《口袋妖怪:心金·魂銀》

《口袋妖怪心金·魂銀》,是由株式會社Pokemon於2009年9月12日發售的任天堂DS用RPG(角色扮演)遊戲軟體。

《口袋妖怪:心金》 《口袋妖怪:心金》
《口袋妖怪:魂銀》 《口袋妖怪:魂銀》
遊戲種類RPG
平台Nintendo DS
遊戲人數1—5
在線上方式Wi-Fi
發行商任天堂
開發商Game Freak
漢化組ACG漢化組
遊戲分級全年齡
發售日期 日本 2009年9月12日
北美 2010年3月14日
澳大利亞 2010年3月25日
歐洲 2010年3月26日
韓國 2009年12月14日
漢化版 2010年7月2日

概要

分為《口袋妖怪:心金》《口袋妖怪:魂銀》兩個版本。兩種版本的主要內容基本相同,但在登場的口袋妖怪的種類與出現率、 №249 洛奇亞與 №250 鳳王出現的順序、圖鑑的說明文字等方面有所差異。
本作系在1999年發售的口袋妖怪系列第二作《口袋妖怪:金·銀》、添加部分要素的《口袋妖怪:水晶》的復刻作品。與《金·銀》相同,最初的口袋妖怪是從 №152 菊草葉、 №155 火球鼠、 №158 小鋸鱷這三隻當中選擇,而冒險舞台為城都地區與口袋妖怪 火紅·葉綠3年後的關東地區
包裝上的裝飾用口袋妖怪亦與《金·銀》相同,《心金》為鳳王,《魂銀》為洛奇亞,Logo中“金”“銀”的部分也模有鳳王與洛奇亞。此外,鳳王與洛奇亞在《口袋妖怪:紅寶石·藍寶石》之後的版本是作為幻之口袋妖怪的,但由於在本作中得以入手,故改回了傳說中的口袋妖怪。
本作在《口袋妖怪:珍珠·鑽石》的發售前後即已開始開發,開發周期長達3年。
本作並非純粹的《金·銀》的復刻版,而是導入、改良了在該作之後的系列遊戲中所使用的要素與遊戲系統。同時,配合DS的觸控屏特性,也加入了大量使用觸控屏的要素。通信、地圖、競速通關、劇情、出現的傳說中的口袋妖怪、BGM數量等要素,均為系列遊戲中最為充實,實屬豪華。
在以往DS系列遊戲中,很多口袋妖怪不通過與GBA版進行雙接口聯動就無法獲得,而本作在通關之後,可以將圖鑑升級為全國圖鑑,而這些口袋妖怪也就得以出現。當然,這一改動與DSi取消了GBA插槽不無關係。
發售首周(9月12日~13日)兩天間,銷售量超過140萬件,達成百萬銷量。在日本國內的銷量超過《口袋妖怪:火紅·葉綠》,在復刻作品中的銷量屬歷代最高。此外,較《珍珠·鑽石》發售時相比,高中生、19~24歲的青年、女性等購買者明顯增多。有分析稱其原因是很多原來玩過原作《金·銀》甚至是之前的《口袋妖怪:紅·綠·藍》的這一世代有更多人前往購買

發售歷程

2009年5月8日,口袋妖怪官方網站以“特報”的形式公布了標題,以及發售決定。
5月15日,口袋妖怪官方網站開設了本作的介紹頁。
6月15日,口袋妖怪官方網站開設了本作的官方網站。
9月4日,任天堂官方網站公開了“社長採訪《口袋妖怪 心金·魂銀》”。
9月12日,正式發售。

