wwe摔跤

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基本內容

分勝負的方式:

把對方雙背壓制在擂台上堅持3秒 英文叫 PIN FALL

對方在比賽中投降

把對方打成無法比賽的狀態

對方使用犯規動作,裁判給5秒警告沒有停止犯規動作的時候,裁判可以終止比賽。

對方被打出擂台或者離開擂台,裁判給10秒時間回擂台,沒有回來的時候,裁判可以終止比賽。

比賽鈴響起以後沒有開始比賽的時候,裁判可以警告或者終止比賽。

反抗裁判的命令的時候裁判根據情況可以給予警告或者結束比賽。

單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候裁判可以警告或者終止比賽。

比賽中使用武器裁判需要馬上結束比賽。

5秒犯規動作:

用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告

抓耳朵抓頭髮抓臉部的時候裁判可以給予5秒警告

用手指刺眼睛的時候裁判可以給予5秒警告

上擂台角柱攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告

用拳頭或者用腳攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告

咬對方選手的時候裁判可以給予5秒警告

攻擊脖子部位攻擊人體要害的時候裁判可以給予5秒警告

抓住繩子不可以做任何攻擊裁判可以給予5秒警告

裁判可以給予5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候裁判可以終止比賽。

其實摔角是個非常正規的體育娛樂項目

並沒有那么亂七八糟

很多規則目前已經沒有人遵守了

不過摔跤中是不允許拳打腳踢的

離擂台10秒判負稱為Count Out

使用武器,或有其他選手亂入干擾比賽,判負稱為DQ

如果某位未參加比賽的選手輕度干擾比賽,可以逐出比賽場地,裁判一般的語言是"you,get out here",然後手臂向場外揮去。

另外,判斷Pin Fall的時候是要雙肩同時著地,無論是躺著,還是僅僅只有雙肩著地了,都要開始讀秒

在壓制時,任何一位選手的身體觸及繩圈或繩圈之外的時候,也要停止讀秒

故意刺眼睛被裁判發現會被警告再次出現直接出局.

 

WWE公司發展階段:WWWF(世界摔角聯合會)——WWF(世界摔角聯盟)——WWE(世界摔角娛樂)

WWE, Inc. [紐約證券交易所代碼:WWE](前身為我們所知的摔角之都集團股份有限公司(Capitol Wrestling Corporation Ltd)、體壇周報公司(Titan Sports Inc)、世界聯合摔角娛樂公司(World Wrestling Federation Entertainment, Inc)以及世界摔角娛樂公司(World Wrestling Entertainment, Inc.))

2011年,WWE公司舉行了一次會議。會中表明,所有參會人員同意根據董事會主席Vince McMahon的意願將原有的公司名字World Wrestling Entertainment(世界摔角娛樂公司)改成WWE,名稱和紐交所的代碼保持一致。從此以後,原名World Wrestling Entertainment不再是公司的全名。為此,官方還將商標WWE做為上市公司的專用商標。原商標依舊使用,使用範圍縮小。所有權歸公司,而不是Vince McMahon個人。

WWE公司在2001年和2002年分別收購了另外兩個摔角聯盟,分別為WCW(World Champion Wrestling世界冠軍摔角)和ECW(Extreme Champion Wrestling極限冠軍摔角)。三位一體,合併此為現今體制龐大的WWE。

品牌介紹

Raw

很多人不知道Raw是什麼意思,

其實Raw以前叫RAW IS WAR(WAR是“戰爭”的意思),這樣的話你應該能看出來了吧?RAW是WAR倒過來然後拼出來的,簡單的解釋的話RAW IS WAR可以簡單理解成“反戰就是戰爭”,但是後來因為一些政治問題,所以RAW IS WAR把名字換成RAW,也就是簡單的反戰的意思,這對於常年征戰的美國來說確實是一種諷刺。現在摔迷們也常稱RAW為Monday Night RAW,也就是“周一檔節目RAW的意思。”

SmackDown

SmackDown on Your Candy-Ass !!"

