《X3:重聚》

《X3:重聚》

《X3:重聚》是一款PC遊戲,發行與2006年,由EgoSoft,Deep Silver製作發行。

《X3:重聚》X3:重聚
中文名稱:X3:重聚
英文名稱:X3:Reunion
版本: V2.5硬碟版/簡體中文漢化補丁
發行時間:2006年
製作發行:EgoSoft
 Deep Silver
地區:美國
語言:英語
容量:1DVD
平台:PC
類型:Simulation
網址:http://www.egosoft.com/games/x3/info_en.php

【遊戲簡介】

《X3:重聚》《X3:重聚》
EGOSOFT日前宣布將會推出《X》星際戰鬥貿易遊戲的最新作,而之前策劃的資料片《X2:TheReturn》開發計畫目前已經被取消,這張資料片已經開發的部分工作成果將會被轉移到最新作《X3:Reunion》中。

故事中你將繼續扮演《X2》的Julian Brenner,他也是最初《X》的主角Kyle Brenner的兒子。故事的其它細節還未公開,但可以肯定的一點是隨著遊戲的發展,你可以解鎖更多的角色。前作中出些的很多外星種族將會在本作中出現,但這些種族內部出現的陣營和幫派會保持原樣。因為有不同派別可以選擇加入,所以你的名聲會產生很大的影響,你對價格和貿易額的影響力取決於你和某一幫派的關係。

《X》系列從來都離不開在太空中探險,戰鬥和貿易。雖然你最開始只有一艘船,但最終可能會發展到一個由工廠,商船隊,貿易中心所組成的星際帝國。由於經濟與戰鬥處於同等重要的地位,系列中早先的作品中的經濟採用了一種需求與供給按一定比例變化的模式。《X3》將把這種思想提升到一個全新的水準,它將引入一種全動態經濟模式。這種模式與簡單的供求經濟模式的區別在於全動態經濟會給你更多的潛在權力和影響。實際上,如果獨占某種關鍵性資源或者壟斷一項重要工業,你甚至可以左右整個星系的經濟。進一步說,這種權利的觀念是《X3》的一項重要改進。

X3使用了新一代引擎,它的開發,是為了使玩者沉浸於這一極其真實的宇宙,甚至能夠去感受它。X3的開發是大規模的,它發揮了DirectX9技術的最大極致,以創造史詩般的視覺效果與令人咋舌的雄偉星艦群。X3的經商模式比以往的X遊戲更加複雜。 在對AL(Artificial Life)系統改進的基礎上,X3會展現給玩家一個變化著的,甚至是不停進化著的宇宙:玩家的每一個行動都能改變這個宇宙的未來。在X3的整個開發過程中,許多網路上的意見也被考慮並採納。人們將在投放的X3新品中看到愛好者們的創意之體現。隨著試玩版的發布,X3也將是玩家們的第一次機會去體驗深邃宇宙的刺激與顫慄。

地圖:
X3將會更多地允許宇宙地圖的巨大變化-而這在以往是不被允許的。地形將會與你以往看到的有巨大的不同。

貿易:
現在可以完全自由的制定價格,甚至是工廠的生產關係。一個來自devnet的全新編程小隊構思並修改了遊戲的貿易系統,這大大加強了遊戲的可玩性。這個計畫也允許更多的空間變更:現在一場戰爭可以摧毀工廠,遊戲也會自動的借用此類方式來找尋經濟上的平衡。

圖片引擎:
我們計畫改進X遊戲的視覺效果。新的圖片引擎基於DirectX9,它能夠允許更細節的畫面與特效陰影。

用戶界面:
用戶界面是X3另一個改進的地方。就像你們在之前的一些訪談中所看到的,我們制定了新選單已經全新的操作模式。然而許多構思都是沒有在X2中得到實現的。我們力圖將所有元素與X2保持一致。

【遊戲截圖】

《X3:重聚》
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