與前作的不同之處

劇情

-主人公可以從男生與女生之間選擇。關於女生主人公,並非為《口袋妖怪 水晶》中首次登場的女生主人公的樣子,而是進行了重新的設計。未被選擇的一方,將作為主人公的協助這一角色出現。
-由於有上述的這一協助角色出現,部分事件與沒有協助角色的《金·銀》稍許不同。
-一部分台詞·設定進行了變更。
-添加了《水晶》中固有的 №245 水君劇情,但要與水君戰鬥,需要更多時間,所以難度有所提高。
-在《金·銀》中,即使不與鳳王、洛奇亞對戰,也可以將劇情進行下去,但在本作中,這一設定成為必須,如果在集齊八枚徽章後,與鳳王、洛奇亞對戰之前就試圖從若葉鎮前往石英高原,則會被協助角色阻止。
-沒有固定名稱的火箭隊幹部,成為了4名固有的角色。
-新奧地區道館首領阿李、吉憲,以及芳緣地區冠軍大吾、新奧地區冠軍竹蘭(在劇場配信 №493 阿爾修斯的劇情中登場)等在過去的系列遊戲中曾登場的角色在本作中也會友情登場。
-新添加了一些只在《金·銀》中登場的訓練師以及新的訓練師。一部分訓練師(如垂釣者)以及新的訓練師(如賭徒)的圖像系直接留用自《珍珠·鑽石·白金》版本。新訓練師主要登場在戰鬥開拓區
-在戰鬥區域的場地中登場的畫面也多系留用自《珍珠·鑽石·白金》版本。
-由於添加了在《金·銀》中並不存在的雙重戰鬥這一概念,故根據戰鬥的場所,以及同時挑戰等情況的出現,部分地方的戰鬥改為了雙重戰鬥。
-較《金·銀》大幅增加了訓練師的數量,且關都地區的訓練師,包括道館首領與道館訓練師,都有使用第三代、第四代的口袋妖怪。訓練師數量增加的同時,登記電話的數量限制也取消,所以更容易掙得獎金與經驗值。

遊戲系統

無論隊伍中第一位的口袋妖怪是什麼種類,都可以像《口袋妖怪 黃》中的 №025 皮卡丘那樣,跟在玩家的後面。對閃光精靈以及形態變換也有對應。

不過部分場所不會出現。此外部分場所里,過大的口袋妖怪也不會出現。
通過和跟隨的口袋妖怪對話,可以了解口袋妖怪的狀態,還可以得到它撿到的道具(掛件)。

可以登記到快捷按鈕的道具增加到兩個。除了使用按鍵的一個以外,還可以從觸控屏執行一個。
口袋齒輪也是默認搭載。有電話﹑收音機﹑地圖﹑手錶等功能。
在地圖上可以使用曾搭載於《珍珠·鑽石·白金》的“口袋手錶”中的便條以及標註等功能。
在《金·銀》中,登記電話號碼是手動的。但在本作改為了在對戰結束後自動登記。而大木博士的電話號碼也可以進行登記,通過撥打可以隨時請他對圖鑑的狀態進行評價。不過,原先如果有電話的話是自動接聽的,而本作改為了手動接聽,如果不從選單中選擇口袋齒輪則不會被接聽。(如果是重要劇情的話還是會自動強制接聽的)。
一些在《金·銀》中沒有登記選項的角色,以及城都地區的幾位訓練師﹑關都地區的訓練師被追加,也沒有了最多登記10件的限制,改為無限。
在滿足某些條件後,還可以登記城都與關都地區道館首領的電話號碼。在指定的日期與時間給其打電話,可以在金黃市的“格鬥道場”與其再戰。當然,其能力也是有增加的。
增加了樣式更改功能,可以從6種樣式中選擇。
在《金·銀》的洞窟﹑口袋妖怪道館等當中,口袋齒輪的電話功能顯示是不在服務區之內,無法撥打電話。但本作由於口袋齒輪更新為最新款,所以即使在洞窟中也可以撥打電話。不過,還是有一小部分地區沒有信號,在這些地區就無法使用電話功能了。
生長樹果的樹均改為了生長樹果的樹。所以,得到樹果的方法改為了“給主人公母親存錢後幫買”“與人使用顏色碎片交換”“在滿金市百貨商店抽籤獲得”“使用口袋計步器進行探測”等。
訓練師卡上道館首領的顯示,在《金·銀》中只限於城都地區,而本作則加上了關都地區的道館首領們。
在《金·銀》中,使用秘傳技“飛天”在城市之間移動,僅限於所在地區之內,如果要到另一地區,必須要乘坐磁懸浮列車或是通過26號道路。而本作的設定中,在石英高原與26號道路這兩個地區,可以在兩個地區之間往來。
反過來說,無論在關都地區還是城都地區,都可以通過“飛天”前往石英高原與26號道路這兩地。
在《金·銀》已有的7個秘傳機的基礎上,本作新增加了“攀岩”這一秘傳機,使總數增至8個。
同時,為與第四代的設定統一,“閃光”改為了技能機,而碎岩成為了秘傳機
招數機改為了第四代的設定,而能夠從道館首領或特定人物處入手的技能機與《金·銀》多有相異。
道館徽章的效果有一定的修改。能夠使自己的口袋妖怪的能力上升的效果被刪除,使傳送來的口袋妖怪聽話的級別數也有變更。
周一夜晚在月見山廣場得到月之石的條件也有變更。《金·銀》的條件是能夠使用“碎岩”且時間為0:00 - 3:59或18:00 - 24:00,而本作不再需要碎岩術,時間也改為了20:00 - 轉天3:59。
在《金·銀》中可以在位於常磐市的訓練師房間得到獎金與經驗值,而本作則是改為了獲得戰鬥點數(Battle Point, BP)。
捕蟲大會的獲勝獎品在《金·銀》中僅限太陽石,而本作在得到全國圖鑑後,改為了能夠使特定口袋妖怪進化的石頭之一。
僅限《金·銀·水晶》的鋼鐵爺爺親自製作的7種口袋妖怪球得以復活。只要將一種樹果交給鋼鐵處,即可入手,且與《水晶》版相同,每次提交樹果的數量不限。由此,本作中所有口袋妖怪球均有登場。
在集齊關都地區全部道館徽章後,再次挑戰口袋妖怪聯盟,四大天王與冠軍的口袋妖怪均有強化或者變更。
《金·銀》中,即使曾經贏過高速船水族號上的訓練師,只要下船後再次上船,就可以再次對戰,但本作改為僅限一次。
在每一天前往特定的場所,會發給道具的“星期兄弟”,散發的道具種類增加了。

