動畫造型設計[北京出版社2005年出版圖書]

動畫造型設計[北京出版社2005年出版圖書]

動畫造型設計是動漫及遊戲等相關專業的必修專業課,也是動畫、漫畫及遊戲的重要組成部分,我們都知道-----一個成功的動畫卡通形象可以催生一系列動畫產業,這也是卡通片優於其它藝術形式的具體表現。

1.圖書信息

書 名: 動畫造型設計
復活節彩蛋歷險記動畫造型設計

作 者:趙鑫
出版社天津大學出版社
出版時間: 2010-1-1
ISBN: 9787561833414
開本: 16開
定價: 50.00元

內容簡介

本教材是編者根據多年教學經驗編寫而成,具體內容包括動畫造型設計基礎知識、動畫造型設計美術基礎、動畫造型設計訓練方法、動畫造型設計創作技法、計算機動畫造型設計、動畫造型與衍生產品、優秀動畫造型賞析等,由淺入深、循序漸進地介紹了動畫造型的一般規律和動畫造型設計的創作技巧,全書圖文並茂,通俗易懂,理論與實際操作並重,並介紹了一些著名公司的動畫創作過程,具有較強的實用性。
本教材適合高等院校動畫專業使用,也可作為高職高專院校和各類動畫教育培訓機構相關專業教學用書及遊戲設計人員和動畫愛好者的學習參考用書。

圖書目錄

第一章 動畫造型設計基礎知識
第一節 動畫造型設計概述
第二節 動畫造型設計的風格類型
第三節 動畫造型設計應該具備的條件
第四節 影響動畫造型設計的因素
第二章 動畫造型設計美術基礎
第一節 動畫造型中的素描
第二節 動畫造型中的透視
第三節 動畫造型中的色彩
第三章 動畫造型設計訓練方法
第一節 動畫造型設計訓練要點
第二節 形與形式感的塑造
第三節 寫實類人體結構
第四節 動畫造型設計中的年齡因素
第五節 表情和動作
第六節 商業動畫造型創作
第七節 角色造型的性格
第四章 動畫造型設計創作技法
第一節 動畫造型的定位
第二節 人物動畫造型的創作技法
第三節 動物動畫造型的創作技法
第四節 服飾、髮型、道具設計
第五章 計算機動畫造型設計
第一節 計算機三維技術
第二節 計算機動畫造型設計的流程與方法
第三節 定格動畫造型設計
第四節 “三維”還是“二維”
第五節 計算機動畫技術在電影中的套用
第六章 動畫造型與衍生產品
第一節 動畫造型在衍生產品中的套用
第二節 動畫造型設計與衍生產品的開發
第三節 衍生產品經典案例
第七章 優秀動畫造型賞析
第一節 美國經典動畫造型
第二節 日本經典動畫造型
第三節 法國經典動畫造型
第四節 中國經典動畫造型
參考文獻

2.圖書信息

作者: 凌清
出版社: 蘇州大學
出版日期: 2006-12

內容提要

本書深入淺出、圖文並茂地介紹了動畫造型設計的相關知識,具體內容包括:造型設計格式、人體各部位的造型設計、造型設計構思與步驟、簡化與誇張變形、美感、設計實例、作品欣賞等。該書具有前瞻性、創新性、系統性和實用性等特點。

目錄

第一章 概論
第一節 什麼是動畫造型設計
第二節 動畫造型設計的特性
第三節 動畫造型設計的類型
第四節 怎樣學習動畫造型設計
第二章 造型設計格式
第一節 效果圖
第二節 頭部轉面圖
第三節 全身轉面圖
第四節 結構圖
第五節 手型圖
第六節 口型圖
第七節 表情圖
第八節 動作圖
第九節 比例圖
第三章 頭部
第一節 頭型
第二節 五官
第三節 五官的位置
第四節 表情 
第五節 男女老少
第四章 四肢
第一節 上肢
第二節 手
第三節 下肢
第四節 腳
第五章 軀幹
第一節 軀幹的體積
第二節 軀幹的性別
第三節 軀幹的運動
第六章 造型設計構思
第一節 構思的角度
第二節 構思的要點
第三節 構思的步驟
第七章 造型設計步驟
第八章 簡化與誇張變形
第九章 美感
第十章 設計實例
全品賞析
後記

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