《江湖傳說》

《江湖傳說》

《江湖傳說》是一款以“武俠”為題材的RPG類型的webgame。遊戲畫面風格具有濃郁的中國風。

基本信息

遊戲簡介

《江湖傳說》江湖傳說》
《江湖傳說》是一款以“武俠”為題材的RPG類型的webgame。遊戲畫面風格具有濃郁的中國風,界面簡潔、操作簡單。遊戲玩法多樣:比武擂台、闖關副本、採集合成、跨服幫戰、門派選舉、招法自設等等....讓用戶只要能打開瀏覽器即可享受純武俠、真江湖的感覺!在古樸濃厚的文化氛圍中,尋找兒時行俠天下的夢想。

製作背景

《江湖傳說》《江湖傳說》
《江湖傳說》是杭州久尚科技2010年全新打造的古典武俠網頁遊戲,目前由九三線上(http://93.cn)平台運營!《江湖傳說》網頁遊戲自2009年12月份封測至今,在原有的基礎上有了很大的變化,創新的玩法,獨特的功能等都使得這款網頁遊戲在同比的類型中顯得更加的獨一無二!“你的江湖,我的傳說”為所有玩家訴說屬於自己的武俠世界!
V-FlameEntertainmentSdn.Bhd.(馬來西亞烽火互動)是一家致力於通過數字娛樂服務提升人們的生活樂趣,形成網路平台、網路媒體、網際網路增值業務、即時通訊、廣告業務等業務體系,並形成“一站式”綜合平台服務體系。為用戶提供全球多款無客戶端網遊更好的遊戲體驗和更優質的服務,以及能與用戶和合作夥伴有更好的交流和溝通,創造一流的娛樂平台和環境。馬來《江湖傳說》官網:http://www.webgame.com.my/jhcs/index.jsp
《江湖傳說》與馬來的跨國合作,標誌著《江湖傳說》國際化的發展的戰略目標!以及大眾對《江湖傳說》產品的肯定!同時《江湖傳說》在日本,韓國,埃及等國家也已經開始聯運合作的準備工作,未來的《江湖傳說》不僅僅是中國的,也將成為全球的!

遊戲特色

《江湖傳說》《江湖傳說》

風格--清爽亮麗一目了然
《江湖傳說》完全採用寫實的風格展現給玩家一個又一個美麗的畫面:清新幽雅的溪流山谷、荒蕪陰冷的西域沙漠、宏偉的長安皇城、與世無爭的寧靜村莊……一幅幅優美的畫卷仿佛電影一般呈現在玩家面前。以互動娛樂、休閒體驗為基礎的遊戲內容,拋棄了純粹打怪升級的傳統,讓玩家像看江湖武俠小說一般隨著劇情而成長,同時提升等級,感受創造屬於自己的江湖傳說的淋漓快感。

任務--主線曲折支線爽快
《江湖傳說》龐大的任務系統,不斷擴充的任務線任君選擇。玩家根據主線劇情任務,以“讀武俠小說”一樣的感受通過任務提升自我的同時了解整個遊戲世界發展的脈絡。階段性的支線任務讓玩家有更多的更自由的升級方式選擇。同時加入各種特色小遊戲式任務,使玩家在做任務升級的同時更享受到任務所帶來的開心與快樂。

社區--主僕擂台副本幫戰
《江湖傳說》無論是從個人還是團體上,都為玩家提供了一整套的社區系統:三大門派陣營的選擇、幫會的建立、主僕系統、擂台比武、BOSS級副本、莊園系統、跨服幫戰、強大的門派幫會管理系統等。玩家可以在遊戲中感受到整個江湖的動盪,而自身的成長更會影響到本方門派勢力的實力提升,帶給玩家強烈的存在感,使玩家在遊戲中“行俠打不平,瀟灑江湖行”。

武功--門派互克招法自設
《江湖傳說》採用回合制的武功戰鬥系統,武功技能設計依據門派之間互相克制的設定,攻擊技能效果與內功等級掛勾,完全回歸正統的江湖武俠世界,大有“內練一口氣,外練筋骨皮”的感覺。獨具特色的招法預設系統使玩家能在戰鬥前定製與眾不同的招法出手順序,使得戰鬥不再枯燥乏味,面對不同的對手是先出手還是先防護?這是個值得思考的問題;門派組隊陣法令玩家深刻感受到隊伍戰法的精髓所在。這一切都將讓您完全沉浸在原汁原味的江湖世界中。

生活--詩詞歌賦烹飪煉藥
盛唐時期同時也是中國文化最為繁榮的時期,玩家在遊戲的過程中將接受到中國傳統文化的薰陶。一些任務將會以填詞作對的形式來進行,讓玩家充分感受盛唐的氣息,感受詩詞的魅力。玩家除了戰鬥以外,還可以選擇烹飪煉藥的輔助路線遊戲方式,更貼近真實的武俠生活,真實的江湖感受,這也正是《江湖傳說》要給廣大玩家帶來的不同體驗。

輕鬆--批量打怪離線掛-機
江湖傳說》適合不同人群玩家選擇更舒適的方式進行遊戲。可以選擇線上狀態下批量打怪,不用手動再頻繁點擊戰鬥選擇;如果現實中有其他事情不能照顧到遊戲,可以選擇離線掛-機模式,讓你人不在電腦前也可以繼續升級,不用擔心會與其他玩家的等級差距過大。對於後期進入的玩家,遊戲內會提升其升級速度及給予其他幫助,助其快速達到玩家平均等級,無論前期還是後期進入遊戲的玩家,都能感受到遊戲的樂趣與公平性。

隱蔽--自由選擇遊戲界面
《江湖傳說》的遊戲界面採用“三版”設定,華麗版畫面精緻、引人入勝,適合在休息時間進行遊戲的玩家;簡化版畫面簡潔,布局仿普通網站頁面,顏色單一,適合上班時間進行遊戲的玩家;手機版為簡化操作版,基本遊戲操作功能,適合手機可以上網瀏覽wap頁面,臨時想進行遊戲操作的玩家。三版一出,可以滿足各類玩家不同的遊戲環境需求,讓你不錯過任何一場戰鬥。江湖,無處不在;傳說,隨時抒寫!

