《拖拉機》

《拖拉機》

拖拉機又叫升級,是一種紙牌遊戲,一般由4人玩一副或兩副牌,也可6人3副牌。一副牌時叫“40分”或“百分”,兩副牌時叫“雙升”或“80分”。

基本信息

拖拉機拖拉機

簡介

拖拉機是一種紙牌遊戲,起源於升級比升級又多了一些新的玩法。該遊戲一般四人參加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時莊家跑分,閒家得分,打家需要儘可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閒家需要儘可能抓到牌面是5、10、K的分。 該遊戲為雙方依次升級的玩法。兩家均從“2”開始打,雙方誰先升過“A”級就算“轉一圈”。雙方都要搶先轉一圈過去。
以前玩拖拉機必須找齊人,才能玩,現在拖拉機被移植到很多不同的操作界面上,如電腦、手機、psp等等,可以單人和機器對戰,也可以上網和不同的玩家一起打牌,計分的方法也是更加的多樣化。

遊戲術語

以4人兩副牌為例

分牌:
升級遊戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一付牌共有100分,二付牌共200分,三付牌300分。遊戲中,每方都要儘量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌在計算時根據獲勝方的牌要加倍計算。
底牌:
發牌結束後,每人得牌25張,剩餘的8張牌為底牌(打三副牌底牌為6張)。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的8張(或6張)底牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該儘量確保不被抓分方扣底。
莊家:
每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。
對家:
升級遊戲共由4位遊戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家為指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
閒家方:
與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為閒家方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為閒家方。
級牌:
升級遊戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。
主花色:
在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當前級別的牌點對應的一張牌,此時這張牌的花色定為主花色。各地翻主方法不一,主要是先亮先得,有的地方有必須帶王亮主的規定,方片和紅心需要和大王一起亮,梅花和黑桃需要和小王一起亮。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、主花花色的牌以及其他常主構成。其他牌都是副牌。
常主就是該級牌對應點數的所有花色
以當前莊家級別為5為例,若抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時主花為紅桃。則此時常主有紅桃5、黑桃5、方塊5、草花5、小王、大王。其中紅桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,稱為主5,其他5稱為副5。
對牌:
兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付牌時出現。
拖拉機:
同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。(後面有具體例子)
扣底:
一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一對牌,則底牌中的分數要按4倍計算,如果有二對,則要按8倍計算,依此類推,每多一對分數再加倍。

基本玩法

第一輪牌由莊家方首先出牌,以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌; 如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果您有紅桃必須先出紅桃; 在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉; 首家可以單獨出拖拉機、對和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性; 如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,則必須出拖拉機; 如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,則必須出對; 如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對; 各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

牌型及牌點大小

這裡以打5,主花紅桃為例,說明遊戲中可以出現的牌型及牌點大小。

牌型
1. 單張:一張主牌或副牌,如黑桃A,紅桃5等。
2. 對牌:兩張相同的主牌或副牌,如方塊AA,草花55等。
3. 拖拉機:兩隊或以上連續的對牌,如黑桃8899,方塊4466,草花QQKKAA,一對副5一對主5等,我們將在後面詳細介紹如何構成拖拉機。
4. 散牌:非標準牌型,多種牌型混出或一種牌型大小不連續地一起出,如方塊KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。這種牌型要求把打出的牌按牌的等級由上而下判斷其餘各家有無比其中該類別最小的牌還大的牌。如黑桃99844,先判斷有無比對牌黑桃44要大的牌。若其餘任何一家有對牌黑桃66等比對牌黑桃44要大的牌,則這家必須出對牌黑桃44。若沒有比對牌黑桃44要大的牌,則繼續判斷有無比單牌黑桃8大的牌。若其餘任何一家有單牌黑桃10等比單牌黑桃8要大的牌,則這家必須出單牌黑桃8。

牌的大小判斷
主牌由大到小順序為
大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
副牌由大到小順序為
A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2

