳送的信息。

隊伍:顯示玩家當前所在的隊伍中所有玩家傳送的信息。

全服:在此頻道傳送的信息可被玩家所在伺服器所有線上玩家看到。每次在此頻道傳送信息時,需要消耗道具。

全區:在此頻道傳送的信息可被玩家所在分區的所有線上玩家看到。每次在此頻道傳送信息時,需要消耗道具。

好友:顯示好友名單及好感度,優先顯示好感度高的線上好友。

附近玩家:查看所在地圖上的其他玩家的信息。

禁止列表:點擊展開玩家已禁止的玩家名單。

郵件:取消郵件傳送附屬檔案的功能,主要用以收取由系統或玩家發來的郵件,在離線時收到的郵件也會在玩家上線時進行提示。

精靈技能

君王3中很多玩家對精靈的印象都停留在它對天氣元素的控制上,其實也不單單是這些,它們身上還有其他可怕的功能,比如增加防禦,攻擊敵人,更比如增加閃避什麼的。君王3中的精靈技能大都不同,除了某些有相似性之外,大都是有各自特點的。例如雷元素的雷電新星、暗元素的暗影新星屬於攻擊技能,火元素的護盾可吸收一定比例的生命值,神聖元素的生命禮讚可恢復生命值。

職業攻略

騎士

高貴的氣質、優雅的戰鬥技巧使之像貴族一樣的存在;作為偏物理系的職業與豪爽冷峻的戰士截然不同,靈動敏捷的身手擅長中距離作戰,高機動性與作戰技巧使他們在戰鬥中進退自如,可以更好的輔助戰士進攻。

騎士騎士

戰士

利索的一頭短髮給人第一感覺是冷峻、理性;作為中流砥柱以及核心戰鬥力;皮糙肉厚能抗、霸氣側漏能攻,被人們廣為認知。戰士是攻防平衡的近戰職業,較高的防禦,攻擊力以及簡單實用的主動技能是我們《君王3》物理系的典範人物!

戰士戰士

遊俠

外形清純的遊俠源自獵人公會的興起,是團隊中智囊人物,擅長狩獵技和偵查能力,戰鬥中更適合在遠處使用弓箭、弩等遠程武器給予敵人重創。他們沒有強壯的體格和堅固的護甲,但依靠技巧可以保護自己在安全的區域擊殺敵人。

遊俠遊俠

遊戲攻略

靈石獲得方法

靈石

是坐騎解封的唯一材料,它們只在地下神殿的最深處——封印之地才能被挖掘!坐騎解封是提升戰力的關鍵因素。

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