動漫人物角色設定

《動漫人物角色設定》通過精美的插圖、淺顯易懂的語言,系統地介紹了人物角色設定的基本知識,以及人物角色設定的方法與技巧,對繪畫“功力”和設計技巧做了詳細的分解,吸納了在人物角色設定基礎方面經驗豐富的影視動畫及遊戲公司設計師的建議,以實戰為主,通過講解結合練習,將學生已經具備的美術繪畫知識和技能逐步引導到人物角色設定的實用範疇中。《動漫人物角色設定》是藝術設計院校理想的學習教材,也是廣大動漫設計人員及動漫愛好者的參考用書。

基本信息

動漫人物角色設定 動漫人物角色設定

目錄

前言

第1章 概述

1.1 什麼是人物角色設定

1.1.1 人物角色設定在卡通片中的地位

1.1.2 主要角色設定在卡通片中的意義

1.1.3 人物角色設定的方法與內容

1.2 人物角色設定課程的培養目標和內容

1.3 人物角色設定繪製的準備工作

1.3.1 人物角色設定繪製工具

1.3.2 人物角色設定繪製方法第2章 人物角色頭部設定

2.1 面部結構及畫法

2.1.1 面部的比例

2.1.2 面部的基準線

2.1.3 面部的正面繪製技法

2.1.4 面部的側面繪製技法

2.1.5 人物頭部轉面設計

2.1.6 面部基準線的套用實例

2.2 五官的繪製

2.2.1 眼睛的繪製技法

2.2.2 鼻子的繪製技法

2.2.3 嘴唇的繪製技法

2.2.4 眉毛的繪製技法

2.2.5 耳朵的繪製技法

2.3 頭髮的繪製

2.4 面部表情的繪製

2.4.1 面部表情的表現——從圖樣開始

2.4.2 生動的人物

2.5 人物角色頭部設定賞析

第3章 人物角色軀體設定

3.1 動漫人體比例和解剖

3.2 人體肌肉圖

3.3 動漫人物各部分繪製技法

3.3.1 頸部的繪製技法

3.3.2 上部軀幹的繪製技法

3.3.3 手臂的繪製技法

3.3.4 手部的繪製技法

3.3.5 下部軀幹的繪製技法

3.3.6 腳部的繪製技法

3.3.7 完整形體的繪製技法

3.3.8 肢體語言的繪製技法

第4章 人物角色服飾設定

4.1 什麼是人物角色服飾

4.2 人物角色服飾設定的作用

4.3 人物角色服飾設定的內容

4.3.1 人物角色服裝樣式設定

4.3.2 人物角色配飾樣式設定

4.3.3 人物角色服飾色彩設定

4.4 人物角色服飾設定的方法

4.5 人物角色服飾設定賞析

第5章 人物角色設定的道具繪製

5.1 服飾道具

5.2 騎乘道具

5.3 武器道具

5.3.1 冷兵器

5.3.2 熱兵器

5.3.3 魔幻武器

教學參考網站

參考文獻

序言

在卡通片的創作中,角色的形象塑造占有極其重要的地位。電視卡通片每集的長度比一般電視劇來講要短,情節也相對簡單。因此,一部卡通片要打動觀眾不能單單依靠情節,很重要的一個方面就是要塑造角色的形象,使之具有獨特的行為、語言以及鮮明的個性,從而在觀眾的腦海里留下深刻的印象。這一點在商業卡通片中尤其重要。對整個動漫產業來講,鮮活的角色設定,是其中重要的環節,是品牌衍生的基礎。

在角色的形象塑造中,理所當然,最重要的是主要角色。這就要求在創作動畫劇本前的基礎設定中,注重主要角色的設定。比起其他類型的劇本來講,卡通片劇本中的主要角色設定對劇作的影響更加巨大。卡通片形象樹立起來,被觀眾認可了,創作者(編劇和導演)就取得了成功。尤其是對於商業卡通片的產業化,卡通片的形象就是最好的商標。如果說故事情節不容易轉化為其他產品,那么由卡通片主要角色形象衍生出來的各類產品,必然成為市場銷售的重點。因為,就品牌衍生這一部分來講,好的卡通形象更有經濟價值。例如,迪士尼經典動畫《米老鼠和唐老鴨》,其故事情節是非常簡單的,但它的主要卡通形象的市場價值卻很高。

要創造出經典的卡通形象,首先必須要在劇本的基礎設定中有“閃光”的主要角色設定。

但是,作為一門新興學科,該課程的專題教材少之又少。所以,為了更加適應本課程改革和發展的實際需要,我們就在參考和研究了國外的視頻教程與網際網路上的各類學術論文後,組織課題組教師及業內專家共同編寫了《動漫人物角色設定》這本教材。

本書適用於三年制高職專科和四年制本科動漫與遊戲專業學生,內容的編寫根據《教學大綱》的要求進行,且“以套用為目的,以必需、夠用為度”,突出創新意識,強調動手能力。本書整合了人物角色設定的相關內容,涵蓋了動漫人物角色設定的理論、方法和訓練步驟、技法,在系統、整體的基礎上按照模組化的形式編寫,突出了設計類課程的特點及動漫專業教學的獨特性。

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