三維動畫實訓教程

前3章是關於基本操作的內容,包括三維動畫概述、3ds 《三維動畫實訓教程:3ds 《三維動畫實訓教程:3ds

內容介紹

《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》共分10章,系統地講解三維動畫製作方法和技巧。前3章是關於基本操作的內容,包括三維動畫概述、3ds max 2009的用戶界面和基本操作。第4~6章詳細講述二維圖形建模、三維幾何體的創建和編輯、編輯修改器和複合對象建模。第7章是關於基本動畫的內容,討論關鍵幀動畫技術、Track View和動畫的約束功能。第8章講解多邊形建模技術。第9章是關於材質的內容,較為詳細地講解3ds max 2009的基本材質和貼圖技術。第10章用一個綜合實例“相撞的星球”進一步講解如何在3ds max中製作有趣的動畫效果。全書圖文並茂,語言流暢,內容繁簡得當,由淺入深。每章後附有小結和練習題,供複習、練習之用。
3ds max是當前主流的三維動畫製作軟體,它具有強大的功能、方便快捷的操作等諸多優勢,因此在三維動畫製作領域占據著非常重要的地位。《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》以3ds max 2009為例,以實訓教學為出發點,並根據教育部指定的計算機圖形技術等級證書的考試內容,結合3dsmax官方認證考試資料進行編寫而成。
《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》具有廣泛的適用範圍,既可以作為大專院校相關專業的學生教材,也可以作為專業遊戲開發人員的參考資料和廣大計算機遊戲愛好者的學習用書。還可以作為相關培訓機構的培訓教材。

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