詳細介紹

強悍的民眾基礎

WWE冬粉被稱為WWE UNIVERSE(WWE宇宙)。那么這個體育娛樂業的超級巨頭到底有多大影響力呢?WWE的電視節目被翻譯成30種語言並向超過145個國家播放,超過5億個家庭收看WWE電視節目。

從嚴肅性轉變到娛樂性

比賽中有很多不同的角色,就像戲劇有生旦淨末醜之分,像John Cena,Randy Orton,Triple H,Edge,Rey Mysterio,Alex Riley,Sheamus,John Morrison就是很受歡迎的正派人物。而Christian,Alberto Del Rio,Vickie Guerrero,Wade Barrett,Mark Henry,The Miz,R-Truth,Drew McIntyre,Dolph Ziggler就是令人厭惡的反派人物。

在八十年代前,摔角還是一種和拳擊一樣很嚴肅的運動,摔角從來就不是競技項目,只不過早期摔角沒有劇情只是單純的表演而已。和運動比賽沒有一毛錢關係。而到了1982年後,這項運動就變成了一種更具娛樂性質的比賽。

比賽中有很多不同的角色,就像戲劇有生旦淨末醜之分。WWE對於每一位超級巨星或女子選手都有一個角色定位,但這些角色並不是固定不變的,有時候英雄人物會轉為反面人物,反面人物也可以轉為英雄人物。但正是因為其比電視劇還要跌宕起伏的劇情和連場血戰,使WWE越來越受歡迎,世界各地都開始轉播。

每月PAY-PER-VIEW

WWE每隔幾個星期都會舉行特別比賽——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是電視台每次播出PPV節目都要購買它的播出權,也即如果想轉播一年所有的PPV的話那每次都要跟WWE購買播出權,因為每個PPV的價格都是不同的,最受歡迎的PPV——WrestleMania每次的轉播著作權都高得令人咋舌!

WWE現在有很多摔角選手,但只有少數能經常出賽,這主要看選手的實力和人氣以及WWE的劇情安排。

WWE在中國

2007年10月4日,WWE超級巨星Mick Foley和Torrie Wilson首次訪問中國,一同出席了在上海舉行的世界特殊奧林匹克運動會。

2008年5月10日,WWE超級巨星Rey Mysterio代表WWE訪問中國,12日在西安親歷汶川大地震。特大天災造成的巨大人員傷亡,以及軍民共抗地震的一幕幕感人畫面深深觸動了這位摔角巨星。

2008年12月8日,WWE全球媒體部執行副總裁Shane McMahon來到廣州與眾多摔迷互動,並宣布啟動WWE的中文官方網站。

2010年8月22日,WWE首次在上海世博會舉行了“夏日狂潮-中國表演賽”,而且對每位當天進入世博會的觀眾免費開放!

現任冠軍持有者:時常變動

Raw

WWE冠軍:CM Punk

美國冠軍:Dolph Ziggler

WWE Divas冠軍:Beth Phoenix

SmackDown

世界重量級冠軍: Mark Henry

洲際冠軍:Cody Rhodes

WWE雙打冠軍:Air-Boom(Kofi Kingston & Evan Bourne)

NXT

第一季優勝者:Wade Barrett

第二季優勝者:Kaval

第三季優勝者:Kaitlyn

第四季優勝者:Johnny Curtis

目前主要PPV名字時常變動

一月 Royal Rumble(皇家大戰)

二月 Elimination Chamber(鐵籠密室淘汰賽)

三月 WrestleMania (摔角狂熱)

四月 Extreme Rules (極限規則)

五月 Over The Limit(超越極限)

六月 Capitol Punishment (終極極刑)

七月 Money In The Bank (契約階梯賽)

八月 SummerSlam (夏日狂潮)

九月 Night of Champions(冠軍之夜)

十月 Hell in a Cell(地獄牢籠)、Vengeance(致命復仇)

十一月 Survivor Series( 強者生存)

十二月 Tables, Ladders & Chairs(桌子梯子椅子大賽)

WWE - 900期紀念

2010年8月31日,美國職業摔跤(WWE)的最老牌節目RAW迎來900期紀念,官方特意回放了900期以來的精彩瞬間,讓摔跤迷門大飽眼福。

摔角基本規則

分勝負的方式:

把對方雙肩壓制在擂台上堅持3秒 英文叫 PIN FALL(特殊比賽中不算勝利)

對方在比賽中投降(I QUIT MATCH 必須是打到投降)(還有就是用瑣技讓對手屈服並且拍地求饒)

把對方打成無法比賽的狀態

對方使用犯規動作,裁判給5秒警告沒有停止犯規動作的時候,裁判可以終止比賽。

對方被打出擂台或者離開擂台,裁判給10秒時間回擂台,沒有回來的時候,裁判可以終止比賽。

比賽鈴響起以後沒有開始比賽的時候,裁判可以警告或者取消比賽

反抗裁判的命令的時候裁判根據情況可以給予警告或者結束比賽。(或者誤傷裁判,裁判有權結束比賽)

單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候裁判可以警告或者終止比賽。

比賽中使用武器裁判需要馬上結束比賽。(無規則賽中沒有限制)

5秒犯規動作:

用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告

抓耳朵抓頭髮抓臉部的時候裁判可以給予5秒警告

用手指刺眼睛的時候裁判可以給予5秒警告

上擂台角柱攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告

用拳頭或者用腳攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告

咬對方選手的時候裁判可以給予5秒警告

攻擊脖子部位攻擊人體要害的時候裁判可以給予5秒警告

抓住繩子不可以做任何攻擊裁判可以給予5秒警告

裁判可以給予5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候裁判可以終止比賽。

其實摔角是個非常正規的體育娛樂項目

並沒有那么亂七八糟

很多規則目前已經沒有人遵守了

不過摔角中是不允許拳打腳踢的

離擂台10秒判負稱為Count Out

使用武器,或有其他選手亂入干擾比賽,判負稱為DQ

如果某位未參加比賽的選手輕度干擾比賽,可以逐出比賽場地,裁判一般的語言是"you,get out here",然後手臂向場外揮去。

另外,判斷Pin Fall的時候是要雙肩同時著地,無論是躺著,還是僅僅只有雙肩著地了,都要開始讀秒

在壓制時,任何一位選手的身體觸及繩圈或繩圈之外的時候,也要停止讀秒

故意刺眼睛被裁判發現會被警告再次出現直接出局

所有的犯下DQ的選手,都會被判定為輸掉比賽的一方,但是,假如冠軍腰帶在因為DQ而輸掉比賽的人手裡的話,則腰帶不易手,冠軍腰帶只能因為壓制和屈服,或者滿足比賽條件才可易手,所以,有很多反派人物經常故意DQ來輸掉比賽但是腰帶並不輸給對方,這就是劇情的娛樂性所在。

摔角相關概念

角色的正反派

世界萬物有黑就有白,有正必有反,這對與WWE摔角聯盟的劇情來說也不例外,雖然是虛擬的東西,但觀眾願意看,摔角手才願意演,而摔角手的角色的正反也是表演出來的,不同的是正派的人出場是歡呼聲,反派的人出場是噓聲而已,他們的共同點就是人氣一樣,當反派人物在被觀眾虛的同時,正派人物的歡呼也是同時進行的,換句話說一個摔角手在演反派的時候噓聲多大,那么他演正派的時候歡呼聲也就有多大,這種性質永遠都是成正比的。

Randy Orton以前是WWE的頭號奸雄,從角色的角度來看可以說是壞,但為什麼還有人願意去打著RKO的旗號去支持他呢?答案在於觀眾看摔角的角度問題上,有人狂喜歡正派人物,被他們迷得神魂顛倒,狠不得把他當菩薩一樣貢起來,對反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸八塊,我對於角色的正反沒什麼偏見,當我們評論一個摔角手的好與壞,或者是喜歡與不喜歡時,都是在評論他的角色,而不是他的本人,喜歡看摔角手的技術決定喜歡誰不喜歡誰,這點是大家共同的眼觀,唯有一點不同的是喜歡的角色,我在最初看摔角的時候就很入戲,當時還不知道這東西是假戲真打的SHOW,一看見喜歡使詐的人出場,就在電視機面前罵起來,不斷的發牢騷,現在知道了,在看摔角的時候入戲是好事,但是不要一入戲就拔不出來,沉醉在虛擬的劇情當中,就是現在有的人還是入戲的太過火了

一般的新人剛剛踏上擂台時候,WWE在大部分情況下都會安排他們去演反派角色,反派角色的作用就是訓練新人的角色,讓他們在噓聲中成長和進步,長期的反派角色會使得摔角手更深的理解擂台的含義,親身體驗逆境中的感覺,所有優秀的摔角手哪一個沒有反派角色的過程呢?為了讓新人在反派的角色中學習,可把WWE的劇情組難到了,但是一個摔角手在接到反派角色的劇本時也是很傷腦筋的事,因為大家都是好人,讓他們去琢磨一個壞人角色不是一件容易的事,而且在以前學習摔角的學生時代是沒有表演課程的,有的只是單純的摔角練習,這和擂台角色沒什麼關係,難度可想而知

對於正派人物來說表演就沒什麼太高難度了,他們只需要把生活上的態度搬到擂台上進行一系列的美化就可以了,所以到目前為止,在WWE三小聯盟里,有百分之七十的人是反派,而就在這少的可憐的正派人物裡面,又沒多少可以直接捧那些反派的新人,一個摔角手的優秀與否不是看他在擂台上有多少正派的歡呼聲,而是在他反派的過程中的噓聲有多大,一個能演反派角色的摔角手肯定能演好一個正派角色的形象,與之相反,一個會演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那樣,幾十年以來他一直都是以一個老奸巨猾的形象出現在觀眾的面前,而他所贏得的噓聲無形之中就是歡呼。

