sprintf

sprintf

sprintf指的是字元串格式化命令,主要功能是把格式化的數據寫入某個字元串中。sprintf 是個變參函式。使用sprintf 對於寫入buffer的字元數是沒有限制的,這就存在了buffer溢出的可能性。解決這個問題,可以考慮使用 snprintf函式,該函式可對寫入字元數做出限制。

基本信息

函式信息

功能

把格式化的數據寫入某個字元串緩衝區。

頭檔案

stdio.h

原型

int sprintf( char *buffer, const char *format, [ argument] … );

參數列表

buffer:char型指針,指向將要寫入的字元串的緩衝區。

format:格式化字元串。

[argument].. .:可選參數,可以是任何類型的數據。

返回值

返回寫入buffer 的字元數,出錯則返回-1. 如果 buffer 或 format 是空指針,且不出錯而繼續,函式將返回-1,並且 errno 會被設定為 EINVAL。

sprintf 返回以 format為格式argument為內容組成的結果被寫入buffer 的位元組數,結束字元‘\0’不計入內。即,如果“Hello”被寫入空間足夠大的buffer後,函式sprintf 返回5。  

同時buffer的內容將被改變。

相關函式

說明及套用

例子

輸出結果   :

Output:

String: computer

Character: l

Integer: 35

Real: 1.732053

character count = 79

_________________________________________________________________________

sprintf格式的規格如下所示。[]中的部分是可選的。

%[指定參數][標識符][寬度][.精度]指示符

1. [指定參數] 處理字元方向。負號時表示從後向前處理。

2. [標識符] 填空字元。 0 的話表示空格填 0;空格是內定值,表示空格就放著。

3. [寬度]字元總寬度。為最小寬度。

4. [精度] 精確度。指在小數點後的浮點數位數。

5, 轉換字元

%% 印出百分比符號,不轉換。

%c 字元輸出到緩衝區,不轉換。

%d 整數轉成十進位。

%f 倍精確度數字轉成浮點數。

%o 整數轉成八進位。

%s 字元串輸出到緩衝區,不轉換。

%x 整數轉成小寫十六進位。

%X 整數轉成大寫十六進位。

例如:

%08.2f 解釋:

%開始符;

0是 "填空字元" 表示,如果長度不足時就用0來填滿;

8格式化後總長度;

2f小數位長度,即2位;

第3行值為"00123.10" 解釋:

因為2f是(2位)+小數點符號(1位)+前面123(3位)=6位,總長度為8位,故前面用[填空字元]0表示,即00123.10

第4行值為"123.1000" 解釋:

-號為反向操作,然後填空字元0添加在最後面了

在將各種類型的數據構造成字元串時,sprintf 的強大功能很少會讓你失望。由於sprintf 跟printf 在用法上幾乎一樣,只是列印的目的地不同而已,前者列印到字元串中,後者則直接在命令行上輸出。這也導致sprintf 比printf 有用得多。

說明

sprintf 是個變參函式,定義如下:

int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );

除了前兩個參數類型固定外,後面可以接任意多個參數。而它的精華,顯然就在第二個參數:格式化字元串上。

printf 和sprintf 都使用格式化字元串來指定串的格式,在格式串內部使用一些以“%”開頭的格式說明符(format specifications)來占據一個位置,在後邊的變參列表中提供相應的變數,最終函式就會用相應位置的變數來替代那個說明符,產生一個調用者想要的字元串。

格式化數字字元串sprintf 最常見的套用之一莫過於把整數列印到字元串中,所以,sprintf 在大多數場合可以替代itoa。

如:

可以指定寬度,不足的左邊補空格:

當然也可以左對齊:

也可以按照16 進制列印:

這樣,一個整數的16 進制字元串就很容易得到,但我們在列印16 進制內容時,通常想要一種左邊補0 的等寬格式,那該怎么做呢?很簡單,在表示寬度的數字前面加個0 就可以了。

上面以”%d”進行的10 進制列印同樣也可以使用這種左邊補0 的方式。

這裡要注意一個符號擴展的問題:比如,假如我們想列印短整數(short)-1 的記憶體16 進制表示形式,在Win32 平台上,一個short 型占2 個位元組,所以我們自然希望用4 個16 進制數字來列印它:

