吉爾伽美什[鬼泣4中的手足魔具]

吉爾伽美什[鬼泣4中的手足魔具]

沖撃鋼-吉爾伽美什(Gilgamesh),是動作遊戲《鬼泣4》的武器裝備,由但丁使用,與3代的貝奧武夫有點相似,同樣為籠手和具足形狀。在《鬼泣5》,有一個同名的BOSS。 所謂的“衝擊鋼”是魔界特有的一種金屬物質,在與生命體一體化之後會使得其肉體變得強韌,攻擊時可以放出強大的衝擊力,因此得名。在《鬼泣5》,衝擊鋼也是尼祿義肢之一“Rawhide”的主要來源。 名字參考來源是同名的英雄敘事詩《Gilgamesh》,同時也是這個敘事詩故事裡的主人公。

介紹

鬼泣4

吉爾伽美什(武器) 吉爾伽美什(武器)

在《鬼泣4》中,吉爾伽美什是但丁在戰勝厄喀德那(Echidna)之後獲得的魔具,但不是由其惡魔靈魂所變。4代官方小說表明,該武器是在遊戲的故事發生之前,由但丁在某次日常工作中獲得。

衝擊鋼這種奇特的金屬,可以按照使用者的意志,變化自己的模樣,吉爾伽美什就是由這種魔界金屬形成。但丁對於吉爾伽美什算不算是惡魔武器並不在乎。

與但丁一體化的吉爾伽美什,依據但丁的意志,變成了裝甲的模樣,包裹住但丁的四肢、臉部和背部,兩隻手腕部分有著類似發射飛彈的突起,兩腳裝備了齒輪模樣的機關。但丁認為這是最適合自己的形態。吉爾伽美什不適合應對大批量的敵人,它依附於肉體,再加上形態,攻擊局限於沖拳和踢技。

鬼泣5

吉爾伽美什(惡魔) 吉爾伽美什(惡魔)

在《鬼泣5》是類似於昆蟲的巨大惡魔,雖然同樣叫吉爾伽美什,但這僅僅是同名。事實上,它並不是來自魔界的惡魔,而是一個由魔王尤里曾利用衝擊鋼的特性和魔樹Qliphoth的樹根結合而成。

第一次出現是在V擊敗了尼德霍格之後,V最初打算在吉爾伽美什攻擊之前避開它,但吉爾伽美什還是攻擊了他並使他落入地下道。在吉爾伽美什追趕V的過程中,尼祿目擊到吉爾伽美什正走過船廠,決定進攻它。

經過一陣子的打鬥,尼祿打敗了吉爾伽美什,最後尼祿在妮可的要求下,收集它的金屬碎塊以便她可以用來打造更多的“Rawhide”。

信息

不蓄力的偽升:普通的上勾拳,自己不會升空且只有一段攻擊,算是比較差的挑空技能,多用於銜接真升龍拳。

一段蓄力偽升:自己升空一小段,攻擊依然只有一段,但攻擊力很強。一段FS+DT的偽升被用於花蛇的速殺,但其他情況下實用度很小。

二段蓄力偽升:自己持續升空並且有長達5段的攻擊,出FS後攻擊力十分強,整體攻擊力將接近3段真升龍拳。前4下是低攻擊的連打,最後一下是攻擊力高過前4下總和的一擊。不過由於真升龍拳的存在,依然很少被用到。

真升龍拳:鎖定+後+L

但丁(吉爾伽美什) 但丁(吉爾伽美什)

出招硬直很大,自動蓄力且無法取消,只有第一擊打中敵人後才會有追加的兩段挑空升空攻擊,否則就是同樣大的收招硬直。整體攻擊力相當大,而且擊中敵人的上升過程中有無敵和霸體判定。由於出招硬直大很難打中敵人,因此常用在以轉劍為首的一系列挑空技能之後,是“轉劍真升流”的主體,單殺的最強奧義。另外,對真升龍拳的3段攻擊進行講解:

第一段攻擊:地面攻擊,攻擊力為0,也就是沒有攻擊力,但破甲值無限高,幾乎可以擊破一切防禦,是後邊的兩段打出全傷害,有長定格效果。第一段攻擊長停後開始升空。

第二段攻擊:空中第一擊,攻擊力為500,過渡攻擊,短定格效果。

第三段攻擊:最後一擊,攻擊力1000的強大爆發攻擊,長定格效果,結束攻擊後無敵也隨之結束。

但是,如果真升只有這3段1500的攻擊力,那么也只不過是個很強的單體技能。而通過DT(魔化)或取消DT所造成的攻擊段數的加成,打出更與毀滅性的4段,5段真升後,便擁有了秒殺一切雜兵甚至速殺BOSS的威力。

以下是多段真升的詳細講解:

(1)真升龍傷害為0+500+1000 第一段無傷害,第二段傷害為500,第三段為1000

(2)所謂4HIT真升是指在浮空第二下解除魔化/變身.這樣會額外增加一HIT,這一HIT的傷害是按魔人下的第三HIT來算,即是多增加1500的傷害,所以,4HIT魔人傷害為3000。4HIT真升是相對好發的,而且攻擊力相當理想,因此最常被使用,不論是對重型敵兵還是BOSS都是極為厲害的殺招。

(3)而5HIT真升,分偽5HIT和真5HIT

所謂偽5HIT是指地面第一下的時候變身/解除.這樣從第一下開始額外增加一HIT,浮空第二下再次變身/解除魔人,但由於第一下是無傷害的,所以,這一下攻擊即 使靠魔人增加了,但實際上並沒有實際的傷害增輻效果,其威力亦與魔人4HIT真升相同

而真5HIT,是指在浮空中變身/解除魔人,結尾再次變身/解除魔人一次,這樣的話,成功後傷害巨大,因為靠魔人增加的兩次HIT數全部結實的打上了,傷害為4750,DMD下破電後可以直接秒殺雷獸, 除了單翼和花蛇大部分怪都吃真升(部分需要先擊倒),遇到不吃真升的怪可用FS+DT解決

5HIT真升龍使出的條件:第一是升空要慢;第二是必須對時機拿捏得比較準。

熱門詞條

聯絡我們