摔角與摔跤

摔角不是摔跤,這裡的“角”包括拳打、腳踢、肘擊、拋摔等幾乎所有徒手格鬥技法,比賽場地允許延伸到看台上甚至休息室內。因此,摔角當屬更原始、隨意、火爆、刺激的自由搏擊。摔角與摔跤在比賽形式上也有很大區別,比如最受歡迎的地獄鐵籠大賽、活埋大賽、可以使用兇器的硬核大賽、皇家大戰等等,這在摔跤運動中是不可能出現的比賽形式。

真假摔角

摔角是真的還是假的?很多剛接觸摔角的人都會問這個問題。你看著他們那么打怎么看也不能理解這會是假的,但是看的時候你可能會發現他們打的時候不是真打,所以會有摔角真打還是假打這樣的疑問。

其實這個事情確實很難解釋清楚,因為摔角看起來真的是摔人、打人,有時候還會弄死人(日本小團體中經常發生類似的事件)。前面已經說過摔角不是摔跤,也不是類似拳擊一樣的搏擊運動,為了增加觀賞性,往往會穿插一些劇情在比賽裡面,比如我們都知道的Undertaker與Kane是兄弟,這就是為了劇情的需要,我們也經常可以看到選手從幾米高的梯子上摔到地面或者被對手重重的撞向鐵台階,這樣的場面並不是靠影視特技完成的,選手痛苦的表情也不全是裝出來的。當然了,選手為了使比賽激烈、精彩,經常會互相配合,使動作既可以變得漂亮,又可以保證選手的安全。他們用的道具武器大多數材料都比較次,不會像觀眾想的那么堅固,而且選手在用進攻時也會在力道上做一些保留。事實上絕大數摔角迷並不用真和假來評價摔角,WWE近5億的觀眾就說明了這點,如果帶著真和假的觀念去看摔角就永遠無法體會到摔角的魅力所在!

角色來源

每個摔角選手都有自己的角色.就象每個大公司都有自己的品牌和標誌一樣。通常每個摔角選手都會給自己設定好自己的角色和角色的外號以及口頭禪,等等。所以摔角手的角色很多情況下都是摔角手本人,只要選手想好名字以後註冊上自己的角色名稱就可以了。但是也有例外的角色,那就是The Undertaker,Kane這樣的角色,這些角色是由劇情組精心設計出來的角色。