地圖

因應機能的向上,城都·關都地區的建築物的設計式樣多有變更。根據各都市實際狀況的不同,住家的設計也有相應的變化,而道館內部的設計亦有翻新。
“狩獵區”在《金·銀》中只是有一個名字,而本作則是在湛藍市的西側登場,且增加了可以自由定製區域的機能。根據定製的區域,出現的口袋妖怪也有不同。此外,還可以通過DS無線通信,前往通信對象所定製的狩獵區。
狩獵區大門周邊也有設施登場。增加了前往狩獵區的47號、48號道路。道路中新增了“崖之門”“斷差洞窟”與“埋沒之塔”這三個區域。此外,淺紅市原來狩獵區的地方,改為了珍珠公園。
在前作中,穿過冠軍之路前往石英高原口袋妖怪聯盟總部的一段短的道路被標為“23號道路”,但在本作中這一段區域也被列入“石英高原”這一地區,而23號道路這一標號則沒有歸屬。
《金·銀》中的關都地區,由於容量的限制,部分地方被省略或以“關閉”代替,而在本作中一部分地區被重新添加上,可以進去[6]。
因應秘傳技“攀岩”的增加,很多地方新增了攀岩專用的路途。
如果把在2009年劇場版《阿爾修斯 前往超克的時空》中配布的阿爾修斯帶往阿魯夫遺蹟,可以前往新區域“新都遺蹟”。
無法前往在《火紅·葉綠》中新增的“七之島”地區,在登場人物的言論中也未有絲毫體現。