背景故事

《江湖傳說》《江湖傳說》

《江湖傳說》的時代背景是盛唐時期,江湖各門派紛紛復興。其中最為引人注目的有三大門派,蜀山派(戰)統領中原,明教(法)占據西域,藥王谷(醫)避世山林。

故事伊始,這個本該太平的年代卻因為楊公寶庫出世成為風雨飄搖的前夜。身處這樣一個看似太平和諧的年代,玩家擁有著成為絕代高手的願望,從一名江湖菜鳥展開自己的江湖生涯。機緣巧合下參與了楊公寶庫的出世過程,之後又捲入三大門派持續百年的一場驚天暗戰中...此時玩家的命運又將和國家命運聯繫起來,江湖中風起雲湧,究竟誰主浮沉?! 

操作

《江湖傳說》《江湖傳說》

《江湖傳說》即將於2009年12月底開啟開放性註冊,對於期待已久的玩家們來說,無疑是一個很大的驚喜咯!那么先讓我們一起來了解一下《江湖傳說》新手必備的“武林秘籍”吧!
首先小編要為您講的是關於《江湖傳說》各類瀏覽器快取設定步驟詳解!
IE6.0
第一步選單:工具->Internet選項
第二步常規->Internet臨時檔案->設定
第三步輸入磁碟空間:1024->確定
IE7.0
第一步選單:工具->Internet選項
第二步常規->瀏覽歷史記錄->設定
第三步輸入磁碟空間:1024->確定
IE8.0
第一步選單:工具->Internet選項
第二步常規->瀏覽歷史記錄->設定
第三步輸入磁碟空間:1024->確定
360安全瀏覽器
第一步選單:工具->IE選項
接下來,第二步和第三步操作與IE瀏覽器上的第二步和第三步操作相同
騰訊TT
第一步選單:工具->Internet選項
接下來,第二步和第三步操作與IE瀏覽器上的第二步和第三步操作相同
遨遊
第一步選單:工具->Internet選項
接下來,第二步和第三步操作與IE瀏覽器上的第二步和第三步操作相同
火狐
第一步選單:工具->選項
第二步選單:高級->網路->“脫機存儲”輸入1024->確定
其次新手進不了或無法正常遊戲的請入,可以嘗試一下方案解決:
歡迎你來到江湖傳說的世界,如果你在遊戲時遇到如下問題:
1、如果您激活賬號時總是顯示激活中;
2、如果您登入遊戲時,總是無法正確進入角色創建界面,或停留在某一進度或者黑屏或無反應;
3、如果您創建人物後,卻無法正常進入遊戲畫面,或在某一進度卡住或者無反應;
4、如果您進入遊戲後無法正確顯示人物和地圖;
5、如果您進行遊戲時畫面很卡,或者一直載入中;
6、如果您在遊戲中經常報錯從而被逼關閉瀏覽器;
7、如果您在遊戲時經常斷線需要重新登錄;
8、如果您遊戲速度過於緩慢不正常;
9、如果你更改了某些IE系統設定或安裝了某個瀏覽器外掛程式而無法正常遊戲;
1、請您清除瀏覽器快取;
ie瀏覽器-工具選單-internet選項-刪除cookie-清空歷史記錄—套用/確定—重啟瀏覽器
2、請您更換瀏覽器,官方推薦IE、360安全瀏覽器;
3、請您關閉瀏覽器重新登錄或重啟電腦;
4、請您注意防火牆和網路連線問題;
5、請您注意FlashPlay10的正確安裝(必須裝);
6、請您重啟電腦或檢查是否是電腦作業系統的問題;
7、請您關閉其他後台程式再試一下,注意是否有木馬或病毒在作怪;
8、請您留意您的賬號是否被重複登錄;
9、請你嘗試清FLASH的快取.
10、如果上述方案都不行,請您去官方論壇意見反饋區,我們會有專人收集問題,並會儘快完善遊戲。
了解了以上關於無法正常進入遊戲的問題後,您可以輕鬆愉快的進入遊戲了!更多遊戲問題請參照官方HOME查看喔!《江湖傳說》期待您的參與!

