刺客信條4

刺客信條4

《刺客信條4:黑旗》是Ubisoft Montreal製作的一款動作角色扮演遊戲,是《刺客信條》系列的第六部作品。本作主題圍繞加勒比海盜而展開,且遊戲的劇情是根據真實歷史事件改編而來,在1715年左右,由於當時歐洲政府獨權統治,導致海盜盛行。這期間出現了一些非常著名的海盜人物,遊戲的主角就是在這種環境下誕生了。這款遊戲支持PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和Wii U六大平台,其中PS3和PS4版的遊戲還擁有長達60分鐘的獨占遊戲內容。2014年3月該遊戲獲得”英國BAFTA遊戲獎-最佳動作冒險“等4個獎項提名。

基本信息

遊戲背景

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《刺客信條4:黑旗》時空背景將回到1715年的加勒比海,他們在此建立起無法無天的國度,腐敗、貪婪以及兇殘手段早已司空見慣。玩家將扮演年少輕狂的叛逆刺客“愛德華·肯威”,他是海爾森的父親、也就是前作主角“康納”的祖父。這位由刺客訓練而成、極具魅力卻又手段殘酷的海盜船長,能駕輕就熟地使用刺客組織的袖劍以及全新的武器,包括全身上下四把燧發槍以及雙手各持西洋彎刀等戰鬥姿態。

主角設定

刺客信條4刺客信條4
愛德華·肯維,本作的主角,他是海爾森·肯維和珍妮·肯維的父親,也就是3代中康納·肯維的祖父。他是“寒鴉號”的船長。他有著艾吉奧一般的瀟灑帥氣,他獨斷專行,他高傲自負,他叛逆並且貪婪。他的野心似乎都放在了四處劫掠和享受女人身上,而不是因為是某個人的祖父,就要做一個循規蹈矩的乖乖兒。他這個角色總是會出現在燒殺劫掠的第一線,或者是在妓女的溫柔鄉里。

遊戲配置

最低配置

刺客信條4刺客信條4
CPU:[email protected][email protected]
顯示卡:NvidiaGeForceGTX260或AMDRadeonHD4870(512MBVRAMwithShaderModel4.0或更高版本)
記憶體:2GB
系統:WindowsVistaSP或Windows7SP1或Windows8(32/64位)
硬碟空間:20GB註:實際上比該配置低也可以進入遊戲,不過會很不流暢,除非在設定里大幅度降低遊戲畫面特效
推薦配置
CPU:[email protected][email protected]或更好
顯示卡:NvidiaGeForceGTX470或AMDRadeonHD5850(1024MBVRAMwithShaderModel5.0)或更好
記憶體:4GB
系統:WindowsVistaSP或Windows7SP1或Windows8(32/64位)
硬碟空間:30GB註:實際遊戲配置比本配置單要求高很多很多,本作最佳化並不是很好