摔角名詞解釋

英語名詞解釋
Angle就是發生在摔角手之間的事件,是劇情的一部分。比如說2003年7月Kane攻擊Linda McMahon這件事就是一個Angle,這令在Unforgiven上演Shane McMahon VS Kane的比賽。
Babyface/Face/Baby簡單來說,就是“好人”、正派或者受觀眾歡迎的人物。
Heel與face正好相反,它是指壞人和不受觀眾歡迎的人。heel可以令face更加得到觀眾的喜愛。
Blading/Blade/Blade Job/Gig/Geek/juice/juicing就是為了使比賽更加逼真,暴力和刺激,摔角手用刀片割傷自己流血。刀片可以是摔角手自己藏著,也可能是從經理人,甚至裁判身上取得。
Blown up/Blow up當比賽雙方在體力疲憊時,就會採取某些方法使雙方得到短時間的休息,這些方法是:雙方一起出招,然後一起倒下,躺在擂台上休息。又或者用面部鎖等一些關節技鎖著對方。例如在Bret Hart VS Shawn Michaels的鐵人比賽,你可以看到這種Blown up/Blow up情況。
Booker就是在某個摔角組織決定用哪些摔角手,如何用摔角手的人。他們可以決定比賽是由哪一方勝利。大的摔角聯盟不止一個Booker。譬如ECW最後就是Christian和Vladimir Kozlov為主要的Booker。
Boys/The Boys在某個摔角組織,為了區分一些地位較高的摔角手與其他地位不同的人,把有地位的摔角手稱為Boys/The Boys。
Broadway/Going Broadway一場比賽在指定的時間裡打成平手。
Bump撞擊,就是摔角手從高處掉下來。比如Mick Foley在Hell in a Cell比賽從籠頂掉下來,就是一個很大的Bump。
Bury被埋沒,一些摔角手由於在名望、勢力或地位上比不上對手,而被安排輸掉比賽,不能上位。就象在RAW,HHH的對手很多對手是被Bury的。Rob Van Dam長期不能成為頂級明星也是被Bury。
Canned Heat/Heat Machine就是在賽場裡播出預先錄製好的觀眾歡呼聲,使現場更活躍和有氣氛。例如在以前WCW的Worldwide的電視節目中,你會聽到很強烈的觀眾歡呼聲,但在畫面上你看到的是觀眾很安靜地坐在座位上。而以前Goldberg的歡呼聲也是這樣製造出來的。
Card指一場表演,包括電視節目和PPV,的比賽對陣形勢。比如說final No Mercy card,意思是No Mercy最終確定的全部比賽。
Clean Finish比賽是在合法的情形下結束的,就是沒有被其他人干擾,沒有其他作弊行為。
Dark Match就是在摔角電視節目或者PPV前舉行的比賽。這些比賽的作用是:讓觀眾進入狀態、讓一些新摔角手在眾多觀眾前試打比賽、而且還可以測試攝影和廣播器材。這些比賽一般不被播出。很多摔角手在正式進入RAW和Smackdown之前都要打Dark Match。
Dusty Finish比賽中原來的裁判被打昏,這時另一裁判跑上來並數了三下,宣布一方獲勝,比賽結束。但當原來被打昏的裁判醒來的時候,他又推翻了賽果。這種結束模式雖然叫Dusty Finish,但不是Dusty Rhodes(Cody Rhodes的爸爸)發明的,只不過當Dusty Rhodes是WCW的Booker的時候,他經常安排這種比賽結果,所以就以他命名。
Feud就是摔角手之間的不和、爭執,包括事件和比賽。通常Feud是有一些angle開始的,最後以比賽或者另一angle的開始而結束。
Gas/on the Gas/Gassed up是用來描述摔角手使用類固醇令自己更強壯和有更多肌肉。例子有:Hulk Hogan, Scott Steiner和Triple H。
Gimmick/Gimmickedgimmick可以是指摔角手的角色,也可以指比賽中使用的的武器和物件。Gimmicked是形容在比賽前做過手腳的物件,比如說一張Gimmicked的桌子就是特製的,在比賽中容易摔成兩半的桌子。
Go Home指在比賽中摔角手從對手或者裁判身上得到好處,而贏得了比賽。
Green是用來形容一些經驗不足和在比賽中犯了錯誤的摔角手,他們都需要改進。最近La Resistance就顯得Green,因為他們在比賽中失誤,摔Spike時沒把他摔中桌子,使他的頭部撞到桌子邊緣,相當危險。
Gusher指比賽中用刀片割得很深,並流很多血。這有時是出於失誤,有時卻是故意的。
Hardway是指並非由於自己用刀片割傷而流血,是比賽中的自然流血,有時這是意外。但很多時候不能避免,比如是一些hardcore的比賽。
Heat它有兩種意思:一是指觀眾的反應,一般是指喝倒彩。二是指在現實中,摔角手或者其他後台人員之間的不和。
Highspot是指比較危險的動作和摔角招式。多用來形容高空動作,例如Moonsaults和450 splashes等。
Hope Spot/False Comeback當face摔角手挨打的時候,他出現短暫的反攻情況,但一會兒後又繼續被對方控制著比賽。這是用來增強觀眾的情緒。
Hot Tag形容在雙打比賽中,face摔角手在被heel對手一連串的攻擊後,終於能與自己的拍檔接力。這通常也能調動觀眾的情緒。
House Show沒有被錄影的巡迴比賽。所以不會出現在電視節目或者PPV。
Hulking up這是以Hulk Hogan命名的,因為他經常在挨了對手一系列進攻後,突然發狂,不怕對手的攻擊,然後再發起反擊。指的就是這種情況。
Job/doing a job/put over是形容輸掉了比賽。一些摔角手被安排輸掉比賽,他們就是在"doing the job"或者是"putting over"他們的對手。
Jobber/Jabroni/Enhancement Talent/Ham and Egger就是在比賽中經常輸的摔角手,跟小丑差不多。就象是RAW的Steven Richards和Smackdown的Funaki就是典型的Jobber。
Mark指深信摔角的、盲目跟隨的、容易受騙的fans。比如說Steve Austin的超級fans可以稱為Steve Austin mark。
No Sell指對手的一連串攻擊對一個摔角手毫無作用,一點也不能傷害他,看上去好象是無敵一樣。比如說Hulk Hogan, Ultimate Warrior, the Undertaker和Goldberg就經常有這種情況。
Paper指向觀眾派發免費門券,使到場的觀眾增多。
Plant指一個摔角手裝扮成觀眾在觀眾席觀看比賽,但他是扮演一個角色,在適當的時候有所行動。比如8月時RAW節目,Rob Conway假扮軍人在觀眾席看比賽,但後來卻偷襲了Dudley Boyz。
Pop指觀眾的歡呼聲。與heat相反。
Potato/Stiff指攻擊對手時真的給對手造成了一定的傷害。
Promo/Cutting a Promo是指在現場大螢幕播出的摔角手訪問。
Push指摔角手被安排到較高級別的比賽,地位提高,也就是被捧。
Ref Bump指裁判被打昏。這時heel摔角手就可以使出不正當的攻擊,或者有場外因素干擾。
Rest Hold/Rest Spot這個跟Blown up/Blow up差不多,比賽雙方在一輪快節奏的攻擊後,利用面部鎖和雙方同時倒下使雙方取得短暫休息。
Rat/Ring Rat指到比賽現場的目的是為了與摔角手見面甚至睡覺的女人,相信是瘋狂的fans。
Road Agent指那些從事後台工作和幫助booker工作的人。現在WWE的Road Agent有這么一些人:Dean Malenko, Pat Patterson, Fit Finlay, Arn Anderson, Tim White, Jerry Brisco, Tony Garea, Michael Hayes, Johnny Ace, Bruce Pritchard和William Regal。
Screw Job一場比賽的結果令到觀眾很不滿意。比賽一般是由於干擾,或其他不正當手段而結束,可以說是一場騙局。最著名的Screw Job要數1997年Survior Series的比賽Bret Hart VS Shawn Michaels,這件事給Screw Job更深刻的定義,就是不僅觀眾被騙了,連在擂台上的摔角也被欺騙。
Sell/Selling就是摔角手被攻擊後,表現出來的痛苦,大部分是扮出來的,但也有的真的是痛苦。
Shoot/Shooting就是摔角手之間發生的事情不是劇情之內,就是說那是真實的。比如一些脾氣暴躁的摔角手在比賽中可能會變成真打,但這情況在WWE很少見。
Shooter這是形容一個摔角手擁有真實打鬥的能力,象Ken Shawrock.
Showing Light就是給觀眾看到一個摔角手的進攻並沒有碰到對手,也就是被觀眾看出了假打的破綻,但出招的摔角手並不是故意的。
Smart/ Smart Mark/ Smark形容一個摔角迷,他知道很多摔角內幕。那么,你是一個Smart嗎?
Sports EntertainmentWWF將名字改為WWE後使這個名詞更加流行——體育娛樂。它是用來區分真正的競技摔角。
Spot指擂台上發生的一個或一系列的場景或動作。例如當摔角手失誤了,他就要來一個“修補性質”的Spot。
Squash指一個摔角手完全占據了優勢,對方成為他的“沙包”,毫無反擊能力。
Stretch/Stretched只比賽雙方在身體或者實力是有很大差距,令弱的一方在比賽後要被醫護人員帶離場。
Swerve這有幾個意思,其中一個意思是一場比賽的過程或結果使觀眾,甚至是內部人士都感到震驚。
Turn指摔角手由正派轉為反派,或者由反派轉為正派,也就是角色的轉變。
Tweener指一個摔角手既不是正派,也不是反派,他的角色比較特別。比如Stone Cold Steve Austin剛在WWF紅起來的時候就是一個Tweener。
Work形容摔角事業中的假,對於摔角手來說,上擂台按原計畫比賽只是他們的工作。
Work Rate指摔角手在擂台比賽的頻密程度。例如Kurt Angle, Chris Benoit, Eddie Guerrero和Chris Jericho都是經常在擂台上比賽,可以說他們有比較高的Work Rate。