出現的口袋妖怪

《金·銀》的城都圖鑑共有251隻,而本作增加了5個,達到256隻。這是為了因應自第四代口袋妖怪開始增加的“學得特定技能的狀態下升級則進化”這一類口袋妖怪。
在《金·銀》的時代並不存在的第三代·第四代口袋妖怪(圖鑑編號252以後的口袋妖怪)中的一部分,在得到全國圖鑑後,以野生口袋妖怪的形式出現,對手訓練師也有使用。不出現的口袋妖怪,可以通過與系列其他遊戲或者GTS·雙槽聯動的方式入手。
在完成關都地區劇情,並從口袋妖怪老爺爺處獲得與豐緣地區相關的玉之後,在新出現的埋沒之塔處,將出現口袋妖怪 紅寶石·藍寶石中傳說中的口袋妖怪。心金版中出現蓋歐卡,魂銀版中出現固拉多。此外,將這兩隻中不在這一版本出現的一隻帶到這一版本之後帶給大木博士看,會得到“亮黃色的玉”,使烈空坐出現。這三隻的級數均為50級。
在通關,且得到了模仿女孩的皮皮玩偶之後,在《紅寶石·藍寶石·綠寶石》中登場的大吾將會出現,之後在《心金》中的拉帝亞斯、《魂銀》中的拉帝歐斯將跑遍關都地區。兩隻的等級均為35。此外,任天堂曾於2009年11月27日 - 2010年1月11日的期間內,配布了“神秘水滴”這一道具,持有這一道具將會發生新劇情,在《心金》中的拉帝歐斯、《魂銀》中的拉帝亞斯(均為40級)將出現,使另外一方也可以被收服到。在劇情中,還可以得到專用道具“心靈水滴”。
集齊關都地區的道館徽章後,就可以進入在《金·銀》中“崩塌”的華藍洞窟。洞內有在《火紅·葉綠》中也有出現的超夢出現,級別為70級。不過,與《火紅·葉綠》相比,內部的構造有所不同,而超夢以外的野生口袋妖怪,從級別來看減弱了不少。
集齊關都地區的道館徽章後,曾出現在《火紅·葉綠》與《白金》版中的閃電鳥火焰鳥急凍鳥也將會出現。閃電鳥在關都發電所入口前,火焰鳥在白金山洞窟內,而急凍鳥在雙子島(急凍鳥即使沒有全部集齊徽章,只要能夠前往雙子島就會出現)。三隻的級別均為50級。
在完成關都地區的劇情之後,前往大木博士研究所,大木博士會送給主角《火紅·葉綠》中“最初的口袋妖怪”——妙蛙種子·小火龍·傑尼龜中的任意一隻。而前往希魯夫公司總部,回答大吾的提問,可以得到《紅寶石·藍寶石·綠寶石》中“最初的口袋妖怪”——木守宮·火稚雞·水躍魚中的任意一隻。6隻的級別均為5級。
在前述的“新都遺蹟”中,可以得到帝牙盧卡·帕路奇犽·騎拉帝納中的一隻(級別均為1級)。三隻均從最初就擁有各自的專用道具,且騎拉帝納專用的“白金玉”,只可以通過這一方法獲得。
將通過購買《阿爾宙斯 超克的時空》的預售券所獲得的皮丘(皮卡丘顏色的異色皮丘。可以是已進化的)帶到《心金·魂銀》中,可以使鋸齒耳皮丘成為夥伴。這一皮丘不可以通過GTS進行通信交換,也無法進化,是一個比較特別的口袋妖怪。不過,在通信對戰中,還是可以直接使用的。
為紀念《金·銀》發售10周年,任天堂於2009年11月11日~11月23日的時間內,向《心金·魂銀》通過Wi-Fi的形式先行配信了神獸夢幻(級別為5級)。
此外,即使未能在先行配信期間領取,在2010年1月29日~2月14日期間,也可以與《珍珠·鑽石·白金》等版本一同領取。但如果已經在先行配信期間領取,則無法領取第二隻。
在《白金》中如果沒有限時配信道具“秘密鑰匙”就無法進行的洛托姆的形態變換,在本作中只要將洛托姆放在隊伍先頭,前往金黃市的希魯夫公司總部大廈內部的電梯,即可進行。
謝伊米的形態變換,只要將其置於隊伍先頭,前往滿金市的花房,與內部的女性對話,即可獲得“古拉西堤亞之花”,向其使用即可進行。
代歐奇希斯的形態變換方法是將其置於隊伍之內,前往3號道路,調查那裡的四個隕石即可。