新手引導

《江湖傳說》《江湖傳說》

《江湖傳說》在中國特有的“武俠文化”基礎上,大膽創新,融入了豐富的遊戲元素,大大提高了遊戲中玩家的娛樂體驗。每個遊戲對於新人來說,都是最難的時候,要不怎么說萬事開頭難嘛,在對一切都很陌生什麼都沒有的情況下,順利成長起來,確實需要一定的功力。為了讓新人朋友感覺到這個遊戲的魅力,我就來為大家寫一點關於新人初期成長的心得,希望對大家有幫助。
一、加點秘籍
“沒有無敵的職業”這句話,在《江湖傳說》里很好的體現了。因為加點的不同,所有職業間都互相克制。再加上各門派的特色技能,沒有一個人能永遠的無敵。(說到這裡多一句,這個遊戲的技能系統,確實是一大亮點。)
既然不能無敵,那就要想辦法讓勝利幾率最大化。簡明點說,就是三個門派,你的加點可以克制兩個就很好了。當然排除個別特殊原因,包括技能修煉裝備等。我所做的比較,是以裝備修煉技能基本相同為前提並且不考慮裝備技能。下面我分類說明:
1、克製藥王。明教,屬性加4血1內。藥王之間比拼,不考慮技能,血多的贏。4血1內加點全都是加心神的,心神高了,明教還能打動你么?但是藥王有固定傷害,結果你能預想到嘍。
2、克制明教。蜀山,3筋骨1內1血。3點筋骨加成的防禦,不是一般的蜀山打的動的。他要是5力加臂力,是打的動了,但沒等打的你怎么樣他先掛了。對付明教則和上面一樣,雖然血少了,但是筋骨對心神的加成比血要加的多。
蜀山派暫時沒有絕對優勢的辦法克製藥王。打藥王需要血,打蜀山又需要防,兩者要兼顧,你的藍又不夠所以最好的加點就是2筋骨2氣血1內力,但是優勢並不大。
二、後期快速發展方法
新手任務速度很快,十幾分鐘到20了,但20級以上升級速度就漸漸放緩,特別是30級後,不少玩家也和我初期一樣都有不少困惑。我先講講我的經驗吧。
30到40要多久呢?很多人說這個遊戲精力有限,任務固定,獲得經驗太慢。但是你忽略了很多小任務,這些任務你都沒有利用起來,是不容易升級的。30的時候,每天的精力夠升一級。20個日常任務,夠一級。主線支線任務,又是差不多一級;師門任務,有時間的做上30次,基本也有一級的經驗。總的算下來,一天升三級根本不是問題。我僅指三十到四十的階段,但是今天說的不是這個。
主題是30到40要多久?一天就夠了!當然是有前提條件,必須要趕在星期6。因為周六野外打怪有雙倍經驗。30到40期間,再買個1點75倍經驗的太極珠子,BUFF一加成,刷1個怪有2000左右的經驗。
這裡,給大家提供一個非常快又最省事的練級方法,那就是最高精力刷雙倍的經驗。周五買酒館體力還是攢體力,不管你頭天要怎么刷怪,要在12點前留到180精力,12點刷新120,加上酒館周六買72。還記得你的新手大禮包里的250點精力吧?現在是用的時候了。一共你就有了622點精力。從30開始刷怪,刷完之後補主線支線任務,保你到44級。嘿嘿,這個方法我可不隨便跟人說喔,今天就好人當到底啦。只要你按照我上面說的去做,你肯定能夠平步青雲,一躍龍門。

門派介紹

《江湖傳說》《江湖傳說》

《江湖傳說》門派介紹之蜀山
◆門派介紹

蜀中有奇山,懸於天地間。煙雲十萬里,御劍天之巔。劍南蜀山架於雲海之間,接天地之靈氣,乃修道之聖地。蜀山山巒雋秀,有接天之勢,山間煙雲繚繞,霧色茫茫。自古在此修道飛升者不計其數。在亂世當中,蜀山依然是一方淨土,眾多修道者慕名而來,希望在此道法大成,以便御劍飛升,遂立派名為蜀山派。精通劍術,以正派領袖自居,平亂世為己任。

◆武功介紹 

蜀山派武功以劍為主,融合了道家真諦,萬法自然,隨心御劍,武學至極者可飛劍千里取敵首。

◆人物介紹

常年在半習武半修行的狀態下,渾身散發出超凡脫俗的氣質。他們擅長詩、詞、書法,為人仗義,好打不平

《江湖傳說》門派介紹之藥王谷
◆門派介紹

相傳為東漢時期華佗後人所創,立派後既隱居嶺南深谷,不問外事。谷中弟子不多,但皆兼通數經,曉養性之術。谷中弟子須立誓永不可為官府結交,方可出谷入世。藥王谷弟子在外多免費醫治百姓,與眾多門派關係甚好。治療手法以金針、藥物治療,醫術高超者有使病人其死回生之力!行走江湖,一路善名。 

◆武功介紹

藥王谷武功雖以救人為主,但也不可小視其殺敵能力,藉助其自身防護治療之法,讓敵人無法快速對其產生傷害,對戰拖延時間越長,其武功威力漸顯。厚積薄發,另對戰方在無奈中落敗。醫學至極者可以另人起死回生。

◆人物介紹

藥王谷弟子半生隱居深谷,避世不出,故不擅與人交流,只以最直接的方式來表達他們的想法。身上散發出安靜溫柔的氣息,讓人不忍傷害。他們擅長、棋、畫藝,習慣孤獨相隨,但也渴望有友相伴。

《江湖傳說》門派介紹之明教
◆門派介紹

明教源出波斯,在隋末既秘密派遣教徒至涼州建立門派。曾經有位江湖高人說過,“明教”其實不是一個門派,而是一種信仰。明教以火為,尊火為神,歷代教主都以“聖火令”作為傳代的信物。宣揚任何對天地間不平之事感到憤怒的人,都可以說是明教弟子,得到明教的庇護。明教行事亦正亦邪,精通奇門異術,隱約有向中原擴張之勢,圖謀不明。 

◆武功介紹

明教武功以異術為主,融合天地之力,擅長群體之術,借自然之威而殺傷群敵,異術至極者可以一人之力對抗數人。

◆人物介紹

明教弟子崇尚自然,為心所欲,因受波斯的影響,男子打扮多與中原不同,而女子則開放大膽,百媚叢生,但以外表看人則對他們行不通。他們擅長歌、賦、舞技,愛好小動物但卻會突然冷酷殘忍至極,喜怒無常。