如何構成拖拉機

這裡以打5,主花紅桃舉例,說明如何構成拖拉機。
大小相鄰的兩對(或以上)同花色或同類型的對牌構成拖拉機,如:黑桃KKAA,紅桃4466,紅桃55黑桃55(即一對副5和一對主5),紅桃AA草花55(即主AA和一對副5)等。
類似以下的牌型均不是拖拉機:
紅桃4455(大小不相鄰,5是主),黑桃55一對小王(大小不相鄰,黑桃5為副主),方塊33草花44(花色不匹配),草花55方塊55(大小相等),紅桃AA22(大小不相鄰)

計分方法

最後根據閒家方的得分,確定了升級的結果

得分 兩副牌結果
0 莊家升3級
5-35 莊家升2級
40-75 莊家升1級
80-115 換莊
120-155 閒家升1級
160-195 閒家升2級
200-235 閒家升3級
240-275 閒家升4級
280-315 閒家升5級

最後一輪出牌,若閒家方的牌比莊家方的大,那么除了抓到牌面上的分外,莊家在底牌中墊的牌面是5、10、K的分值將翻倍加入閒家的得分中。至於翻倍倍數,則視摳底牌中最高級的牌型而定:
以單張摳底則底牌中的分數乘以兩倍。
以對牌摳底則底牌中的分數乘以四倍。
以拖拉機(二拖)摳底則底牌中的分數乘以8倍。
以拖拉機(三拖)摳底則底牌中的分數乘以16倍

策略與技巧

莊家扣底牌時少扣或不扣分,除非有把握不讓閒家摳底。
獲得出牌權後,應先出副牌中的A、拖拉機等不易喪失出牌權的大牌。
出對家已出完的副牌,讓對家斃牌,達到得分、跑分或者控制出牌權的目的。
莊家扣底牌時應扣光一門或幾門較短的副牌(A、拖拉機等大牌儘量不扣),以便其餘家出此門牌時斃牌,達到得分、跑分或者控制出牌權的目的。
打5、10、K等分值級時,尤其是10、K這樣的大分值時,一般要搶定主,這樣在調主時可以用自己的主5、10、K大過其餘人的副5、10、K達到得分、跑分並控制出牌權的目的。
如在打牌過程中推測出莊家在底牌中扣了分(如:黑桃一張未出過,當你獲得出牌權後打出黑桃A,莊家拿主上的10斃牌,且自己手中沒有太多分值牌)則儘量摳底。

分類

廣西拖拉機

一、術語:
1、局:從四個人組合進入桌子進行遊戲開始,到其中一人離開桌子前的所有遊戲時間。
2、盤:從發牌到出完最後一張牌或勞改之前的遊戲時間段。
3.、輪:從領牌到最後一個跟牌者出牌的遊戲時間段。
4、領牌:發完牌莊家第一次出牌或該輪牌大者出牌。
5、跟牌:領牌者之外的出牌。
6、牌張:該次出牌的總張數。
二、4副牌南寧拖拉機遊戲規則 (本規則以打10叫主紅桃的情況為例,如果沒有說明到的按通用拖拉機規則處理。)
(一)功能規則

1.勞改 凡是不符合規則的跟牌都視為“勞改”,意為“跟牌行為錯誤並被處於懲罰的判定結果”,這個結果影響致勞改一方的所有玩家。若雙方各個有且僅有一家勞改的,勞改的各家由伺服器系統自動撤牌,被撤牌方重新獲得出牌權;三家勞改的,人數多的一方判被勞改;一方勞改,對方連升3級。

2.撤牌 自己或對家提醒以後發現出錯牌,在系統沒有判斷勞改之前,出牌者可以將所有的牌撤回來。每張牌扣10分。第一次撤牌的,可以重新獲得法定的出牌計時時間。同一玩家該盤撤牌扣牌分超過200分的當作弊處理,該盤任何一方贏局時都不能獲得積分或遊戲幣,輸局的一方照扣積分或遊戲幣,如果撤牌扣牌分超過400分的當惡意撤牌處理,立即停止遊戲並解散該桌組合。

