上海大承網路技術有限公司

2008年1月31日,《功夫世界》新春版本正式公測。 2008年4月10日,《功夫世界》資料片“大宗師”公測。 2008年7月11日,《功夫世界》天下第一資料片熊熊公測。

基本信息

公司簡介

上海大承網路技術有限公司,簡稱“大承網路”,成立於2004年1月,下屬上海、北京、無錫三個分支機構,上海大承網路技術有限公司為運營總部,北京大承、無錫大承為研發中心。
大承網路所提供的服務涵蓋數字互動娛樂領域的各個方面,主要業務包括:網路遊戲的代理運營、網路遊戲開發、單機遊戲的代理銷售、電子競技及相關遊戲平台的搭建與運營、手機遊戲、電視遊戲與其他相關數字互動娛樂形式的運營與服務提供。公司將嚴格依照國家的法律法規, 本著“專業、健康、快樂”的宗旨,充分發揮自身優勢,為用戶與玩家提供優質、高效的專業數字互動娛樂服務。

管理團隊

大承網路從成立伊始,就全面推行符合現代企業制度的管理運營機制。大承擁有雄厚的資本實力和資深的管理團隊。管理團隊核心成員都擁有多年中國遊戲行業從業經歷,具備豐富的管理運營經驗,能從最切身的角度了解用戶的各種需求進而改善服務;具有敏銳的市場洞察力,善於抓住每次機遇為合作夥伴和大承自身積極創造發展空間。公司員工熱情而富有效率,注重自我提高。公司部門結構清晰,職權分明,同時非常注重人才的培養,為員工創造良好工作環境並提供完善的福利待遇。

公司產品

《功夫世界》

《功夫世界》是由中國一流遊戲開發團隊大承網路自主研發的武俠網游力作,研發時間超過3年,投入資金數千萬元。國際級研發水準與中國純正武俠文化的完美融合全3D純正武俠網路遊戲產品。擁有大師級角色原畫及造型,唯美江湖(美艷場景及怪物設計),充滿本土風情的民族音樂,擁有中國傳統文化元素和完整的人生歷程,功夫世界驚艷之旅將給你帶來不一樣的享受。

《俠客行》

《俠客行》是上海大承網路公司耗時多年,自主開發的一款全新大型3DMMORPG武俠題材類網路遊戲。遊戲主張以“玩酷武俠”的時尚理念,推翻傳統枯燥乏味的偽武俠遊戲做法。整個遊戲強調戰鬥暢快、玩法新潮、炫酷輕鬆的設計理念,並通過俠客行的題材,用網遊這一表現形式來詮釋出中華武俠的快意恩仇與俠骨柔情。 “玩酷武俠”的時尚概念必定帶給新一代年輕玩家前所未有的武俠網遊體驗。

功夫OnWeb

本遊戲是一款集SLG和RPG於一體的武俠文化題材的網頁遊戲。 在遊戲中,玩家要不但要負責人物的養成、還需要創建和發展自己門派,同時需要發揮智力,完善自己的經濟力量和聲望系統,以達到個人、戰隊和門派全方面發展的目標。此外,"比武大會"、"競技場"、"押鏢系統"等特色系統聯合的推出,將使遊戲更加富有武俠感和多樣性的玩法。
對比其他網遊,本遊戲在保持穩定性和美感的同時,更注重創意與特色。與眾不同的設計,將會給玩家帶來耳目一新的感受;而簡約傳統的操作,又能實現玩家的"直覺上手"。
搶灘登入Online
《搶灘登入Online》是上海大承網路技術有限公司以經典的“搶灘”模式為雛形,歷時2年開發的一款現代戰爭休閒網路遊戲。該產品集模擬戰爭與休閒娛樂為一體,以現代戰爭陣地攻防戰為題材,力圖展現給玩家完全不同於傳統網路遊戲的遊戲體驗。

公司大事記

2008年1月12日,神秘網遊新作,《龍》(Loong)首度曝光。
2008年1月18日,《功夫世界》全球爭霸賽,中國地區資格賽最終開戰。
2008年1月31日,《功夫世界》新春版本正式公測。
2008年2月4日,香江傳喜,《功夫世界》香港公測。
2008年3月1日,《功夫世界》2008全球PK賽第一戰開始,中國PK馬來西亞。
2008年3月15日,《功夫世界》簽約實力廠商,進軍中國台灣。
2008年4月1日,“瘋”狂第一線,《瘋狂派對》“瘋”測派對開啟。
2008年4月4日,大承網路聯袂壁虎公司與NBA官方市場夥伴匹克結成戰略合作。
2008年4月10日,《功夫世界》資料片“大宗師”公測。
2008年4月30日,《功夫世界》台灣測試成功,榮登MMORPG人氣榜及期待榜第二名。
2008年5月9日,《瘋狂派對》商標換寶 POFOKO與大承網路正式達成合作。
2008年5月23日,《功夫世界》綠色反外掛區開啟,人工反掛,打造純潔江湖。
2008年6月1日,《功夫世界》台灣創紀錄,月營收超魔獸破億史上最佳。
2008年6月27日,《功夫世界》資料片之武林大會隆重開啟。
2008年7月11日,《功夫世界》天下第一資料片熊熊公測。
2008年7月25日,《瘋狂派對》二次封測第一階段開始。
2008年8月12日 《功夫世界》“功夫運動會”資料片,新版本新公測。
2008年1月28日,《功夫online》榮獲2007最受期待產品獎
2008年1月30日,《功夫-號令天下》資料片公測,成為新春黃金檔期最受關注的網路遊戲。

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