勇者斗惡龍:海之守望者

勇者斗惡龍:海之守望者

《勇者斗惡龍》(ドラゴンクエスト)是由日本研發的一個系列掌機RPG遊戲。在日本具有“國民RPG”之稱。第一代發售於1986年5月27日,機種是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一負責遊戲音樂的作曲,漫畫家鳥山明負責人物設定。這個遊戲被認為奠定了日本RPG的地位。

基本信息

基本信息

【遊戲名字】:勇者斗惡龍:海之守望者

【英文名】: DragonQuestIX:HoshizoranoMamoribito
【遊戲類型】:RPG
【遊戲語言】: 中文
【開發商】: 阿米
【發行商】: 阿米
【發布日期】: 2008年04月16日

遊戲簡介

本著對DQ的熱情,某米熬了三個星期終於完成了(幾乎沒有一天是睡好覺的)。之所有叫做DQ8.5不是純粹搞做作,聽著副標題就知道是給DQ9-星空守望者做鋪墊,因為對這一作實在是太期盼了。也許你覺得開頭很一般,不過玩到後面你就知道我是埋下很多伏筆的。劇情有很多DQ4的影子,請不要見怪,主要人物也是採用DQ4的人設,名字也用原來的(除了女主角變成阿麗娜之外,勿怪~~)。

遊戲特點

1.大量的圖片。
包括怪物和人物對話圖,都採用DQ各個版本的人設(有一兩張除外,不過絕對可以接受……),因為實在是很喜歡鳥山明。看了有關截圖你就知道,怪物的陣容是有多龐大。包括半金屬斯拉姆、黃金斯拉姆和斯拉姆長老,打倒一個真的很爽,黃金斯拉姆我是調到金錢暴多,看你有沒有能力打到。我還創造性地把DQ8裡面的神鳥加進來,擁有讓角色提高等級的神奇力量,就看你有沒有這福氣。還有和Joker硬拼在一起,Joker則無緣無故成了本作古老的海洋守望者之神,不過已經死了……圖片很多,整理完圖片後,我的感想是,水印實在是太可惡了!有時為了做一張圖片,改上半個小時,我想哭~~再有,圖片太多,大小規格難以統一,有些看起來很彆扭,請見諒,我的時間和精力實在有限。
2.音樂。
某迪說:“DQ首先是音樂性,然後才是遊戲性。”我是舉雙手雙腳贊成。DQ的音樂真是無比強大,個人最喜歡DQ2的people(即遊戲開始第一個村子的那個音樂)和DQ4的rondo(宮殿的音樂)和DQ4的戰鬥音樂。本作的音樂都是從DQ各個版本的音樂精挑細選的,為此還花了將近半天的時間編輯這些音樂。總之我是儘量做好音樂這一板塊了。
3.系統。
遊戲本人對Rubby語言一竅不通,所以要想做出一個完全DQ式風格的遊戲不肯能,加之對rpgmaker也不是很了解,所以系統方面自己覺得還是很一般。具體怎樣就等玩家評價了。反正我是在圖片和音樂上做足了工作,系統我實在是無能為力了。再說我本身的意圖也不是要做出個完全DQ式的遊戲,因為除了DQ外,牧場物語和火焰紋章也是我的最愛,便出現了羅伊(尼虹國國王)和紅湖農場(我的家鄉,不好意思~~)這樣的附屬品,怎么說也要藉助DQ表達一下對其的愛吧。
4.劇情。
自己覺得劇情已經醞釀的很好了,如果不滿意,可能是我的語言組織能力欠佳。關鍵字是親緣。玩下去,你會發現,原來本作就是一部親緣的輪迴。就連一開始的爺爺,還有那個惠斯拉姆都有其獨特的身世,還有最終boss比薩羅,你怎么也不會想到,竟然是…………

遊戲截圖

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