3..提醒 對家跟牌後發現對家出牌錯誤,可提醒對家。不能提醒領牌者,也只有對家出牌後才能提醒。
4.封頂 即牌分上下不能超過一定界限,超過的按該界限值計算,即上封頂400分,下封底0分。
5.託管 連續逾時三次逾時不出牌則進入託管狀態;掉線情況下,如果遊戲結束後仍未回來,將被踢出該桌子,如果該盤遊戲結束前重新登錄大廳則自動進入該桌子繼續遊戲。
(二)牌型和大小規則
1..主牌大小順序:大王、小王、正10、副10、正2、副2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3副牌大小順序:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3.牌型
單張(任意的一張牌)、對子(2個花色且大小都相同的牌)、三子(3個花色且大小都相同的牌)、炸彈(4個花色且大小都相同的牌)。
(1)、相同牌型的、相同花色的,副牌以牌大小順序大的為大,如:黑桃A>黑桃K,黑桃AA>黑桃KK,黑桃AAA>黑桃kkk
(2)、相同牌型的、都是主牌的,以牌大小順序大的為大,如:紅桃A>紅桃K,紅桃AA>紅桃KK,紅桃AAA>紅桃KKK;
(3)、相同牌型的,主牌大過副牌,如:紅桃3>黑桃K,紅桃33>黑桃KK,紅桃333>黑桃KKK。
3.拖拉機
大小順序都相鄰且花色相同的非“單張”牌型的牌的組合稱之為“拖拉機”。
相鄰牌有如下情況的不能構成拖拉機:小王和正10,正10和副10,10和2,J和9。
能構成拖拉機的如:大王和小王,223344,AA2233,AAKKQQ等。
拖拉機牌型:
炸彈拖拉機,如:AAAAKKKKQQQQ;
連三,如:444555,555666777稱為3連三;
連對,如:4455,556677稱為3連對。
拖拉機牌型大小順序:炸彈、三子、對子。
拖拉機大小:
(1)、牌型相同的,牌張數相同的(取該拖拉機最大的牌來定論):
a、主牌大小順序:大王、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
b、副牌大小順序:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
如:黑桃AAKK>黑桃6655,紅桃AAKK>紅桃101099;
(2)、牌型相同的,牌張數相同的,主牌大過副牌,如:紅桃5566>黑桃AAKK,紅桃55556666>黑桃AAAAKKKK;
(3)、牌張數相同的,同花色副牌的,牌型大的為大,如:黑桃555666>黑桃AAKKQQ,黑桃6666>黑桃AAKK;
(4)、牌張數相同的,都是主的,牌型大的為大,如:紅桃555666>紅桃AAKKQQ,紅桃6666>紅桃AAKK;
(5)、牌張數相同的,牌型大的主牌大過副牌,如:紅桃555666>黑桃AAKKQQ。
(三)動作規則
1.發牌 每人發54張牌,不墊底牌。發完牌後在規定時間內無人叫牌的則重新發牌。連續3次無人叫牌的則停止遊戲,如果4個人都沒有離開桌子又都點擊開始的則繼續接著上一盤的牌局繼續打。
2.叫牌(該局第一盤從3打起,過A後再從3打) 在發牌過程中第一次亮10的花色作為主牌,採用暗叫的方式。加固:同一個人在第一次亮10後又亮出同花色的10;反主:亮出比先前亮10的張數更多的相同花色的10。第一盤反主反莊。
3.領牌 莊家該盤第一次或上輪牌大的出牌稱為領牌,領牌不能甩牌。出牌必須是單張、對子、三子、炸彈或拖拉機之一。