新要素

本作最大的新要素是增加了口袋計步器
作為小遊戲的一部分,新遊戲“口袋競技場”在自然公園西側登場。共有“跨欄賽跑”、“熱血拳擊”等共10種遊戲。
通信對戰中,有了一個新的“平均對戰”規則。這一規則系以對戰開拓區以及Wi-Fi對戰中“將超過50級的口袋妖怪暫時降級至50級”的要素為基礎,可以在通信對戰中也使用50級平均對戰這一規則。由此,一些有級別限制的杯賽中無法使用的快龍班吉拉等可以使用了。這一規則僅限本作使用者之間使用,無法與《珍珠·鑽石·白金》的擁有者使用這一規則進行對戰。
新追加了對應通信對戰中平均對戰規則的“GS杯”。這一杯賽在通常的雙重對戰規則的基礎上,允許使用兩隻傳說中的口袋妖怪進行對戰。本規則也在2010年度的官方大會中使用。
新追加了道具“樹果培養器”,可以放置培養樹果的土壤。只要有入手的樹果,隨時隨地都可以澆水,觀察樣子。但最多一次只能同時培養4個。
板栗的作用不僅是製作精靈球,還可以用來強化在口袋競技場中的比賽能力。可以在口袋競技場巨蛋附近的設施,得到板栗榨汁機。將一些板栗放入榨汁機內,移動一段距離,即可將其混合,混合完成後會成為板栗飲料,讓口袋妖怪喝下,能力即可被強化。但是,根據製成的板栗飲料的不同,有可能能力不會有任何變化,甚至會反而變低。如果比較拿不準,最好的辦法是前往口袋競技場巨蛋旁邊的店鋪,購買成品的板栗飲料。
在得到全部16枚道館徽章後,前往彩虹市彩虹公寓三層的Game Freak辦事處,可以得到新道具“GB播放器”,使用這個道具,遊戲中的背景音就會成為GB版《金·銀》的再現版。本作新添加的背景音部分,也被使用GB的音源進行了重製。
但是,這一功能沒有再現“波形存儲音源”。一部分背景音以及效果音也沒有被再現。此外,滿足一定條件後,在特定的時候,收聽收音機節目,可以聽到在GB播放器中沒有進行變更的音樂。
在完成城都圖鑑以及全國圖鑑時,可以在Game Freak領取的獎狀,改為只能夠看到一次。

從DP版中繼承·變更的遊戲系統

基本遊戲系統與《珍珠·鑽石·白金》相同,增加了在《金·銀》中不存在的特性雙重對戰物攻·特攻的分立、口袋妖怪的動作以及從《白金》中增加的一些細微的要素。
從劇情最開始,《珍珠·鑽石·白金》中圖鑑的由性別而出現的樣子的分別、以及通過GTS或Wi-Fi通信交換入手的其他語言版本的口袋妖怪圖鑑的相應語言說明文字等功能即已添加。
在設定選單中,將戰鬥動畫設為關閉,可以與《綠寶石》版本一樣,將口袋妖怪登場時的動畫跳過,使戰鬥節奏較《白金》更為加快。
硬體性能上升,使畫面以及背景音的質量大幅提升。部分背景音進行了添加,且關都地區的背景音與第一代遊戲的背景音更為接近。此外,在遊戲中,海、湖的聲音,以及移動中的聲音等細微處的環境音都有製作。
《珍珠·鑽石·白金》中的珍珠公園、《白金》中的Wi-Fi廣場與戰鬥開拓區也在本作中登場。戰鬥開拓區新增了使用BP教授技能的“教授技能老爺爺”設施。
可以使用任天堂Wi-Fi連線進行通信。可以與離得較遠的玩家進行對戰或交換,以及使用GTS(Global Trade Station, 口袋妖怪全球交換系統)、Wi-Fi廣場、戰鬥開拓區。此外,定期會配信通常不出現的口袋計步器的特別場地。
可以與《珍珠·鑽石·白金》進行交換以及對戰。前一個復刻作品《火紅·葉綠》中,如果不滿足一定條件,就無法與《紅寶石·藍寶石·綠寶石》進行通信,但本作則從一開始就可以進行通信。不過,如果在得到全國圖鑑之前,就得到在城都圖鑑中所沒有的口袋妖怪,則在“概覽”頁面中“圖鑑編號”這一項顯示為???(不是“詛咒”以及口袋妖怪蛋式樣的圖像)。此外,根據現有情報,本作可以與《黑·白版》進行通信,但除交換以外,其餘通信的實行方式目前尚不明朗。
速跑鞋在本作中仍然有登場。在本作中還新增了自動快跑的功能,只要將下螢幕的速跑鞋圖示啟動,即使不按著B鍵,也可以在遊戲中奔跑。
第一·第二代(圖鑑No.001-251)的口袋妖怪的圖像較《珍珠·鑽石·白金》進行了翻新。同時,第二代口袋妖怪的正式圖像也更新為了新版。
252號以後的口袋妖怪的圖像系直接留用自《白金》版本。
選單畫面顯示於下螢幕,也支持觸控操作。由此,只要使用十字鍵以及觸控屏,絕大多數的操作即可完成(也可以使用傳統的按鍵操作。但是啟動選單的按鍵不再是傳統的開始鍵,而是X鍵。這也是系列首次不支持使用開始鍵啟動選單)。
支持雙槽聯動功能[以及《口袋妖怪 戰鬥革命》,但不支持《大家的口袋妖怪牧場》(包括支持白金版的版本)。此外,“神秘禮物”功能從最開始即可選用。

