光之守衛

光之守衛

光之守衛,《魔獸爭霸3》地圖DOTA中近衛軍圖的英雄。控制光與魔法的大法師光之守衛,曾經是一位倍受尊敬的學者,但是在法師之戰中,他背叛了自己的同盟,因此被判罰到靈界,永世不得回來,但是當近衛軍圖了解到他有強大的能量值後,給了他一副肉身,並以此為條件,叫他改變自己的立場,加入近衛軍圖來反擊天災軍團的的衝擊,光之守衛負責給同伴無限能量的支持,而因此他背叛的事人們也開始淡忘了。

英雄介紹

光之守衛光之守衛
啊

光之守衛-Ezalor-英雄簡稱:(Kotl)
Ezalor由於在魔法師戰爭中扮演了叛徒的角色而被放逐到靈界。近衛軍團答應為他提供一個肉體以交換他在對天災軍團戰爭中的幫助。通過使用許多讓人印象深刻的輔助性法術,Ezalor以並不光榮的身份參與到近衛軍團的戰鬥中。
初始射程600 | 初始攻擊間隔 1.7
初始移動速度305 | 初始防禦1.0
基本屬性 智力 / Intelligence | 初始攻擊力38 - 54
初始力量值 16 | 初始敏捷值 15 | 初始智力值 22
力量增長係數 1.80 | 敏捷增長係數 1.60 | 智力增長係數 2.80

技能介紹

是

衝擊波快捷鍵【T】
將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。射程與凝聚時間成正比。
消耗150點的魔法,冷卻時間11秒。
一級 - 將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。最大凝聚時間2秒,最大射程500。當釋放時,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
二級 - 將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。最大凝聚時間3秒,最大射程600。當釋放時,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
三級 - 將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。最大凝聚時間4秒,最大射程700。當釋放時,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
四級 - 將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。最大凝聚時間5秒,最大射程800。當釋放時,對一條直線上的敵方單位造成傷害。

是
啊

法力流失 快捷鍵【E】

向目標施放一個抑制性的魔法,如果目標在期間使用任何技能,他將丟失大量的魔法值。
施法距離900,持續22秒。
消耗50點的魔法,冷卻時間15秒。
一級 - 在目標的魔法儲備中打開漏洞,如果目標在其間使用任何技能,他將丟失當前魔法值20%的魔法。
持續22秒。
二級 - 在目標的魔法儲備中打開漏洞,如果目標在其間使用任何技能,他將丟失當前魔法值40%的魔法。
持續22秒。
三級 - 在目標的魔法儲備中打開漏洞,如果目標在其間使用任何技能,他將丟失當前魔法值60%的魔法。
持續22秒。
四級 - 在目標的魔法儲備中打開漏洞,如果目標在其間使用任何技能,他將丟失當前魔法值80%的魔法。
持續22秒。

啊

查克拉魔法 快捷鍵【C】
引導一個友方單位體內的Chakra,恢復他的魔法。
同時稍許提升攻擊力和生命回復速度,持續30秒。
施法距離:500 消耗魔法:40/80/100/120
冷卻時間:25秒
一級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復75點的魔法。同時增加7%的攻擊力和0.15點/秒的生命回復速度,持續30秒。
二級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復150點的魔法。同時增加14%的攻擊力和0.3點/秒的生命回復速度,持續30秒。
三級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復225點的魔法。同時增加21%的攻擊力和0.45點/秒的生命回復速度,持續30秒。
四級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復300點的魔法。同時增加28%的攻擊力和0.6點/秒的生命回復速度,持續30秒。

啊
啊

靈魂形態快捷鍵【F】
變身為靈魂形態。該狀態下光法釋放沖擊波後可以進行其他動作,而且積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退900範圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊,可通過小地圖釋放。
等級1-變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。
等級2-變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。
等級3-變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。
等級1:變身魔法消耗100點,施法間隔80秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。
等級2:變身魔法消耗100點,施法間隔70秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。
等級3:變身魔法消耗100點,施法間隔60秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。

裝備推薦

啊

1.出門裝(常規):4樹枝,1個JJ,1組吃樹,2個小魔藥
2.出門裝(撐血、撐線):3樹枝,1力量手套,1組吃樹,3個小魔藥
3.出門裝(包眼):4樹枝,1組眼,1組吃樹,2個小魔藥
PS:當然,出門裝只是一個前期的過度,也可按自己喜好來定義

啊

1.中期裝(順風局):飛鞋,紅A(大於等於2級),力量護腕,星星棒
2.中期裝(逆風局):(說道逆風局肯定是撐血重要,你厚起來了,厚到別人都懶得殺你了,你就可以出其他主要裝備了。光法打錢快,所以,下面的裝備是有可能的)
--假腿(力量),先鋒盾挑戰頭巾,力量護腕,星星棒
後期裝:飛鞋,紅A(頂級),冰甲,冰眼,羊刀,吹風杖(反正就是把貴的全買了).