其他信息

為什麼摔角手都打不死?

我們經常可以看到某些選手被高高舉起然後用力摔下,有的選手被對方用鐵椅打得頭破血流,摔得頭破血流,但為什麼就不會被打死呢?這主要是因為選手們都經過特殊訓練,抗擊能力強,是普通的4倍以上。對方攻擊選手的時候,力量都有所保留,而摔角台是作了特殊處理,當選手從高處跳下來時,擂台吸收了大部分的衝擊力。當然,摔角手和我們一樣是有血有肉有家庭的人,為什麼我們希望他們被打死呢?

但是不少人對WWE有一個誤解:就是認為WWE是完全假的

WWE的恩恩怨怨是劇情的確不假,但如果說是摔角都是假的,這就是一個誤解,雖然選手們的表演能力很強,但是如此逼真的摔角,完全是表演是不可能的,至少也有一部分是真的,即使擂台的是特製的,但選手的重量上達幾百斤,重量的衝擊力是無法控制的,而高飛動作的衝擊力也是無法100%控制,因為起跳的時候,明顯是發力的,如果是在空中控制衝擊力,這頂多也只能控制一半,如果說是使用者的膝蓋和手臂先著地,那他們的膝蓋和手臂還不得疼死,將對手高高地摔在台階上或者是桌子上,衝擊力無法控制,如果是比較次,那這么摔下來的衝擊力加上選手自身的一百多公斤的重量,為什麼桌子還不爛?所以說,肯定會很疼的,至於他們還能繼續比賽,上面已經說了