特別之處

本作沒有《珍珠·鑽石·白金》中的口袋妖怪選美大賽以及挖掘化石的要素。由此,也沒有麵包製作的要素。所以,“在特定特性在一定以上的狀態下升級後進化”的笨笨魚(進化為美納斯),需要在滿金市的美容室進行散發,或者在真新鎮由奈奈美進行梳毛。
本作中沒有《珍珠·鑽石·白金》的“在特定場所升級即可進化”的特性,所以有這樣進化條件的口袋妖怪無法進化。所以,要使這些口袋妖怪進化,需要通過通信交換,將這些口袋妖怪暫時交換回《珍珠·鑽石·白金》,進行進化後再通信交換回來。
自《白金》中增加的騎拉帝納專用道具“白金玉”,即使在通信交換中讓騎拉帝納攜帶,也會被強制收回包內,所以無法將它帶走。
本作中沒有《火紅·葉綠》、《珍珠·鑽石·白金》中可以與訓練師多次對戰的“戰鬥搜尋器”。但本作中有口袋齒輪的電話功能,可以分日期與時間,與訓練師進行再次對戰。基本所有訓練師每進行一次戰鬥,級別都會有增加,3次之後達到最高等級。
在通關後可以乘坐的水族號船中的訓練師,只能進行一次對戰,所以更難掙得獎金與經驗值。
由於硬體上的差異,本作無法與GB系列(《紅·綠·藍·皮卡丘》、《金·銀·水晶》)、NINTENDO64(《口袋妖怪競技場》系列)以及GameCube(《口袋妖怪盒子》·《口袋妖怪戰鬥場》·《口袋妖怪XD 暗之鏇風 暗黑洛奇亞》進行通信。
本作中也不存在《金·銀·水晶》中相當於“時間膠囊”的與《紅·綠·藍·皮卡丘》相互通信的功能,只有珍珠公園。
本作中的7種特殊精靈球以及捕蟲公園專用球,在與《珍珠·鑽石·白金》以及《戰鬥革命》進行通信時,只會顯示為普通的精靈球。
此外,7種特殊的精靈球是無法讓口袋妖怪攜帶的。
由於本作中可以通過正常的遊戲劇情取得之前是作為活動專用口袋妖怪的鳳王與洛奇亞,故要完成全國圖鑑,這兩隻都必須要被登錄。

