遊戲簡介
遊戲截圖遊戲資料
背景
遊戲截圖屬性
戰鬥屬性生命:為0則人物死亡,人物死亡後會在附近的主城復活。內力:使用武功會消耗內力攻擊防禦命中閃避重擊潛能屬性玩家從11級起,每升一級就會獲得一定熟練的潛能點數,人物等級越高,每次獲得的潛能點數也越多;玩家可以將潛能點數自由的分配到人物的四種潛能屬性上去,但是分配到單種潛能屬性上的潛能點數不能超過人物當前等級的2倍;玩家可以通過被動技能、裝備附加屬性等方式,使單種潛能屬性的潛能點數超過自身等級的2倍;四種潛能屬性:體魄——影響生命和防禦慧心——影響內力和閃避根骨——影響攻擊和重擊身法——影響攻擊和命中抗性屬性抗性會影響人物戰鬥時的傷害(受傷害)數值大小,每個人物都同時具有三種抗性;抗性可以通過技能或裝備的附加屬性得到改變,但不受角色等級的影響;
關係
社會關係中包含了各種玩家的個人信息,以及社會信息。
聊天
在這邊設定有許多的聊天頻道,為玩家提供不同層次的需求。甚至可以在世界頻道中喊話喔。
門派
玩家到5級之後,可以自行選擇武林門派喔。門派分類玩家必須在兩大陣營中選擇一個作為自己的終身陣營,每個陣營對應四大門派:武林世家——襄陽衛、慕容府、天一道、冰心堂江湖豪傑——南少林、清風寨、污衣幫、十九樓當前遊戲版本中,武林世家陣營的玩家可在襄陽衛、慕容府兩個門派中任選其一學習武功,而江湖豪傑陣營的玩家可在南少林、清風寨兩個門派中任選其一學習武功。
洗點
洗點能夠重置技能點數的分配是一個非常實用的功能。
系統
採集材料是玩家獲得物品的主要方式,不管在哪個方面都可以獲得各種不同的資源,而資源的分布也是不同的。所有野外地圖都有分布資源點;資源分類——分為礦產資源、絲織品資源、寶石資源和烹飪資源四大類;資源採集——玩家只需在包裹里存放有採集工具就可以對野外各種資源點進行採集;採集任務——採集任務每人每天可完成一次,獎勵豐厚。任務由幫會的幫主發布,幫眾只需要在特定NPC處領取任務捲軸就可以接到採集任務。坐騎系統馳騁江湖、快意恩仇怎可沒有良駒相伴?玩家只需要在遊戲內達到20級,就可以擁有自己的坐騎,並且還可以為自己的坐騎打造一套極品坐騎裝備,大大增加人物實力。戰馬養成——玩家20級獲得坐騎戰馬之後,戰馬可跟隨著人物等級成長,戰馬等級越高,為人物提供的屬性加成越多;坐騎裝備——玩家可以給自己的寶馬良駒也打造一套裝備,並且這套裝備還可以升級和精煉,提升它的等級和品質。坐騎裝備越好,越能發揮出坐騎的好處。排名系統遊戲的排名系統,是對全服玩家的人物角色進行排名,玩家可輕鬆查看各類排行前10名;排行榜有財富排行、榮譽排行、幫會排行、魅力排行、等級排行等等。烹飪系統如果你厭倦了江湖殺戮,那么可以靜下心來親手製作幾道美味佳肴,遠離打打殺殺,自得逍遙快活!初學烹飪——玩家等級達到5級之後就可以向臨安的廚師購買基礎烹飪配方,提升自己的烹飪技巧了;烹飪熟練度——玩家每升一級,其烹飪熟練度上限就增加5點,不同等級的配方提升烹飪熟練度的效果是不同的;烹飪配方——已經向玩家開放了7個菜系幾十種配方,不同配方製作出來的食物都有不同食用效果,會大大提高人物某一項或某幾項屬性;烹飪材料——獲得烹飪材料有三個途徑,從商人處購買、野外狩獵獲得、野外採集獲得,每種途徑得到的材料有所不同,玩家要想修煉成烹飪大師,還得多下功夫才行。
任務
遊戲中擁有龐大的任務主線,而玩家需要跟著任務的進行情況來開展,非常的方便快捷。查看任務在遊戲場景中按右鍵(摩托機型是左鍵)進入系統選單,選擇任務就進入了任務列表,可以查看到當前進行中或已經完成但沒交的任務;選擇任務列表最上一行的檢索就可以看到當前可以接到但還沒接的任務。任務完成在任務列表中,後面打上“鉤”的任務表示已經完成,此時就可以找相關NPC遞交任務,並獲得任務獎勵。任務前綴任務列表中任務之前都有前綴——[主]表示主線任務,[支]表示支線任務,[陣]表示陣營任務,[幫]表示幫會任務,未來還會添加門派任務和節日任務等。