遊戲模式

自由模式

刺客信條4刺客信條4
死斗模式(Deathmatch)
死斗模式是在小型地圖上進行、並且關閉外貌相似功能,在有些模式中,有些NPC的外貌是刻意和玩家相似的。但在死斗中則沒有相同外貌的人,這將使遊戲變得較為容易。由於沒有指南針的關係,玩家需要在較小的地圖親自找尋敵人。
懸賞模式(Wanted)
懸賞模式大概會是一般玩家想像“刺客信條”多人遊戲時首先想到的模式。和死斗一樣,玩家將被賦予契約,但是和死斗不同的是玩家可以在整個地圖上活動,相似外貌的功能是開啟的、同時也會配備指南針來幫助玩家找尋東西。
暗殺模式(Assassinate)
暗殺模式是唯一不給予目標的模式。遊戲會有外貌相似的人,而玩家需要從動作分辨出誰是玩家和誰是NPC。
團隊模式
全面追殺(Manhunt)
全面追殺被分成兩個回合,第一回合中玩家會扮演獵手、而第二回合玩家會交換角色扮演獵物。獵手的角色就如同字面一樣。“獵手追蹤獵物,而獵物則透過擊昏獵手、保護自己或是一起躲藏來獲取分數。如果玩家一起躲藏或混合在隱藏的隊伍中,玩家的分數會不停增加”,獵手的工作就是防止玩家得到那種分數;成為獵物時有技巧地獲取分數則讓人充滿了滿足感。
神器之戰(ArtifactAssault)
神器之戰是帶有刺客風味的傳統搶旗模式玩法,玩家需要走進敵人領地乾走神器,並帶回玩家的基地;而同時玩家的敵人也會做同樣的事情,從獲得的神器得到最高分數的隊伍會勝出。不過玩家不能在敵人領地殺死敵人,所以玩家只能擊昏敵人快速逃走。
雄霸天下(Domination)
如果神器之戰是“刺客信條”占領旗幟模式,那雄霸天下便是搶旗遇上據點拉鋸戰。目標是占領和保護最多的中立領地、越多的領地會使畫面上方的進度調持續累積。“Browne”解釋兩種贏得本模式的條件:“遊戲結束時把進度填滿最多的一隊、或是出現一種我們叫“封家”的情況。如果玩家能在遊戲結束前把進度推到全滿,遊戲便會直接結束”,代表玩家已徹底制壓另一方。
在神器之戰當中玩家將在敵我地盤中來回穿梭,而雄霸天下則需要更高的技巧,只留守一特定區域會有占領據點數直線下滑的危機;但當然玩家也要保持自己領地的控制,而這絕對不容易。
狼群模式
狼群模式是在“刺客信條3”導入的多人合作玩法,在彼此沒有競爭的情況下提升合作能力。在這個模式中,玩家需要相互合作在時限內把NPC擊倒。雖然玩家並不需要同時刺殺NPC、但若沒有精確計算的刺殺,會使其他目標藉機逃跑,讓玩家浪費更多時間追逐來完成任務。“黑旗”中為這個模式帶來了一段故事、同時也有教學的功能,“Browne”解釋:“它有點像復仇故事,同時故事也會幫助玩家認識有關狼群戰術的一切,以讓玩家可和另外三名玩家一同合作遊玩”。
隨著玩家在地圖刺殺目標,獎勵目標會出現,刺殺他們會需要花上少許時間。有時候計時器會停頓而玩家需要保護寶藏防止NPC目標接近;另一個計量器則會因應NPC破壞玩家寶藏的程度而下降。好訊息是,如果有人嘗試接近寶藏時玩家將會收到警告。留意小心空氣中透明的外形,有些NPC可以隱身,而外形就是他們泄露的行蹤。
遊戲實驗室模式
“Browne”嘗試使用遊戲實驗室功能打造了一個叫“情急拚命”(Frantic)的自訂通緝模式,它讓所有行動都值一分,刺殺、擊昏、逃跑和其它所有動作都能拿到分數,分數會在這緊湊的實驗中快速增加;他也指出另一個自訂模式“手槍客”(Pistoleer)也獲得不少青睞,“我們在E3電玩展的現場試玩中證實了它極受歡迎,相信大家都將會愛上手槍客模式”。
手槍客取消了玩家利用肢體動作的刺殺或擊殺,強制使用手槍來殺害敵人,由於每次發射後都需要回復時間、所以沒射中對方將可能造成重大後果。還有,當玩家鎖定玩家的契約時他們會看到自己頭上出現目標圖示,這將使他們有機會使用護盾拖延或準備逃跑。

暗殺武器

袖劍,《刺客信條》系列標誌性武器,當然也是刺客的最佳搭檔,愛德華的殺人利器。它可以讓玩家安靜的結果掉玩家的敵人而不被其他人發現,同時它也是正面較量中的有力武器。愛德華擁有兩把袖劍。
吹管,加勒比地區土著人民的主要武器之一,愛德華可以悄然無聲地吹出毒鏢而不被人發現。同時愛德華有多種毒鏢可以選擇,包括讓人昏睡的毒鏢或讓敵人陷入狂暴的毒鏢。
昏睡毒鏢,讓敵人陷入昏睡,好讓玩家大大方方的從他身邊經過,不過敵人會在不久之後重新恢復意識,而且其他敵人的注意力也會被這個昏睡的傢伙所吸引。
狂暴毒鏢,受到狂暴毒鏢影響的敵人會攻擊範圍內的任何目標,包括盟友、平民甚至動物。而且他的同伴也因為被他吸引了注意力而不會注意到玩家,大多數情況下這個發狂的傢伙會被自己的同伴殺死。
煙霧彈,又是刺客的一個經典裝備,可以減少敵人視野,讓玩家輕鬆潛入,或輕鬆逃脫。
植被叢,奇襲的最佳地點,出其不意地刺殺玩家的敵人,或者引誘他們進入樹叢,然後讓他們有來無回。玩家可以在樹叢中吹口哨,吸引敵人來到玩家的地盤。