技法資料匯總

《江湖傳說》《江湖傳說》

(一)門派心法
詳細介紹《江湖傳說》中三個門派的內功心法。
蜀山
九轉回心:蜀山派的門派心法,記載了鍛鍊體魄的功法,可以調理血氣的運行。按心法等級永久提高生命。
太虛唯心:蜀山派的門派心法,記載了調息打坐的功法,可以提高內息的運行。按心法等級永久提高真氣。
心劍混沌:蜀山派的門派心法,記載了戰鬥技巧的使用,可以增加駕御武器的能力。按心法等級永久提高攻擊。
萬元歸宗:蜀山派的門派心法,記載了鍛鍊心志的功法,可以提高護體真氣的強度。按心法等級永久提高防禦。
四合歸一:蜀山派的門派心法,記載了內功心法的總結,可以提升內功的釋放威力。按心法等級永久提高心神。
天地無極:蜀山派的入門心法,是蜀山派所有武學內功的基礎。只有將此心法學會,才可以學習蜀山派的其他內功心法。(優先學習)
天道劍式:蜀山派的究級門派心法,其中記載了蜀山派的數十種絕技。
明教
蒼穹氣海:明教的門派心法,記載了鍛鍊體魄的功法,可以調理血氣的運行。按心法等級永久提高生命。
空靈萬物:明教的門派心法,記載了調息打坐的功法,可以提高內息的運行。按心法等級永久提高真氣。
六道輪迴:明教的門派心法,記載了戰鬥技巧的使用,可以增加駕御武器的能力。按心法等級永久提高攻擊。
翻雲覆雨:明教的門派心法,記載了鍛鍊心志的功法,可以提高護體真氣的強度。按心法等級永久提高防禦。
近水樓台:明教的門派心法,記載了內功心法的總結,可以提升內功的釋放威力。按心法等級永久提高心神。
日月雙華:明教的入門心法,是明教所有天魔心法的基礎,只有學會此心法,才能進一步學習其他心法。(優先學習)
呼風喚雨:明教的究極門派心法,其中記載了明教的數十種絕技。
藥王谷
魂震天魄:藥王谷的門派心法,記載了鍛鍊體魄的功法,可以調理血氣的運行。按心法等級永久提高生命。
氣穴明針:藥王谷的門派心法,記載了調息打坐的功法,可以提高內息的運行。按心法等級永久提高真氣。
練氣化神:藥王谷的門派心法,記載了戰鬥技巧的使用,可以增加駕御武器的能力。按心法等級永久提高攻擊。
明神修身:藥王谷的門派心法,記載了鍛鍊心志的功法,可以提高護體真氣的強度。按心法等級永久提高防禦。
妙手回春:藥王谷的門派心法,記載了內功心法的總結,可以提升內功的釋放威力。按心法等級永久提高心神。
靈台若空:藥王谷的入門心法,是藥王谷所有武學內功的基礎。只有將此心法學會,才可以學習藥王谷的其他心法。(優先學習)
佛光普照:藥王谷的究級門派心法,其中記載了藥王谷的數十種絕技。
(二)門派招法(蜀山明教藥王谷)
詳細記載了三個門派的武功招式。
蜀山
萬劍式:蜀山派御劍術,御劍以殘影攻擊對手,有如萬劍破敵。最多可同時攻擊對方3個目標,施展後降低防禦、心神,並休息一回合。
以靜制動:蜀山派御劍術,以不變應萬變,達到後發制人的效果。施展後當前回合臨時提高攻擊、防禦、心神以及靈敏,並在下一回合攻擊對方單人。
太極劍式:蜀山派御劍術,天地一氣,混沌太極。克製藥王谷門派弟子的必殺招式,施展後休息一回合。
凝神聚氣:蜀山派道德心經,氣聚丹田,為己所用。一定回合內提升自身心神值。
憑虛御風:蜀山派道德心經,腳踏天罡,隨風而動。一定回合內提升自身命中率。
劍氣逆乾坤:蜀山派的絕技,以逆轉乾坤之勢給敵人以極大的傷害。連續3次瘋狂攻擊對方單人,施展後降低防禦、心神,並休息一回合。
明教
驚魂雷:明教入門法術,利用天雷攻擊對方。施展招式攻擊對方單人。
修羅絕殺:明教天魔功,修羅附體,所向披靡。施展後可以減少對方全體隊員一定生命值和真氣值。
天魔解體:明教天魔功,天魔附體,惡靈降世。克制蜀山門派弟子的必殺招式,施展後休息一回合。
珠聯璧合:明教天魔心法,陰陽相溶,天地合一。一定回合內臨時提升自己或隊友的靈敏。

浩氣四寒:明教天魔心法,皎皎日月,浩氣長存。一定回合內臨時提升自身外攻傷害。
風水流轉:明教天魔功,逆天而行,風水輪流轉。施展招式攻擊對方,心法達到一定等級後可攻擊多人。
藥王谷
金鐘罩:藥王谷達摩心經,金鐘罩,鐵布衫。一定回合內臨時提升自己或隊友的防禦力。
千針引:藥王谷達摩心經,鳳凰涅盤,梵羽聚元。一定回合內持續減少對方生命。
金針破脈:藥王谷醫經聖典,金針一出,破其罩門。施展招式給予目標固定傷害,效果由心法等級決定,不受雙方心神影響但受雙方經脈、暴擊影響。
萬法可破:藥王谷醫經聖典,佛法無邊,回頭是岸。克制明教門派弟子的必殺招式,施展後休息一回合。
梵羽聚元:藥王谷達摩心經,鳳凰涅盤,梵羽聚元。恢復自己或隊友一定生命,效果受招式等級數影響。
心靜如水:藥王谷達摩心經,心安寧,神安定,有如流水,潺潺而行。一定回合內在受到普通外功攻擊時可自動反擊對方。
愈心歸元:藥王谷達摩心經,我佛慈悲,救世濟民。復活已死亡隊友,並恢復一定生命。