4.跟牌 跟牌順序為反時針方向,即按東右北上西左南下的位置計,順序應為:東->北->西->南。
跟牌與領牌者出牌的花色、牌型、牌張比,規則為:
(1)、有同花色的必須跟相同花色的,如:領牌黑桃AAKK,跟牌黑桃:3344
(2)、有主的必須跟主:領牌紅桃AAKK,跟牌紅桃3344
(3)、不夠張數的墊其它的牌湊夠張數,如:領牌黑桃AAAKK,跟牌:黑桃334+方塊3
(4)、有相同牌型且牌張數相同的牌必須跟出(包括主牌、副牌、單張、對子、三子、炸彈或拖拉機),如:領牌黑桃666,則跟牌黑桃333;領牌黑桃999888,則跟牌黑桃444555;領牌紅桃KKKK,則跟牌紅桃7777
(5)、沒有相同牌型、也沒有相同牌張數的拖拉機的,則跟牌張數最多的拖拉機,如:有紅桃牌3344、5566、777888、991010JJ、AA,領牌紅桃991010JJQQKKAA,則跟牌紅桃777888或991010JJ+5566或3344+AA;有黑桃牌3344、555、888,領牌黑桃KKKK,跟牌黑桃:3344。
(6)、如果沒有拖拉機則跟對子,如:領牌黑桃44445555,則跟牌:336699QQ;有黑桃牌555、888,領牌黑桃KKKK,跟牌黑桃:5588
(7)、如果還有足夠對子,不能用三子代替,如:有黑桃牌3388999J,領牌黑桃AAAA,跟牌黑桃8899,不能跟999J。
(8)、如果沒有足夠對子的,則跟完對子再跟單牌,如:有黑桃牌AQJ9953,領牌黑桃4455,則跟牌黑桃9953或99+其它夠兩張的黑桃組合。
9)、如果沒有對子的則跟相同牌張數的單牌,如:有黑桃牌AJ953,領牌黑桃4455,則跟牌:AJ95或其它夠四張的黑桃組合。
5.畢牌 缺門的情況下可以畢牌,且牌的大小規則符合本文規定的大小規則的情況下才能算畢牌成功
(四)裁判、輸贏、記分規則
1.牌大者獲得領牌權,牌大小相同的先出的為大。

2.分牌為:510K(K為10分)
3.摳底 該盤最後領牌的張數等於或大於2的稱之為“摳底”。不墊底牌,摳底以手上的分牌來記分。閒、莊家都可以用主牌或副牌摳底。如跟牌的牌大過領牌的牌,則稱之為“反摳”。 如:領牌AAKK摳底,牌分有60分,則摳底記分為:60×4=240分。 閒家在摳底時牌大的,閒家得分為:先前的牌分+摳底分;莊家在摳底時牌大的,閒家得分為:先前的牌分-摳底分(負分照計)。
4.輪莊 莊家升級時,下一盤由其對家坐莊。閒家上台時,下一盤由本盤莊家的下家坐家(順序和跟牌順序一致)。
5.升級 從3打起,過A後再從3輪迴。升級所需的牌分規定:160分閒家上台,過160分的,每80分跳一級。如果得分為負,每負80分,莊家再升一級 如下,以此類推: 如果得分小於5,莊家連升3級; 如果得分大於等於5小於80,莊家連升2級; 如果得分大於等於80小於160,莊家方升1級; 如果得分大於等於160小於240,輪換莊家; 如果得分大於等於240小於320,閒家升1級; 如果得分大於等於320小於400,閒家升2級;
如果得分大於等於400,閒家升3級;

6.積分、遊戲幣獎懲
贏方: 兩玩家各獲得積分為:基礎積分*升級數
輸方: 兩玩家各扣除積分為:基礎積分*升級數

貴港拖拉機

一、術語:

1、局:從四個人組合進入桌子進行遊戲開始,到其中一人離開桌子前的所有遊戲時間。

2、盤:從發牌到出完最後一張牌或勞改之前的遊戲時間段。
3、輪:從領牌到最後一個跟牌者出牌的遊戲時間段。
4、領牌:發完牌莊家第一次出牌或該輪牌大者出牌。
5、跟牌:領牌者之外的出牌。
6、牌張:該次出牌的總張數。

二、貴港拖拉機遊戲規則 (本規則以打10叫主紅桃的情況為例,如果沒有說明到的按通用拖拉機規則處理。)

託管連續逾時三次逾時不出牌則進入託管狀態;掉線情況下,如果遊戲結束後仍未回來,將被踢出該桌子,如果該盤遊戲結束前重新登錄大廳則自動進入該桌子繼續遊戲。

(二)牌型和大小規則

1.主牌大小順序:大王、小王、正10、副10、正2、副2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3副牌大小順序:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3.牌型
單張(任意的一張牌)、對子(2個花色且大小都相同的牌)、三子(3個花色且大小都相同的牌)、炸彈(4個花色且大小都相同的牌)。
(1)、相同牌型的、相同花色的,副牌以牌大小順序大的為大,如:黑桃A>黑桃K,黑桃AA>黑桃KK,黑桃AAA>黑桃KKK;
(2)、相同牌型的、都是主牌的,以牌大小順序大的為大,如:紅桃A>紅桃K,紅桃AA>紅桃KK,紅桃AAA>紅桃KKK;

(3)、相同牌型的,主牌大過副牌,如:紅桃3>黑桃K,紅桃33>黑桃KK,紅桃333>黑桃KKK。

3.拖拉機 大小順序都相鄰且花色相同的非“單張”牌型的牌的組合稱之為“拖拉機”。相鄰牌有如下情況的不能構成拖拉機:小王和正10,正10和副10,10和2,J和9。能構成拖拉機的如:大王和小王,223344,AA2233,AAKKQQ等。
拖拉機牌型:

炸彈拖拉機,如:AAAAKKKKQQQQ;
連三,如:444555,555666777稱為3連三;

連對,如:4455,556677稱為3連對。
拖拉機牌型大小順序:炸彈、三子、對子。
拖拉機大小:
(1)、牌型相同的,牌張數相同的(取該拖拉機最大的牌來定論):

a、主牌大小順序:大王、小王、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(打3的時候2233隻比大王小王拖拉機小)
b、副牌大小順序:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
如:黑桃AAKK>黑桃6655,紅桃AAKK>紅桃101099;
(2)、牌型相同的,牌張數相同的,主牌大過副牌,如:紅桃5566>黑桃AAKK,紅桃55556666>黑桃AAAAKKKK;

(3)、牌張數相同的,同花色副牌的,牌型大的為大,如:黑桃555666>黑桃AAKKQQ,黑桃6666>黑桃AAKK;
(4)、牌張數相同的,都是主的,牌型大的為大,如:紅桃555666>紅桃AAKKQQ,紅桃6666>紅桃AAKK;

(5)、牌張數相同的,牌型大的主牌大過副牌,如:紅桃555666>黑桃AAKKQQ。
三)動作規則

1.發牌 每人發54張牌,不墊底牌。發完牌後在規定時間內無人叫牌的則重新發牌。連續3次無人叫牌的則停止遊戲,如果4個人都沒有離開桌子又都點擊開始的則繼續接著上一盤的牌局繼續打。

2.叫牌(該局第一盤從3打起,過A後再從3打)在發牌過程中第一次亮10的花色作為主牌,採用暗叫的方式。加固:同一個人在第一次亮10後又亮出同花色的10;反主:亮出比先前亮10的張數更多的相同花色的10。第一盤反主反莊。

3.領牌 莊家該盤第一次或上輪牌大的出牌稱為領牌,領牌不能甩牌。出牌必須是單張、對子、三子、炸彈或拖拉機之一。
4.跟牌 跟牌順序為反時針方向,即按東右北上西左南下的位置計,順序應為:東->北->西->南。跟牌與領牌者出牌的花色、牌型、牌張比,規則為:
1)、有同花色的必須跟相同花色的,如:領牌黑桃AAKK,跟牌黑桃:3344
2)、有主的必須跟主:領牌紅桃AAKK,跟牌紅桃3344