遊戲DLC

黑鬍子之怒
《刺客信條4:黑旗》的首部DLC叫做“黑鬍子之怒”。“扮演海盜黑鬍子,10秒之內進行一次特技擊殺和槍殺”會得到一個“安妮女王的復仇”獎盃,是一個多人連線模式包。“黑鬍子之怒”中多人部分新增了3名新角色。玩過單人戰役的冬粉們對其中至少有2個是很熟悉的。
黑鬍子,揮舞著一把劍,出名的暴脾氣,不好惹。他是廣為人知的可怕海盜,力量強大,下手乾淨利落。Orchid,和聖殿騎士關係很好的致命殺手,她在中國長大,職業是軍事顧問,以這個身份磨練自己的殺人技能。她處決對手時,動作迅速而優美,武器是和她身心合一的武士刀。
自由吶喊
單人戰役DLC“自由吶喊”,在2013年12月17日發布。“自由吶喊”DLC是一個全新的單人遊戲內容,主角不再是愛德華肯威,而是講述他的二把手Adewale的故事。奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,在寒鴉號上成為了愛德華的二把手。15年後,Adewale已經蛻變成為一名訓練有素的刺客,而天有不測風雲,他的船沉了,他將孤身一人,手無寸鐵開始新的冒險。他在遇難當地努力地組建一支團隊,並策劃偷船。然而他越想幫助奴隸翻身越被融入黑奴團體。這強迫他回想到自己的過去,Adewale下定決定解放這些奴隸,並殺死了奴隸主。這篇DLC擁有超過3小時的全新故事。

製作花絮

該遊戲的背景設定於1713年的加勒比海,當時的條令已經禁止了海盜私掠。而玩家將和歷史上那些鼎鼎大名的海盜一起,開創一個新的傳奇。
該遊戲的世界地圖是一個群島零落分部的海洋區域,而不是被村莊包圍的幾座城市。玩家可以乘著玩家的“寒鴉號”,探索多達五十個各有特色的地點。
該遊戲引入一種新的遊戲理念,就是讓玩家在進行單人遊戲的時候仍能夠與其他玩家產生互動,讓單機遊戲玩家同樣體驗到多人遊戲的樂趣。
該遊戲多人遊戲部分增加了一個新特徵——遊戲實驗室(GameLab),讓玩家線上匹配時可以自主創建遊戲規則
Ubisoft在全球共有26個研發工作室,自《刺客信條2》以來採用了多組工作室跨國合作開發的遊戲製作流程,並於2011年夏季起展開《刺客信條4:黑旗》研發工作。在蒙特婁工作室領銜主導下、協同新加坡、魁北克、索菲亞團隊進行單人遊戲開發;而安錫、布加勒斯特則負責其多人連線模式。
2013年03月20日,Ubisoft台灣工作小組正式確認,《刺客信條4:黑旗》將推出中文版。

IGN評測

作者評分 8.5
本作優點
史詩級的規模
優秀的支線任務
輕鬆的基調
充滿美麗的瞬間
本作缺憾 令人失望的主線故事
《刺客信條4:黑旗》是前幾部“刺客信條”系列的集大成者,極具帶入感
刺客信條:黑旗中文版
刺客信條:黑旗中文版
的故事背景、強調還原歷史的優秀的劇本創作和出色的人物形象塑造讓玩家一上手就停不下來。
最具歷史精確性的城市風貌,驚心動魄的海戰,爽快的潛入暗殺豐富的戰鬥動作,豐富的遊戲內容和收集要素都讓玩家玩的不亦樂乎。
不過礙於本時代主機的機能所限,遊戲並沒有表現出令人驚艷的畫面效果,而在初始劇情講述方面也存在一些問題讓人有些摸不到頭腦。
自由度方面還不算太出彩,也就是打打獵,找找隱藏物品,完成一些支線任務之類不過總體來說遊戲素質很讓人滿意,特別是先祖記憶劇情和歷史劇情節奏融合方面做的非常優秀,最後值得一提的就是遊戲的選單界面和遊戲UI個人非常喜歡。

限定版

版本 介紹 圖片
黑箱寶藏
愛德華船長在寒鴉號船首的高質量立體模型
獨家鐵盒包裝
高質量藝術畫冊
原聲音樂
2個擁有保護套的印刷畫
2個油畫
所有附加內容,包括單人任務,皮膚和武器
收藏版寶盒
羊皮紙版世界地圖
黑旗的複製品
海盜版
愛德華船長在寒鴉號旗桿上的優質模型
高質量藝術畫冊
原聲音樂
2個擁有保護套的印刷畫
收藏版寶盒
附加遊戲內容
骷髏版
特製Jumbo鐵盒
高質量藝術畫冊
原聲音樂
2個擁有保護套的印刷畫
附加遊戲內容

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