口袋競技場

自本作起新登場的,可以通過諸多體育項目競爭的一個設施。這也是通過戰鬥的方式之外競爭口袋妖怪的能力的體育盛會。操作全部使用觸控屏進行。
要在口袋競技場中遊玩,需要首先戰勝滿金道館館主,獲得徽章。之後,前往滿金市北部的自然公園,在自然公園的西側即可進入口袋競技場巨蛋。
此外,在口袋競技場中出場時,主人公會換上球衫。
在1人遊戲中,可以進入匯集了一般訓練師的“普通”和“友情”屋後,就可以進行匯集了能力很強的訓練師的“全明星杯”的兩種玩法,此外使用DS無線通信也可以使用最大4人共同遊戲的“多人遊戲”功能。
從手持隊伍中以及盒子中的口袋妖怪里選出3隻,從“速度”“力量”“技巧”“體力”“跳躍”這5種能力項中選擇其一,進行挑戰。每個能力項有三種競技項目。獲勝後,就可以得到所在能力項的獎牌。此外,在多人遊戲中,可以在2種能力項中選擇共四種競技項目,獲勝後可以得到所選擇部門的兩枚獎牌。
每個口袋妖怪有前述的從“速度”到“跳躍”共5種能力項,與HP等不同,是通過1~5顆星的數量表示的。通常,星星的顏色是黃色的。如果是橘黃色,則代表其更擅長此項目,而如果是黑色的,則表示不擅長。這一能力由一些能力會有變化,但每隻口袋妖怪都有其上限。
在大會結束後,獲得的分數會被按照1:1的比率兌換為“競技點”。如果獲得勝利,則會有附加的獎勵點數。此外,如果在多人遊戲中的“大師級”中獲勝,則得到的點數是普通的2倍。獲得的競技點可以在競技商店兌換為各種道具。在數據卡片商店購買卡片的話可以在前台的顯示器看到各種數據。另外,在商店可以兌換的道具會隨日期變化。
在參加口袋競技場一段時間之後,可以前往地下的觀看各種戰績的房間。最開始只能前往瀏覽各項目的最高分數的“合作”房間。在全部項目獲勝後,可以前往瀏覽在此之前出場的所有口袋妖怪獲得的獎牌的“信賴”房間。如果有一隻口袋妖怪獲得了全部項目的獎牌,則可以進入瀏覽全部項目的最高紀錄的“潛力”房間。如果所有項目都刷新了最高紀錄,達到第一位,則可以進入瀏覽在之前的行動中獲得的所有榮譽與點數的“友情”房間。

