動漫基地

動漫基地

動漫在國內外市場,作為數字娛樂的表現形式,已經開始並將持續成為文化消費市場的熱點。自2004年文化部批准的全國第一家“國家動漫產業振興基地”落戶上海以來,廣州、成都、北京、石家莊等城市也先後搶占動漫行業的制高點,在不同領域體現自身的特色,並成為所在城市新的經濟成長點。

(圖)動漫基地動漫基地

國家動漫產業振興基地

動漫在國內外市場,作為數字娛樂的表現形式,已經開始並將持續成為文化消費市場的熱點。自2004年文化部批准的全國第一家“國家動漫產業振興基地”落戶上海以來,廣州、成都、北京、石家莊等城市也先後搶占動漫行業的制高點,在不同領域體現自身的特色,並成為所在城市新的經濟成長點。除此之外,深圳、杭州、蘇州等城市也紛紛將動漫產業列入經濟發展規劃,以動漫遊戲產業基地建設促進行業發展並帶動區域性經濟成長的運作模式,正成為全國範圍內風行的新潮流。

目前分布城市
六個國家級動漫創意產業基地分別在以下六個城市:
上海、廣州、成都、北京、石家莊、青島
國內各大中城市興建動漫基地、動漫創意園,預示著國內動漫的蓬勃發展。中國的動漫產業儘管落後於日韓歐美,但是發展潛力大、後勁足。

基地項目
人才培訓、動畫製作、網路遊戲、手機遊戲、虛擬仿真、相關衍生品的產業開發等。

基地分類
有國家級動漫基地、省市級動漫基地、培訓類的動漫基地。

人才缺口
隨著中國CG產業的日益繁榮,全國各地動漫產業基地紛紛建立,而相應的cg動漫人才的缺口卻是巨大的。人才目前確實已成為制約中國動漫遊戲行業發展的一個瓶頸,無論在哪一個地方人材始終都是稀缺資源。
  僅從動漫人才一項來看,我國就有近三萬名卡通原創人才缺口,而輔助性人才缺口更是高達十幾萬人。遊戲行業就更不用說了,我國遊戲產業是70%的高增長率,競爭也非常激烈,所有公司幾乎都在做平台化運營,這時企業最缺的是有經驗的人材,所以企業間相互挖角的現象也非常厲害,有時是整個團隊被來回挖。

參考資料:

廣東首家動漫遊戲專業人才培訓基地http://www.xgcollege.com
上海動漫行業創作協會http://www.sh-cartoon.cn
廣州動漫行業協會http://www.gaca.cc
北京多媒體行業協會http://www.bmia.cn

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