《江湖傳說》《江湖傳說》

(三)裝備法術
耀靈術:恢復自身20%真氣值,效果受自身真氣上限影響。
氣療術:恢復自身25%生命值,隨人物等級而增加效果。
奪魄咒:減少對方單人當前10%生命值。
食魂咒:減少對方單人當前10%真氣值。
青龍戰意:提升自己或隊友7%的外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
青龍陣:提升全體隊友5%的外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
玄武守護:提升自己或隊友7%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
玄武陣:提升全體隊友5%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
雀展翅:提升自己或隊友5%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
朱雀陣:提升全體隊友3%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
白虎咆哮:降低對方單人7%外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
白虎陣:降低對方全體5%外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
卸甲術:降低對方單人7%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
崩甲術:降低對方全體5%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
蜘蛛絲:降低對方單人5%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
天蠶絲:降低對方全體3%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
石龜護甲:自己或隊友受到內功傷害減25%,效果持續3回合。
地龍捲甲:全體隊友受到內功傷害減25%,效果持續3回合。
移花接木:將對方目標當前10%生命值轉化為自身生命值。
化精成虛:將對方目標當前20%真氣值轉化為自身真氣值。
極樂往生:復活已死亡隊友並恢復150點生命值。
安神訣:減少對方單人40點怒氣值。
靈神破:減少對方與其內力屬性相等的生命和真氣值。
武神破:減少對方與其臂力屬性相等的生命和真氣值。
天心怒:增加自身怒氣15點,持續3回合。
高級耀靈術:恢復自身50%真氣值,效果受自身真氣上限影響。
高級氣療術:恢復自身50%生命值,效果受自身等級影響。
高級奪魄咒:減少對方單人當前20%生命值。
高級食魂咒:減少對方單人當前20%真氣值。
高級青龍戰意:提升自己或隊友12%外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
高級青龍陣:提升全體隊友10%外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
高級玄武守護:提升自己或隊友12%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
高級玄武陣:提升全體隊友10%防禦力,效果持續到戰鬥結束
高級朱雀展翅:提升自己或隊友10%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
高級朱雀陣:提升全體隊友8%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
高級白虎咆哮:降低對方單人12%外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
高級白虎陣:降低對方全體10%外攻傷害,效果持續到戰鬥結束。
高級卸甲術:降低對方單人12%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
高級崩甲術:降低對方全體10%防禦力,效果持續到戰鬥結束。
高級蜘蛛絲:降低對方單人10%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
高級天蠶絲:降低對方全體8%靈敏,效果持續到戰鬥結束。
高級石龜護甲:自己或隊友受到內功傷害減50%,效果持續4回合。

高級地龍捲甲:全體隊友受到內功傷害減50%,效果持續4回合。
高級移花接木:將對方目標當前20%生命值轉化為自身生命值。
高級化精成虛:將對方目標當前30%真氣值轉化為自身真氣值。
高級極樂往生:復活已死亡隊友並恢復其50%生命值,效果受人物等級限制……
高級安神訣:減少對方單人80點怒氣值。
高級靈神破:減少對方內力屬性1.5倍的生命和真氣值。
高級武神破:減少對方臂力屬性1.5倍的生命和真氣值。
高級天心怒:增加自身怒氣20點,持續4回合。
普度眾生:恢復我方全體25%生命值,效果根據自身等級增加。
破釜沉舟:狂性大發連續攻擊目標兩次。
人神合一:臨時提高外攻威力攻擊目標,根據對方筋骨屬性高低無視50%到90%的防禦給其造成致命一擊,筋骨越高,效果越大。
無雙亂舞:普通外功攻擊目標將減少對方生命值和相同的真氣值。
慈航普度:復活所有已死亡隊友並恢復全體全部生命值和50%最大真氣值,自身消耗全部真氣值和10%最大生命值。

《江湖傳說》《江湖傳說》

(四)招法設定
招法:
門派技能界面介紹
門派心法:在門派心法欄里的7個圖示為門派的7個心法,選擇後在右面的信息欄中將會出現該心法的詳細介紹。
門派招式:在門派招式欄里的圖示為門派招式,選擇後在右面的信息欄中將會出現該心法的詳細介紹。當對應的心法等級提升後,招式也會得到提升。
招法升級:招式欄下方為學習該心法所消耗的經驗以及銅幣。當條件滿足後,點擊學習可以直接提升該心法等級。選擇研究後,將不消耗銅幣和經驗進入到掛機修煉的界面。消耗一定的時間就可以完成心法的等級提升。
裝備法術界面介紹
當你所穿的裝備上鑲嵌了法術時,在裝備法術中就會顯示鑲嵌的法術圖示。選擇後在右面的信息欄中將會顯示該法術的詳細介紹。
當點擊裝備的法術時會彈出一個裝備界面,選擇裝備法術時該法術就會出現在法術欄中,表示你已經裝備了該法術。但是該法術欄只有三個空位,也就意味著你只能裝備3個裝備法術,所以裝備法術的選擇要考慮清楚喔。當法術欄里的法術有不想要的時候只要點擊法術欄里的法術圖示就會彈出一個卸載界面。點擊卸下法術就會取消對該法術的裝備。
設定:
遊戲中的戰鬥是回合制的,但是過程全部是系統來完成的。所以招法設定就很重要了。決鬥中的勝負完全依賴招法的設定。
在招法設定欄中的技能是根據玩家設定的施展順序來釋放招式或法術的。在左側的大類中分為輔助招式和攻擊招式設定,當裝備有裝備法術時還會增加一個裝備法術設定。在施展順序後面的數字表示該類型的招式或法術施展優先等級。分為1~3個級別,1為最先3為最後。大類後面顯示的是具體的招式、法術。它們是按默認排列的,只要點擊招式名稱就可以更改它們的排序了。玩家一定要靈活的調整它們的順序來達到多變的特性。需要注意的是,系統將會按照玩家設定的優先等級來判斷施展招法的順序。當同時滿足施展順序1和2里的施展條件時,系統會優先施展順序1里的招法,只有順序1里的招法都不滿足施展條件時才會按施展順序2里的招法。這點一定要記住。同樣在小的分類中系統也是按照1~4的招式排序來施展招式法術的。這點一定要記住,這個施展順序可是制勝的關鍵。
(五)經脈修為
《江湖傳說》中的經脈主要有4個
任脈:人體“奇經八脈”之一。“任”字,有擔任,任養之意。任脈總任一身陰經,與全身所有陰經相連,凡精血、津液均為任脈所司,故稱為“陽脈之海”。按經脈重數累積附加一定的外功傷害,1~5重每重增加1%;6~10重每重增加1.5%;11~15重每重增加2%;16~20重每重增加2.5%。
督脈:人體“奇經八脈”之一。督脈總督一身之陽經,六條陽經都與督脈交會於大椎,督脈有調節陽經氣血的作用,故稱為“陽脈之海”。按經脈重數累積附加一定的內功傷害,1~5重每重增加1%;6~10重每重增加1.5%;11~15重每重增加2%;16~20重每重增加2.5%。
沖脈:人體“奇經八脈”之一。沖脈能調節十二經氣血,故稱為十二經脈之海。按經脈重數累積附加一定的外功傷害減免,1~5重每重增加1%;6~10重每重增加1.5%;11~15重每重增加2%;16~20重每重增加2.5%。