競技項目內容

跨欄賽跑
在“速度”與“跳躍”能力項中登場。
同時操作3隻口袋妖怪,進行跨欄賽跑的競技項目。通過點觸自動跑起來的口袋妖怪,飛越欄架,向終點衝刺。如果恰好在欄架前跳躍,可以獲得加速,3次加速之後會達到最高速度。但是這一效果如果被欄架絆到則會消失,需要重新加速。“速度”越高則跑得越快,“跳躍”越高則每次跳躍時的滯空時間越長。
沙灘奪標
在“速度”與“技巧”能力項中登場。
一邊躲避障礙物,一邊收集旗幟的競技項目。這一項目在口袋競技場中難度最高,也比較容易被運氣所左右。使用觸控筆引導口袋妖怪,收集旗幟,帶回起點。如果從後面撞到正拿著旗幟的口袋妖怪,可以使其暫時無法移動,以搶奪到對方的旗幟。但是,一次最多只能拿著9幅旗幟。“速度”越高則跑得越快,“技巧”越高則越容易移動準確。
接力賽跑
在“速度”與“耐力”能力項中登場。
通過在觸控屏上用類似於彈球的方式,使口袋妖怪向前跑,並繞開障礙物,在合適的時機更換口袋妖怪,在場地上進行的項目。如果在疲勞狀態下撞到對手,則會暫時性暈眩,無法更換,也無法動彈。障礙物共有兩種類型,一種是碎石地,踏上這種地則無法跑起來。另一種是巨金怪形狀的大型岩石,撞上去則會被彈回來。此外,還有一種金屬怪形狀的岩石。“速度”越高則跑得越快,“耐力”越高則跑的時間越長。
猛力碎岩
在“力量”與“耐力”能力項中登場。
將累積10枚的石板擊碎的競技項目。在觸控屏上連續點觸,擊碎石板。石板上有裂縫,如果在正確的時機連續從裂縫擊碎石板,口袋妖怪的能力會上升,可以更簡單地擊碎石板。但是,如果連續進行的時間太長,口袋妖怪會產生疲勞。如果在疲勞的狀態下仍持續進行,則會暫時性暈眩,無法更換,也無法動彈。合適的交換時機是等待下一疊石板送到時。“力量”越高則擊碎越快,“耐力”越高則持久性越好。
場地相撲
在“力量”能力項中登場。
使用觸控屏控制移動口袋妖怪,在一定時間之內,將其放入寫有數字的圓圈內。圓圈越小,分數越高。如果掉到場外,在下一輪開始之前不能重新登場。“力量”越高則越容易將其他選手撞飛,“技巧”越高則越容易移動準確。
亂戰破門
在“力量”與“技巧”能力項中登場。
通過觸控筆操作口袋妖怪,如果快速滑動,則會有射門的操作。目的是要將球踢進除自己以外的3個球門,有一些像足球。可以不去射門,而只是自己帶球。如果將球踢入對方球門,則自己得分+1,對手得分-1。金色球則是+2/-1。“力量”越高則射門的力量越高,“技巧”越高則越容易移動準確、射門打得更正。
趣味雪仗
在“技巧”能力項中登場。
通過划動觸控屏,投擲雪球,將雪球砸向對手的競技項目。點觸口袋妖怪則可以將雪球滾得更大,如更大的雪球命中對手,則一定時間內對手無法移動,可以隨意投擲。“力量”越高則投擲速度越快,“技巧”越高則越容易使雪球命中。
熱血摔角
在“耐力”能力項中登場。
在觸控屏上描畫,即可使口袋妖怪移動。快速划過,可以撞上對手,點觸口袋妖怪則可以使出摔角技能,將對手推出場地之外的競技項目(使用地鼠三地鼠則是挖洞攻擊)。更換口袋妖怪只能在本方場地進行,如果陷入疲勞狀態則會容易被撞飛,需要儘快更換。“力量”越高就越容易將對手推回去,“耐力”越高則越不容易被撞飛,能夠停留在場地更久。
跳高運動場
在“跳躍”能力項中登場。
通過觸控屏使跳台彎曲,讓口袋妖怪跳起來,觸到頂上的燈光的競技項目。一次觸到的燈光越多,點數越高。“跳躍”越高則跳得越輕鬆,“技巧”越高越容易準確觸到燈光。
飛盤截獲
在“跳躍”能力項中登場。
在觸控屏上描畫,即可使口袋妖怪移動。點觸口袋妖怪即可跳躍,通過跳躍接到從前面飛來的飛盤的競技項目。如果掉到場外,則需要在場外等待一段時間才能回到場內。接到的位置越靠後,得到的分數越高。“跳躍”越高則滯空時間越長,“力量”越高越容易讓對方撞飛。

口袋計步器

本作的包裝中附帶了一個被稱作“口袋計步器”的計步器。詳細介紹請瀏覽口袋計步器詞條。

世界觀

本作劇情的舞台為城都地區和關都地區。
另見:城都地區
另見:關東地區

CD

Nintendo DS 口袋妖怪 心金&魂銀 完全音樂集合 - Media Factory(2009年10月28日發售)
收錄曲只有一曲為《珍珠·鑽石》的音源(Disk2的《阿爾宙斯》一曲。),其他均為本作的音源,而《金·銀》(包括一部分《水晶》中的背景音)的則是遊戲中“GB播放器”的音源。

對本作的反響

2009年5月8日,雅虎日本新聞等多個新聞網站刊登了本作將發售的新聞。

其他訊息

進行了防止燒錄卡的措施。
進行了防止存檔備份的措施,所以無法使用存檔備份工具等將存檔備份或改寫。
2009年09月24日,Cyber CodeFreak typeII通過進行硬體升級,得以進行存檔備份。
出現有一個致命性的Bug,在特定條件下,可以使存檔消失。請參考存檔消失漏洞
如果不使用通信交換,在圖鑑上登記的皮卡丘幾乎均為♀,在通關之前,無法獲得皮卡丘(可以在口袋計步器的場地“黃色森林”獲得)。

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