具體打法

啊

這裡來說一下我對光法的非主流具體打法。
技能加點還是:13131413324222黃4黃。。。。。。3技能到後面再點,因為1技能有著強大的傷害,3技能有能配合1技能讓你基本無限藍,所以點13技能無論撐線、輔助、殺人、越貨,可謂是必備技能。
如果可以走中路就儘量走中路,因為中路的大量經驗還有高低地能讓你生活很豐富。
一開始第一波對線時,根據自己補刀的感覺,放出第一個衝擊波(PS:在T下的話最好不放,因為T的攻很高,掌握不好),一般是對面的小兵到半血的時候你就可以放了,1級衝擊波凝聚2秒,一般人還沒來得及反映,你就收了第一個兵還讓對手吃了200的一炮,那肯定給對手一個驚訝。之後繼續放衝擊波,放完第一個之後就要吃小魔藥,以備之後放第二個沒魔。
到2級學3技能,馬上用,CD一OK馬上用給自己,記住,隊友無論怎么叫你加魔你都不要加給他,因為一級的3技能加不了多少魔,自己以後要頻繁的放衝擊波,不如加給自己,而且,這是路人局。(PS:當然,如果你覺得你藍很多,你也可以偶爾加給隊友,或者說隊友有把握殺人時)
接下來就是衝擊波CD一ok就放出來,儘量把小兵都收了,記住,如果是順風局,10分鐘之內必須出飛鞋(可以的話,把基礎裝給補滿),它不僅能保證你的刷錢能力,還能提高機動,不被人抓(如果能一下子把你秒了,那你就認了吧)。

啊

好了,現在你應該出了飛鞋了吧,那好,出了之後,目標就是紅A,紅A懂吧,其實就是一根棒棒糖。。出了紅A,努力的把它升到滿級,800的傷害可不是吹的,算掉英雄基礎抗性,少說也有那么600-700的傷害了,在配合衝擊波,那人可以直接回去泡溫泉了。。什嘛?你說不可能升到滿級。。告訴你吧,光法天生就是個刷錢狂,噬錢如命,一個衝擊波過去那些兵還不是你的啊。
養完了紅A,接下來該是冰甲了,反正就是把所有能傷害的物品都買了。。還有,光法刷錢快,可以把貴的東西都買了,最好都是主動物品,而且要控制的,像什麼羊刀啊之類的,人家見到你,還不蛋疼呀。。。
關於被抓逃跑:情況1:一個有能力殺你的人來追你,但是又不能一下子秒掉你。。
解決方法:開大,然後用召回技能拉一個有暈或減速的英雄過來,也可以放大之後,朝你逃跑的方向放衝擊波,放了就走,他如果還追過來,那就讓他享受一下咯,如果他像繞開,那估計以你的速度就算是315,你也跑遠了。。。
情況2:一堆人來抓你。。
解決方法:一樣開大,一樣召回,最好召回一個會片控的人,不然估計要血肉橫飛了。。。放大之後一樣放衝擊波,然後放出致盲光線,最後,閃人,或者你RP好點,進樹林TP。。。
PS:光法不一定要是輔助,也可以成為核心,古老的裝備定義把它拋在腦後吧.團隊中的定位10%輔助(頂多加一下藍),20%配合別人殺人,70%可以成為核心。。.

對線技巧

啊

我生平最喜歡的事就是拿著光法點FW和劍聖。。。如果對的是近戰,那放完衝擊波就狂點他,記住補兵,如果是遠程,就放衝擊波,記住,要遠一點放,不然人家在專心補刀的時候也會看見。。。.

團戰技巧

大老遠的放個衝擊波,一般人沒時間看你放沒放出來,所以。。。你知道的。。還有,要開大,放致盲光線,把人傳過來。。.

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