摔迷應有的態度

WWE的原全稱是“World Wrestling Entertainment”也就是世界摔角娛樂聯盟,“娛樂”顧名思義,就是讓觀眾可以從消遣中開心,所以,每個摔角手都只是演員而已,所謂的世界冠軍只是一個代號而已,沒有哪個世界搏擊組織會承認它的價值。

誰比誰強不重要,懂得欣賞每個摔角手為了娛樂觀眾每場比賽付出的汗水才重要。從來就沒有誰比誰強,他們都是英雄,不管是Heel,還是Face都是用傷痛和汗水來娛樂我們這些人的英雄。

那么,當我們熱衷於某項體育競技的時候,請不要忽略選手的付出以及其蘊涵的體育精神,這才是體育運動的靈魂。

WWE每周節目舉辦時間

WWE Monday Night Raw 每周一晚上舉辦[現場直播](美國時間)

台北時間周二早上

WWE Tough Enough 每周一晚上舉辦[錄播](美國時間)

台北時間周二早上

WWE NXT 每周三晚上舉辦[網路直播](美國時間)

台北時間周三早上

WWE Superstars 每周四晚上播送[錄播](美國時間)

台北時間周五早上

WWE Friday Night SmackDown 每周五中午播送[錄播](美國時間)

台北時間周五晚上

WWE經典場面

WrestleMania 12

WrestleMania 12

Hunter Hearst Helmsley vs. The Ultimate Warrior

戰果 

單打賽 The Ultimate Warrior 戰勝 Hunter Hearst Helmsley 

成為經典原因:Ultimate Warrior被HHH名門攻擊後能迅速站起來。

Rampage 1991

Rampage 1991

The Ultimate Warrior vs. Undertaker

戰果

The Ultimate Warrior戰勝Undertaker

成為經典原因:Ultimate Warrior被送葬者墓碑釘頭後還壓制不了3秒並還能站起來。

WrestleMania 19

WrestleMania 19

Steve Austin vs. The Rock

戰果

The Rock 戰勝 Steve Austin

成為經典原因:Steve Austin 被The Rock“Rock bottom”和“Stunner(Steve Austin的終結技)”還沒有輸。

Monday Nitro 1998

Monday Nitro 1998

Goldberg vs. Big Show

戰果

Goldberg戰勝Big Show 成為經典原因:大秀哥被Goldberg 用了Jackhammer。

WrestleMania25

WrestleMania25

Shawn Michaelsvs.Undertaker

戰果

Undertaker戰勝Shawn Michaels

成為經典原因:比賽極為精彩,被WWE頒發年度最經典比賽。

WrestleMania26

WrestleMania26

Shawn Michaelsvs.Undertaker

戰果

Undertaker戰勝Shawn Michaels

成為經典原因:比賽極為精彩,Shawn Michaels中了數次Undertaker各種終結技依然沒輸,Undertaker中了數次下顎粉碎踢依然未輸。這場比賽使The Undertaker在Wrestlemania的勝利次數提高到18場。

WrestleMania27

WrestleMania27

The Undertaker vs. Triple H

戰果

The Undertaker戰勝Triple H

成為經典原因:比賽極為精彩,The Undertaker創造了19勝0敗的不敗神話,也創造了Wrestlemania的一個新紀錄。

WWE十大鎖技

10. Hell's Gate

使用者 Undertaker,送葬者的“地獄之門”,因為這一招確實是非常的兇悍,並一度成為SmackDown的禁招,直到2009年才被開禁。這一招式會令對手迅速窒息,曾經有一次巨獸(Big Show)就被這一招搞得喉嚨出血。但是前幾年的摔角狂熱大賽(WrestleMania)上,身經百戰的HBK被鎖住之後馬上一個翻身,形成了對UT的壓制,這一反制招式值得後人好好學習。

9.Sleeper Hold

使用者:Brutus Beefcake,Roddy Piper,Shawn Michaels Sleeper Hold這招如當年的DDT一樣,曾風光一時,後逐漸被濫用,演化成一個普通的招式。當年“理髮師”Brutus Beefcake和Roddy Piper亮出Sleeper Hold時,對手無不立刻昏迷,是絕對的終極鎖技。但到90年代至今,卻沒有哪個選手用這招當終結技,在HBK那裡也只是用來耗耗對手體力。

8.Sleeper Hold

使用者 Dolph Ziggler這一招應該是一個很經典很古老的招式了,說白了就是勒脖子,讓對手迅速窒息昏迷,“沉睡不醒”,這也正是把它稱作“Sleeper”(沉睡的人)的原因。目前的SD選手Dolph把這招用的爐火純青,被他放倒過的對手大至巨人卡里(The Great Khali),小到霍恩斯沃格(Hornswoggle),還有克里斯·馬斯特斯(Chirs Masters),克里斯蒂安(Christian)這樣很強的選手也曾受這招的重創。在WWE之外,這一招式也很出名,想必大家一定對《灌籃高手》裡面赤木剛憲對付櫻木花道的那個鎖喉記憶深刻吧,哈哈哈~~~