帶脈:人體“奇經八脈”之一。帶脈能約束縱行之脈,足之三陰、三陽以及陰陽二蹻
脈皆受帶脈之約束,以加強經脈之間的聯繫。按經脈重數累積附加一定的內功傷害減免,1~5重每重增加1%;6~10重每重增加1.5%;11~15重每重增加2%;16~20重每重增加2.5%。
(每重的百分比疊加)
經脈總共可修煉達到5個境界:築基煉己、煉精化汔、煉汔化神、煉神還虛、煉虛合道。境界提升分別要求4個經脈總重數達到3、18、33、48、60重。
每個靜脈可以修煉達到20重,每重需要修煉8次,方能提升重數。
經脈修為重數要求:人物經脈重數≤門派經脈等級;
人物等級≥人物經脈重數×5+20(上限20重)。

攻略

《江湖傳說》《江湖傳說》

1-20級升級攻略

作為一個新人在剛進入《江湖傳說》時,其實前期發展很簡單,大部分就跟著新手任務走就行啦,至於具體要怎么做,請聽我慢慢道來。
首先與建鄴村大殿村長對話,繼續新手任務,並拜師(很重要,一定要拜師可獲得100白銀獎勵).然後點擊人物頭像傍邊的生命條後面的小血瓶,購買2萬生命1萬真氣(可使用白銀支付),消耗25白銀,使用完後可繼續購買.戰鬥結束後會自動補滿你所消耗的生命及真氣的.
繼續新手任務,任務的過程中你將獲得經驗和銅錢.滿足升級的經驗,你要手動點擊經驗條後的箭頭升級,並在人物界面里把屬性點加上
再繼續新手任務,會讓你知道怎么接任務和打怪戰鬥,8級可以去長安了.
到長安後,繼續做新手任務,會體驗採集過程(採集點必備,一定要看:http://home.93.cn/viewthread.php?tid=450)遊戲內打造裝備都需要精鐵,精鐵需要礦石合成,採集礦石將是你必須要做的事情.因為採集點礦石刷新是有數量的,所以需要經常去關注.說明一下:高等級礦石可以合成低等級的精鐵.打造裝備需要製造捲軸和精鐵.打造裝備30級前不用考慮,因為20級開百寶箱系統送一套極品裝備,足夠使用.
繼續新手任務到擂台,將獲得1000聲望,最後完成新手任務(20級),可以獲得100白銀獎勵.
悄悄透露幾個小竅門:
1.野外打怪會有不同的掉落幾率.沒精力情況下也可以打怪,所以可以摸索或與其他玩家交流怪物的掉落情況,在沒精力的時候可以去打怪,存後期消耗的藥品,打到裝備出售商店.
2.野外寶石採集點因為等級限制的關係,無法進入高等級場景,但VIP採集地圖(九山、軒轅山最後一層)無高等級限制,你可以考慮辦理一張白金會員的周卡,然後進入採集,將寶石留下來自己用也可以出售給商店,寶石出售可是很貴的!寶石礦石刷新點都有數量及時間限制,所以手快有,手慢無,需要您的自己考慮.