產生“FFFFFFFF”,怎么回事?因為sprintf 是個變參函式,除了前面兩個參數之外,後面的參數都不是類型安全的,函式更沒有辦法僅僅通過一個“%X”就能得知當初函式調用前參數壓棧時被壓進來的到底是個4 位元組的整數還是個2 位元組的短整數,所以採取了統一4 位元組的處理方式,導致參數壓棧時做了符號擴展,擴展成了32 位的整數-1,列印時4 個位置不夠了,就把32 位整數-1 的8 位16 進制都列印出來了。

如果你想看si 的本來面目,那么就應該讓編譯器做0 擴展而不是符號擴展(擴展時二進制左邊補0 而不是補符號位):

就可以了。或者:

sprintf 和printf 還可以按8 進制列印整數字元串,使用”%o”。注意8 進制和16 進制都不會列印出負數,都是無符號的,實際上也就是變數的內部編碼的直接的16 進制或8 進制表示。

控制浮點數列印格式

浮點數的列印和格式控制是sprintf 的又一大常用功能,浮點數使用格式符”%f”控制,默認保留小數點後6 位數字,比如:

但有時我們希望自己控制列印的寬度和小數位數,這時就應該使用:”%m.nf”格式,其中m 表示列印的寬度,n 表示小數點後的位數。比如:

注意一個問題,你猜

會打出什麼東東來?“100.00”?對嗎?自己試試就知道了,同時也試試下面這個:

第一個打出來的肯定不是正確結果,原因跟前面提到的一樣,參數壓棧時調用者並不知道跟i相對應的格式控制符是個”%f”。而函式執行時函式本身則並不知道當年被壓入棧里的是個整數,於是可憐的保存整數i 的那4 個位元組就被不由分說地強行作為浮點數格式來解釋了,整個亂套了。不過,如果有人有興趣使用手工編碼一個浮點數,那么倒可以使用這種方法來檢驗一下你手工編排的結果是否正確。

字元/ASCII碼

我們知道,在C/C++語言中,char 也是一種普通的scalable 類型,除了字長之外,它與short,int,long 這些類型沒有本質區別,只不過被大家習慣用來表示字元和字元串而已。(或許當年該把這個類型叫做“byte”,然後現在就可以根據實際情況,使用byte 或short 來把char 通過typedef 定義出來,這樣更合適些)於是,使用”%d”或者”%x”列印一個字元,便能得出它的10 進制或16 進制的ASCII 碼;反過來,使用”%c”列印一個整數,便可以看到它所對應的ASCII字元。

以下程式段把所有可見字元的ASCII 碼對照表列印到螢幕上(這裡採用printf,注意”#”與”%X”合用時自動為16 進制數增加”0X”前綴):

連線字元串

sprintf 的格式控制串中既然可以插入各種東西,並最終把它們“連成一串”,自然也就能夠連線字元串,從而在許多場合可以替代strcat,但sprintf 能夠一次連線多個字元串(自然也可以同時在它們中間插入別的內容,總之非常靈活)。比如:

strcat 只能連線字元串(一段以'\0'結尾的字元數組或叫做字元緩衝,null-terminated-string),但有時我們有兩段字元緩衝區,他們並不是以 ’’結尾。比如許多從第三方庫函式中返回的字元數組,從硬體或者網路傳輸中讀進來的字元流,它們未必每一段字元序列後面都有個相應的’’來結尾。如果直接連線,不管是sprintf 還是strcat 肯定會導致非法記憶體操作,而strncat 也至少要求第一個參數是個null-terminated-string,那該怎么辦呢?我們自然會想起前面介紹列印整數和浮點數時可以指定寬度,字元串也一樣的。比如:

如果:

十有八九要出問題了。是否可以改成:

也沒好到哪兒去,正確的應該是:

這可以類比列印浮點數的”%m/nf”,在”%m.ns”中,m 表示占用寬度(字元串長度不足時補空格,超出了則按照實際寬度列印),n 才表示從相應的字元串中最多取用的字元數。通常在列印字元串時m 沒什麼大用,還是點號後面的n 用的多。自然,也可以前後都只取部分字元:

在許多時候,我們或許還希望這些格式控制符中用以指定長度信息的數字是動態的,而不是靜態指定的,因為許多時候,程式要到運行時才會清楚到底需要取字元數組中的幾個字元,這種動態的寬度/精度設定功能在sprintf 的實現中也被考慮到了,sprintf 採用”*”來占用一個本來需要一個指定寬度或精度的常數數字的位置,同樣,而實際的寬度或精度就可以和其它被列印的變數一樣被提供出來,於是,上面的例子可以變成:

或者:

實際上,前面介紹的列印字元、整數、浮點數等都可以動態指定那些常量值,比如:

列印地址信息

有時調試程式時,我們可能想查看某些變數或者成員的地址,由於地址或者指針也不過是個32 位的數,你完全可以使用列印無符號整數的”%u”把他們列印出來:

不過通常人們還是喜歡使用16 進制而不是10 進制來顯示一個地址:

然而,這些都是間接的方法,對於地址列印,sprintf 提供了專門的”%p”:

我覺得它實際上就相當於:

利用sprintf 的返回值

較少有人注意printf/sprintf 函式的返回值,但有時它卻是有用的,sprintf 返回了本次函式調用最終列印到字元緩衝區中的字元數目。也就是說每當一次sprinf 調用結束以後,你無須再調用一次strlen 便已經知道了結果字元串的長度。如:

對於正整數來說,len 便等於整數i 的10 進制位數。

下面的是個完整的例子,產生10 個[0, 100)之間的隨機數,並將他們列印到一個字元數組s 中,

以逗號分隔開。

構想當你從資料庫中取出一條記錄,然後希望把他們的各個欄位按照某種規則連線成一個字元串時,就可以使用這種方法,從理論上講,他應該比不斷的strcat 效率高,因為strcat 每次調用都需要先找到最後的那個’’的位置,而在上面給出的例子中,我們每次都利用sprintf 返回值把這個位置直接記下來了。

MSDN中例子:

常見問題

sprintf 是個變參函式,使用時經常出問題,而且只要出問題通常就是能導致程式崩潰的記憶體訪問錯誤,但好在由sprintf 誤用導致的問題雖然嚴重,卻很容易找出,無非就是那么幾種情況,通常用眼睛再把出錯的代碼多看幾眼就看出來了。

緩衝區溢出

第一個參數的長度太短了,沒的說,給個大點的地方吧。當然也可能是後面的參數的問題,建議變參對應一定要細心,而列印字元串時,儘量使用”%.ns”的形式指定最大字元數。

忘記了第一個參數

低級得不能再低級問題,用printf 用得太慣了。

變參對應出問題

通常是忘記了提供對應某個格式符的變參,導致以後的參數統統錯位,檢查檢查吧。尤其是對應”*”的那些參數,都提供了嗎?不要把一個整數對應一個”%s”,編譯器會覺得你欺她太甚了。

sprintf_s和snprintf

sprintf_s()是sprintf()的安全版本,通過指定緩衝區長度來避免sprintf()存在的溢出風險 。在使用VS2008時如果你使用了sprintf函式,那么編譯器會發出警告:使用sprintf存在風險,建議使用sprintf_s。這個安全版本的原型是:

int sprintf_s(char *buffer,size_t sizeOfBuffer,const char *format [,argument] ... );

不過sprintf_s()是微軟私有的函式,考慮到跨平台移植,最好使用snprintf()。兩者的原型基本相同:

int _snprintf(char *buffer, size_t count, const char *format [,argument] ... );

strftime

sprintf 還有個不錯的表妹:strftime,專門用於格式化時間字元串的,用法跟她表哥很像,也是一大堆格式控制符,只是畢竟小姑娘家心細,她還要調用者指定緩衝區的最大長度,可能是為了在出現問題時可以推卸責任吧。這裡舉個例子:

time_t t = time(0);

//產生"YYYY-MM-DD hh:mm:ss"格式的字元串。

char s[32];

strftime(s, sizeof(s), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));

sprintf 在MFC 中也能找到他的知音:CString::Format,strftime 在MFC 中自然也有她的同道:CTime::Format,這一對由於從面向對象那裡得到了贊助,用以寫出的代碼更覺優雅。

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