7.Mandible Claw/Mr.Socko

使用者:Mankind/Mike Foley 這兩個名字是相同一個鎖技,只是在MIKE FOLEY不同角色時期用不同道具完成的。Mandible Claw 是Mankind 時期帶指套塞進對手嘴裡。Mr.Socko 就是傳說中的襪襪先生啦~這招具體算不算鎖技我也不太清楚,但這招與其他鎖技都會使對手Submission,姑且算做屈服技吧(其實也是鎖技,只不過是鎖對手舌頭而已……)成功率較低,威力較高。畢竟是Foley的終結技,被他的襪子塞進嘴裡,基本沒多少人能掙脫的。

6.STFU

使用者:John Cena,William Regal 這招本叫STF,本是RAW的GM Mr.Regal的終結技。後被John Cena這廝以迅雷不及掩耳之勢如破竹給發揚光大了,並且在STF後家了一個U,這個鎖技就成為近幾年趨於無敵的招數了。成功率高,威力高,此招一亮,人擋殺人,佛擋殺佛。只是無敵時間尚短,因此暫居第六。假以時日,定會成為鎖技史上的一個傳奇……

5.Tazmission

使用者:Tazz ECW的評論員Tazz,可能最近兩年剛接觸摔角的人不是很了解,那個胖胖的,總帶個墨鏡裝酷,憨態可鞠的傢伙當年有多厲害。Tazz以動作危險著稱,以至後來WWE把他的招數全給禁了導致他直接不玩摔角乾解說去了。在他眾多恐怖招數中,數Tazmission最令對手感到恐懼。當Tazz站到你身後時,你就要小心了……呵呵。成功率低,威力高。

4.Figure-4 Leglock

使用者:Ric Flair,Shawn Michaels,Triple H 摔角傳奇Ric Flair縱橫沙場幾十年的絕招沒得說,無數個選手在Flair的Figure-4 Leglock不得不屈服。時間能夠說明一切,證明Flair的Figure-4無疑是鎖技家族中最為經典一個招數之一。成功率中,威力較高。Figure-4有一處致命的弱點,便是如果對手把身體翻轉過來,使用Figure-4的選手就會被反鎖上。

3.Sharpshooter

使用者:Bret Hart,The Rock “殺手”Bret Hart的終結技Sharpshooter不必贅述,一代王者獨步江湖的終極招數,實乃鎖技中的王者。後另一王者The Rock也將Sharpshooter作為自己的常用技,雖然同樣威力很大,但運氣卻不怎么高。The Rock經常是在裁判昏迷的時候用這招使對手屈服……成功率較高,威力較高。 2.Cross Face 使用者:Chris Benoit,Daniel Bryan 只用一個問題就能說明!“在你印象中有多少個人在被Cross Face鎖上後還能掙脫開的?”。Benoit的Cross Face和Angle的Ankle lock這兩個鎖技無疑是當今最強的招數,我考慮了很久都無法分出優劣。在我心中更為偏愛Angle多一點,所以將Cross Face屈居第二。但令人惋惜的是,Benoit去世後,這一無敵的鎖技也隨他一起塵封了起來,期待有一天能有後來人再次將Cross Face發揚光大!成功率低,威力極高。

2.Anaconda Vise

使用者 CM Punk.怒鱷巨鉗,非常有效的一招。朋克在前幾年的Breaking Point在一場和送葬者UT的“投降”賽中用這招暗算了對手,裁判判定UT“主動投降”輸掉了比賽,但通過回放卻發現UT並沒有拍地求饒,當然,朋克也沒有成為“唯一一個能夠使送葬者拍地求饒的人”。前幾天CM用這招好像鎖斷了cold(解說員)的手(劇情),並且讓28托拍地認輸。

1.Ankle Lock

使用者:Ken Shamrock,Kurt Angle,Jack Swagger 由“世界上最危險的男人”Ken Shamrock創造,由Kurt Angle發揚光大的當今世界上威力最大的鎖技Ankle Lock,使用簡單,威力巨大,由自由搏擊比賽中演化而來的招數在實戰中也有很大作用。在WWE中,幾乎所有和Kurt Angle交過手的選手都嘗到過此招的威力,並且Ankle Lock現到了TNA繼續中。成功率中,威力巨大。

歷屆WWE King of the Ring(擂台之王)冠軍名單

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