20-30級升級攻略

當到20級後,恭喜你,你可以開始你闖蕩江湖傳說的行程了。
這時,你可以去嘗試下擂台比武喔,是不是感覺很期待呢?
除了比武外,你還可以做點任務大廳內的日常任務,門派的師門任務.主線任務,支線任務.
當20級時,因為你購買氣血包,所以不用去買商店的藥品,如果你是非RMB玩家,從現在開始就要節省你的銅錢了,請注意!遊戲內銅錢非常重要,因為銅錢可以購買到RMB玩家出售的黃金.如果你是RMB玩家,那么可以在集市出售黃金來換取其他玩家的銅錢.
20級後升級將開始放緩.做為非RMB玩家,建議優先升級等級,不要著急點技能.因為做任務給的經驗和銅錢是很可觀的,20級送的極品裝備也能讓你輕鬆殺掉怪物.任務一定要全部做完,經驗滿足就升級,基本上很快可以達到25級以上.技能上直接研究技能就可以了.(說明:技能升級可以大於自己等級10級,直接升級消耗經驗和銅錢,研究不消耗).
RMB玩家的話,技能是可以點上的,最少和自己等級平級.遊戲中等級不是關鍵,關鍵是技能等級,技能等級越高威力越大,前期因為等級比較低,是看不出的,中後期技能效果非常明顯.擂台比武是每天都要參加的,這裡說明一下,遊戲內不存在絕對無敵的角色,只存在合理的配點加裝備,互相之間均有克制,再加上門派之間的克制,所以出現一段時期內差不多等級段某個門派無法打敗另一個門派的玩家屬於正常現象.初期因為屬性、裝備都沒有太大差距,所以RMB玩家與免費玩家之間的差距是不明顯的,中後期隨著升星、打造、鑲嵌等等將開始拉開差距.但是並不是免費玩家無追趕上RMB玩家的機會,這點會在40級後階段講述.
日常任務中刺殺任務可以獲得聲望,其他任務可以獲得經驗和銅錢.師門任務前10次是滿經驗,10次後經驗會降低.但是每10次會有幾率得到道具獎勵(會出玄鐵碎片,一定要留著)
25級後,可以在經驗富裕的前提下,升級技能(根據個人情況自己選擇).因為你之前一直在研究技能(只研究主要技能,輔助後期再考慮),可以基本滿足打怪的技能需要.
25級後,需要殺野外怪,野外怪會掉落30級裝備(多摸索某個怪的掉落率),你可以選擇你容易打的怪,去打裝備,在30級前基本上都可以湊齊一套30級的裝備及大量的藥品,如果你是一個商人的話,那么販賣物品的道路從現在就要開始了!
小竅門:
1.在有精力點的前提下,先野外殺怪,非RMB玩家建議手動殺與自己等級相差在3級內的怪,是滿經驗.RMB玩家則可以掛機並使用白銀黃金快速結束殺怪.沒有精力點後,再去做任務!
2.白銀不要在殺怪的時候進行消耗,直接單殺怪或掛機,每天精力點是有限的,所以不會與RMB玩家差距大,只是需要消耗時間.白銀留後期使用.
3.一定要招滿徒弟,徒弟升級你可以獲得經驗獎勵!
4.新手卡一定要領取使用,獎勵很豐厚!

30-40級練級攻略

《江湖傳說》《江湖傳說》
當你到了30級,你也成為《江湖傳說》的老鳥了。
想必,這時的你對這個遊戲已經有了比較深的認識了吧,對於遊戲的各個環節也熟悉多了,剩下的道路,可能就要靠你自己多摸索咯。
由於目前遊戲開放的等級是100級,很多人感覺升級難,原因一是初期把經驗升級了技能(免費玩家),二是遊戲是越到後期任務給的經驗越多,初期只是過渡,三是每10級等級段內,前5個等級升級速度都會很快,後5個等級放緩,這讓更多的後面的玩家等級不會差距過大.
對於免費玩家來說,30級會面臨著一個選擇,升級還是不升級.
不升級的話,可以考慮存經驗,然後繼續做日常任務的刺殺任務將聲望提升到仁勇職位(3100聲望),再升級.因為30級後的任務難度會提升的.另外可以繼續打容易打的怪,刷物品和藥品,出售給其他人或留著自己用.還可以存經驗把技能點上去.
升級的話,聲望也必須要刷到仁勇職位,接天機密錄任務,可以有幾率獲得寶石、製造捲軸等獎勵.天機密錄是遊戲玩家主要獲得物品獎勵的途徑之一,所以必須要做.
30級後,師門、日常任務的難度將有所提升,建議對於不適合自己的任務放棄掉,只做適合自己的任務,節省時間和精力.
支線任務中會有你暫時無法打過的怪,不要硬去打,可以先跳過該支線任務,做其他支線任務,等待實力提升後再去打.(怪物有技能,所以會有某門派打某怪有些吃力,打另一種怪比較輕鬆的情況出現),如果你之前有領取新手包,可以獲得加臨時屬性的道具,可用來使用一般可以打過.
30級後,對銅錢的需求開始增加,但是對於玩家來說,建議不要追求裝備升星,升星是根據基礎屬性的百分比增加的,初期裝備屬性都不高,所以升星提升不明顯,後期裝備屬性越高才越能體現其升星價值,所以30-40階段,非RMB玩家穿一身打怪掉落裝備足夠,RMB玩家可以鑲嵌屬性寶石,可以明顯提升整體實力.(前期屬性寶石的效果很明顯,需要根據你自己的需求來進行鑲嵌,而且因為鑲嵌的寶石不同+屬性點搭配+門派技能等級+招法設定,可能與其他玩家競技的時候有不同效果.)
35級後,技能等級一般最好保持在職業等級差不多的情況下,職業等級高不會說一定能打的過比你職業等級低的其他玩家,技能等級很重要.
小竅門:
1.免費玩家儘量不要使用白銀秒怪,白銀留下來購買氣血包,其他留後期使用.
2.別忽視採集點,30級後採集點如果手腳快搶寶石點出售,可以獲得很大的回報喔.