(3)、不夠張數的墊其它的牌湊夠張數,如:領牌黑桃AAAKK,跟牌:黑桃334+方塊3
(4)、有相同牌型或牌張數相同的牌必須跟出(包括主牌、副牌、單張、對子、三子、炸彈或拖拉機),如:領牌黑桃666,則跟牌黑桃333;領牌黑桃999888,則跟牌黑桃444555或445566;領牌紅桃KKKK,則跟牌紅桃7777或8899
5)、沒有相同牌型、也沒有相同牌張數的拖拉機的,則跟牌張數最多的拖拉機,如:有紅桃牌3344、5566、777888、991010JJ、AA,領牌紅桃991010JJQQKKAA,則跟牌紅桃777888或991010JJ+5566或3344+AA;有黑桃牌3344、555、888,領牌黑桃KKKK,跟牌黑桃:3344。
6)、如果沒有拖拉機則跟對子,如:領牌黑桃44445555,則跟牌:336699QQ;有黑桃牌555、888,領牌黑桃KKKK,跟牌黑桃:5588
7)、如果還有足夠對子,不能用三子代替,如:有黑桃牌3388999J,領牌黑桃AAAA,跟牌黑桃8899,不能跟999J。
8)、如果沒有足夠對子的,則跟完對子再跟單牌,如:有黑桃牌AQJ9953,領牌黑桃4455,則跟牌黑桃9953或99+其它夠兩張的黑桃組合。

9)、如果沒有對子的則跟相同牌張數的單牌,如:有黑桃牌AJ953,領牌黑桃4455,則跟牌:AJ95或其它夠四張的黑桃組合。

5.畢牌
缺門的情況下可以畢牌,且牌的大小規則符合本文規定的大小規則的情況下才能算畢牌成功
(四)裁判、輸贏、記分規則
1.牌大者獲得領牌權,牌大小相同的先出的為大。

2.分牌為:510K(K為10分)
3.摳底 該盤最後領牌的張數數目稱之為“摳底”。不墊底牌,摳底以手上的分牌來記分。閒、莊家都可以用主牌或副牌摳底。如跟牌的牌大過領牌的牌,則稱之為“反摳”。如:領牌AAKK摳底,牌分有60分,則摳底記分為:60×4=240分。閒家在摳底時牌大的,閒家得分為:先前的牌分+摳底分;莊家在摳底時牌大的,閒家得分為:先前的牌分-摳底分(負分照計)。
4..輪莊 莊家升級時,下一盤由其對家坐莊。閒家上台時,下一盤由本盤莊家的下家坐家(順序和跟牌順序一致)。5.升級 從3打起,過A後再從3輪迴。升級所需的牌分規定:160分閒家上台,過160分的,每80分跳一級。如果得分為負,每負80分,莊家再升一級如下,以此類推:
如果得分小於5,莊家連升3級;
如果得分大於等於5小於80,莊家連升2級;如果得分大於等於80小於160,莊家方升1級;如果得分大於等於160小於240,輪換莊家;如果得分大於等於240小於320,閒家升1級;如果得分大於等於320小於400,閒家升2級;如果得分大於等於400,閒家升3級;
6.積分、遊戲幣獎懲
贏方:兩玩家各獲得積分為:基礎積分*升級數
輸方:兩玩家各扣除積分為:基礎積分*升級數

農業科學期刊大全(五)

農業科學是研究農業發展的自然規律和經濟規律的科學,因涉及農業環境、作物和畜牧生產、農業工程和農業經濟等多種科學而具有綜合性。林業科學和水產科學有時也包括在廣義的農業科學範疇之內。
《水產科技情報》
《水產科學》
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