遊戲評測

《江湖傳說》《江湖傳說》

《江湖傳說》絕對算得上是RPG網頁遊戲的完美典範。相信這款以盛唐時期,江湖各門派紛紛復興為大背景的RPG遊戲,很快會風靡網頁遊戲市場,從而開創屬於武俠題材的網頁遊戲群體。特別是別出心裁的招法設計,裝備特技,挖礦採集系統足以讓《江湖傳說》在武俠題材遊戲中脫穎而出。而且遊戲走的平民化路線絕對能吸引廣大玩家的眼球。同樣我們也希望《江湖傳說》能繼續推出自己獨特的新內容,打造好這款經典的RPG武俠遊戲之作。

畫面風格(9分)
遊戲畫面風格恬然清爽,勾畫淡雅,但又不失中國古典武俠風韻,雖然整體的顏色不是很明亮,而是偏暖色;不同於厚重的遊戲畫面風格,雖然缺少了眼前一亮的感覺,但這樣一來更能適應各種環境下遊戲,看久了也不累。是典型的中國風的風格。無論地圖或是人物,無處不現露著復古的氣息,使盛唐的時代背景躍然於視野。
這裡或是清新恬淡的鄉村古鎮,或是繁華喧鬧的古城名府,古色古香的建築風格,超凡脫俗的人物設計,再次展現了強盛一時的盛唐畫卷,遊戲畫面恢弘大氣。每個細節的刻畫都細緻唯美,玩家在遊戲世界中亦真亦幻,將身臨其境地體會到《江湖傳說》的獨特魅力。

《江湖傳說》《江湖傳說》

人物創建(8分)
遊戲的開始需要進行註冊,這也是越來越被默認的一個程式,是健康網路的一個良好開端。門派是甫一進入遊戲便需要選擇的,共三大門派。每個門派可供男女角色選擇,不同其他遊戲,《江湖傳說》從一開始就強調門派陣營的歸屬感,所以要看一下詳細的門派介紹再決定用什麼角色喔!當然宅男們不要看見我們的美女頭像流口水,美女們也亦然。華麗淡雅的人物風格無論男生女生都會得到大多玩家的認可。相信玩家在《江湖傳說》中一定可以過足也許從兒時就有的武俠癮,英雄OR女俠!

遊戲界面(8分)
第一次接觸《江湖傳說》,說實話,一開始並沒有立即感覺到這個遊戲有多么的出色,但是玩上一段時間後,你才會發現這遊戲就如同中國人一樣,在不張揚的外表下卻有很深厚的內涵。遊戲是由滑鼠來操作的,《江湖傳說》遊戲中有很詳細的遊戲操作解說,無論是遊戲高手,還是剛接觸遊戲的新手,都能在操作指南的指引下,完成接受的任務,扮演好自己的角色。頁面之間的跳轉不夠流暢,不過伺服器的穩定性還可以。遊戲的主線任務有豐富的劇情來展開,隨時隨地都有閱讀故事的體驗,遊戲的戰鬥方式是文字敘述的回合制遊戲。遊戲的PVD系統加入了修煉的模式,可以簡化玩家點擊打怪的繁瑣。遊戲沒有固定的加點模式,升級獲得的屬性點完全自由配點,再通過技能、裝備搭配,會有完全不同的效果,絕不會出現完全一樣的玩家;再加上門派互克的設定,更不會出現無敵的存在。另外除了打造、採集、比武、主僕等等基礎的系統外,《江湖傳說》自己獨特的系統風格絕對會讓你驚喜不斷。

新增內容(8分)
裝備技能功能。YY小說里的裝備自帶各式的技能在《江湖傳說》中不再是夢想!!戰士想自己加血療傷?OK.沒問題,看我的高級氣療術,很爽吧!技能亂舞的時代盡在《江湖傳說》。
武器打造功能。想打造絕世神兵嗎?想擁有自己親手打造的防禦鎧甲.漂亮首飾嗎?《江湖傳說》獨有的挖礦採集系統為廣大DIY玩家鋪就了一條超級星光大道,努力的付出絕對是100%的回報。拿起自己親手做的超級裝備在朋友面前炫耀一下絕對是件很愜意的事情。不過,一定要準備好足夠的打造材料喔。
目前遊戲已經算得上是一部網頁RPG的精品之作,並且遊戲走的平民化路線讓廣大非RMB玩家趨之若鶩,因為遊戲裡開通的交易系統是可以換到集市銅錢換黃金的。

《江湖傳說》《江湖傳說》

遊戲創新(8分)
職業、競技特色。門派擂台的比武競技,在這裡可以找跟自己相同級別的人物進行挑戰。江湖傳說》里最具特色的也就是這個系統了,玩家在20級以後就能在門派的擂台比武,玩家打怪升級無聊了就能回到自己門派比武,比武的輸贏給玩家榮譽感,覺不輸於升級的榮譽感。這也是《江湖傳說》的一個亮點。多元化的任務,擺脫枯燥的打怪升級,在不經意間,就獲取了升級所需要的經驗值。三大派系各類特色鮮明的武功,配合連擊技能,使戰鬥的過程千變萬化,武功絕頂。
遊戲中提供一定等級禮包領取裝備,防護用品領取系統;任務接受、地圖顯示任務地點的提示功能,還有戰鬥頁面採取純頁面系統,都是以往RGP類網頁遊戲中所未有的功能。

總評打分(41分)推薦程度:值得一試
《江湖傳說》絕對算得上是RPG網頁遊戲的完美典範。雖然現在處於技術封測階段,但遊戲從畫面細節到任務安排都可與單機遊戲乃至網遊一較高下。相信這款以盛唐時期,江湖各門派紛紛復興為大背景的RPG遊戲,很快會風靡網頁遊戲市場,從而開創屬於武俠題材的網頁遊戲群體。特別是別出心裁的招法設計,裝備特技,挖礦採集系統足以讓《江湖傳說》在武俠題材遊戲中脫穎而出。而且遊戲走的平民化路線絕對能吸引廣大玩家的眼球。同樣我們也希望《江湖傳說》能繼續推出自己獨特的新內容,打造好這款經典的RPG武俠遊戲之作。推薦關注的玩家不妨試試,絕對不會讓你失望。

《江湖傳說》《江湖傳說》

畫面風格(8分)
人物創建(8分)
遊戲界面(8分)
新增內容(8分)
遊戲創新(8分)
總評打分(41分)推薦程度:值得一試

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